Люций и Ариман
»Wh Песочница Imperium Death Korps of Krieg Astra Militarum Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Гвардейцы Корпусов Смерти
Каждый гвардеец Корпуса Смерти полностью отвечает стандартам боевой подготовки Департаменто Муниторум.
Упор в обучении делается на выживание в условиях агрессивной среды, выносливости и психической устойчивости. Каждый солдат искусно владеет всеми видами простейших вооружений Имперской Гвардии, гранатами, взрывчатыми веществами, а также обучен быстрому и умелому сооружению траншей и других аналогичных укреплений. Также важное место занимают рукопашные схватки, а штыковой бой практикуется с раннего детства. Меткость (хотя и желательная) является вторичной в Корпусах Смерти по отношению к огневой подготовке; возможность вести продолжительный и массированный огонь в пехотных построениях имеет высший приоритет.
Характер криговцев также весьма примечателен; они обладают тенденцией к повышенной замкнутости, безэмоциональности и молчаливости, иногда до такой степени, что вне исполнения своих обязанностей их окружает полная тишина. Гвардейцы Корпусов Смерти имеют заслуженную репутацию мрачных и суровых бойцов. Среднестатистический солдат с Крига имеет склонность к высокому уровню фатализма и необычно жуткому внешнему виду. Гвардейцы Корпусов Смерти зачастую несут с собой реликвии, оссуарии с костями и прочие напоминания о смерти, выражая тем самым почтение павшим товарищам. К сожалению, подобная психология лишь усиливает изоляционизм (на это указывает, к примеру, тот факт, что они редко снимают свои противогазы даже в спокойное время), что влечет за собой подозрительное отношение и неприязнь со стороны других полков Имперской Гвардии. Преимущества такого характера для командующих офицеров очевидны; каждый высоко дисциплинирован, самостоятелен, надежен и готов сложить голову за Императора. Надо отметить, что обычное для Корпусов Смерти желание переносить трудности временами приводит к ситуациям, когда не получив ясного и четкого приказа, криговцы продолжают сражаться даже в самых неблагоприятных для себя обстоятельствах, хотя тактически целесообразнее было бы отступить.
Перевод кодекс хаос сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Список изменений и дополнений по ХСМ:
Страница42 - Обилтераторы. оружие облитераторов. Заменить последнее предложение на "Отряд облитераторов не может стрелять из того же оружия два раза подряд" *
Страница 57 - Абаддон получает дополнительное уточнение: "Если абаддон пробрасывает Spawnhood, или Dark Apotheosis, перебросьте результат (аналогично перебрасывайте эти рельутат и далее). Абаддон не может в Демоничество :D
Страница 61 - Тайфус. Про культистов читаем как: "Чумные Зомби - это культисты Хаоса, которые имеют Бесстрашие (Fearless), Не чувствуя боли (Feel no Pain), и Медленные и Целеустремленные (Slow and Purposeful), которые не могут вбыирать опции, за исключением добавления доп. моделей. **
Страница 69 - Топор Слепой Ярости. Первое предложение читаем как "только модели с Маркой Кхорна, или Демоны Кхорна"
Страница 91 - сслыка 5 читаем как "только модели с Маркой Кхорна, или Демоны Кхорна"
Страница 94 - Первый набор опций читаем как "обязан быть улучшен до" ***
Страница 97 - Терминаторы Хаоса. Второй набор опций читаем как "любой терминатор может выбрать любую и этих опций"
Страница 97 - Хеллбрут стоит 100 очков
Страница 98 - Чумные Десантники - Чемпион может заменить нож, на любое доступное оружие ближнего боя.
СТраница 99 - Нойз Марины - добавить "Оружие ближнего боя (только Чемпион)"
Страница 99 - нойз марины - заменить третью опцию на: "Один Нойз Марин может азменить свой болтер на бластмастер. Если численность отряда 10+, то второй Н.М. может азменить болтер на бластмастер"
FAQ
В: Если модель выбрасывает Spawnhood, или Dark Apotheosis, то сохраняются ли полученные ранее буны?
О: Нет.
В: Если модель становится ДП из-за Dark Apotheosis, теряет ли она плюшки от своей метки Хаоса?
О: Да.
В: Обязан ли Варпсмит бросать снапшоты (попадание на 6+), если пытается проклясть летящую в режиме zoom технику?О: да.
В: как мне определить область видимсти дистанционного оружия Хеллдрейка?О: Считайте его турелью (turrent-mounted) - расстояние меряется от ближайшего к цели края подставки
В: Добавляется Силовая Плеть Осквернителя к его рукопашному бонусу (понижает WS противника), елси он атакует силовым кулаком?О: Да.
В: Если Хеллбрут выкидывает Fire Frenzy при проверке безумия, но не видит никаких целей, остается ли он обездвиженным?О: Да
В: Если Хеллбрут уже обездвижен, и выбрасывает Fire Frenzy, теряет ли он дополнительный Хулл Поинт?О: нет.
В: Если Кхарн находится в Челлендже, и выбрасывает 1, атакует ли он свой отряд?о: Да. Он бьет по своему отряду, который находится в том же ближнем бою.
В: Может ли Абаддон с его меткой Cahso Ascendant присоединяться к юнитам с другими метками?О: Да
В: Если Кхарн выбрасывает 1, и затем перебрасывает его на 1 еще раз за счет Воплощенной Ненависти, учитывается ли первая единица?О: Нет.
В: Если ТАйфус вызван на дуэль,и использует Уничтожающий Рой, он действует только на тот юнит, с которым он находится на дуэли, или на всех юнитов, которых задевает темплейт?
O: Действует на всех, кого касается темплейт.
В: Плеть Люция считается оружием ближнего боя?
О: Нет, это - артефакт с особыми свойсвами, которые всегда активны.
В: У Maulfiend-а есть пара магменных резаков. Считается ли, что доп. атаки наносятся КАЖДЫМ магменным резаком, и значит ли это, что за два успеха, он получает две атаки КАЖДЫМ магменным резаком?
О: Нет. Магменные Резаки считаются одним оружием. Аналогично они считаются одним оружием при проверке "оружие уничтожено".
В: Если можель экпириована Свитком Магнуса, становится ли она Пайкером? Например, если Темный Апостол с Маркой Тзинча берет себе свитки?
О: Да.С этого момента, он получает правило "псайкер", и его уровень мастерства равен 1.
В: Должен ли ForgeFiend заменить свою автопушку на эктоплазменную пушку, прежде чем получить "дополнительную" эктоплазменную пушку? ****
О: Нет.
Примечания "от себя"
* - В основном варианте речь шла о том, что нельзя стрелять подряд два хода. Если сейчас мы говорим о "подряд", то, следовательно, если мы стреляли снапшотами по чарджащему в нас врагу, то это будет считаться "вторым разом", и, следовательно, на след. ход мы можем стрелять опять. Пример: На облитераторы стреляли плазмой, затем их чарджат культисты. Обли стреляют снапшотами из автопушек по культям, убивают их и на следующий ход опять могут стрелять плазмой.
** - Изначально было прописано, что вообще низя брать опции. Теперь можно хотя бы добавиьт из кол-во.
*** - Изначально ДП МОГ стать чьим-то демоном. Теперь он ОБЯЗАН.
**** - Я так понимаю, что речь идет о том, что обе пушки меняются сразу, без доплаты за "вторую".
Оригинал FAQ лежит тут:
тут