Результаты поиска по запросу «

Лорды драконы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



откройте перепись ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, вот первые приблизительные результаты фильтрации комментов под моим постом:
Король-Чародей - эльдар-варлок
Эл_Тарлл - Паук варпа
KnightKin - Экзарх Пауков варпа
Wisco - эльдар, огненный дракон
zedns - эльдарский Wraithknight, обездвижен, ибо без брата-водителя
Xand - тёмный эльдар, гомункул-корсар
Volod - близкий товарищ Xand-а, инкуб
Krause - тоже инкуб
Kheslau - тёмный эльдар-тзинчист
MrZetsubou - хаосит
Sediuan - демон Тзинча
Mactep_XyeB - слаанешит
Candramelekh - альфа-легионер
vivisector - альфа-легионер
Lirrian - ещё один альфа-легионер, пытался внедриться в структуру воинов Малала, но профэйлил, ибо структуры у них нет.
ssbaldy - нойзмарин, предводитель маленькой варбанды
KpoBococbKo - гвардеец Кровавого Договора
gerion - кхорнит
ObsidianMan - чемпион Нургла, сделан из обсидиана, но всё же заражён нурглогриппом
Толстый - гвардеец-еретик
abaddon117 - Безруков
Shtalghorn - Штальгхорн Алари, колдун из Черного Легиона с Хеллфорджа
DiscordCat - слаанешит
mersenan - космодесантник Хаоса
Dik42 - культист-наркодилер
Haspen, Genocide, Carnag - малалиты
egorhdhhh - Тау
Lowbit32 - тау, Шас'ла
Hello - гуэ'веса. У него есть "Кризис"!
Sainotor - тау, Фио'Вре
Shas'O_Krosis - тау, малалист
Ыыыыы - некрон-свежеватель, женский кутюрье
рамзан 2012, Zamfertiy, dreammag, xxHeadHoTxx, Minipanda, Dolan, azrail_azrail - тоже некроны, скорее всего лорды
Ascended - некрон с манией величия
Cardiganes - некрон, хранитель архивов Солемнейса
Ork-Necron - орк с полутаным процессором некрон-лорда вместо мозгов
YupEE! - некрон-наркоман, сдружившийся с нойзмарином
stinkerkiller, мэддок, alma3884052, типичный задрот, dakka_dakka - орки
BioVass - пэйнбой, варбосс мелкой шайки (не очень) Кровавых Топоров
legionaryalpha, sVer - гретчины-революционеры
Крузенштерн - имбовый сержант из Полка Смерти Крига
Tengu - rogue trader, ксенофил
RostigeSchadel - железный воин
Mr.Storm111 - серый рыцарь
UnearthlyGuest - космодесантник-растаман
Sk10 - очень аугментированный десантник, один из главных в ордене, имени которого не сказал.
evilord - космодесантник из ордена Саламандр
Lord_comizzar - комиссар Яррик, возможно, фейковый
EvilTwin - неофит Имперских Кулаков с отличной лысиной
pvecrab - Кустодес
shadowparrot - Тёмный Ангел
DarkSpirit - разведчик Кровавых Ангелов
ZiggBeR, Master_Miller, Nictanova, day_daze, DirGul - техножрецы
ariocx - злой маринос
IIIYXAPT - храмовник
KobZi, tg-yurik- комиссары
NightEnD - имперский ассасин, храм Виндикар
Папенгут - гвардеец
FantomArg - гвардеец 10 мордианского полка
FununBeta - сервитор
Rolling_man - ВНЕЗАПНО, мирный житель Империума
IcyYmir - хруд
Grifan - Древний
Terem - волосяной сквиг
Ебучий Пони - последний из Брун-н-жи, по совместительству жидорептилоид
lopus - Аватар Варда
Handsome Jack - порождение варпа, которе питается минусами

Дополнения, уточнения, поправки приветствуются.

(картинка всё для той же цели)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,откройте перепись
Развернуть

Librarium Adeptus Mechanicus Imperium Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Tech Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Логики

"Когда-то мы были богами, и кем стали теперь? Упорствующими в своём невежестве дикарями и обманывающими себя глупцами; словно беспомощные дети, которые разбрелись и заблудились в холодной тьме. Но я говорю вам: однажды мы были богами, и мы станем богами вновь!"  

"В защиту будущего: Логический дискурс" Автор неизвестен, запрещена в М.36.

Культ «логиков» - это союз еретических фракций и технокультов, которые уже давно стали бельмом в глазу Каликсиды и соседнего сектора Иксаниад, и чьи корни уходят глубоко в Империум, и ещё глубже в прошлое человечества. Культ образовался не вокруг какой-то харизматичной личности или тёмной религии, вдохновением ему служит запрещённый еретический текст, называемый «В защиту будущего: Логический дискурс», объявленный Министорумом и Культом Механикус богохульным, и запрещённый ещё несколько тысяч лет назад.

По природе своей «логики» - так называемый «прогрессивный» культ. Они приветствуют развитие человечества через прогресс и овладение технологиями, полагая, что люди должны избавиться от гнёта Министорума, свергнуть Верховных Лордов Терры и положить конец господству Адептус Механикус в области научно-технических знаний. Конечная цель «логиков» - возврат к легендарной мощи Тёмной Эпохи Технологий и воцарение человечества как всемогущей и действительно единственной оставшейся разумной расой в галактике.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Благодаря хорошей организации и превосходному материальному обеспечению, культ «логиков» привлекает сторонников через тайную сеть безжалостных корыстолюбцев и жадных до власти дворян, и служит пристанищем для техноеретиков и техножрецов-ослушников. Расчётливые и скрытные, «логики» упорны в воплощении в жизнь своих заговоров и интриг, крайне жестоки в погоне за властью, и неутомимы в охоте за более совершенным оружием и средствами, необходимыми для достижения их целей.

Веками сектор Каликсида подвергался разлагающему влиянию «логиков», и несмотря на то, что мощь и размеры этого технокульта и отколовшихся от него фракций с годами то увеличивались, то уменьшались, полностью искоренить культ и его тайное учение оказалось невозможным. В прошлом, «логики» не раз становились причиной бесчисленных жертв, гонясь за могуществом и прогрессом, а однажды даже угрожали стабильности сектора Каликсида из-за своей тайной роли в Восстании меритатов.

Несмотря на последовавшие за этими мрачными временами преследования и чистки, приведшие шестьсот лет назад практически к уничтожению культа, «логики» вернулись явно даже более хитрыми и коварными, чем раньше. Есть те, кто утверждает, что угроза, которую представляет культ, более серьёзна, чем когда-либо. А кое-кто даже шепчется, что культ имеет влиятельную поддержку среди элиты Каликсиды и, возможно, даже среди членов самих святых Ордосов.

Принципы, цели и еретические убеждения

Запрещённый труд, вокруг которого образовался культ, документ, озаглавленный «В защиту будущего: Логический дискурс», впервые возник более четырёх тысяч лет назад в Сегментум Соляр, в самом сердце Империума, и говорят, что части самого текста скопированы из древних и абсолютно запретных трудов, захороненных глубоко в подвалах самой Священной Терры, но его автор или компилятор остаётся неизвестным.

Сама книга пропагандирует опасную философию прогресса, что развития технологии и науки необходимо добиваться любой ценой и не взирая на их происхождение, ради будущей «пользы» и возвращения утерянного «золотого века» человечества. В этот новый век человечество, словно колосс, будет попирать звёзды, древние владения человека будут отвоёваны, укреплены и расширены, и любая угроза существованию людей со стороны ксеносов или варпа получит достойный ответ и будет полностью подавлена.

Для этой цели труд постулирует уничтожить Культ Механикус, сбросить «удушающую хватку» имперской власти и положить конец тому, что в книге называется «тиранией лжи» Экклезиархии в отношении Императора и Имперского Кредо. Взамен предлагается «логичный ход» для восстановления порядка и возрождения человечества среди звёзд - вручить власть в руки новой абсолютистской олигархии «передовых мыслителей» и тех, кто «подходит по взглядам и влиянию» для правления – собственно, самим «логикам».

-■ílii,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк

Доводы и аргументы, содержащиеся в труде, разъясняют необходимость абсолютной жестокости ради достижения «славного будущего века», который наследует человечество, и распространяются в защиту создания тайной империи в теле самого Империума, как инструмента для его свержения, и неограниченного стремления любой ценой к завоеванию и победам при помощи искусства науки и технологии. Труд подкрепляет это опасное учение многочисленными солидными и проработанными оправданиями любых чудовищных убийств и жертв ради достижения целей, которые оно прославляет, не считаясь с ценой в человеческих жизнях или свободах. То есть, вкратце: для достижения подобного реального и осязаемого рая - будущего, в котором сама вселенная будет лежать у ног человечества - никакая цена, уплаченная в настоящем, не может быть слишком высокой. Это, утверждает книга, вопрос простой логики.

Структура и деятельность культа

Как и многие широко распространённые и процветающие культы, «логики» действуют в виде огромной ячеистой структуры, скрепляя её больше доктриной и общими целями, нежели жёсткой иерархической организацией. Кое-кто в Священных Ордосах утверждает, что настоящими членами культа являются лишь олигархи, которые управляют и финансируют его многочисленные независимые ячейки; как бы там ни было, для такой организованной и хорошо финансируемой группировки найм дополнительной рабочей силы редко представляет проблему. Руководителями вышеупомянутых ячеек, или «техтрархами», как «логики» называют себя, зачастую являются торговые лорды, лидеры профсоюзов, цеховые мастера и, в редких случаях, беглые члены Адептус Механикус из тех, кто дал ослепить себя жажде власти и денег. Высокое положение в обществе принуждает «логиков» к крайней осторожности в делах и чёткой организованности, заставляя часто действовать издали, так, чтобы никто не мог связать их с реальными делами культа. Поэтому они предпочитают использовать небольшие отряды хорошо подготовленных агентов, специалистов и наёмников, которые исполняют замыслы и защищают интересы своих руководителей.

Деятельность культа преимущественно вращается вокруг получения власти. Власть для них – это политическое влияние, мощь таких закрытых областей как наука и технология, и, конечно же, богатство. Ради этой цели «логики» тайно опекают и финансируют круг техноеретиков и техножрецов-отступников, занимающихся разработкой самого передового оборудования и вооружений, при помощи которых культ ведёт свои сражения, увеличивает богатство, и в конце концов станет могущественным настолько, что сможет свергнуть Империум изнутри. «Логики» обеспечивают этих отступников и рецидивистов поддержкой, рабочей силой и ресурсами (неважно насколько неэтично и гнусно их происхождение) ради воплощения их проектов, сумасшедших теорий и тёмных желаний, но лишь до тех пор, пока культ получает выгоду от результатов их трудов.

Следуя доктрине культа касательно могущества через технологическое превосходство, «логики» также глубоко внедрены в исследование и воспроизводство захваченного ксенотеха, и особенно в поиски археотеха – древних реликтов развитой науки человечества прошлых тысячелетий. «Логики» не испытывают симпатии к чужакам и открыто придерживаются взглядов монодоминантов. Они без всяких угрызений совести берут всё ценное от ксеносов и используют для достижения своих целей. Культ тратит большие средства на содержание обширной и эффективной сети информаторов, чтобы с одной стороны защитить себя от внешнего вмешательства, а с другой – быть в курсе всех интересующих его фактов и открытий. Более того, предположительные связи культа с местными планетарными группировками организованной преступности, группами археопиратов и имеющими весьма сомнительную репутацию вольными торговцами также заслуживают упоминания; «логики» рассматривают эти сторонние группы и как прекрасное средство для достижения своих целей, и как фактически одноразовых помощников, которых можно использовать и выбросить, если того потребует ситуация

«Железные техтрархи»

За последние десятилетия внутри «логиков» сектора Каликсида набрала силу специфическая фракция, известная как «Железные техтрархи». Если верить слухам среди преступных лидеров-рецидивистов и свидетельствам допрошенных членов культа, эти техтрархи образовали, если можно так сказать, правящий совет (состав которого варьируется, по разным источникам, от трёх до целой сотни участников) «логиков» секторов Каликсида и Иксаниад. Этот совет сообща определяет политику и долгосрочные планы для разрозненных ячеек культа. Он, по-видимому, также занимается распределением огромных коммерческих и финансовых ресурсов культа для поддержания бесчисленных отдельных групп, экспедиций и экспериментальных проектов, равно как и для наказания подчинённых за ошибки. А ошибок «логики» не прощают.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Несмотря на выявление и устранение за последние десять лет нескольких высокопоставленных «логиков», предположительно связанных с «железными техтрархами», убедительных доказательств существования этой неуловимой группы так и не было найдено. Отсутствие доказательств заставило некоторые фракции внутри Адептус Арбитрес и Священных Ордосов засомневаться в существовании «железных техтрархов», полагая их либо просто тщеславным мифом, либо умышленной фальсификацией лидерами культа, которые стараются выдать себя за часть более широкой и «всемогущей» тайной организации, чтобы усилить лояльность и покорность своих последователей. Если бы «железные техтрархи» существовали, как утверждают слухи, то они бы состояли из высокопоставленных представителей величайших благородных домов и коммерческих структур обоих секторов. Им пришлось бы иметь в своих рядах действующих членов Адептусов или даже Священных Ордосов, чтобы обладать той мифической властью и ресурсами, которую им приписывают, и в то же время оставаться в тени – перспектива, от которой некоторые фракции Инквизиции переполняются самыми мрачными предчувствиями.

Техноеретики, сторонники прогресса и отступники

Возможно самой главной опорой культа являются разнообразные техноеретики, учёные и даже техножрецы-отступники, состоящие в его рядах. Эта относительно небольшая, но влиятельная группа несёт на себе значительную часть дел, касающихся материальной стороны культа, и каждый из них по-своему вносит вклад в могущество и знания «логиков». Это весьма разнородная группа, часто работающая в ячейках индивидуально, либо в составе небольших тайных собраний на протяжении одного проекта, обычно почти не имея представления друг о друге и деятельности остальных, подчиняясь лишь (в большей или меньшей степени) тому техтрарху, который их финансирует. Они очень сильно отличаются друг от друга влиянием, познаниями и специализацией, варьируясь от многообещающих техноеретиков, нанятых в организованных преступных группировках или торговых гильдиях, которые специализируются в сборе и утилизации техники, производстве медикаментов или создании оружия, и до лишённых звания медиков и учёных, занимающихся запретными науками и вынужденных скрываться от властей.

Изгнанные члены Культа Механикус – желанная добыча для культа, так как немногие могут сравниться с их опытом и знаниями. Уже нарушив какие-то запреты или эдикты Марса, они часто приходят к «логикам» в поисках защиты, спасаясь от уничтожения своими же собратьями. Во многих случаях преданность подобных личностей культу сомнительна, если не сказать больше, но «логики» полагают это приемлемым риском. И хотя среди тех есть несколько по-настоящему приобщившихся к общему делу фанатичных поборников «Логического дискурса», большинство служит лишь ради выгодного союза, обменивая услуги и результаты экспериментов на защиту, убежище и возможность беспрепятственно заниматься своими бредовыми идеями.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Запретное искусство тёмных технологий

Фундаментальный принцип «логиков», закреплённый в великом тексте – это достижение могущества путём неограниченного технологического развития. Непомерную безоглядность и греховность этого труда, также как и его опасность, отлично видят те, кто верит в Кредо Омниссия или в Имперское Кредо. Труд этот завел бы человечество обратно в ужасы Эпохи Раздора, если бы кому-то дозволено было воплотить его. Вот лишь несколько примеров тёмных путей, к которым ведут запретные технологии, и легенды, их покрывающие:

Машины разрушения

Оружие – первостепенная цель и страсть многих техноеретиков, будь то разработка или кража особо запретных технологий, таких как атомное оружие или смертоносный, пожирающий всё живое вирус, используемый как средство для Экстерминатуса, получение более сложных реликтов, таких как секреты создания индукционных катушек, применяемых в плазменном оружии, или погоня за чужацкими устройствами ужасной разрушительной силы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

«Голам» и другие запретные создания из плоти

«Голам» - искусственный конструкт, созданный в основном из живой плоти и синтетической ткани мастерством геноскульптора. Несмотря на широкое распространение этой технологии среди Адептус Механикус, многие её ветви считаются еретическими и запретными. Туда, в частности, включены так называемые «голамы-убийцы» - жуткие органические конструкты, предназначенные единственно для убийства, и «гомонкулиты» - биоформы, твари, не имеющие аналогов в живой природе, собранные из изъятых человеческих органов, алхимических сывороток и выращенной в пробирке ткани. Гораздо реже встречаются «химерики» - уродливые гибриды, при создании которых комбинируется множество исходных ДНК для получения извращённых чудовищ с крайне непредсказуемым результатом, принудительная психическая мутация и чудовищные «паразиты-поработители» - искусственные органические трансплантаты, которые подчиняют волю и функции тела тех несчастных, кому они подсажены.

Согласно священному писанию, подобные создания из плоти были запрещены приказом Императора во времена Великого Крестового похода, после тех кошмаров, которые он и его сверхчеловеческие воины встретили в войнах на закате Эпохи Раздора.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Трансгенное богохульство

Эта область исследований воплощает техноересь комбинирования или хирургического вживления генного материала ксеносов в органическое вещество человека. Подобные абсолютно запрещённые деяния Адептус Механикус считает осквернением божественного замысла, а Имперский Культ - вопиющим богохульством.

Силика Анимус

Искусственный разум (не просто обычный когитатор), созданный при помощи запретных технологий. Традиционно считается, что подобные нечестивые конструкты по сути своей - зло и извращённая мерзость в глазах Омниссии. Доктрина Механикус утверждает, что машинный дух силика анимус – это исковерканная пародия на человеческую душу, вероломная и безумная. В древних текстах содержатся расплывчатые истории, полные метафор, рассказывающие о подобных смертельно опасных и могущественных созданиях времён Тёмной Эпохи и о легионах железных людей, которые служили им. На них возлагается часть вины за многие страшные войны тех забытых времён, сбросившие человечество в бездну.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Малифика

Возможно, самой тёмной и таинственной из всех наук является технология, созданная для манипуляции энергией варпа и психическими силами. Это опасная и зыбкая область для исследований - необходимое зло для Империума и краеугольный камень его существования.

Кошмарные замыслы и желания, лежащие вне пределов допустимого применения и видов этой технологии, сращивание демонических духов с машиной и передача чистой энергии эмпирей посредством технологии давно стали предметом запрета Механикус. Но для тех, кто достаточно бесшабашен или безумен, соблазн проводить подобные тёмные эксперименты очень велик, ведь они предлагают возможность творения и деяний, не стеснённых здравым смыслом и грубыми рамками законов физической вселенной.

Протокол «Протей»

Считающийся не более чем мифом, но являющийся главной целью немногих одержимых, протокол «Протей» - древняя и еретическая технология переноса не только энграмм знаний и памяти органического мозга, но также и личности, и воли, гарантируя в результате полное умственное и физическое бессмертие в искусственном физическом облике. Опираясь на немногочисленные мифы, окружающие эту технологию, кое-кто утверждает, что созданная таким образом нечисть – бездушные создания с неутолимыми тёмными желаниями и нечеловеческими страстями. Однако подобных предостережений зачастую не достаточно, чтобы отпугнуть наиболее ярых искателей протокола.

Источник: Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Развернуть

wh humor Wh Other The regimental standard Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отличные новости, гвардейцы!

Дважды проклятая планета Кадия больше не является частью Империума - что является полностью ожидаемым развитием событий, ведь она никогда не была нужна Императору. 
Именно так, узнав несколько веков назад о том, что пилоны на поверхности Кадии на самом деле имеют ксенопроисхождение, и вкупе с близким расположением к осквернённому Оку Ужаса, было принято решение, что имперская колонизация этого мира нежелательна. 
Однако вместо того, чтобы просто покинуть эту планету, искусные имперские тактики закрепились вокруг Ocularis Terribus, решив выманить побитых еретиков из Ока для последней славной битвы, распространив ложные слухи о том, что Кадия является жизненно важным столпом обороны Империума. 
Но это настолько далеко от правды, насколько вообще может быть. Кадия была - всегда была - незначительным захолустным мирком. 
Силы архиврага, которого обманным путём заставили совершить безрассудную и бессмысленную атаку всеми своими силами, понесли тяжелейшие потери при опрометчивом штурме Кадии, что, как заверили нас статистики Адептус Министорум, уничтожило их возможность предпринимать дальнейшие военные действия на десятки лет вперёд. Эта мастерская оборона и тактика отступления конечно же была плодом гения Лорда Кастелляна Крида*. 
С прискорбием сообщаем, что несколько полков прославленных кадианских Астра Милитарум были потеряны в стратегическом отступательном наступлении с Кадии. Однако с 90% кадианских сил, которые разбросаны по галактике и предполагаемым увеличением на 14% эффективности** за счёт жажды мести тех полков, чьи родные миры были уничтожены в ходе битвы, мы с радостью сообщаем вам о приросте боевой силы Империума! 
Так что вот - ещё одна громкая победа Империума! 
Да здравствует Империум! 
Мысль дня:"Храбрые не спрашивают, они просто действуют"

*Опросить Крида мы не смогли, но мы уверены, что с ним всё в порядке, что он возглавляет очередную героическую атаку на незадачливого врага Империума. 
**Смотри также Тинитский Первый и единственный, Медузанский 26й бронетанковый и Криптанские "Убийцы драконов" 

СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО!
Приложение только для офицеров:
Распоряжение - пожалуйста уничтожьте все предыдущие Полковые штандарты, в которых упоминается Кадия, и из моральных соображений удостоверьтесь, что гвардейцы, которые читают эти (теперь) устаревшие работы, удостоятся чести возглавить следующую атаку.

PRE-CADIA POST-CADIA,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,The regimental standard,Imperium,Империум


Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Моя анкетка. Если есть замечания буду рад выслушать.

1)Имя: Виктус Вайн





2)Происхождение, положение:
Барбарус, Варбанда Лорды Разложения (раньше Легион Гвардия Смерти, 2 рота), Плагмарин,





3)Физические данные:
Возраст - около 10000 лет, рост - 265 см, вес - 200 кг.





4)Характер:





Крайне флегматичен, терпелив и замкнут в себе. Предпочитает сохранять молчание при любых возможностях. В тоже время горделив (хоть и не так как прежде) считая себя в рази лучше всех окружающих. После последних событий крайне осторожен и подозрителен. Во всех своих деяниях полагается на Владику Разложения. Для иноверцев видит судьбу либо новых послушников своего бога, либо жертву для него. Хотя и способен на кратко временные союзы для достижения собственных целей. Одержим идеей распространения хворей любым путём. Видит в болезнях блаженство и избавление. Любым способом пытается вызвать у врагов страх и отчаяние, хоть сам им не подвержен. Не ценит нечего кроме служения своему богу.





5)Внешность:





Очень крупный и высокий. Широк в плечах. Тело покрыто волдырями, гнойниками и фурункулами. Огромное количество гноящихся шрамов. Вздутое брюхо. Внутри и на поверхности теля плодятся мухи все возможные паразиты. Волосяной покров отсутствует. Кожа бледного гнойного цвета. Источает жуткий смрад гнилой мертвечины. Броня гнильного цвета покрытая царапинами и пробоинами. Большая трещина в районе живота. Из трещины время от времени выглядывает нурглинк.





6)Биография:





Во время ереси встал на сторону своего примарха и участвовал в резне на Итставане 3. Участвовал в штурме Терры и лично видел падение Императора и смерть Хоруса. После вознесения примарха , был разочаровн развалом легиона и присоеденился к варбанде Лордов Разложения. Во время налёта на реальность по воле варпа или бога противника был выброшен на одной из планет на окраине Вопящего Вихря. Едиственым спутником на данный момент есть раб-послушник Чумного Владыки.





7)Характеристики:





Сила – 1+7=8



Восприятие – 1+6=7



Выносливость – 1+9=10



Харизма - 1



Интеллект – 1+6=7



Ловкость – 1+6=7



Сила Воли – 1+6=7





Бой без оружия (Сила) – 15+15=30



Метательное оружие (Сила) - 15



Тяжелое оружие (Сила) – 15+45=60



Холодное оружие (Сила) – 15+45=60



Взрывчатка (Восприятие) – 15+10=25



Вождение (Восприятие) - 15



Легкое оружие (Восприятие) - 15



Поиск (Восприятие) - 15



Выживание (Выносливость) - 15



Легкая броня (Выносливость) - 15



Сопротивление урону (Выносливость) – 15+60=75



Тяжелая броня (Выносливость) – 15+60=75



Бартер (Харизма) - 15



Лидерство (Харизма) - 15



Красноречие (Харизма) - 15



Притворство (Харизма) - 15



Взлом (Интеллект) - 15



Использование техники (Интеллект) - 15



Медицина (Интеллект) - 15



Ремонт (Интеллект) - 15



Легкий шаг (Ловкость) - 15



Ловкость рук (Ловкость) - 15



Пилотаж (Ловкость) - 15



Уклонение (Ловкость) - 15



Колдовство (Сила Воли) – 15+15=30



Концентрация (Сила Воли) – 15+35=50



Предвидение (Сила Воли) - 15



Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15+15=30





8)Способности:





1. "Отродье" ( пассивный, новичок)- сам вид чумного десантника приводит противников в страх .



2. "Чумные пения" (активный, новичок)- восхваляя Повелителя Разложения перед боем можно призвать различные благословения и проклятия* .



3. "Не чувствует боли" (пассивный, новичок)- прогнившее тело не ощущает боли и способно поглощать урон.



4. "Вечный цикл"- (пассивный, новичок)- не смотря на мнимую слабость брони и гнилой плоти ,они дьявольски быстро востанавливаються.



5. "Гнильное оружие" (ремесленный, новичок) – посвящен в тайны создания проклятого оружия**.





9)Снаряжение:





1)Проклятый болтер, паттерн М36



2) Чумной тесак



3)Прогнившая броня астартес, паттерн Mk3 "Iron"(полная броня)



4) Удушающие гранаты, 3 штуки.



Дополнительно снаряжение:




1) Импланты астартес подверженные порче.



2) Пять полных магазинов для болтера



3)Раб-послушник Нургла




Снаряжение раба:




1) Прогнившая ряса (простая одежда)



2) "Либера Нургл"- Книга нечестивых молитв*





*Возможные эффекты от молитв:





1) "Рой"-На противника налетает огромные рой мух, закрывая обзор (1)



2) "Оружейная гниль"-Оружие противника начинает быстро портиться(2)



3) "Броневая гниль"-Броня противника начинает разлагаться(3)



4) "Чумной дух"-Воздух наполняется зловонным духом, вызывая удушие(4)



5) "Чума"-Противника поражает чума(5)



6) "Малые слуги"-Приходит подкрепление в виде стай нурглинков(6)



7) "Средние слуги"-Приходит подкрепление в виде 2 чумоносцев(7)



8) Неудача, Нургл игнорирует ритуал(8-10)





Ритал чумного пения разрешено проводить не чаще чем раз в 5 дней. Длительность ритуала 1d6 часов .Проведение ритуала требует 1d6 прославлений нургла***. После успешного ритуала Нургл сообщает какую помощь окажет в следующем бою. Эффект определяется броском 1d10.





**Гнильное оружие:





1) Создание чумного тесака требует наличия боевого ножа астартес и 1d6 человеческих жертв. Длительность создания 1d10 часов.



2) Создание удушающей гранаты требует наличия одной целой отрубленной человеческой или схожей по физиологии головы. Длительность создания 1d10 часов.





***Прославления Нургла





1) Заражение воды, 1 час



2) Заражение пищи или урожая, 1 час



3) Осквернение тела или могилы, 5 тел или могил за 1 час



4) Жертвоприношение, одно за 1 час



5) Убийство противника, ситуативно



6)Заражение города ,



а) малый, деревня, 1d24 часа



б) средний 1d5 дней



в) большой 1d10 дней



7) Порча символов Имперской веры, ситуативно



8) Убийство членов экклезиархии, ситуативно



9) Осквернение часовни или храма,



а) малый, 1d5 часов



б) средний, 1d10 часов



в) большой, 1d24 часа



10) Обращение в свою веру, ситуативно
Развернуть

emwattnot wh humor Wh Other Adeptus Custodes Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Adeptus Custodes interacting with any other branch of Imperial THf PLAItfFT.TO-AftlOufttwoc* /№*iMfT£ Faroes RUMTMiM myou v qq.mx BLOOD &4M£ BOOKies Government: PRiMARy №№£ fom silo _^WCH-PR0BAQIL17/ ' LOCATIOMS of ’ TAlttfT AO Office oew omen- NAtfC* Mt’PUC ^Vj,emwattnot,Warhammer
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Roleplay: Выходим на финишую прямую. Всем начать чистить стволы.

Всем привет, с вам Мек и у меня для вас несколько радостных вестей. Учитывая, что все правила выходили постами, да ещё и переработкой, да ещё и часть просто не публиковалась, мы запилили свой рулбук. 


Всем участникам обязателен к прочтению. 

https://www.dropbox.com/s/8ssyap6bnzm5cv3/%D0%A0%D1%83%D0%BB%D0%B1%D1%83%D0%BA.docx?dl=0

Рулбук содержит окончательную инфу. Если и будут исправления, то минимальные, в основном оформление. Формулы расчетов будут выпущены отдельным дополнением.

Вы там увидите много новой инфы и разложенная по полочкам с новой редакцией старая. К прочтению участникам ОБЯЗАТЕЛЬНО.

Всем просьба проверить свои анкеты. Всем были выданы бонусы. Старые бонусы, соответственно, больше недействительны. Спору и изменению не подлежат. Убедительно прошу доподставить цыферки, чтобы потом не потерялись.

Новость номер два. Мы почти закончили с анкетами и выкладываем полный список. Все, кто ещё не принят- или на спорном обсуждении или просто отсутствуют и не приходят на балансировку. Ну или идеот.


------------------------------Империум-------------------------------------------

1 | Nictanova | Рэй Икарис | Человек  Готов!

2| Muncher | Сербел Гокев |  Человек Готов!

3 | CR1987 | Нуклеус Ривер | Человек Готов!

4 | Humwee | Джимми Вики | Человек Готов!


6| 13Saper | Андонис Чосон | Человек Готов!

7 | justfox | Бенджамин Пирс | Человек Готов!

8 | Крузенштерн | Кельн Штерн | Человек| Готов 

9 | FantomArg | Миель "Дакка" Флавион |Человек | ото

10  | breuc | Бреус Умбатек | Человек(Механикус) Готов!

11 | premium | Эрлин Гемур |  Человек || готов

12 | Dakkon | Кальчес Саваж | Человек(Механикус) | Готов

13 | LaValet | Ив "Ворона" Гото | Человек |  Готов

14 | Aranel | Омто | Огрин |   Готов

15 | Папенгут | Флавий Стефан | Человек |Готов

16  | and5091 |Артур Мак-Нил.| Человек Готов

17 | Kasyan666 | Годафрид фон Рихтер | Человек |  ОГНЕМЕЕТ!!11 Какой огнемёт?)

18 | EgelDeWolf | Ашган Карцис | Человек(Механикус) | Готов!

20 | Mriiiyt | Инспектор Юлиус | Человек |  готов

21 | Liandri | Линдон Л Тейлор | Человек | готов

22 | tg-yurik | Артур Кирус | Человек | готов

23 | gazonokos | Бэль | Человек |

23 | КорВус КоРакс | Эван Корвин | Человек |

25 |  EpicMusicFan | Найджел «Везунчик» | человек | 

26 | Palomnic | Алиедора |  Человек | 

--------------------------Орки--------------------------------------

27 | egoran | Лутоправ Ваагхлов | Орк |

28 | stinkerkiller | Гортрокк "Везунчик" | Орк | 

29 | Красный Гретчин | Горрак Лоч | Орк | 

30 | Biovass | Диснаг Бурназог | Орк 

31 | legionaryalpha | Хуртгрим "Одноглазый" | Гретчин |

-------------------------------------Империя Тау--------------------------------------

32 | Lowbit32 | Ку'Шеван | Тау | 

33 | egorhdhhh | Шовах | Тау | 

34 | Hello | Скаар "Птыц" | Круут | 

-------------------------------------Хаос---------------------------------------------------

35 | arhimed69 | Ормодуш | хаосит | 

36 | ssbaldy | Абелард Исступленный | Хаосит |

37 | Flesh is weak | Крауд Ваккариан | Хаосит | 

38 |ObsidianMan | Геллер Люгерморф| Хаосит | 

--------------------------------------------------Эльдары---------------------------------------

39 | volod | Хорзнет Мелаз | Темный Эльдар | 

40 | Kheslau | Кхаэс Гертирес | Темный Эльдар | 

41 | Krause | Тенеброс | Темный эльдар |

42 | Alzur | Харгат Вейш | Темный Эльдар |

43 | EelWael | Виксор Скатлакс | Темный эльдар | 

44 | newsheo | Дивон Орнвос | Темный эльдар 

45 | Csins | Лаини | Эльдар | 

46 | Xand | Лазурь | Эльдар | 

47 | Король-Чародей | Ушастик | Человек |

-----------------------------------------------------Некрон----------------------------------------------

48 | Nekromaster | Акил'Мшей | Некрон | 

------------------------------------------------------не приняты--------------------------------------------------

1 | vivisector | Виквэя Охэнзи | Человек |заморожен

41. Кроль-Чародей | Низам'Убейн | Некрон |

1 | S.M.Crov | Сергар "Судья" | Хаосит | законсервирован

6 | Дракко-некрон | Дракко Шаййер | Некрон |не появляется в анкете

2 | gerion | Вархас Крас | Хаосит | На тотальной переработке автором

3 | DeftAlpha | Руал | Человек |  Пария. Марти Сью Nый|- способности переделать с нуля. неделю не появлялся в анкете

4 | Ellinoy | Вассаго Скарм | Человек | (не одобрен!) космодесантник. Дальше продолжать?|

5 | John Winter | Илигос Бэйн | Человек  (не одобрен!) |космодесантник. Дальше продолжать?

NN | doctor1250 | Гарнел "Притворщик" | Эльдар | (не одобрен!) (И не будет)

NN | Handsome Jack | Handsome Jack | Сущность варпа | (не одобрен и не будет!) | ...... вероятно 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все анкеты зарезервированы.

Всем спасибо, с Вами был Мек и его пылающая задница душа. Адекватных анкет вам в ленту.
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Corsair Craftworld Eldar Wh FaQ Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory ...Warhammer 40000 фэндомы 

разработчики предоставили арт еще одного играбельного архетипа персонажа-ксеноса, на сей раз эльдарский корсар. у нас уже гарантированно есть эльдарский варлок, эльдарский корсар, орк.

будут ли архетипы Тау, их союзников и ТЭ? лично я думаю, что скорее всего, да. будут ли некроны? я считаю, возможно. подвезут ли демонов? а чем черт не шутит? лично я не считаю, что партия из гварда, скитария, маринера, инквизитора и орка чем то хуже такой же партии, но вместо инква демон... обе партии объяснить сложно. а вдруг разработчки пойдут на некие риски и введут архетипы под уникальные ксено расы, которым они сами и напишут бэк? может быть, может быть. вообще интересно как игра будет объяснять существование столь странных партий.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Wh FaQ,Wh Roleplay,Wh Other,Wrath & Glory
Развернуть

мемоед Tau Empire Мемы wh humor Wh Other Perturabo Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

ОН: Юна такая загадочная. о чём она думает?» ОНЭ:« Почему инопланетная раса may называет свои корабли в честь рыб с древней Терры?»,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,мемоед,Tau Empire,Tau, Тау,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,wh humor,Wh

Развернуть

Отличный комментарий!

ww «м-my, я » «béton
umbraoftheworld umbraoftheworld03.08.202320:13ссылка
+31.2

Wh Песочница Craftworld Eldar Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Азурмэн: Рука Азурина

Смертные крики демонов разносились по древним катакомбам, скрежещущие вопли наполняли воздух храма. Меч Азурмэна вспыхивал от психической энергии каждый раз, когда его клинок рассекал тела, лапы и шеи наполовину бесплотных врагов. Мономолекулярной толщины диски вылетали из наручей воителя, разрывая на части краснокожих кровопускателей, дерзнувших встать между ним и его целью.
Последний из демонов пал, когда легендарный лорд-феникс перешагнул через порог внутреннего святилища. Опустилась тишина, нарушаемая лишь шагами Азурмэна по голому камню. Пол под его ногами был совершенно чистым и выложенным из широких и дополняющих друг друга каменных плит. Стены украшали потускневшие и осыпающиеся фрески. Уже нельзя было разобрать, что же там было изображено, но Азурмэн помнил всё. В лучшие дни храм наполняли красками фрески и фризы, на которых были изображены сцены из старейших мифов эльдаров, главным образом из Войны в Небесах.
В центре шестиугольного зала находился пьедестал, широкий как его разведённые руки и высотой по пояс, с вершиной, покрытой сложной вырезанной паутиной рун, выложенных яркими кристаллами. И руны, и драгоценности сияли тусклым внутренним светом, создавая шесть частей – синюю и зелёную, красную и чёрную, серую и белую. В самом центре пьедестала, как и всегда, стояла сфера, шириной приблизительно как два его кулака, а внутри неё кружила белая дымка.
Его уже ждал другой воин – воин, облачённый в доспехи, выкрашенные в цвета переливающегося пламени, и стоящий рядом с рубинами. К груди он прижимал огненную пику с длинным сверкающим серебристо-золотым стволом, украшенным, как и броня. В другой руке эльдар сжимал топор с треугольным клинком, а воздух вокруг его головы дрожал от жара. С пояса свисала наполовину застёгнутая накидка, покрытая, как и другие одеяния, наползающими друг на друга чешуйками. Шлем украшали широкие выступающие по бокам гребни, отбрасывающие мрачную тень на стены святилища. Воздух вокруг ощутимо нагрелся от едва сдерживаемого гнева лорда-феникса, известного как Пылающее Копьё.
- Фуэган, - сказал Азурмэн и кивнул в знак приветствия, занимая своё место у помоста. – Пришло ли время, тот назначенный час, когда твой зов соберёт нас на последнюю битву?
Пылающее Копьё медленно покачал головой.
- Ещё нет, отец святилища, - ответил он. Его голос был хриплым, а каждое слово – резким, словно процеженным сквозь сжатые зубы. Но, несмотря на тон, поза Фуэгана выражала лишь почтение к учителю. – Нити Рана Дандра сходятся вместе, но время последней битвы ещё не пришло.
Азурмэн принял это без лишних слов и огляделся, обретая в знакомом окружении успокоение. Здесь не изменилось ничего – ничего и не могло измениться в месте, существовавшем за гранью реальности. Потолок был покрыт тонким слоем железа, искусно украшенным нитями и бусинами из бронзы. В зависимости от точки зрения каждый видел смотрящее вниз лицо – один из шести основных ликов Кхаина, Кроваворукого Бога.
Кристальные руны ярко вспыхнули перед Азурмэном, окутав потолок глубоким синим светом, и лорд-феникс увидел над собой суровое вытянутое лицо. Не жестокое, но безжалостное. Образ Кхаина-Мстителя, аспекта, избранного Азурмэном.
Из коридоров донеслись тяжёлые шаги, и Азурмэн повернулся навстречу к новоприбывшему. Внутрь вошёл Мауган Ра, облачённый в чёрные одеяния, покрытые образами смерти, украшенные костями и черепами. На мгновение показалось, что за ним последовали стоны и вопли отчаяния, а затем вновь воцарилось вековечное безмолвие.
Жнец Душ нёс в руках сюрикеновую пушку, укреплённую похожим на серп клинком – маугетаром, убившим бесчисленных врагов. Он слабо склонил голову в знак уважения к Азурмэну, но Фуэгану кивать не стал. Каким бы жарким не был гнев Пылающего Копья, Мауган Ра принёс с собой могильный холод. Он занял место напротив Огненного Дракона и застыл, словно статуя. Кристаллы перед ним окутало чёрное пламя.
Следом в святилище явился Карандрас, беззвучно появившийся из теней. Он был одет в зелёные доспехи, одну руку покрывала украшенная драгоценностями клешня, похожая на скорпионью, а в другой воитель сжимал цепной меч с длинными зубьями. Даже Азурмэну было сложно удержать взгляд на окутанном тьмой лорде-фениксе, который словно исчез между сверкающими кристаллами, а затем возник вновь рядом с Фуэганом. Воители переглянулись.
- Добрая встреча, Тёмный Охотник, - зарычал Фуэган, когда установленные перед Жалящим Скорпионом изумруды наполнили святилище призрачным нефритовым огнём.
- Я услышал зов и внял ему, - тихо ответил Карандрас. Он кивнул Маугану Ра. – Мы словно и не расставались, храмовый брат Смерти.
- Мы не говорим о наших внешних жизнях в этом месте, - резко сказал Азурмэн, и Карандрас отпрянул назад от упрёка и почти исчез вновь. Руна его потускнела во мраке.
- Простите, храмовый отец, я не хотел проявить непочтения, - его голос был шёпотом из тьмы. – Я больше не буду говорить о внешнем мире и времени в его пределах.
Азурмэн кивнул, принимая извинения и приглашая Карандраса занять подобающее ему место.
- Твой сдержанный характер всегда вдохновлял нас, Рука Азуряна, - так сказала Джаин Зар, появившись в двери справа от Азурмэна. Длинный гребень её высоко шлема развевался позади неё как призрачный ветер, словно пряжа богини. Её броня была выкрашена в цвет кости и сверкала на фоне тьмы за порогом. В руках несла она длинную глефу с серебристым клинком, а на боку её висел клинковый трискель. Три быстрых шага, в которых каждое движение было выверенным, плавным и многообещающим, привели её в комнату. Дремлющая в ней энергия могла вырваться на свободу в любой момент. – Пусть же он направит нас в этот важный час.
Джаин Зар встала справа от Азурмэна, на расстоянии вытянутой руки от пьедестала. Руна её аспекта засияла чистым белым светом.
Они ждали, чувствуя, что придёт ещё один.
Какое-то время все молчали, а затем появился Багаррот. С его рук и плеч словно плащ свисали свёрнутые крылья полётного ранца, их металлические перья сверкали и переливались, а трёхствольный лазбластер висел на боку. И вот он встал между Джаин Зар и Мауганом Ра, издав лишь звук шелеста гребня на шлеме. Руна перед ним засияла всеми цветами, словно в ней как в призме был заточён вечно переливающийся и меняющийся луч света.
- Я услышал зов, - нараспев заговорил Азурмэн, - и внял ему. Я пришёл сюда, в Первый Храм, за пределами мира, за гранью времени. Я ищу наставления.
Он вздохнул, глядя на своих товарищей. Мауган Ра и Фуэган продолжали смотреть на сферу, остальные же взглянули на него в ответ.
- Редко нас всех созывают вместе, - продолжил Рука Азуряна. Он окинул своих бывших учеников взглядом, видя их одновременно по-старому и по-новому. Он помнил их всех такими, какими они пришли к нему – напуганными, одинокими, ищущими наставления и не осознающими этого. Было почти невозможно сопоставить эти воспоминания со ставшими легендами воинами, стоящими с ним в храме. Впрочем, его путь был таким же долгим и примечательным.
- Воистину редко, - заговорил Багаррот, и голос его прозвучал словно шелест ветра. – Мои собратья по храму, давайте же запомним этот день. Не сомневайтесь, что каждый из нас вернётся в смертный мир со священными обязанностями.
- Ты сомневаешься в нашей преданности, Крик Ветра? – рявкнул Фуэган, обернувшись к брату по храму. – Всегда ты говоришь словно посланник, несущий погибель и перемены на крыльях. Какой небесный шёпот услышал ты, укротитель бурь, о котором нам следует знать?
- Не больше, чем ты уже знаешь, носитель чистого пламени. Высвобожденная буря следует за тобой, словно проклятие и будет следовать до самой Рана Дандры. Тебе не убежать от неё.
- С чего бы мне бежать? – Фуэган расхохотался, но в его смехе было мало веселья.
- Если нас привёл сюда не Конец Всего, то зачем ты призвал нас, Фуэган? – потребовал ответа Мауган Ра, и его глубокий как гробница голос разнёсся по залу.
- Пламя войны сияет ярко, опаляя мою нить в пряже, - Фуэган повернулся к Азурмэну. – Я следовал, а не вёл.
- Следовала и я, - заговорила Джаин Зар. Даже стоя на месте, Буря Безмолвия словно двигалась, застыв в оке бури. – Громок был крик, разнёсшийся по всему времени и пространству и приведший меня сюда, стон самой баньши. Вопль, несомненно, возвещающий многие смерти по моему возвращению.
- На то воля Азуряна, - сказал Карандрас. Владыка скорпионов словно переместился, не двигаясь. Простой жест появился из ниоткуда. Едва заметное смещение изменило его позу с одной на другую без движений. – Нас вновь ждёт небесное видение.
- Именно так, храмовый сын, - кивнул Азурян. – Под десятью тысячами солнц мы шли и сражались. Бесконечен и беспределен наш долг принести мир нашему народу. Мы больше не живые воины, а идеи, воспоминания о былом величии и ошибках, которые не должны повториться. Мы – учителя и уроки. Хотя мы стоим здесь вместе, мы – лишь легенда и вымысел, представленные здесь благодаря грёзам и желаниям мёртвого бога, наши духи пришли сюда из царства фактов и реальности. Когда мы уйдём, то вновь будем рассеяны и разнесены по временам, которые оставили, вняв зову. Мы все увидим то, что должны увидеть, и поступим так, как должно, как делали со времён раскола Азуриа.
Они все неохотно кивнули и посмотрели на великий кристалл в самом сердце святилища.
- Давайте же призовём видение Азуряна, - повелел Азурмэн.
Каждый лорд-феникс положил руку на руну-имя, и сфера поднялась со своего места, а затем начала безмолвно кружиться. Вращаясь, она засияла, словно в калейдоскопе, осветив стоящих воинов многоцветным светом. Его слабая дрожь унесла стены святилища прочь. Шесть лордов-фениксов стояли под терзаемым бурями небом, над их головами с пурпурных громовых облаков срывались красные молнии. От гнева отвращённых богов дрожала земля, и раскалывалось небо. Святилище было полностью разрушено и стало выжженной пустошью, кишащей демонами, разнящимися от грозных владык до безмозглых зверей, сдерживаемых гневом Кхаина и благословениями Азуряна. Но за стеной силы не двигалось ничего, во всяком случае, ничего не было видно изнутри безвременья. Легионы демонов были застывшей живой картиной, пылающая буря – лишь ярким узором в небесах.
Это было мгновение из далёкого прошлого, навечно заточённое силой Сердца Азуряна, Азурентеша, которое всё выше и выше поднималось над пьедесталом-алтарём, осыпая храмовую семью лучами радужного света.
Азурмэн чувствовал, как его бессмертный взор всё глубже затягивает в сферу, пока он совсем не затерялся в ней. На мгновение он увидел пряжу так, как видят её провидцы – ужасающую и невероятную мешанину пересекающихся и связанных судеб. Увидел свою нить, дрожащую и лазурную, неразрывную на века. Увидел, как от узла святилища отделяются жизни остальных, но затем они исчезли, когда пряжа потускнела и осталась лишь золотая нить, которые вела Азурмэна всё дальше, пока не погрузила его в кошмар наяву.

Всё красное как пламя и кровь.
Вопли терзают воздух, планеты горят.
Два мира-корабля, связанных щупальцами тьмы, тянут друг друга навстречу погибели.
Резко хохочет жаждущий бог, упивающийся резнёй.
Древние каменные когти пронзают истекающее кровью сердце.
А затем эбонитовые когти ломаются, когда из него вырывается белое пламя спасения.

Когда видение отпустило Азурмэна, в храме всё потускнело, осталось лишь слабое сияние, бывшее до их прихода. Остальные лорды-фениксы продолжали стоять на своих местах. Сфера и руны стали мрачными, безжизненными. Азурмэн поднял руку с пьедестала, остальные последовали его примеру. На мгновение он почувствовал разделение, расхождение духов, чувство невероятного одиночества. Но оно было обычным для Азурмэна, быстро пришедшего в себя.
- Мы все видели что предстоит сделать и отправляемся навстречу судьбе. Мы не говорим о том, что показали нам видения, ибо неразумно пересекать нити судеб. Наши духи уходят, возвращаясь в мир смертных, во времена и места, которые мы покинули, и в мире смертных наши жизни встретятся вновь. Кхаин снова расколот.
Вдали он услышал свирепые крики и приближающийся угрожающий рокот.
- Окружающие нас демоны привели свежие силы, и поэтому нам следует уйти прежде, чем они достаточно распалят себя, чтобы испытать наш гнев.
Лорды-фениксы ушли. Их бронированные тела исчезли в тенях за арками святилища, а шаги стихли спустя мгновения после выхода из Первого Храма в тайные ходы путевой паутины. Карандрас помедлил на пороге, подняв клешню. Азурмэн кивнул, принимая этот знак уважения.
А затем Карандрас исчез, и Азурмэн остался один. Лай гончих плоти становился всё громче, грохот подкованных копыт джаггернаутов нарастал. Во тьме скрежетали точильные камни.
Даже лорду-фениксу было бы неразумно оставаться здесь дальше. В царстве смертных они были по сути бессмертными, но Первый Храм был так далеко от реального мира.
Азурян показал ему цель. Следовало отомстить за несправедливость. Покончить с войной.
С клинком наготове Азурмэн шагнул обратно во тьму, и демоны ринулись на него.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Librarium
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ишвар, колдун-бродяга

Имя: Ишвар Странник


Вид: Адептус Астартес, ренегат. 

Возраст: Около 600 лет, если считать что время шло правильно. 

Личные качества и характер: Спокоен и рассудителен. Не испытывает ненависти к ксеносам, к Империуму чувствует легкую неприязнь. Объясняет это тем, что он в первую очередь избрал другой путь, и уже потом предал Человечество. Несколько параноидален из-за его желания думать на большое количество ходов вперед. Больше всего хочет сколотить собственную варбанду, но из-за его материального положения и желания все контролировать, это пока невозможно. 

Внешность: Синий силовой доспех в нерабочем состоянии. На грудной пластине нарисован Уроборос, в центре которого - открытый глаз. Сверху накинут просторный темно-фиолетовый хитон из синтетической ткани. На одном из наплечников - зарубки. По одной на десяток лет. Шлем - маска, выражающая эмоции. Цвет кожи болезненно бледный, глаза черные, без белков или радужки. Волосы на голове не стрижены годами, седые. Лицо словно вырублено из камня, часть кожи покрыта синей и фиолетовой чешуей. 

Биография:Ишвар всегда запоминался двумя вещами. Простым отношением к делу и плотоядным интересом к чужому могуществу. Все, что он делает, должно принести ему выгоду. Из-за этих двух особенностей он был высажен на планету в Оке Ужаса теми, кто его нанял для налетов на суда вольных торговцев. Он до сих пор старается насолить Красным Корсарам при возможности. На этой же планете он просадил почти все что было, но зато заимел удивительную живучесть. И именно там он понял, чего хочет. Если же вспомнить старые времена, то, говоря прямо, бытие библиарием разонравилось ему после первых трех десятков лет службы. Догмы Империума сковывали, связывали руки весьма могущественному псайкеру, интуитивно запоминавшему темные ритуалы. В какой-то момент он смог вырваться из-под цепкой руки своих братьев: убив всех их и принеся в жертву навигатора, Ишвар, на волне своего рискованного сумасшествия отдал корабль во власть Богов Хаоса. И они были милостивы. Его вышвырнуло в бой между варбандой Сломленных и судном Вольного Торговца. Слуги не посмели ослушаться приказов теперь уже ренегата-колдуна и направили орудия в сторону имперского фрегата. Странник вышел на контакт со Сломленными и договорился о том, чтобы те помогли ему добраться до Ока Ужаса.Весьма продолжительное время Бродяга прибивался то к одной варбанде, то к другой, пока Красные Корсары не "изъяли" его корабль. Стоя на планете и в бешенстве смотря в небо на улетающий корабль своих новых кровных врагов, Ишвар поклялся проломить голову и вытащить самую душу того, кто предложил воткнуть ему в спину нож. К моменту, когда ему предоставили помощь в том, чтобы покинуть планету, он определился со своим путем, сломал свой доспех, научился ковать артефакты и многому другому. Больше всего он хочет вернуть пригодность своему снаряжению и сделать себе имя самого неубиваемого хаосита. 

Характеристики: 

Сила 6 (1+5) 

Восприятие 7 (1+6)

Выносливость 9 (1+8) 

Харизма 1 

Интеллект 8 (1+7) 

Ловкость 6 (1+5) 

Сила Воли 10 (1+9) 

 Навыки: 

Сопротивление урону: 40 (15+25) 

Холодное оружие: 40 (15+25) 

Выживание: 40(15+25) 

Поиск: 40 (15+25) 

Тяжелая броня: 65 (50+15) 

Уклонение: 40 (25+15) 

Колдовство: 90 (75+15) 

Сопротивление колдовству: 40 (25+15) 

Концентрация: 40 (25+15) 

 Способности: 

 "Научи их бояться" - трюк, много раз спасавший Ишвару жизнь. Критически снижает силу воли и восприятие противника, представляя кошмарную версию окружающего мира. Новичок, интеллект, активное. 

"Изнанка правосудия" - добив противника, Странник может попробовать выпить остатки его жизненной силы. Урон последнего удара по противнику делится надвое, если бросок на силу воли прошел успешно, и отправляется в здоровье. Новичок, сила воли, активное."Подлый клинок" - увеличивает повреждения холодного оружия на 20\25\30%. Дополнительный урон, нанесенный по противнику, засчитывается по приказу колдуна. Новичок, сила воли, активное. 

"Синий Пилигрим" - увеличивает урон от колдовства и выживание на 10\20\30% Новичок, выносливость\сила воли, пассивное."Хозяин духов" - вселение демонов в вещи. Крафт, сила воли, новичок. 

Снаряжение:

Нерабочая силовая броня, считается за тяжелый доспех 

Шлем-маска 

Цепной клинок хаоситской модели 

Темно-фиолетовое одеяние 

Не работающий болтер 

Улучшенный темными механикусами стаббер

Wh Roleplay,анкеты!,песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Лорды драконы (+1000 картинок)