Результаты поиска по запросу «

Легендарный пост

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Heretek Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еретехи — это техножрецы Адептус Механикус или даже самоучки, которые отвергли догмы Культа Машины, нарушили запреты на изучение запретных технологий, обратились к еретическим исследованиям, замешаны в изучение силика анимус или даже в акте сотворения новотеха. Их деяния варьируются от применения ксенотехнологий до создания чудовищных био-машин и сотрудничества с силами Хаоса. Они олицетворяют собой предательство идеалов Омниссии, преследуя свои амбиции в поисках абсолютного знания или силы.

Многие еретехи работают в одиночку, как скитальцы, стремящиеся к личной славе, или скрываются в лабиринтах Внутренних миров, где их еретическая деятельность остаётся незамеченной. Другие примыкают к ксеносам или хаоситским войскам, обменивая свои знания на защиту или ресурсы. В некоторых случаях они становятся лидерами целых культов или вооружённых движений, пропагандирующих их собственные технофилософии.

В Империуме еретехи считаются врагами не только Адептус Механикус, но и всего человечества. Любые признаки ереси среди техножрецов немедленно преследуются эклезиархией, инквизицией и самим Культом Машины. Для многих охотников на еретиков ликвидация еретеха — это одновременно задача огромной сложности и дело принципа, ведь их технологии часто дают еретехам преимущество на поле боя.

Еретехи — это воплощение тёмной стороны науки и технологии, демонстрирующие, что граница между гением и безумием чрезвычайно тонка. Их существование — напоминание об опасностях, которые скрываются за стремлением к абсолютным знаниям.

Развернуть

Imperial Army Wh Past Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперская армия (также известная как Imperialis Auxilia на Высоком Готике) была крупнейшей военной силой в раннем Империуме. Она была создана в начале Великого крестового похода, чтобы восполнить потребность в живой силе для поддержки легионов Астартес, и вскоре стала использоваться для гарнизонирования миров, осад и массовых вторжений. Армада Империалис была флотским подразделением Имперской армии и подчинялась ей, и обе они подчинялись командной структуре Астартес

Развернуть

Solar Auxilia Wh Past Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Солар Ауксилия - элитное боевое подразделение Империалис Ауксилия во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса, происходившее из Сегментума Солар. Из множества полков и батальонов Империалис Ауксилия  (известных на низком готике языке как Имперская армия) Солнечная Ауксилия была одним из самых элитных, дисциплинированных и хорошо оснащенных боевых подразделений, по эффективности в бою уступая, по мнению многих, только легионерам Астартес. Солдаты Солнечной Ауксилии проходили подготовку не только как пехотинцы, но и для космических боев, инженерного дела, исследования планет и выживания в мирах Смерти. 

Ко второму столетию Великого Крестового похода Солнечная Ауксилия составляла 20-25% Имперской армии.

Развернуть

Wh Песочница Cegorach Marina Alieva пост из чистилища ...Warhammer 40000 фэндомы 

Cegorach

Щ щШ 4w sMñ > л. '/К. ’,*^лХЗ*5 ■LJ№& у 'С^КЖ:-. шМ\. , аМ\ ^Кг ^ Д \» 1 X \ тЯ1К тж ш1 |PbJ¡|p,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Cegorach,Marina Alieva,пост из чистилища
Развернуть

Abhuman Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Абхуманы — это люди, которые в результате длительной адаптации к экстремальным условиям окружающей среды, генетических мутаций или искусственной модификации стали отличаться от стандартного человеческого вида. Они остаются частью рода человеческого, но их физические или поведенческие отличия делают их необычными для Империума Человечества. Абхуманы распространены по всей галактике и часто встречаются на мирах с уникальными или экстремальными условиями, такими как высокие уровни радиации, низкая гравитация или токсичные атмосферы

Развернуть

Darktide Wh Other Wh Games ...Warhammer 40000 фэндомы 

Полноценные 10 минут геймплея, без обрезаний и практически какого-либо монтажа, от лица игрока.

Собственно, да.

Из интересных особенностей видео:

- Можно заметить баг с музыкой, которая как-то очень странно играет;

- Противники-дальники есть, как и возможность полноценного дальнего боя у игрока;

- Судя по всему "игроки" из геймплея - те, кто пробует шутеры впервые и играют на минимальной сложности (По крайней мере насколько я где-то там вычитал ещё под прошлым расширенным геймплейным роликом), так что обещают что игра будет в разы сложнее и врагов будет намного-намного больше.

- Особенным врагам дали полоску хп, и зачем-то ещё вылетающие из них циферки.

- Вот той подсветки тиммейтов синим цветом (аля их сердце/нервная система) я не увидел, но может это из-за сложности/как-то меняется в настройках интерфейса.

Развернуть

Leagues of Votann Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тысячелетиями Лиги Вотанна использовали богатства ядра галактики и преодолевали опасности этого неспокойного региона. На протяжении тысячелетий они сражались со многими расами галактики, иногда торговали с ними или сражались в качестве их наемников. Теперь, когда галактика содрогается под гнетом Великого Разлома, они сталкиваются с новыми трудностями и новыми войнами.

Кин - приземистые, коренастые гуманоиды. В огромном количестве они обитают в пределах ядра галактики и являются не такими многочисленными как Люди, но превосходят по количеству молодых Тау или увядающих Элдар. Они представляют собой расу клонов. Каждое поколение рождается из машин, известных как горнило, которые используют огромные генные хранилища для создания стабильной и разнообразной популяции. Их общую численность дополняют Железнорожденные (Ironkin), искусственные интеллекты, облаченные в механические тела, которые созданы для оказания помощи своим собратьям из плоти и крови. Для Кин Железнорожденные равноправные и ценные члены общества, как в мирное, так и в военное время.

Немногие виды в галактике могут сравниться с Кин по стойкости тела, разума и духа. Они неутомимы и в то же время крайне консервативны. Нужно очень постараться чтобы изменить их мнение, и у тех, кто не принадлежит к их виду, мало шансов это сделать. Данный факт делает Кин неумолимыми врагами. Это же делает их ценными союзниками, но заручиться их поддержкой непросто. Кин в первую очередь заботятся о своей семьей, своих обязанностях перед ней, и в конечном счете о выживании своей расы. Если они считают, что мотивы других идут вразрез с их интересами, то они с большей вероятностью станут врагами, чем друзьями.

Как раса рожденных в пустоте, чье происхождение началось на борту шахтерских флотов, Кин придерживаются безжалостного морального кодекса. Несвоевременная замена фильтра, недоваренный шов, подтекающий водный резервуар - эти и миллион других незначительных оплошностей могут привести к катастрофе при путешествии через враждебную пустоту. В равной степени, упущение из виду ценных ресурсов, находящихся внутри звезд, астероидного поля или межзвездной пыли, может оставить корабль без сырья, необходимого для ремонта или топливных систем. Когда расточительство, лень или даже простая ошибка могут привести к смерти всех на борту, это становится худшим из грехов. Болезненный опыт стал основой суровой культуры выживания Кин, которые находят силу и единство в бесконечных поисках ресурсов, необходимых Родичам (Kindreds) для выживания. Именно эта очевидная склонность к жажде наживы дала повод многим другим видам часто резко судить о Кин как о эгоистичных скопидо́мах.

Развернуть

Votann Ironkin Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Айронкин - разумные роботы Лиги Вотанна.

Айронкины были и до сих пор создаются ядрами предков Вотанна. Они достаточно развиты в вычислительном плане, чтобы Айронкины научились подражать социальному поведению сквотов и полностью интегрировались в общество этого вида как равные партнеры. Никто точно не знает, когда они были созданы, хотя известно, что Айронкин сопровождали Кин с самых ранних дней существования вида. Однако они рассматриваются как равноправные партнеры кинов, поскольку вид определил, из чего бы ни был сделан человек - из мяса или металла, - кин есть кин. Каждый Айронкин состоит из церебрального блока - сплетенного с генераторами микрополей, благодаря которым его очень трудно уничтожить, - и уникального механического тела. Однако их тела не являются какими-то компонентами, которые можно заменить - они глубоко индивидуальны, как и тела Родственников. Тела Айронкинов предназначены для выполнения определенных функций в обществе Кинов, например, в качестве вспомогательных шахтеров, перевозчиков грузов, боевых пилотов, ударных десантников или даже Путеводителей

Хотя предназначение Айронкина - поддерживать сквотов во всех аспектах их жизни, их не держат в рабстве и не относятся к ним как к низшим. Железяки просто созданы для того, чтобы хотеть быть полезными. Однако они могут лишь имитировать эмоции сквотов, и редко, но нередко, у Железнокожих есть амбиции или стремление стать лидером. В бою Айронкин сражаются наравне с Родом и часто сопровождают Железных Мастеров Брохира в качестве помощников, наряду с менее сложными роботами COG, предлагая свою техническую поддержку и вступая в бой в случае необходимости.

Развернуть

Old Warhammer Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Посвяшён древним миниатюрам и рудиментам старого бека, ныне отретконенные либо полностью потерявшие актальность

Развернуть

Ratling Abhuman Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ратлинги — это мелкие абхуманы, отличающиеся невысоким ростом, проворностью и меткостью. Эволюционировав на планетах с низкой гравитацией, они обладают компактным телосложением, но при этом сохраняют высокий интеллект и наблюдательность.

Их главные таланты — меткая стрельба и незаметность. В Имперской Гвардии ратлинги служат в основном снайперами и разведчиками, используя свои навыки для ликвидации ключевых целей или сбора информации. Их небольшие размеры позволяют им оставаться скрытыми, что делает их незаменимыми в определённых типах операций.

Культурно ратлинги известны своей непринуждённостью, склонностью к юмору и любви к еде. В гарнизонах их часто ценят как искусных поваров. Несмотря на такие качества, к ним относятся с определённым презрением из-за их нестандартной внешности и слабой физической силы по сравнению с обычными людьми.

Ратлинги — пример адаптивности человечества, которые, несмотря на свои недостатки, остаются важным и эффективным инструментом Империума.

Развернуть