Результаты поиска по запросу «
Кругу ы
»Wh Песочница heresy heresy never changes Miniatures (Wh 40000) сделал сам Leman Russ (tank) Astra Militarum Imperium Wh Tutorial Warhammer 40000 фэндомы
Ну вот как то так, мои кривые грабли все так же занимаются непонятным делом, а если точнее созданием поделий, встречайте 3-и недели и осталось только мелкие детали наработать, придать окончательного лоска парой рельефных аквил и покрасить.
Не люблю я конечно оставшийся процесс, слишком много аккуратности требует, но что поделать.
В общем модификация всем знакомой платформы "человекотанка" окрещена мной LR-imp.CV-II “Argus”.
Собственно коротенькая версия ориджина этой модели звучит так.
Танк собран моим Alter ego (которое в то время еще не дослужилось до нынешнего положения) из подвернувшихся под руку остатков техники которой рулят боевые сервы моего ордена (аналог AM). Та техника в принципе подлежала восстановлению, но в процессе срочной передислокации с одного театра боевых действий на другой, корабли выкинуло из варпа, поубивало навигаторов и астропатов и мы застряли в ебенях где собственно это и было собрано мной. При жутком недостатке деталей пришлось изгаляться. Сначала заменил силовую установку, а дальше понеслось. Танк обладает комплексом миниатюрных опытных плазменных реакторов которые обеспечивают его энергией выше крыши, более мягкой подвеской, чрезмерно усиленным вооружением, самыми передовыми технологиями в плане связи и вооружения. Так что типичный командный юнит на поле боя. Но в производстве дороговат, поэтому даже с нашими ресурсами таких машин не много. В бою показал себя универсальным из-за комплекса вооружений.
P.S. материалы, пвх, бумага, пва, шпаклевка эпоксидная, цианокрилат(самый говеный клей, клеит все кроме того что надо), момент универсальный-гель. В дальнейшем надо будет оружие из пвх сделать но пока не до покупок трубок из этого материала. Делался путем переноса бумажных выкроек которые в обилие можно откопать в инете. Изменена конструкция строго на глаз.
На мой взгляд смотрится симпотично хоть и слегка кривоват и где либо кроме дома я бы его не использовал. и да, все оружие съемное, так что в принципе сможет косплеить любой Леман Русс, при наличии оного на смену.
Не люблю я конечно оставшийся процесс, слишком много аккуратности требует, но что поделать.
В общем модификация всем знакомой платформы "человекотанка" окрещена мной LR-imp.CV-II “Argus”.
Собственно коротенькая версия ориджина этой модели звучит так.
Танк собран моим Alter ego (которое в то время еще не дослужилось до нынешнего положения) из подвернувшихся под руку остатков техники которой рулят боевые сервы моего ордена (аналог AM). Та техника в принципе подлежала восстановлению, но в процессе срочной передислокации с одного театра боевых действий на другой, корабли выкинуло из варпа, поубивало навигаторов и астропатов и мы застряли в ебенях где собственно это и было собрано мной. При жутком недостатке деталей пришлось изгаляться. Сначала заменил силовую установку, а дальше понеслось. Танк обладает комплексом миниатюрных опытных плазменных реакторов которые обеспечивают его энергией выше крыши, более мягкой подвеской, чрезмерно усиленным вооружением, самыми передовыми технологиями в плане связи и вооружения. Так что типичный командный юнит на поле боя. Но в производстве дороговат, поэтому даже с нашими ресурсами таких машин не много. В бою показал себя универсальным из-за комплекса вооружений.
P.S. материалы, пвх, бумага, пва, шпаклевка эпоксидная, цианокрилат(самый говеный клей, клеит все кроме того что надо), момент универсальный-гель. В дальнейшем надо будет оружие из пвх сделать но пока не до покупок трубок из этого материала. Делался путем переноса бумажных выкроек которые в обилие можно откопать в инете. Изменена конструкция строго на глаз.
На мой взгляд смотрится симпотично хоть и слегка кривоват и где либо кроме дома я бы его не использовал. и да, все оружие съемное, так что в принципе сможет косплеить любой Леман Русс, при наличии оного на смену.
сделал сам нарисовал сам Wh Комиксы warp adventure комикс Warhammer 40000 фэндомы
20-й (юбилейный, лол) выпуск!
Дорисовал наконец, хех.
Дорисовал наконец, хех.
Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Мартовский дневник разработки W&G, который целиком посвящен убеждению читателей в том, что задуманное разработчиками смешение самых разных персонажей в одной команде - это норма.
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ
Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.
Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы.
Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил.
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения.
Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться.
Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему.
Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?]
В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны.
Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ
Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.
Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы.
Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил.
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения.
Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться.
Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему.
Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?]
В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны.
Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
перевод взят отсюда
Wh Песочница Игры Dawn of War III Chaos (Wh 40000) Orks Мальчик-двойник надмозг Warhammer 40000 фэндомы
Встречайте нового демона хаоса.
сделал сам нарисовал сам Комиксы Wh Комиксы warp adventure Warhammer 40000 фэндомы
5-й выпуск моего комикса!
В общем, он получился довольно здоровый, вот и рисовал его долго.
Немного улучшил рисовку и начал, по просьбам читателей, писать текст через фотожоп (и наделал опечаток...). Извиняюсь за скачущий размер текста, я немного не рассчитал размер полей для диалогов на стадии эскиза. В дальнейшем постараюсь избежать этого.
Ну, меньше слов, больше дела! Отсылки в комиксе и появление "спонсора" - что может быть лучше?!
Приятного просмотра... опять же, надеюсь на это :)
В общем, он получился довольно здоровый, вот и рисовал его долго.
Немного улучшил рисовку и начал, по просьбам читателей, писать текст через фотожоп (и наделал опечаток...). Извиняюсь за скачущий размер текста, я немного не рассчитал размер полей для диалогов на стадии эскиза. В дальнейшем постараюсь избежать этого.
Ну, меньше слов, больше дела! Отсылки в комиксе и появление "спонсора" - что может быть лучше?!
Приятного просмотра... опять же, надеюсь на это :)