Результаты поиска по запросу «

Краска Warhammer 40 000

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Завтра обещают какие-то большие новости !!! Объявление появилось на страницах Фейсбука для 40 к и АоСа ! Самое время попробовать себя в роли провидца и сделать ставки ! Что же это будет - АоС теперь в 40 к ,окончательный и бесповоротный Император Ультрамаринов ?! Предложения и ставки в комментах , дамы и господа !

BIG NEWS TOMORROW at 14:00 UK TIME (BST) STAY POSTED: WARHAMMER-COMMUNITY.COM,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News


Развернуть

Battlefleet Gothic Armada 2 Battlefleet Gothic Armada Wh Games Wh Other Wh Starship Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Battlefleet Gothic: Armada 2 наконец-таки выходит в релиз

Развернуть

Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium z-roger ...Warhammer 40000 фэндомы 

/ <■ X \V J !m . V*^^^7yU§MЯШшМ'ш^ш ^^HNKL * у,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,z-roger
Развернуть

Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

пачка свежих новостей

● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива. 

● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо) 

● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно. 

● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров. 

● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый). 

● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния. 

● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо. 

● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.

за перевод спасибо ему
Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath &amp; Glory,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть

Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium celeng ...Warhammer 40000 фэндомы 

4 / Death Korps Engineer A Death Korps Engineer is a specialist in siege warfare techniques who serves in the Imperial Guard regiments of the Death Korps of Krieg that hail from the devastated, post-apocalyptic Death World of Krieg. Death Korps Engineers are infantrymen who specialise in the
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мартовский дневник разработки W&G, который целиком посвящен убеждению читателей в том, что задуманное разработчиками смешение самых разных персонажей в одной команде - это норма.

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ 

Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.

Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы. 

Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил. 
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения. 

Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться. 

Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему. 

Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?] 

В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны. 

Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory! 

- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта

перевод взят отсюда
 НАк л 1 -—«-i Нк шШ Ж Г т\ А л I Б» ^ ; /Я *<И/1 ^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Wrath &amp; Glory,Wh News
Развернуть

Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other
Развернуть

Lelith Hesperax Dark Eldar Faphammer Wych ...Warhammer 40000 фэндомы 

Lelith Hesperax,Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Wych
Развернуть

Roon (Azur Lane) Azur Lane Anime Chaos (Wh 40000) Khorne Wh r63 Wh Crossover Wh Other khorne berzerker Anime Unsorted ...Warhammer 40000 фэндомы 

Roon (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Khorne,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,khorne berzerker,roon (azur lane),azurlane,Anime,fandoms,Chaos (wh 40000),warhammer 40000,khorne,Wh r63,wh
Развернуть

Da Regimentul Bosspole The regimental standard wh humor Wh Other Orks mekboy Ork nobz Kommandoz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Внимание, парни!


Чилавеческая култура приметивная и уродливая — и нас они пабиждают толька числинным перивесом и жульничиством. Особенно юдишки любят жульнечать с помащью сваих бальших шляп.


Хотя чилавеки дажи близка не так цивилизованы, как мы, орки, они тожи знают что бальшая шляпа — эта крута. Использавав сваю природную хитрасть, я праанализиравал самые лучшие чилавечиские шляпы и сварганил для вас, парни, асобые орочьи версии.


Нибисплатна, канеш. Я ж не из жубов зделан.*


КАПЮШОН МЕКБОЯ


Юдишкинские мекбои тот ещё атстой. Всё поют да поют своим танкам и жестянкам вместо того, шобы просто поорать на них, как сделал бы любой нармальный мек.** Но шляпы у них хараши. Закрывают глаза от солнца, да ещё и красные, шобы мозги быстрее работали.


40 жубов


СТЕЛС-ШЛЕМ


Этат шлем очинь харош на скрытных заданиях. Просто привяжи его к сваей башке, высуни его из-за стены или ещё чего, и скажи: «бла-бла-бла я чилавек миня завут Перкенз орки миня паймали патамуша со мной очинь скушна сражацца киньте мне пжалста одну из наших лазорных стрелял шобы я смог сбижать хвала Импиратару и тэдэ и тэпэ.***


Каждый раз срабатываит.


50 жубов.


КОММИССОРК


Лучшие юдишки называюцца Камиссарами. Они очинь хараши в драке. Пака остальные юдишки с трудом сибя в руках держат, орут зазря, моляцца или пытаююцца сбижать, Камиссары кричат и бигут на нас в бой, да ещё и выносят сваих же парней проста патаму шо могут. Вот эт праильный падход.


Камиссары носят лучшие чилавеческие шляпы. Если такую наденешь, палучишь волшебные спасобнасти — кричать и мачить сваих же парней.


Всиго за 500 жубов!


++ОРК ДНЯ: Снаггла, патамушта он мне памог счистить с шляп все кусочки юдишек.++


* Хоть я прашу об этом Морка каждую ночь. Было б крута. Я б был такой багатый. И кусачий.


** «Дух мошины»? Ну и бредятена.


*** Не забудь гаварить тихеньким писклявеньким голасом
 Humie Mekboy'z are rubbish. Keep singin' to their tinboyz and tankz instead of just yellin' at them like a sensible mek.** » Nice hats tho. Keeps the sun outta yer eyes and iz red, so makes yer brain go fasta. Dis helmit is dead good on sneaky misshuns. Just tie it to yer head, poke it ojat
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Краска Warhammer 40 000 (+1000 картинок)