Результаты поиска по запросу «

Кошмар что грядет

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Wh Песочница Ecclesiarchy Imperium Zliva ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прежде чем стать "образцом святости" и безупречной внешности, Миранда выглядела невзрачно и жалко. Причин тому было много.

Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Zliva

Миранда росла в монастыре, где из неё готовили проповедницу. На Решии проповедницы - привелегированный класс, а потому она вела относительно беззаботную лёгкую жизнь. Всё изменилось, когда её попросили быть проводником в катакомбах под городом. Именно тогда она узнала, что всё это время под её ногами жили и кормились омерзительные мутанты. Пока агенты Инквизиции, для которых она была проводником, методично вели зачистку катакомб, один из мутантов обошёл группу с тыла и напал на Миранду. Не имея оружия она смогла убить его, но в процессе потеряла свою правую руку. Кого-то из агентов впечатлили её смелость и воля к жизни и он предложил Миранде помочь им очистить сектор от подобной нечисти. Миранда согласилась не думая. Вероятно если бы она знала о кадровой политике инквизитора, она бы испугалась и сбежала.


На первое задание Миранда попала в составе свежесформированной ячейки. Её коллегами стали жуткий дикарь-лучник, арбитр-аристократ и санкционированный псайкер. Иной мог бы решить, что такая команда нежизнеспособна. Их инквизитора это никогда не останавливало. Агенты на заданиях собирают перспективных кандидатов (чтобы таковым стать часто достаточно просто не испугаться того, с чем агенты сражаются), после чего их кидают в мясорубку малозначительных заданий. Те кандидаты, которые пережили три подобных задания и становятся агентами инквизитора и только тогда к ним начинают относиться внимательно и отправлять на хотя бы минимально важные задания. И группа Миранды едва не погибла на первом же задании.


Они расследовали пропажу людей и из-за доверчивости попали в плен к еретикам, прикинувшихся инфорсерами. От них они уже попали на операционные столы к еретеху. Лишь милостью Императора они выжили (каждый сжёг по Очку Судьбы для этого) и их спасла другая группа, которую отправили их искать. Все остались покалеченными телом и разумом. Миранда лишилась второй руки и куска позвоночника. И то и другое заменили грубой бионикой после чего много месяцев она могла ходить только опираясь на свой посох. Ей до сих пор в кошмарах снится еретех, склонившийся над нею, лежащей на операционном столе.


Через 4 месяца группу выписали из лазарета и отправили на следующее задание, на холодный Сеферис Секундус, где они должны были погибнуть или доказать, что их не зря взяли на службу. Они должны были обнаружить и, по возможности, устранить источник необъяснимых аномалий в шахтах. Там, пробившись через мутантов, они нашли зловещий камень, из которого начали вылезать твари Варпа. Дикарь, арбитр и псайкер испугались (даже Очки Судьбы не помогли), а Миранде хватило силы воли для отчаянной атаки. Плохо понимая что делает, она достала из сумки гранату, выпрошенную у гвардейцев на поверхности, и метнула её в камень. Взрыва гранаты хватило, чтобы разрушить камень и лишить демонов источника энергии, позволявшего им оставаться в реальности. Первое успешно выполненное задание группы.


Следующим заданием было наблюдение за аукционом в Доме пыли и пепла, на Соломоне. Аукцион превратился в хаос и в этом хаосе группа наткнулась на человека, который сидел на саркофаге, у его ног был окровавленный труп, а в руке свежий человеческий мозг. Этот человек ранее просил называть его Господин Безупречность. Он вёл себя так, будто в его руке был редчайший деликатес. Он с наслаждением вдыхал его запах и облизывал тонкие сухие губы. В шоке от увиденного дикарь-лучник выпустил в него стрелу, псайкер обратил энергию Варпа в пламя, а арбитр выстрелил из дробовика. Стрела воткнулась в голову Господина Безупречности, пламя погасло не коснувшись его, а выстрел дробовика лишь испортил его одежду. С раздражением на лице он обернулся к группе, стрела всё ещё торчала из его головы, и взмахнул своей тростью. Молния призрачной энергии настигла лучника, мгновенно обратив его в пепел. Двое его охранников начали стрелять и удачными попаданиями убили псайкера и отправили арбитра в отключку. Никто из игроков не захотел сжигать Очки Судьбы и решили создавать новых персонажей. Миранда видела это всё из-за угла и всё это время пыталась убедить группу уйти. Их заданием было тайное наблюдение, а не зачистка. Возможно если бы группа заметила шесть кучек пепла, оставшихся от тяжело бронированных солдат, они бы не стали нападать.


Миранда сильно хромая медленно удалялась от Господина Безупречности, слушая его неуместно вежливую просьбу прекратить убегать и вернуться к нему. В коридорах смертельной ловушки, в которую превратился Дом пыли и пепла, она встретилась с Ангеликой, проповедницей, прибывший на этот аукцион, чтобы возвратить священные реликвии церкви (по крайней мере сама так сказала). По какой-то причине Господин Безупречность избегал Ангелику и Миранде удалось покинуть Дом. Несмотря на 75% потери формально задание считалось успешно завершённым. Наблюдение осталось тайным и Инквизиция получила ценную информацию об участниках аукциона.


Спустя несколько заданий новая группа Миранды получает задание вернуть утраченную реликвию с борта космического скитальца, который вскоре должны уничтожить. На борту скитальца она получила следующий примечательный шрам, когда кхимера откусила ей нос вместе с частью лица (было сожжено Очко Судьбы, чтобы не была откушена голова). Она уже не была тем неспособием, которым поступила на службу, и успешно отбивалась от врагов вместе со всеми. Волею кубов она была единственной, кто не испугался трупа демона (True Death, редкое событие когда вместо изгнания в Варп уничтожается сама сущность демона) и смог достаточно к нему приблизиться, чтобы взять реликварный силовой меч, которым владел убивший демона инквизитор. Так же волею кубов остаток миссии ей удавалось очень успешно сражаться этим мечом. По завершению задания меч забрали, а она решила что это был знак воли Императора и она должна вновь взять в руки меч.


Миранда попросила своего коллегу, Зела, громадного воина с дикого мира, научить её сражаться. Сначала он отказывался. Потом пытался убедить её, что это плохая идея. Потом согласился, но всё ещё думал, что она сбежит от его излишне жестоких тренировок. Но Миранда не сбежала. Через несколько лет она сможет сражаться с ним практически на равных.


Следующее задание привело группу Миранды на Решию, её родную планету. Мёртвые поднимались из могил. На Решие Миранда вновь встретилась с Ангеликой, которая вместе со своими последователями пообещала помочь всем чем сможет. В конце Миранду едва не выпотрошило, когда сама реальность треснула подобно зеркалу стараниями псайкера, который черпнул больше сил, чем мог удержать (перила, блин). Хотя врага удалось победить, Миранда была жутко искалечена и до самого возвращения в столицу перемещалась по Решии на инвалидном кресле. Именно в этот момент Ангелика обратилась к Миранде: "Ты прекрасная и храбрая девушка. Мне больно видеть те страдания, которые несправедливо на тебя обрушились. Я приглашаю тебя на Малфи, где есть замечательный хирург, который обязательно тебе поможет."


Миранда пока не знает, что этот замечательный хирург - скульптор плоти из Вопящего Вихря. Она так же не знает, что вместо пластической операции над ней проводили зловещий ритуал, который навсегда проклял её душу. Не знает она и об истинной сущности своей покровительницы. Но это всё пока. Настанет день, когда Ангелика откроет ей свою тайну и Миранда либо погибнет, вцепившись в остатки праведности в своей душе, либо поддастся порче и присоединится к еретикам.



Развернуть

Wh Cosplay Wh Other Space Wolves Space Marine Imperium Vindicare Officio Assasinorum Terminator Squad ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Cosplay,Wh Other,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Vindicare,Officio Assasinorum,Terminator Squad

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Cosplay,Wh Other,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Vindicare,Officio Assasinorum,Terminator Squad


Развернуть

Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апокрифы Некромунды: Улей

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Некромунда – мир, что славится колоссальными производственными мощностями, но несмотря на достаточно высокий уровень развития производства по всей планете, ничто не может сравниться по производительности с Ульем Примус. Поэтому в этой части Апокрифов мы обратим взгляд на сам Улей и его гулко бьющееся железное сердце.


S£¿H*>cr *lé*t&káÁc /.éjf/ Зтрег1аГ<4?ои$е <¿?<fmau>r jCoris of tfjí^mc. OitariHausofaU >Uvromuu^o. ljnffrtj. ‘Fi/u C&jprfr ifjxjt íStsM Crcat Rouses Greim ШпЛо Catalfus SKb'iron ynrt 4ítfaét*Jy •лЛСлпмА SuÇfi/лгу Sjpir/f Cían o$ou$cs Cursor Gswr Со(мЙ "Wui Gaar Oríocí? Здаодс

Индустриальный кошмар

Согласно слову Первого Географа Лорда Хельмара, Улей начинается там, где человек может ступить на пепел основания улья, и заканчивается, где виднеются Имперские печати на Стене. В реальности же Улей не имеет каких-либо определённых границ. Он плавно перетекает в подулей или же расползается далеко за пределы официально установленных границ, срастаясь с нижними уровнями шпиля. Улей вмещает в себя огромное количество всевозможных производств: от заводов по производству боеприпасов до ферм по переработке трупов. Жители Улья всю жизнь проводят в неумолчном шуме и грохоте работающей машинерии, что пробивается с нижних этажей или же давит с верхних уровней. Недаром путешественники, побывавшие в Улье, сравнивают жизнь в его недрах с жизнью в сердце гигантской машины.

И хоть ни единой серьёзной попытки нанести все части Улья на карту предпринято так и не было, ибо все Дома крайне недоброжелательно относятся к тем, кто что-то вынюхивает на принадлежащей им территории, Улей может быть очень грубо разделён на несколько зон.* Самый нижний уровень известен как Циркулум Нексус или, как его зовут местные, Грузовой Город. Здесь пересекаются дюжины линий подземных маглевов, а десятки огромных пепельных врат ведут в пустоши. Эта секция опоясывает улей и целиком отведена под организацию грузооборота: здесь ежедневно принимают, складируют, сортируют и снова отправляют миллионы тонн грузов. Отличительной чертой этого уровня являются просторные хранилища и склады, заполненные контейнерами, уложенными друг на друга так, что стопки контейнеров уходят ввысь, постепенно теряясь из виду в полумраке, царящем в хранилищах. За время существования Улья целые города выросли в искусственных каньонах, образованных нагромождениями грузов, и жители этих поселений проводят всю свою жизнь за пересчётом и проверкой всех контейнеров в стремлении убедиться, что все грузы достигнут своего пункта назначения. Также Нексус в нескольких местах соединяется с расположенным ниже подульем, и самое популярное из них, пожалуй, Гильдейская Яма, которая напрямую связана с Обителью в Пыли.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Сердце Улья

Над Нексусом расположен регион, который обычно называют Городом-Кузницей. Здесь работают производства тяжёлой индустрии, идёт переплавка руды и изготовление химикатов, что в дальнейшем будут скормлены мануфакториям, что находятся ещё выше. Этот уровень производит колоссальное количество отходов, каскадом обрушивающихся вниз на пепельные пустоши. Когда производственные палаты и залы Города-Кузницы начинают встречаться всё реже, это означает, что вы оказались в районе, названном Изобилием. Это – центр Улья, где расположена большая часть производственных центров, выпускающих просто колоссальное количество разнообразных товаров: от фокусирующих кристаллов для лазганов до санкционированных Террой ложек.** Среди этих небольших городков есть пара особенно примечательных мест, таких как Гранд Плаза, где гигантская статуя Императора (или же стилизованная статуя Лорда Хельмара?) поддерживает купол, или же Залы Люмин, где мастера-надзиратели собираются для прочтения бесконечных статистических данных по производству и назначения квот. Также Изобилие вмещает в себя и Убежище Кающихся. Эта тюрьма является пристанищем (нередко на всю жизнь) для еретиков и рецидивистов всех мастей, пока те ожидают казни, изгнания или же рабства.

Над производственными районами Изобилия располагается, подобно короне на Улье, космический порт Примус. И хотя сотни посадочных челноков приземляются как в окрестностях Улья Примус, так и в самом космопорте, наибольшая концентрация судов наблюдается на краю слоя токсичных облаков, скрывающего место, где Улей уступает Шпилю. Космический порт сам по себе подобен городу, что живёт лишь одному ему понятной жизнью: он никогда не спит, сверкающие огнями стратопланы, массивные орбитальные перевозчики и небольшие посадочные модули беспрерывно садятся и взлетают по всему космопорту. По верхней же границе космопорта проходит Стена, отделяющая Улей от Шпиля и разделяющая Дома-Кланы и Благородные Дома, дабы защитить привилегированную элиту от швали, что обитает ниже. Для любого, кто живёт за пределами Шпиля, приблизиться к Стене без особого разрешения – тяжкое преступление, кара за которое лишь одна – смерть.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Владения Кланов

По разным оценкам от 5 до 10 миллиардов людей живёт и работает в Улье. В это число входят как клановики, служащие одному из великих Кланов, так и работники-илоты, всю жизнь гнущие спину на хозяев и составляющие основу населения. Кланы фактически являются властителями Улья, и их владения отражают их значимость – подконтрольные им территории в чём-то схожи с государствами и обычно занимают значительную часть Улья. Дом Орлок контролирует большую часть Нексуса и многие из пепельных врат, что ведут в этот район. Клан Голиаф правит в Городе Ват, постоянно расширяя свои владения, чтобы разместить новые производственные мощности и ещё больше городов-арен, заполненных бойцовскими ямами. Дома Ван Саар и Эшер, будучи самыми старыми из Домов, как и подобает Клану их статуса, подчинили себе большую часть Изобилия и сейчас контролируют части космопорта и прилегающие к Стене снизу купола. Разительно отличаются от вышеназванных Кланы Каудор и Делак, так как их представители встречаются практически по всему Улью. В то время как члены Клана Каудор обитают в любом заброшенном блоке или забытом помещении, Делак обладает поразительной способностью неожиданно появляться там, где его никто не ожидает.***

С таким огромным количеством людей, чьи интересы далеко не всегда совпадают, жестокость и насилие на улицах – неотъемлемая часть жизни Улья, однако их уровень тщательно отслеживается Лордом Хельмаром. Хоть улицы Изобилия или грузовые районы Нексуса отнюдь не безопасны, там всё же установился определённого рода порядок, поддерживаемый Паланитскими Инфорсерами. Таким образом большая часть разногласий между Кланами разрешается в беззаконии подулья, дабы не подвергать и без того хрупкий, однако древний, мир Улья риску, ведь иначе разразится война, что поглотит всю систему, и выжить не сумеет никто…

WARHAMMER COMMUNITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

*Так, ходят слухи, что когда Исследователь Сикас Геллен работал над своим легендарным трудом, Апокрифами, ему пришлось пройти через практически бесконечную череду ужинов и званых вечеров у каждого из Кланов просто для того, чтобы получить хотя бы смутное представление о владениях Домов.

**Наказание за несанкционированное изготовление ложки обычно быстрое и жёсткое. При этом чаще всего оно проходит с использованием уже упомянутой ложки.

***Считается, что Дом Делак уже давно разрушил все прямые связи с подконтрольными ему территориями Улья, и даже Лорд Хельмар не знает точно, где располагается средоточие их власти.


Статья взята из группы  https://vk.com/goodork

Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull WAAAAAGH WAAAGH! mekboy gretchin wh humor Wh Other сделал сам Blood Axes ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Orks 

Гроты крутятся - баивые вагоны мутятся!

P.S. Мег Багзулл-Жестянщик и его подручные гретчины Трусс, Балбесс и Бывалый пополняют компанию зеленокожих)

Чо тебе. Балбесе?) Ь -------------1 Фее гатова, нащальника! Железги и трубы падвизли, сваррку газом зоправили II в Ммм... панятна. Ну, шо стоишш? Педнделя для узкоррения хочиш? Г л ч 'А 1\ 70 А Меки Граббз, Фолмрр и Даррк вот-вот приступяд к роботе, ждут то ко тибя. £ Беги


Развернуть

Librarium продолжение в комментах Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Создания варпа.

Странные и опасные создания населяют эмпиреи. Некоторые из этих кошмаров ограничиваются только пребыванием в варпе, но и они продолжают представлять значительную угрозу для человечества. Подвергаясь обычным опасностям варп-путешествия, корабли, держащие путь сквозь варп-пространство, могут также подвергнуться атаке со стороны злобных сущностей, желающих поглотить жизненную силу обитателей судна.

Техножрецы корабля создают защитное поле при помощи устройства, называемого генератором поля Геллера, чтобы защититься от этих мародерствующих хищных тварей. Однако эти ограждающие щиты очень сложны и загадочны, и их изменчивая природа не обеспечивает защиту от решительной атаки. Корабли, которые допустят исчезновение поля Геллера, окажутся в большой беде, так как их присутствие будет обнаружено и к ним внезапно стечется целая стая злобных существ. Такие нападения могут быть различными по жестокости: от случайных повреждений самого судна, до крупных неполадок в системах и атак на экипаж и пассажиров.

Незащищенный человек в варпе может стать одержимым чуждыми сущностями или может быть сведен с ума фантастичной окружающей средой. Люди бесследно исчезают, пока безумные стаи неистовствуют на палубах, выпуская на волю их ночные кошмары, являясь причиной убийств и самоубийств. Иногда корабли появляются из варпа физически неповрежденными, но безо всяких следов своей команды. Множество таких кораблей-призраков дрейфует по галактике, и встреча с ними считается дурным предзнаменованием.
_
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,продолжение в комментах,Warp
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull Adeptus Mechanicus Imperium Techpriest Imperial Guard Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

Масло для Богини Масла! Сталь для стального тела!

Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Imperial Guard,Cadian


Развернуть

скваты FB Песочница warhammer AOS gnome wh humor Wh News Squats Miniatures (AoS) Kharadron Overlords Brock Grungsson ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Warhammer Fantasy Age of Sigmar Grand Alliance Order 

Кто ходит в гости по утрам, тот часто видит ересь.

Ну это такое себе, но я ясно вижу силовое оружие, цепное оружие, много дакки, бекпаки и силовую броню. Скваты возвращаются, не туда куда следовало бы, но это все же дает определенную надежду и для 40к, во всяком случае конверсить теперь есть из чего, а кое какие миньки даже конверсить не надо почти совсем, главное налепить аквил и черепов)

В общем наслаждайтесь парапанком или как это еще охарактеризовать. Да кстати я честно пытался найти теги аосика, но не смог, докиньте если они есть.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson


Развернуть

Fulgrim Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Fulgrim,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Локализаторы из GW стабильно мастерски выполняют свою работу.

Выборка из нового рулбука восьмерки

ЧЕРТЫ ВОЕНАЧАЛЬНИК,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News

Игрок за Космодесант поводит выстрелы из Дозора и делает 4 броска,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News

А НБ НС с т Р А Л Сб 4" 5+ 6+ 3 3 1 2 4 7+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News

7. Способности Описание потрясающие спецспособности отрядов, которых нет в основных правилах.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News

Хаос, Нургл, Херетик Астартес, Гвардия Смерти,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News


Развернуть

Rogue Trader Imperium Wh Комиксы Vhane Glorious ...Warhammer 40000 фэндомы 

комикс о Бэк Вейне, о Вольном Торговце, которого мы заслуживаем... 

оригинал 

   

Вольные Торговцы! Пришло время доставить свет Императора к новым фронтирам. Первая миссия имеет критическое значение, но смертельно опасно. Послание должно быть доставлено через зараженный Друкхари космос, на другую сторону Великого разлома. Ожидается, что никто не вернется, но Император узнает
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Кошмар что грядет (+617 картинок)