Результаты поиска по запросу «
Кодекс перевод
»Librarium Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Просто оставлю это здесь в качестве дополнения к http://joyreactor.cc/post/735058
Warhammer 40000 фэндомы
И так. Мою идею с медалями для фендомов приняли в разработку. По сему, обращение ко всем имперцам, оркам, эльдарам, тау, хаоситам и даже некронам. Нам нужны 6 эскизов для медалек в формате .png с прозрачным беком и размером 32х32, список будет приведен несколько ниже. Все, кто будет участвовать в работе над медальками получат благословение на 3D6 на выбор. Те, чьи эскизы будут приняты в оборот, первыми получат медалеки.
Вот собсно список. Проявите креативность, не нужно стандартных.
Аквила - постил только годный контент, без ереси (в данном случае под ересью понимается все, что есть извращенными кросоверами).
Знак Хаоса Неделимого - тем, кто любит юзать поней и прочую ересь.
Инсигния - для тех, кто разжигает беко-срачи.
Механикумовская шестеренка - для тех, кто постит много оригинального контента и\или занимается переводом (эта же медалька пойдет тем, кто сделает медальки).
Сохла или любой другой символ, который по вашему будут отражать вклад в дело образования неофитов на поприще мира мрачного будущего
Аквила с баяном - простор для оригинальности, думаю понятно кто будет удостоен сего знака первым?
И еще раз повторю, это просто наброски, сделаете более оригинально - я только рад.
Ну и пикт для стимула.
Вот собсно список. Проявите креативность, не нужно стандартных.
Аквила - постил только годный контент, без ереси (в данном случае под ересью понимается все, что есть извращенными кросоверами).
Знак Хаоса Неделимого - тем, кто любит юзать поней и прочую ересь.
Инсигния - для тех, кто разжигает беко-срачи.
Механикумовская шестеренка - для тех, кто постит много оригинального контента и\или занимается переводом (эта же медалька пойдет тем, кто сделает медальки).
Сохла или любой другой символ, который по вашему будут отражать вклад в дело образования неофитов на поприще мира мрачного будущего
Аквила с баяном - простор для оригинальности, думаю понятно кто будет удостоен сего знака первым?
И еще раз повторю, это просто наброски, сделаете более оригинально - я только рад.
Ну и пикт для стимула.
UNOP K. Inquisition Wh Roleplay Dark Heresy Psyker Acolyte Psyker Techpriest Adeptus Arbites Skitarii Rogue Trader Warhammer 40000 фэндомы Imperium Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) Adeptus Mechanicus Acolyte Techpriest
Inquisition team
Никто не ждал Имперскую Инквизицию? Команда "гостей" состоит из следующих личностей:Катарина Брауншвейнг и Эрлин Октавиус. Псайкерский дуэт под названием «Хрен попадешь». Начнем с Катартины: исполняет роль жгучей брюнетки, по кличке «Динамит». Говорят, у нее очень плохо с чувством юмора, но, когда дело доходит до ереси, жарит она не по-детски. Быстрая, как кибер мастиф, ересь за километр чует. Опасная, как спичка на складе с прометием. Способна выжигать роты еретиков и менять свою внешность как ей вздумается. Однако, в биомантии главное не выронить из тела свои импланты.
Расположена в центрально правой части изображения.
Эрлин, астропат по кличке «Биполярочка». Это когда одна Эрлин считывает ваше сознание, а другая его перепрограммирует, и ты никогда не знаешь с какой именно разговариваешь. Выступает за свободу слова и гуманный подход, но на деле лезет в голову ко всему, что способно мыслить. А если оно не способно мыслить, то лезет в самую задницу и находит там ересь. Помимо того, что Эрлин является мощным телепатом, она также способна разрывать на куски астартес и выносить здоровенные двери психическими вихрями.
Расположена в центральной части изображения.
Видите это двухметровое чудище из плоти и метала? Это их медик, Мордекай Октавиус, он же генетор-конструкторис кибернетика, он же мозг, он же «ЭЙ-КЕЙ имба», Мэри-сью, живое воплощение Омниссии. Говорят, на Марсе давно ходят слухи, что Мордекай занимается чем-то великим. И если бы сам ГМ не отвлекал его от исследований постоянными стычками с хаоситами, а количество даки в сторону его величия было бы хоть чуточку поменьше, то он бы на пару лет раньше Коула выпустил бы примарисов, замутил имперский варп-нет и собственную, мать его, паутину. А император при виде всего этого лично уступил бы ему золотой трон.
Расположен в верхней части изображения.
Аромар Лейн, по кличке «умник». Говорят, что он прокидывал логику чаще, чем Альфарий совершал многоходовочек. Бывший арбитр, любитель аниме и больших пушек. За час пятнадцать игрового времени он успел сменить веру в императора на поклонение Омниссии, обрюхатить имперскую канонессу и поймать маслину. От чего ему заменили множество внутренних органов. И кличку хрен убьешь ему не дали только потому, что прошлый владелец все никах коньки не отбросит. Он охеренный следователь, раскрывал такие преступления, которых сам Кайрос ни в прошлом, ни в будущем не видел.
Расположен в правой части изображения.
Борис - the Powerblade. Жесткий, как удар силовым клинком по яйцам, живая шестерня Адептус Механикус! Сам архимагос Коул отговаривал его ставить третью пару рук, но потом увидел господина Мордекая и просто промолчал. Его так же зовут Борис хрен убьешь, потому что его хрен убьешь. Настоящий профессионал… Поговаривают он раньше был вострояским капитаном гибельного клинка. Его экипаж был настолько занозой в заднице у хаоситов, что им лично на голову сбросили титана. Но имперские власти не растерялись и сбросили своего, да побольше. И что вы думаете? Он выжил, а доблестныe механикус решили превратить без пяти минут труп в солдата Омнисии. Не сказать, что ему повезло, но после этого случая смерть обходит его стороной, на всякий случай…
Расположен в центрально левой части изображения.
Джоспар Джостар, по кличке «Анимешник» - живая икона Джо-Джо референсов. Его удар такой же тяжелый, как хентай с милфами, а юмор плоский, как аргументы лоликонщиков. Говорят, когда он шутит, его крейсер останавливается и летит обратно вопреки всем законам физики. Знает эльдарский, что говорит еще раз о том, что у этих блядских вольных торговцев нет уважения, нет чести, нет мъёда! Он запихнул на свой корабль так много даки, что сам Газкул пьет грибное пиво за его здоровье. Сам Тразин брал у него уроки по экономии пространства. Запомните, я видел много аколлитов, но настолько жестких я вижу впервые. Он настолько суров, что его лаз-пистолет пробивает терминарскую броню, а у остального оружия патроны в прицепе не заканчиваются.
Расположен в левой части изображения.
P.S Самая долгая и трудная работа, наравне с кроссовером (https://vk.com/unopkunswerk?w=wall-170518822_196). Данная команда из ролевой игры под названием "Dark Heresy", где представители разных структур Империума выполняют операции по устранению внутренних угроз.
группа автора - https://vk.com/unopkunswerk
Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Мартовский дневник разработки W&G, который целиком посвящен убеждению читателей в том, что задуманное разработчиками смешение самых разных персонажей в одной команде - это норма.
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ
Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.
Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы.
Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил.
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения.
Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться.
Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему.
Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?]
В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны.
Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ
Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.
Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы.
Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил.
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения.
Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться.
Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему.
Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?]
В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны.
Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
перевод взят отсюда
Отличный комментарий!