Результаты поиска по запросу «

Кархародон Астра

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Only War roleplay красивые картинки Cadian Tallarn Desert Raiders Valhallan Ice Warriors Vostroyan Firstborn Catachan Armageddon Steel Legion Maccabian Janissaries ...Warhammer 40000 фэндомы art Astra Militarum Imperium hammer of the emperor 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Only War,hammer of the emperor,roleplay,art,арт,красивые картинки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Tallarn Desert Raiders,Valhallan Ice Warriors,Vostroyan Firstborn,Catachan,Armageddon Steel

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Only War,hammer of the emperor,roleplay,art,арт,красивые картинки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Tallarn Desert Raiders,Valhallan Ice Warriors,Vostroyan Firstborn,Catachan,Armageddon Steel

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Only War,hammer of the emperor,roleplay,art,арт,красивые картинки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Tallarn Desert Raiders,Valhallan Ice Warriors,Vostroyan Firstborn,Catachan,Armageddon Steel


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Only War,hammer of the emperor,roleplay,art,арт,красивые картинки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Tallarn Desert Raiders,Valhallan Ice Warriors,Vostroyan Firstborn,Catachan,Armageddon Steel

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Only War,hammer of the emperor,roleplay,art,арт,красивые картинки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Tallarn Desert Raiders,Valhallan Ice Warriors,Vostroyan Firstborn,Catachan,Armageddon Steel

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Only War,hammer of the emperor,roleplay,art,арт,красивые картинки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Tallarn Desert Raiders,Valhallan Ice Warriors,Vostroyan Firstborn,Catachan,Armageddon Steel



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Only War,hammer of the emperor,roleplay,art,арт,красивые картинки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Tallarn Desert Raiders,Valhallan Ice Warriors,Vostroyan Firstborn,Catachan,Armageddon Steel



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Only War,hammer of the emperor,roleplay,art,арт,красивые картинки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Tallarn Desert Raiders,Valhallan Ice Warriors,Vostroyan Firstborn,Catachan,Armageddon Steel


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Only War,hammer of the emperor,roleplay,art,арт,красивые картинки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Tallarn Desert Raiders,Valhallan Ice Warriors,Vostroyan Firstborn,Catachan,Armageddon Steel


Развернуть

Librarium Wh Комиксы Imperium продолжение под катом Officio Assasinorum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Храм Кулескус

Храм Кулексус - по всей вероятности самый зловещий из всех храмов ассасинов. Даже среди высших звеньев Официо Ассасинорум этот храм всегда использовался с предельной осторожностью. Но не из-за способа ведения операций ассасинов кулексус и даже не из-за каких-то особо скрытных или неприятных методов убийств их целей. Причина этого заключена в самих убийцах...
Убийц, что формируют храм Кулексус, выбирают не по причине их жестокости, коварства или боевых способностей, хотя они, несомненно, достигают требуемого уровня. В первую очередь потенциальных ассасинов кулексус отбирают из-за крайне редкого генетического дефекта, что делает их совершенно уникальными и к тому же абсолютно ненавистными Империуму.

Каждое живое существо имеет некоторое присутствие в варпе, куда душа прорывается из реального пространства. Души не-псайкеров походят на крохотные искорки в варпе. У псайкеров, тем не менее, пламя души горит ярким светом, сияющий маяк, видимый для других псайкеров и существ, что населяют варп. Чем сильнее псайкер, тем ярче пылает его душа в варпе. Ассасины кулексус такие особенные потому, что они, по-видимому, не имеют отражения в варпе, на их месте там пустота. Они во всех смыслах бездушные.

Этот чрезвычайно редкий дефект по неизвестной причине встречается у одного человека из миллиарда, и большинство считает обладателей гена до смерти страшными. Того, кто обладает таким дефектом, именуют парией или неприкасаемым, встреча с одним из них никогда не сотрется из памяти у простого человека. Холодный, задумчивый взгляд привлекает внимание к их глазам: двум озерам темноты, которые будто втягивают вас в пустоту небытия. Неудивительно, что зачастую с париями обращаются как с изгоями или прокаженными, от них отказываются родители и прогоняют из поселений. Местные суеверия предостерегают о прикосновении к ним, говоря, что таким образом можно навлечь несчастье. Многие парии смиряются со своей судьбой и ведут тихую жизнь как отшельники, покидая густонаселенные места. Инквизиция нередко обнаруживает парий, ставших странниками (hermits) или доведенных до нищеты, сводящих концы с концами в глубинах городов-ульев.

За короткий период времени парий отвозят на Терру на борту Черных Кораблей с прочими неприрученными псайкерами. Оказавшись на Терре, их передают для экспериментов в руки Биологис Департаменториум, одного из отделов Адептус Механикус. Немного времени прошло с первой поимки неприкасаемого, как в клетках экспериментальных лабораториумов уже томилось крупное число парий.

Такое большое количество носителей гена парии стало бросать тень в варпе, блокирующую Астрономикон, жизненно важный маяк, используемый для направления космических кораблей до самых дальних границ Империума. Это стало первым тревожным открытием их потенциала.

Отделения Администратума, в особенности связанные с псайкерами, были напуганы до ужаса. Вскоре несколько из Верховных Лордов Терры сделали так, что парии оказались вне закона, и Инквизиция получила приказ отныне безжалостно уничтожать всех находимых неприкасаемых. Ряд Верховных Лордов, в том числе Посол Патерновы Навигаторов, Магистр Адептус Астра Телепатика и Магистр Астрономикона оказали давление на Магистра Администратума, чтобы с помощью этого официального приказа они смогли избавить Империум от этих уродов, что угрожают их организациям.

Для Официо Ассасинорум это стало огромной неудачей, так как они в тайне сотрудничали вместе с Магос Биологис и генеторами Адептус Механикус для проведения опытов, дабы узнать, возможно ли использовать парий для убийства псайкеров. Их работа была почти завершена, многие годы были потрачены на разработку специализированного снаряжения и учебных методик. И все это должно было быть разрушено религиозной охотой на ведьм...

Магистр Администратума так никогда и не подписал этот приказ, в нем не было нужды. Адептус Механикус объявили, что закрывают проект "пария", и исполнили грандиозный показ закрытия лабораториумов и казней многих лабораторных экземпляров. Удовлетворенные тем, что никаких дальнейших действий предпринимать не требуется, Верховные Лорды обратили свое внимание на другие проблемы.

Однако тщательное изучение записей выявило бы, что число казней не соответствовало числу парий, содержавшихся в лабораториях в это время. С помощью Официо Ассасинорум, Адептус Механикус переместили нескольких из самых многообещающих парий в тайно построенную крепость на краю галактики, за пределами досягаемости Астрономикона и более ретивых отделений Адептус Терра. Именно здесь был основан храм Кулексус.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Imperium,Империум,продолжение под катом,Officio Assasinorum
Развернуть

Librarium Imperium продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

Адептус Астра Телепатика (Часть 3)


Твареусты.

-Твареусты? На мой взгляд, опасны и как враги, и как союзники. Отбросы с несанкционированной силой, струящейся по венам, бежавшие от праведного правосудия Аквиллы, дабы укрыться в глубочайших безднах ульев и глубинах джунглей миров смерти. Однако иногда их уникальные способности оказывались полезны...
Инквизитор Фельрот Гельт.

Хотя Инквизиция и пугающие Черные Корабли неустанно работают, дабы забрать каждого псайкера в Схоластику Псайкана для санкционирования или отправки на Святую Терру для «доработки», уполномоченные не могут одновременно быть везде. Иногда потенциальный псайкер ускользает из их рук. Это особенно часто происходит среди копошащихся толп обитателей миров-ульев или на диких границах и мирах смерти, где имперское правление слабо или не существует.
Судьба этих жалких ничтожеств, лишенных руководства или понимания своих сил, часто оказывается мрачной. Если они не уничтожают себя неконтролируемыми спазмами варп-энергии, то их обычно убивают суеверные родичи. Очень немногие проживают достаточно долго, чтобы сбежать в пустоши планеты, будь то Подулье или пустынные горы и леса. Там они по-своему постигают свои силы методом проб и ошибок.
Те из беглецов, которые выживают, не привлекая к себе внимания скрывающихся в варпе тварей, образуют странную породу псайкеров, практически одичавшую и неестественно сблизившуюся с окружающей средой. Обычно они способны призывать животных на помощь и, иногда, даже говорить с неразумными существами.
Такие псайкеры, иногда известные как Твареусты, могут стать ценными, но не вызывающими доверия союзниками как для банд ульев, так и для диких племен. Пси-способности делают их грозными в битве и полезными в вопросах стратегии, поэтому многие псайкеры занимают значительное положение в своих общинах, надев маску гадалки или провидца. В этом случае более вероятно, что твареусты будут использовать крючкотворство или драматические эффекты, чем настоящее варп-колдовство. Но озвучивают сомнения относительно людей, дружащих с прожорами и саблезубыми волками, лишь немногие.
Предпочтительный в Инквизиции метод обращения с твареустами - отправление ликвидационный группы и очищающий костер. Иногда, однако, более радикальные инквизиторы решают использовать этих псайкеров для своих целях и находят в них выносливых и способных помощников. Конечно, если кто-то прознает, что псайкеры несанкционированны, то вероятнее всего таких питомцев немедленно казнят. Но большинство инквизиторов считает этот риск приемлемым... для инквизитора.
Работающие на Инквизицию твареусты обычно недоверчивы и изолированы от своих соратников даже больше, чем обычные псайкеры. Выходцам с развитых миров или из высших слоев общества они кажутся ужасно отсталыми и нецивилизованными, а выходцы из примитивных общин относятся к ним как к жутким мистикам и колдунам. Почти все чувствуют себя крайне неуютно рядом с такими псайкерами, словно ощущая неконтролируемую силу варпу прямо под кожей твареустов.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,продолжение под катом
Развернуть

Wh Песочница рассуждения тау ...Warhammer 40000 фэндомы 

Настало время очередных рассуждений

Господа лороведы, прошу ваших предположений и рассуждений. 

 К большому своему сожалению, я не очень знаком с тау, и их лором. Но на основании прочитанного, закрался вопрос.Вот мы имеем в актуальном таймлайне Жилю, что ведет индомитус, сейчас начинает воевать в Нигилус. Так же мы все примерно догадываемся, что скоро вернут Льва или очередного примарха (доместус гидрокарбонатус). 

 Суть вопроса - сможет ли или Жиля или Лев устроить тау аналог Рангданского ксеноцида, если смогут то как вы предполагаете, на сколько сложно и кроваво это будет, какие потребует силы, учитывая уже прошедшие сферы расширения и технологические изъебы тау.

Всем спасибо!

íoivva зн шт oie,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,рассуждения,тау
Развернуть

Dark Heresy Wh Roleplay Inquisition Psyker Acolyte Scum Служители Империума Genestealer Cult Craftworld Eldar Orks длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Tyranids Wh Other Imperium Wh Комиксы fantasy flight games (Wh 40000) Acolyte Assassine Acolyte Priest 

Suicide Squad — «В балахонах - значит еретики»

ЧАСТЬ 2 ИЗ 2
первая часть тут 


Третья игровая встреча:

Без каких-либо проблем со стороны варп перелетов, партия добирается до мира-улья Сумеречный и высаживаются на его столичный улей Умбра. Их, как и в оперативных предыдущих играх, высадилось четверо, ибо инквизитор не смог лично высадиться на мир из-за ухудшения самочувствия после космического боя с хаоситами на орбите луны с сокровищницей. Однако, миссия довольно таки социальная, подразумевает переговоры с главой культа смерти и потому лидер партии нужен и выбор пал на самого молчаливого игрока и на персонажа с самым большим количеством лулзов — на священника Таурона Мецлера.

Задача проста — садитесь в шатл, пилот приземляется возле базы культа смерти, переговариваете с их главой, договариваетесь чтобы те выполнили старое обещание и перевели книгу, что полутали игроки в прошлой миссии, с переводом возвращаетесь на ковер к инквизитору и улетаете к дальнейшим приключениям. На бумаге все гладко и никаких проблем не предвещает, но еще при спуске в шатле с аколитами связывается генерал арбитров этого мира и требует чтобы партия прибыли к нему на аудиенцию. Опа! Выбирать куда сначала лететь? Да, не, я на таком не настаивал и игроки после бурной дискуссии все же решили разобраться сначала с культом, а уже потом с арбитрами. Ну и правильно. 
Партия входит в ничем не примечательные залы базы культа смерти и единственное, что может вызвать подозрение — тени. Тени везде. Тени будто сгущаются и передвигаются. Да, у теней еще и ножи есть и потому игроки обезоружены адептами культа и лишь священник, на правах лидера, был допущен в следующий зал где его ждал глава культа, высокие человек в силовой броне, плаще и маске-черепе, но не смотря на тяжелые доспехи со сложнейшими механизмами, двигающийся абсолютно пластично и бесшумно. Довольно затяжные переговоры главы с лидером, во время которых остальная партия то и дело ломала себе лица фэйспалмами, но вот глава культа согласился предоставить одного из адептов — сгорбленного старца, чье лицо сокрыто в тени капюшона, который проследует на корабль инквизитора и приступит к переводу книги. На вопросы «как долго будет длиться перевод?», тот отвечает что примерно 2 недели. 
Ну, что же, первая задача выполнена — можно и к арбитрам сходить. База была прописана ровно на 3 локации — коридор, пыточная и зал для совещаний. Партию встретил лейтенант Твинк, представился, поздоровался, осенил себя аквилой и повел аколитов в зал для совещаний на прием к генералу.
Генерал, зная, что аколиты являются не просто бомжами, но официальными представителями инквизитора на боевом фрегате на орбите мира и имеют право говорить от лица своего лорда, попросил у аколитов помощи. Дело в том что в улье зачастились очень странные пропажи людей. Точнее пропажи людей только начались, а вот пропажи черни, что не живет в шпилях, стартовали уже очень давно… Тут же генерал сообщает о двух последних пропажах с которых и стоит начать расследование, одно из них — пропажа какого-то виконтика в шпиле, второе — пропажа одной из особо активной и агрессивной банды нижних уровней улья. Почему их связали? Потому что на стенах обоих мест преступления, преступник оставил свою подпись…

Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Служители Империума,Wh Комиксы,Acolyte Priest,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Craftworld

Рисунок, который был хоть где-нибудь на стене каждого места преступления, он же подпись преступника. 

Боевая часть команды высаживается и сразу в путь. Районы подонков представляли из себя три локацию «старт», локацию «финиш» и три линии между ними, которые были поделены на свои локации. 
Игроки прошли через локации с кодовыми названиями «старт», «ломбард с охраной», «Баласы с наркотой», «Дживс шестеренка», «наркоман» и наконец «финиш».

загулялые инфорсеры бар работяг Баласы с наркотой банда ламбард с охраной шпана,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Служители

Вот так была поделена локация города подонков на нижнем уровне улья.

Ползти они пытались и по локации Баласов, но там они не прокинули кубы и «Эй, снежок! Поди сюда!», лишь социалка Дрейка спасла героев от боя. 
Лавка Дживса… Ну, Дживс это мой фетиш… Лавка еретиха, который не считает себя еретихом, но явно идет не по каноничному пути слуги Омниссии. Герои проходят по заброшенной свалке, по горам разного бытового мусора пока не начинают различать сквозь дымку чего-то крайне вредного для организма башню построенную из этого самого мусора. Войдя в нее они оказываются в лавке — прилавки, товар выставленный на полки, диковинные девайсы, подвешенные на цепи и свисающие прямо на уровне лица посетителей, дверь ведущая куда-то в темноту склада. Через короткий промежуток времени из темноты вылетает сначала херувим с безумной улыбкой на лице и крыльями вороны вместо рук, а затем и его хозяин выходит на сцену. Дживс появляется на освещенной части комнаты, шесть окуляров ярко светятся из под грязного красного капюшона его изрядно потрепанной робы механикуса, он передвигается крайне стремительно, а все из-за массивной нижней части тела, которая представляет из себя аугментику в виде тела гигантского механического паука. Он бесцеремонно осматривает редких посетителей головой на сильно удлиняющейся шее и сразу переходит к делу — что им нужно в его лавке. Узнав, что они хотят пройти до места обитания банды, что пропала недавно, а Дрейк желает еще и получить руку, которую свисает с потолка на цепи, дабы вернуть боеспособность своему клирику, Дживс предлагает цену его услуг — они идут севернее лавки (в локацию «наркоман»), находят там одного психа, живущего там, устраняют его и получают все что просят. Наемники соглашаются. Пройдя через еще несколько мусорных барханов, они оказываются в локации где живет тот самый наркоман. Здесь ядовитый туман становится еще более густым, а из-за технического освещения, принимает мистически желтый цвет. Здесь гораздо чище, во всяком случаи, не барханы мусора. Дуэт видит основательное такое бунгало с чучелом огромного ксено-зверя и факелами по периметру. Подкравшись поближе, наемники слышат шаги того кто здесь живет. Дрейк решат подкрасться к окну и посмотреть обстановку, у него получается, внутри он видит обыденно обставленную квартирку, со шкафом у стены, круглым столом по середине комнату, с несколькими стульями у стола и в углу стоящий ламповый телевизор с разбитым стеклом, ну и хозяин этого убранства сидит в своем плаще и противогазе за столом, да смотрит в выключенный телевизор. Наркоман замечает Дрейка в окне и приветливо машет ему рукой, приглашая внутрь. Дрейк и Летос принимают приглашение, открывают дверь, входят внутрь и Дрейк делает ровно один выстрел в лоб хозяину дома. Офигенная сцена окончена. Очень жаль… Я столько надежд возлагал на этого безумного священника, что люто хейтит АдМехов, а он решил отыграть хладнокровного убийцу… Нет, это его право, а может даже долг и зла я не держу, но просто обидно. Единственная отдушина, после выстрела я все же попросил их прокинуть тест на тафность по поводу того что они уже вдоволь надышались сомнительных газов, а газик был только у Дрейка и то дешевый. Дрейк тест прокинул, а Летос словил паранойю на почве того что все кто рядом это скрытые враги и пытаются специально заваливать его миссии, впрочем, это проявлялось лишь в дальнейших диалогов и никак иначе. После убийства священника, наемники возвращаются к Дживсу, тот вручает им награду, говорит как пройти побыстрее к базе банды и на выходе из лавки, они пересекаются с остальной партией, которая решила догнать наемников.

чей-то домр ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ в КАНАЛИЗАЦИЮ.' Я БЫ ПРЕДЛОЖИЛ ЕДЫ, НО ВРЯД ЛИ СМОГУ НАКОРМИТЬ СЕМЕРЫХ/ ЗАХОДИТЕ.' 1 И ПРОСТИТЕ, ЧТО Я ЧУТОК ЧОКНУТЫЙ/. Г ТУТ, ВНИЗУ, ^ В ВОЗДУХЕ много ВСЯКОГО. ОБЫЧНЫЕ ФИЛЬТРЫ НЕ МОГУТ ^ все УБРАТЬ. НАС ТУТ ТОЛЬКО ДВОЕ ^ НО У ВАС, СОЛДАТ, ^ НЕБОСЬ, АЛЯ ЭТОГО

Основой для священника послужил этот чудный золотоискатель из комикса Унесенные Взрывом.

Добравшись до уровня улья где гуляет боевая часть партии, Квалия и Таурон отправляются по уже проторенному наемниками пути, Твинк ставит сигнализацию на глайдер, партия отходит, спрашивая лейтеху о том хватит ли звуковой сигнализации на что тот отвечает, мол «Машину защищает сам Император *раздается звук удара током, крик какого-то угонщика-неудачника и начинает чувствоваться запах гари*, ну и защитные руны тоже помогают в плане сохранности глайдера».

Партия соединяется и направляется на место преступления. там они находят недостроенную высотку с всюду разбросанным мусором, лежанками и прочими следами жизнедеятельности большой и не очень хорошо воспитанной группы лиц. Начав обыск недостройки, один из наемников услышал какой-то шорох за спиной, обернулся, но там никого. Он вгляделся в обстановку чуть основательней и заметил, что одна из стен не каменная, а фанерная, подцепил ее ножиком и увидел там небольшой схрон в котором прятались два подростка азиатской внешности ( я не знаю зачем сделал их азиатами, наверно, потому что до этого абсолютно все персонажи в моих играх были европеоидами…), парня зовут Кио, а его сестру Юки. Игроки пытаются заговорить с испуганными детьми, но те лишь молчат, дрожат и недоверчиво зыркают глазками, тогда с помощью крика и мата с ними пытается заговорить Твинк — странно, но тоже не дает результата, после чего уже Квалия берет ситуацию в свои руки и решает их подкормить тем что было из еды у нее с собой. Дети выхватывают паек у псайкера и стартуют как можно быстрее за угол коридора, партия за ними, но дети вскоре возвращаются обратно в коридор аколитов, пятясь спиной, за ними в коридор выходит несколько бандитов держа детей на мушке. Аколиты вступают в перебранку с бандитами — и те и другие жаждут получить детей и считают их своей собственностью, но дети явно не желают идти с «ползунами» из страшных сказок, начинается бой, псайкер кидает клины, Летос и Дрейк стреляют с обеих рук, Таурон старается делать вид что он полезен, Твинк исчезает. Бой был достаточно коротким — тройка бандитов не чета группе аколитов инквизиции, дети присоединяются к игрокам, оказывая сомнительную, но помощь. партия выходит из недостройки и тут Твинк вновь объявляется, «Где ты был?», «Проверял тылы — мне показалось что я слышу еще группу бандитов». партия в полном составе летит в шпили. 

В шпилях лишь с помощью Юки партия находит тайный ход за эмблемой «ползунов» и спускается туда. Долгий спуск по туннелям и вот наконец реальная развилка — еще ниже или направо. Игроки решают сначала проверить ответвление направо и через короткое время упираются в массивную холодную металлическую дверь. Попытка псайкера открыть ее своим псайкерством, выпадание перил и вот происходит взрыв эпицентром коего становится псайкер, партия получает легкие садины, а вся одежда и снаряжение Квалии испепеляется в вспышке света. Благо хоть Летос проявил джентльменство и одолжил свой плащ.

Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Служители Империума,Wh Комиксы,Acolyte Priest,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Craftworld

Квалия Чемберс, Имперский псайкер. Первую половину своей жизни Квалия росла совершенно непримечательной ничем девушкой на безызвестном мире-храме, где самым большим её достижением была должность товароведа в универмаге, где она заботилась о принятии поставок продуктов, бытовых товаров, религиозных безделушек и тому подобного ассортимента. К 25-ти годам она стала замечать странные вещи, вроде перемещения предметов в моменты проявления эмоций или казалось бы небольшого маловероятного везения. Но самыми заметными для самой Квалии стали ужасные, кошмарные сны, которые посещали её всё чаще и чаще. Молитвы Богу-Императору не помогали, и когда же сны начали проявляться наяву, перерастая в видения, эта простая девушка сама обратилась в ближайшую церковь за помощью, зная (из пропаганды Экклезиархии) о не самой приятной участи людей, которые смели скрывать подобную информацию от властей, и их окружения. Чёрный корабль не заставил себя долго ждать. Следующие без малого 14 лет Квалия провела подле трона Императора на Святой Терре. Представители Схоластики Псайкана заключили, что нечто, вызвавшее у Квалии навязчивые кошмары, могло бы к этому времени завладеть душой и телом любого из большинства обитателей чёрных кораблей. Её признали достаточной сильной, чтобы пройти санкционирование и служить Империуму. Незадолго до завершения обучения Квалии, Ордо Цезарус направили запрос в Адептус Астра Телепатика, согласно которому им требовался псайкер. В качестве пожелания была обозначена устойчивость перед силами варпа (возможно, потому что один из псайкеров этого Святого Ордоса был прежде развращён артефактами). Таким образом, благодаря обстоятельствам прошлого, последовавших после проявления псайкерских способностей, Квалия была передана во служение Инквизитору, получив своё место среди Аколитов. Характер Квалии заметно изменился после санкционирования. Он стал сложным: непредсказуемым и внутренне противоречивым. Ей свойственны частые перемены настроения и несколько заниженная самооценка. Поэтому ей кажется, что ты считаешь её слишком толстой. Также, покинув Терру и почувствовав себя более свободной, она стала подвержена капризам, которые, однако, ограничены сиюминутными потребностями и комфортом. Вопреки этому, наличие психосил обязывает её контролировать свои эмоции и порывы, что, благодаря железной воле, ей удаётся столь просто, что для окружающих желания Квалии могут оставаться тайной до тех пор, пока она действительно не захочет обратного. Искренняя любовь к Императору - единственное, что она не пытается контролировать и руководит ею в приключениях. Квалия немногословна, но благодаря природному шарму способна располагать к себе людей даже без применения психосил. Квалия стала Аколитом Инквизиции лишь потому, что её направил Адептус. Возможно, такова воля Императора, - решила она. Пока шло санкционирование, Квалия часто думала о том, как вернётся на родной мир и получит почитаемую должность в рядах Экклезиархии, которой эта женщина симпатизировала куда больше, чем Инквизиции. В тайне от всех, она полагает, что инквизиторы уделяют куда меньше внимания воле Императора, действуя более в своих интересах, чем в Его или Империума, а полномочий у них больше, чем в действительности необходимо для обеспечения безопасности человечества. Тем не менее, из-за трепета перед могуществом Инквизиции, скорее всего, Квалия унесёт эту тайну с собой в могилу. В гипотетической ситуации конфликта между интересами Инквизиции и Экклезиархии, она бы, вероятно, не смогла бы выступить ни против одной, ни против другой. В душе Квалия убеждена, что предана самому Императору куда больше, чем любым организациям Империума. Ради исполнения Его воли она не пожалеет ни тела, ни тем более рассудка. Она также верит, что после смерти Император защитит её душу. Как правило, получая задание от организации, она может задуматься: действительно ли это соответствует Его воле, и, что важнее, не противоречит ли это ей. Обычно, какое-нибудь событие, возникшее на пути к его выполнению, она может расценить как знак и ответ.

«Я подкрадусь к ним поближе» сказал Дрейк за мгновение до того как провалить все тесты на ловкость, спалиться и вступить в открытый бой. Игроки адекватно оценили силы и потому начали поспешно отступать, но генокрады шли следом, гранаты их задерживали, но погоня продолжалась, сотни пуль летели в след слугам Трона, но лишь некоторые из них догоняли героев, одна из них попала в Твинка, остальные минорно ранили Летоса и Дрейка. Партия выбежала на поверхность и взрывом гранаты засыпала проход для преследователей, срочно рывок до глайдера, ибо нужно спешить доложить о находке генералу арбитров, полет, странная улыбка из под шлема Твинка, который был за рулем глайдера… Твинк оказывается двойным агентом и скрытым генокультистом, получив от патриарха приказ разбить глайдер, дабы умертвить аколитов инквизиции, Твинк ни на секунды не сомневался и сразу направил глайдер прямым путем в стену, но что-то пошло не так и экипаж разбился о крышу здания, разбросав пассажиров по всей ее поверхности. Первыми в себя пришли Твинк и Дрейк между которыми началась короткая рукопашная битва, а Твинк спалил как можно легко определить именно этот культ генокрадов — по огромным мешкам под глазами и анализу крови. Дрейк победил предателя, помог остальной команде прийти в себя и вот они продолжают свой путь. К сожалению, Кио погиб при аварии и Юки теперь полна святой ненависти к мерзким ксеносам, отнявшим у нее брата.

И так, по возвращению к генералу арбитров и быстрой его проверки под дулом пистолетов, был собран военный совет. Главнокомандующий СПО, глава АдМехов с фрегата инквизитора, главнокомандующий ближайшими соединениями Гвардии, генерал арбитров и наша партия аколитов уселись за круглый стол и начали строить планы по освобождению планеты из под нависшей угрозы. Игроки самостоятельно придумали, что отряд аколитов отправится скрытно наносить удар в сердце культа, а все остальные силы будут шуметь и разводить противника на открытую конфронтацию, все остальные детали остались на откуп театра одного актера. Затем каждый из командующих по одному подошел к священнику, который номинально лидер отряда и попросил чтобы именно его силы были в авангарде наступления. Когда это попросил первый командир, игроки ничего не поняли, когда это попросил второй были сильно озадачены, когда их попросил третий они начали смеяться и придумывать хитрые варианты ответов, на просьбу четвертого командира они уже просто ухахатывались — комедийный момент сработал точно как и рассчитывалось. 

Кад сценой аколиты добрались до входа в подземелье генокрадов, парочка простеньких боев со стражей и вот они уже на балконе какого-то «театра». Сцена на которой стоит гигантская бомба, примус культа возле нее и огромная толпа зараженных перед сценой. увидев такую толпу врагов игроки были ошарашены… благо, им хватило ума подождать пока примус закончит свою речь и отпустит эту толпу восвояси, но им не хватило ума дождаться пока последний человек из этой толпы уйдет на безопасное расстояние и потому они открыли огонь по примусу слишком рано. Мало того что они промахнулись раз — вернулась малая часть зрителей, так они еще и промахнулись два — примус активировал бомбу и игроки видели как каждый ход на бомбе исчезает один цветовой индикатор, означающий скорый бада-бум. В принципе, на этот бой у игроков случился крайней тяжести рак кубов — из десяти выстрелов они сделали 10 промахов, да, потом они выкинули несколько критов подряд, благодаря забегу до бомбы под перекрестным огнем противника вовремя отключили бомбу (ну, как отключили… перевели таймер с «детонация через 20 секунд» на «детонация через 20 дней») и смогли зачистить локацию даже без ввода мастерского рояля в кустах в виде союзного снайпера эльдар на противоположном балконе и без рака кубов. 
Пока примус умирал, он успел проговориться о том что все у них схвачено, о том что планетарный губернатор остался без защиты, ибо вся защита сражается на улицах улья и что вскоре губер будет заражен, игроки осознали степень кошмара, добили ксено-тварь и рванули в сторону шпилей попутно отстреливая генокультистов. Вся их пробежка по коридорам шпиля, в котором явно видны следы боя, до тронного зала губернатора сопровождалась вставками о том какие ужасы войны сейчас происходят на улицах и о том какие героические ластстенды то здесь то там устраивают обреченные силы лоялистов. Ставки были высоки как никогда и аколиты это прекрасно понимали.
Вот они наконец добираются до тронного зала, видят патриарха культа, который облизывается на жирненького коротышку — планетарного губернатора и магуса культа, который зачем-то предлагает губеру принять проклятие ксеносов добровольно, а вокруг этой компашки крутится пяток генычей попроще. Слуги инквизиции героически бросаются в бой, отвлекая тварей от губернатора, который в свою очередь поспешил спрятаться в ближайший шкаф. Псайкер сражался с магусом, Дрейк и Летос стреляли во все что движется, Таурон отвлекал внимание патриарха, враги гибли, но патроны подходили к концу, а через окна в шпиль залезали все новые и новые генокрады, что сразу же мчались разорвать наших героев. Вот Летос кидает последнюю гранату, вот снайпер-Дрейк уже достает нож из-за конца боеприпасов, вот Квалия уже начинает читать отходную молитву, а Таурон еще немного и сляжет мертвым, очередная волна генокрадов залезает в зал, шансов на победу нет и тут РОЯЛЬ В КУСТАХ! из-за спин аколитов на подмогу приходят эльдары, что точными короткими очередями своих сюрикенновых орудий срезают тиранидские отродья и ставят жирную точку сразу после слов «победа Империума». Рояли в кустах это плохо? Ролевки без сцен с неожиданным поворотом и ролевки без сильных эмоций (а отчаяние это довольно сильная эмоция, нам ли это не знать…) вот что плохо. 
Эльдар разговаривает с аколитами загадками, о том что их судьбы связаны, о том что все это предначертано и о том что люди помогут остроухим, ну и прочие бла-бла-бла. Обделавшегося губернатора достают из шкафа. После смерти примуса, магуса и патриарха силы генокрадов стали не скоординированы и лоялисты смогли их уничтожить, медицинская проверка всех и вся, парад победы, праздник в шпилях, в ходе коего псайкерша чувствует близкое присутствие того направленного зла, что чувствовала еще на первой планете, но посчитала что в этом чувстве виноваты излишки алкоголя. 
Дней через 7, адепта культа смерти, что переводил еретический фолиант на корабле инквизитора, доложил что перевод окончен, что сокровище на планете Талифакс и выдвинул идею, что он должен проследовать вместе с группой, дабы если что, то перевести тексты прямо на месте, группа не нашла что возразить и фрегат тут же вылетел в путь. Аколиты забыли оповестить планетарные власти или кого-либо еще о бомбе генокрадов…

Конец третей части.

______________________________________________________________

Четвертая игровая встреча:

А НЕ БЫЛО НИКАКОЙ ЧЕТВЕРТОЙ ИГРОВОЙ ВСТРЕЧИ! 

Один игрок очень сильно подвел, я перегорел и отказался доводить кампанию до конца. Я как считаю — назначается дата игры, которая всех устраивает, если у тебя появляется какая-либо форсмажорная причина (будь там что-то маловажное типа отчисление из ВУЗа или что-то архиважное типа похорон хомячка двоюродного дяди лучшего друга), то ты пишешь «соррян, я не могу» и партия переносится. Все. Пишешь — переносим. Он не написал, мы все собрались, его нет, звоним ему, он не может, «А раньше не мог сообщить?!», «Черт с ним, давайте в следующий раз». И в следующий раз он поступил точно так же, и когда он все это повторил в третий раз, я отказался от этой затеи.

Но если коротко, что их там ожидало:
Если первый модуль был скорее про стелс и исследование мира, второй про боевки и приключение, а третий про социалку и слегка детектив, то четвертый должен был это все объединить, он должен был стать квинтэссенцией кампании. 
Выпав из варпа у, по документам, планеты, орбита которой под контролем лоялистов, игроки оказываются сразу же в звездном бою между имперцами и орками, немного механики из Вольного Торговца и вот шатлом с игроками уже стреляют по планете. На подлете к планете их сбивает орочье ПВО и партии пришлось бы самостоятельно добираться до ближайшего аванпоста лоялистов. По пути они бы нашли ту самую огневую точку орков, будто пожованную Химеру (в нее стреляли из Bubblechukka орков), конвой орков, засаду орков из которой бы их спасли странного вида космодесантники, вышедшие из не возьмись откуда взявшемуся туману и уничтоживших ксеносов в полном молчании, что должно было стать мостиком к следующим миссиям, которые были бы связаны с моим авторским чаптером. После чего их бы нашел патруль гвардов, доставил бы в лагерь, там была бы для разрядки сцена с путаницей в званиях гвардейской иерархии, аколиты получили бы Химеру, отряд гвардов у каждого члена которого был отдельно прописан хоть и шаблонный, но характер и отправились бы в путь в город орков. Там по пути они бы получили сигнал о помощи от аванпоста, что несколько в стороне от маршрута, нашли бы еще парочку мини боев и все задуманные ивенты, которые они по тем или иным причинам не активировали до встречи с гвардами. В городе орков они могли бы направиться в подземелье куда им и надо, проникнуть на завод биг-мека, дабы разобраться с Бабблчаккой, или вовсе залезть на личную крузу варбосса, что висит на цепях над этим городом. У мека они бы встретили Дживса, который сейчас ведет обмен знаниями с орочьими меками, а потом бы сразились с биг-меком, который в силовухе и с теллепортом, на корабле они бы взяли его на абордаж, освободили бы тысячи пленных, нашли бы тонны лута, а потом, возможно, сбросили бы корабль на город, но именно в подземельях развивается основной сюжет. В подземельях они бы проникли в личный тронный зал варбосса, в этом зале напротив трона стоял бы портал эльдар — та заветная дверь за которой герои и спустились на эту Императором забытую планету. Бой с варбоссом и вот герои прыгают в портал, там бы Хатеп, а именно так звали того адепта, открыл бы свое истинное лицо главы культа смерти и напал бы на своих бывших союзников, дабы единоправно властвовать над артефактом, что хранится в древнем заброшенном храме эльдар, в который и вели врата. Если бы бой с Хатепом оказался бы слишком простым, то статуи начали бы оживать, дабы задать жару мон-кеям, по итогу игроки бы добрались до артефакта, который был бы как-либо связан со Звездой Тираном, а это был бы еще один мостик на будущие модули, обвал, спешный побег из храма и из катакомб, возвращение на корабль инквизитора, победа, окончание кампании. 
жаль что ничего этого не было, жаль...

_____________________________________________________________

Обещанный спойлер:

!

!

!

!

!

!

!

!

!

!

!

!

A WEBCOMIC CREATED, WRITTEN AND DRAWN BY ROB LEICH,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Служители Империума,Wh Комиксы,Acolyte


Развернуть

Wh Books Imperium Orks The Beast Arises СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Восхождение Зверя", книга девятая - Смотрящие в смерть

S3SWV 1SV39 ЗН1 А SHH31VM,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,The Beast Arises,СПОЙЛЕР

Автор спойлера: BrEd Pitt


В произведении нет слова "Оркочество", но оно лучше остальных, на мой взгляд, отражает суть.
Пролог, Пустота
Про то, как "Недремлющие глаза Империума"© недоглядели за орками, которые экстерминируют планеты.
Терра, Имперский Дворец
Курлянда и Тэйна мучает бремя размышлений неподалеку от храма Императора-Спасителя (который еще и для омниссийцев-шестеренок приспособлен). Обсуждают слабые места оркочества. Приходят к мнению, что без псайкеров им никуда (что характерно, они их называют "witches" 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,The Beast Arises,СПОЙЛЕР
). Курлянд продолжает мучиться размышлениями и часом позже, прогуливаясь по стене Дневного Света. Вглядывается в ночное небо, на луну. На орочью луну, которая транслирует "Я - Резня!", стоит включить вокс.
Встречает Вангорича (прям "Башня Молний" какая-то...). Курлянд сокрушается о гибели примарха. Асассин посмотрит в архивах события таких же масштабов. Вангорич каламбурит, Курлянд бурым калом. Дракан вставляет сюда своих нелюбимых лордов Терры, типа это их основная работа. Хоть Зверь и откинул копыта, но дело Империума Оркочества живет. Упоминаются амбассадорки и то, что с такими Оркочество будет жить и здравствовать. Поэтому Курлянд решает сменить методику, готов почерпнуть азы асассинства.
Некоторое время спустя. Виенанд восседает в Дворце, впрочем, что тут еще скажешь? Курлянд является к Лордам Терры (Абель Верроулт, лорд-ком гвардии, Лансунг всея Имперского Флота, главадминистратор-тормоз Тобрис Экхарт, верховный экклезиарх Месринг, кап-хартистка Жаскина Тулл, Абдулиас Анвар из Астра Телепатика и главный арбитр Вернор Зек). Бравый Кулак пришел просить об основании новой организации. А именно: объединение космодесов под одной властью. Хартистка и экклезиарх толсто троллят возможностью новой ереси. Курлянд поясняет, что это не мегаармии будут, а небольшие команды для убоя. Экхарт и Месринг все равно не одобряют, но тут вмешивается Вангорич.
- Но почему?
- Это не сработает. Никогда. Это против божественной воли! Это ересь!! Ересь!!!
Тут вмешаивается Виенанд:
- И как это может быть против Воли Императора?
И тут еще Анвар вмешивается:
- Не говорю за веру, но практичность нужна.
В общем, лорды поставлены перед фактом.
Тем временем выясняется, что луну уничтожать никоим разом нельзя, ее хотят прихватизировать механикус. 
И да начнется заход килл-тимов...
На Терре выделили казармы для ТА, мы знакомимся с технодесом Абатаром. Одевает, значится, свою черную бронь - и тут из ее черноты с ним начинают говорить (!) павшие на Улланоре братья (!!)
Тем временем в храме Спасителя-Императора Кубик анализирует данные Магнерика и встречает Курлянда. Как оказалось, орочьи телепорты плохо работают у техножрецов, а у Курлянда есть идея телепортировать луну вон из Сола. Нужно больше энергии (Фобос гораздо меньше орочьей луны, да и расстояния никакие почти были).
Сашаэль желает киллтиму ТА попутного ветра:
- Они не просто мимопроходилы теперь, они - ваши братья! Поэтому без прерыканий.
В общем и целом собралось 8 паверрейнджеров (КА, КВ, УМ, ТА)

Мы - Караул Смерти!
Если один скажет: "Я - Резня!"
Миллионы ответят: "Бойся меня!"

Почти прямая цитата из произведения.
Бравый килл-тим отправляется на "Вестнике Ночи" и "Возвращенной Гордости". Высадка, несмотря на то, что орки заметили.
Луна орков
Что еще может килл-тим делать у орков в гостях? Кровь, кишки, месиво, хардкор. Пробираются к энергоядру Луны, оно размером с целый город. Подключили телепорту, запускают.
"Это конец. Вспышка. Конец пространства и времени. Вспышка..." - примерное описание работы телепорты.
Энергоядро не выдержало, луна разваливается. Внезапно, телепортация не получилась, и обломки накрыли города Терры.
В мрачной тьме далекого будущего даже Челябинский метеорит равносилен армагеддону
система Иммитис
Привет от ЖВ и Кулаков Образцовых. Продолжение их арки. Единственный супермегакрузер атакует базу в системе, но космодесы спешат на помощь. И тут внезапно сообщение от Тэйна: "Возвращаться на Терру как можно быстрее". Но Зерберин решил для начала поубивать орчатину.
Имперский Дворец
Курлянд стоит на излюбленной стене. Последствиями стали: разрушение некоторых частей Дворца полностью, сотни миллионов погибших верноподданных, иногда десятикилометровые кратеры. Кубик проводит анализ события: чего все пошло так плохо. Инкв Веритус предлагает очевидный ответ: люди и ксеносы не могут сосуществовать.
Курлянд запрашивает Сестер Тишины для борьбы с оркопсякрами, и инкв говорит, что те вроде как уж миф, но еще могут быть... где-то там. Поэтому Вангорич просит Стратону найти еще живых легенд. Да-да, их самых, этих девиц.
система Сакратус
Новое задание килл-тима. Тэйн, Веритус, Виенанд и Стратона посетили это место на куличках Пацификуса. Здесь находится Вултус, одна из крепостей Тишины. И даже тут есть орки. Так или иначе, тут никого нет. Поэтому они движутся дальше, на Надирис. Успели в пути 60-м стомпу постукать. Не зря они сюда двигались: 50 сестер Тишины - это гуд, вери-вери. Виенанд объясняет, что и как. Что Вулкан погиб, что Улланор снова под орками, что нужно бороться с оркопсайкерами... в общем, они соглашаются.
эпилог
50 оттенков тишины стоят в молчании внутри Санктума, у Золотого Трона.
Развернуть

The Beast Arises Wh Books Imperium Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Восхождение Зверя", книга восьмая - Зверь Должен Умереть

THE BEAST v THE BEAST ARISES,The Beast Arises,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки

Спойлер от BrEd Pitt

Терра, Имперский Палац

Вангорич продолжает негодовать от буржуизма Лордов Терры и уже знает, какой смертью умрет каждый из них, если потребуется. Состав эпичной зондеркоманды космодесов нынче таков: кап. Валефор (БА), Волчий лорд Асгер, Магистр Одэнатус (УМки), грандмастер Сашаэль (ТА), Великий маршал Богемонд из ЧХ, Магистр Багровых Кулаков Квезадра. Ну и Курлянд с Вулканом.
Саламандр малость тупит:
- Вангорич, зачем нам переться на Улланор?
- Я асассин, очевидно же, убить Зверя! Вам еще огромная армия Марса поможет.
Георгий Жуков Герг Жокув - лучший командир тагматы, между прочим! - рекламирует Кубик, вернее, его голограмма; Вангорич в начале главы расстроен, что железяка вне досягаемости, и, если что, станет сложной добычей.
В общем, Империум наносит ответный удар.
Границы системы Улланора
И ведь реально наносит удар. Куча Астра Милитарум, механикус, Астартес на острии атаки, самые четкие навигаторы... У орков тоже дела неплохи - вся система в кораблях, причем всех разновидностей. Что для орков не характерно, боевые фригаты не вступают в бой, а бегут от него. Сашаэль ведет терминаторов на штурм и малость обалдевает от обнаруженного: орки рабам-людям на кораблях дали прожиточный минимум жрата, но все равно уже многие умерли и чумные порывы в холодном воздухе. В общем, орки проявили некоторую заботу. Но офицерский состав все равно был съеден первым, на судах нет полей Геллера, все трогаются умом.
Тем временем на "Алказаре Вспомнившем" происходит интересный диалог Вулкана и Курлянда:
- Заходи, Курлянд.
- Я - Резня!
- Сейчас ты не в стене. Кстати, а ты знаешь, как проходила самая первая стена, в которой стоял Дорн во время Осады?
- Знаю. Дорн принял имя Своеволие.
Распаленный пафосный лорд-коммандер Курлянд потом понимает, что Хорусу на взятие Улланора потребовалось в десять раз больше ребзи, и от этого ему малость дурно стало.
Низкая орбита Улланора
Первым ходит Валефар. Он двигает 5 сангв. гвардейцев и сам стреляет по человеческой ауксилии орков. Эти человеки носят фабрично изготовленные ожерелья с символами орков, и вообще по-техноварварски выглядят.
Тем временем на "Алказаре Вспомнившем" Тэйн сообщает Вулкану, что вчера в систему явился крейсер его Саламандр. Они желают аудиенции с прародителем.
- НЕТЪ! - говорит Вулкан.
- Но ведь они обидятся!
Одэнатус и Богемонд атакуют космические станции. Жуков (буду так называть) подмечает, что Улланорова ионосфера сильно искажает сигналы, в атмосфере много крытых плазменными щитами кораблей. До Курлянда наконец достучался разум. Действительно, зачем вести полномасштабную войну с хорошо вооруженными орками, если нужно всего-то взять и ударить по Зверю? Да и вообще, орки не атакуют, только их ручные человеки, защита относительно слабая... ловушка же!
Поэтому библиарии устраивают сбор, чтобы совместными усилиями выведать местоположение Зверя. Это город... Горкогрод... Цитадель Великого... Зеленого... - и тут библиарии зарычали: - Зверь восходит! ВАААГХ!!! И только Торилд их Волковолков противится (сила Фенриса, не иначе). Курлянд и ко начинают стрелять по поехавшим. С трудом, но их отпускает. Выясняется, что Великий Зверь - это инкарнация всеразругающей силы. В физическом теле. С огромной мощью. Император оркочества. (Orkdom)
Тем временем Жокув ведет своих таратаек на бой с зеленью ради заполучения оркских технологий. Ему Кубик обещал за это звание Тетрарха.
Немного о географии Улланора: три континента и большой архипелаг. Некачественное прожаривание почвы во время Триумфа налицо.
Верхние слои атмосферы Улланора
Черные Храмовники Богемонда начинают высадку под пафосные речи про то, что завтра Улланор станет воспоминанием и прочий эпик.
- Курлянд, ЧХ и самоделкины уже штурмуют. 
- Но...
- Нужно атаковать Горкогрод.
- Почему именно его? Мы не знаем, где это даже!
- Тебе недостаточно слова примарха?! Орки тянутся к пафосным местам заруб. Там был триумф, там Хорус убил супербосса. Места помнят произошедшее. Тут ступало девять примархов и Император. Где еще Зверю быть?
Горкогрод
Оркские благородные (nobles, игра слов с нобами) ведут мелкие отряды, вооружившись секирами. Да, кстати, если кому-то интересен цвет луча лазгана - он красный.
Все силы Империума пафосно штурмуют город: механикум, астартес, гвардия... только нави, как всегда, задерживается.
Продвигаясь все дальше и дальше к центральным районам, имперцы замечают тела создателей всего этого благолепия - людей, неизвестных ксеносов (!) и эльдар (!!!). На Зверя послали асассина Крула.
По мере продвижения к центру города орки принимают решение контратаковать. И очень неплохо, Жокув подтвердит. Тем временем Вулкан собирает отряд библиариев для высадки. 
- Но примарх, зачем?
- Такого врага нужно перебороть умом. И плевать, что Император в свое время не велел так делать. Он и про демонов ничего не говорил. У него для этого были свои Сестры Тишины.
В общем, Вулкан ведет себя, как и положено примарху. Торп постарался.
А Крул продвигается все дальше и дальше, как заправский думгай перебивая недругов на своем пути. Курлянд объявляет, что уже достигли цитадели. Финальная схватка! Последний бой! 80% целей уничтожены или выведены из боя, к космодесам присоединились Экскориаторы, Экзекуторы и Испивающие Души, Зверь посылает лучших из лучших на бой, Вулкан вспоминает былые Чистку и Ересь, супермагаорки убивают Квезадру... и тут они все находят десятиметровую статую Зверя, она прямо-таки излучает зеленую энергию Ваагха!!! Потом эта статуя начинает двигаться.
- Уничтожили твою машинерию там, уничтожим и здесь!
- Это не механизм. Это доспех... - сокрушается Курлянд.
Да, это тот самый босс. Одэнатуса размалывает его пылающим кулаком. 
- Уничтожьте реактор! Орк любят драться - так получат свое! - пафосный паладин Вулкан сказал.
И Зверь реально крут! Он дамажит бронь Вулкана так, что можно было бы дальше написать, что тот умрет, но все мы с вами знаем, что в крайнем случае он переродится. Все дрожит от боя, астартес эвакуируются, оставляя Вулкана один на один в битве титанов. Зверь толкает речи на безупречном готике (вот что вааагх!!! животворящий делает). 
- Это твой самый сильный удар, сын Императора?
- Не самый. Но самая быстрая мысль! - и Вулкан заставляет мегабосса отступать к трону с реактором. И вдвоем они исчезают в зеленом энергетическом поле машинерии... И среди этого поля Вулкан понимает, что орки не раздроблены, нет. Сквозь Вааагх!!! они едины. Орки обучаются через действие. И Зверь - кульминация такой эволюции. Он ждал момента, чтобы отомстить за ущемленное Императором оркочество (прямо как Император - ксеносам и Хаосу за человечество). И кажда боевая луна была лишь маяком. Та, что у Терры, послала сигнал об обнаружении Столицы. Что, если Улланор тоже может на мощи Вааагха!!! лететь со всеми орками на Терру?
Ну и вмазал по открывшейся морде Зверя своим Думтремором, параллельно задев генератор.
Сол, Эпилог
На "Алказаре" Курлянд спрашивает насчет весточек с Улланора. Никаких. О Вулкане ничего не слышно. Потом на все каналы выходит сообщение от новоприбывшего на терранскую орбиту.
- Я - Резня! Я - Резня! Я - Резня! Я - Резня! - глубоким голосом.
Развернуть

Grey Knights Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Видимо GW бедтствует и не может нанять художников для новых артов, поэтому перекрашивает старые

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Развернуть

Wh Песочница orkz лутание кодекса anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Просто интересно отношение настольной общественности.

Тут такое дело, за 5 лет игры мне кодекс орков поднадоел. Хочу попробовать космодесант или гвардию, но вот в чём загвоздка денег на новые мини нет, зато есть много битсы от всех остальных армий и годные формы для отливки почти всех минь орков. И я тут пораскинул мозгами и придумал, ведь орки могут лутать всё, даже чужой кодекс. По сути предпосылки для этого есть, ну по крайней мере для гвардии , орчий паверармор лепить придётся 100%. Стоит такой хернёй маяться или просто сделать формы под гвардию, погодя?
Сабж
Стоит, ничего плохого в слутаном кодексе не вижу.
39 (23.2%)
Стоит, но всё равно ты грязный сквиголожец.
37 (22.0%)
Не стоит, грязный сквиголожец.
36 (21.4%)
Ищу жену/ Единый Империум
56 (33.3%)
Развернуть

Wh Books The Beast Arises Imperium Orks mekboy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Восхождение Зверя", книга шестая и седьмая

Книга шестая - Эхо долгой войны

V THE BEAST Ш$ £$,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,The Beast Arises,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,mekboy

Пол цикла уже прошло, время менять декораций.  Чем и занимаются в книге, старые декораций меняют на новые.

Основное повествование рассказывает о том как Имперские Кулаки, а точнее чаптер саксесор "образцовые кулачки" но не суть, кооперируются силами Железных Воинов чтобы сражаться против орков. Из интересного +-:
- В книжке фигурирует подразделение Темпестусов, тех самых "новых штурмовиков". Они просекают что парни с желто-черными полосками не совсем лояльны, ну и по этому их пускают в расход.
- Похоже кодекс Жилимана не читал только ленивый. Кузнец Войны Калькатор по траливает ОК тем что "по Кодексу Астерес вы должны действовать иначе. Неужели вы не чтите сье писание?". А в один момент и вовсе заявляет "Я кузнец войны Великой Роты, что соответствует вашему рангу великого магистра. Здесь я обладаю как старшинством, так и большими силами. Согласно принципам вашего "Кодекса Астартес" решение принимать мне."
- "Я-Резня" Курлянд становится Лордом Жилиманов(главным ЛТ в то время.
- Вангорыч все еще желает свою знакомую инквизиторшу.
- Зверь пришел с Улланора!

Книга седьмая - Охота на Вулкана

V THE BEAST ARISES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,The Beast Arises,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,mekboy

Спойлер от BrEd Pitt

Начинается на Кальдере. Шахтеры уже готовятся погибнуть под натиском надвигающейся зелени, и тут появляется воитель с черепом ящера на наплечнике, у него обсидиановая кожа, благородное лицо. Вдохновляет наподдать оркам. И таки да, шахтеры создают ополчение, а не ожидают подыхания.
Курлянд, который теперь лордком Империума, послал чм'а Кулаков Образцовых Максимуса Тана предложить шестеренкам привнести свою лепту в массовую войну с орками. Однако им приходится вступить в бой с железяками.
Сам Курлянд расхаживает по ИмпДворцу, радуется, что статуя Дорна не сильно повреждена. Узнает о назревшей проблеме. Говорит с Кубиком, который генерал-фабрикатор. Намекает тому, чтобы подумал дважды, иначе хуже будет. Быть войне. До победы. И не гражданской войне!
Шипмастер Вейлон Кейл: ЧМ, мы атакованы!
- Сколько кораблей механикус?
- МНОГО
Курлянд хочет прочитать мысли Кубика по выражению лица, но встречает облрм в виде покерфейса из железной маски. Получен отчет от Урквидекса насчет исследования оркской телепортации, про эксперимент с Фобосом, короче, успех.
Тут Курлянд сомневается, дескать, ксенотех. Но Кубик видит только пользу от него. Так, слово за слово, и выведывается, что Улланор - центр Ваагха!!!
- Вы точно уверены?
- Инфа 100%
Далее Курлянд посылает астропатические смс Темным и Кровавым Ангелам, Космическим Волкам, Ультрамаринам. "Летите на Терру, мы тут к походу на орков Улланора готовимся"
Курлянд рассуждает по поводу новости с Вангоричем:
- легендарный Улланор!..
- Лишь легенда может победить легенду.
- Но я отнюдь не легенда.
- Да, не ты поведешь воинство.
- А кто? Что за легендарная личность?
- Вулкан. Он на Кальдере выполняет древнюю клятву.
Тем временем на Кальдере и по Империуму.
Адначиэль из ТА комментирует смс: "И Волков созвали... Тут замешана Инквизиция!!1 Проклятые трупоеды Империума!!!
- Но мы созваны, мастер! Мы должны хоть раз поучаствовать в спасении Терры!
Тем временем над Кальдерой.
Вся братия прилетела с Терры (кроме созванных, они только отправляются на нее). Астра Милитарум включает в себя Черных Люциферов, костяк армии, недобитков из отделений Орионского Дозора, Штормов Юпитера и кучи других. Космический бой с зеленью.
И подключаются подневольные механикус, и начинаются имперские таранные бои. Орков изрядно пошатали. 
- Вулкан ждет нас, - пафосно говорит Курлянд.
Кальдера.
Ее столица, Лакколит, в руинах. Курлянд встречает ополченцев.
- Вы храбро сражались, ребята. Как вы так сумели противостоять огромной орде?
- Нас спасли.
- Кто?
- Не знаем, он был далеко.
- В силовой броне?
<Мертвая тишина>
- Как я, да?
- Не, побольш тебя будет, и он бессмертен.
- То есть как?
- Его орда не задавила. Он часто умирал. И то, это нам так казалось.
Ну и пошла армия Курлянда устраивать бомбометания по джунглям, откуда хлынули зеленые.
Параллельно флот штурмует луну. Однако совершается ошибка, орки прорывают целостность рядов.
Адмирал Родольф сильно ранен. Орки проявляют, в отличие от имперцев, организованность и тактическое мастерство.
Боевые скалы на подлете.
А на поверхности все еще разносят орду, но за одного убитого встают еще трое. "Последняя стена" пафосно превозмогает. Орки налетают. Курлянд уже чувствует всесжигающую огнеметную струю, как вдруг оказывается, что она предназначена не ему, а оркам.
Вулкан!!!!
Молчаливо присоединяется к мариносам, помогает избавляться от орков. Орудует молотом, дай Бог паладинам. Агрит орков в духе: "Вы где? Вас мало! Больше орков для нарезателя орков!" Наконец, зачистили. Он снимает шлем, Влукан черноокий, хотя Саламандры почему-то красноглазые. Он настолько шикарен, что маринесы невольно становятся на колено.
- Встаньте, носители символа Седьмого. Зачем вы здесь?
- За вами, о лорд. Вы нужны Империуму
- Сомневаюсь. Настанет время, и я вернусь. К другой войне.
- Орки уже над Террой! Мы знаем, они с Улланора!
- Чтоо??? Импи же их разнес.
- Вернулись они! Ведите нас в бой!
- Нет.
- О лорд, у нас мало времени на ваши ломания!
- А пожертвуете ли вы Террой ради Кальдеры?
- Нет, - говорит Курлянд. - Мы будем биться за обе планеты.
- Ответ принят. Ок.
- Веди же нас!
Ну и ведет, ударяя своим молотом Думтремором. Бум. Бум. Бум. (Это сейчас цитата из книги). Битва в разломе Асции с орком-меком. Огромные температруы, но Вулкану пофиг. Он настолько паладинист, что от света орки закрывают глаза(!). Оркская база с конструкциями с вархаунд, тут как тут мезаникус, уже тянутся тендрилами к ксенотеху. Авиация подключается к бою. Таки победили.
Эпилог, Дворец.
Валефор из Бладов, Макринус из Ультр, Асгер из Волков и Адначиэль из Томных собираются с Курляндом в холле Монитус. Приходит Вулкан, лишь Курлянд не падает ниц. Обсуждают наступление, Вулкан идет к Лордам Терры:
- Вы тоже займетесь своими обязанностями при приготовлениях!
Те обалдели, но, видя силу армии Курлянда, тут же возобновляют свою игру престолов, вынашивая планы, как бы получить расположение ЧМ'а и нагнуть недругов.
Вангорич негодует.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Кархародон Астра (+535 картинок)