Кайфа кайн
»Wh Песочница Space Marine Leman Russ покрасил сам хобби миниатюра Бюст моделизм длиннопост Красил сам (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы Miniatures (Wh 40000) Primarchs Imperium напечатал сам примарх леман русс коллекционирование роспись
Примарх Космических Волков - Леман Русс
Здравия, реактор!
С последней работы, достойной освещения на джое прошло уже несколько месяцев, красил всякую мелочь, террейн и прочую лабуду... и вот, надеюсь, что затишье было не напрасным.
Долгое время я вынашивал идею подарка своему дорогому товарищу в виде модели Примарха Космических Волков, так как он является большим фанатом вселенной Warhammer 40k, а в частности Космических Волков.
Выбор мой пал на бюст Лемана Руса за авторством Алексея Конева.
По своей дурости я напечатал его не полым, и по меркам 3D печати он вышел почти золотым, но по итогу увестистым, а тяжесть - это хорошо, тяжесть - это надежно. Даже, если покрас будет не очень, таким всегда можно будет врезать по башке...
Далее предстояла грунтовка и нанесение базовых цветов аэрографом, дабы получить цветовое представление будущих покрасочных работ. Перед этим я приклеил примарха к деревянной базе и заклеил все малярным скотчем.
На этом этапе участие аэрографа в работе заканчивается и остается дело за кистью:
Первым делом занялся покрасом мелочевки, в виде куска кожи, волчьих хвоство и когтей:
После того, как закрыл шкурный вопрос, я таки решил перейти к покрасу самой брони. Местами я заморочился, в частности покраса наплечников и нагрудника, местами обошлось простым драйбашем, но все металлические элементы выполнены в технике NMM:
Завершающим этапоп работы над доспехом оставались элементы из золота:
Итоги завершающего этапа покраса брони фоткал не в лайтбоксе, увы:
Хотел подробнее расписать процесс росписи головы, но по итогу получился гайд "как нарисовать сову", так как так сильно увлекся процессом росписи, что по итогу забыл делать фото:
И по итогу всех процедур - получаем следующий результат:
Вся работа субъективно заняла порядка 16 часов, с учетом сборки, грунтовки и покраски.
Бонусом прикладываю обзорный Short:
Знаю, что работа не без косяков и результаты, как всегда, не удовлетворяют творца полностью, но в процессе открыл для себя несколько новых подходов к росписи.
Спасибо за внимание!
P.S.
Принтер: Anycubic Photon Mono 4K;
Смола: Anycubic ECO Resin;Аэрограф: Anest Iwata Eclipse HP-CS;Компрессор JAS 1223;Краски: Pacific88 Aero, Pacific88 Art Color, Scale75 Artist.
Librarium Adeptus Mechanicus Imperium Tech Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Свет Разума
Те, кто служит Омниссии, посвящают свои устремления к поиску и применению мудрости древних в ходе процесса, именуемого Поиском Знания. Обширнейший сборник законов и ограничений регулирует самые разнообразные аспекты пути того, кто дерзает расширить горизонты знаний Человечества, и причиной тому - роковые события, происходившие с человечеством и уже почти забытые за тысячелетия, что канули со времен Эры Раздора.
И есть среди этих отважных те, для кого зов запретного знания слишком заманчив. Сдирая с себя разум, тело и душу, присущие всему биологическому, Техножрецы надеются избавить себя и от соблазнов Варпа. Истина же в том, что и машина не способна избежать скверны Хаоса. В Адептус Механикус великое множество сект, которые, конечно не дошли до такой степени ереси, чтобы открыто прославлять Губительные Силы, но, по крайней мере, сторонний наблюдатель со всеми на то основаниями мог бы утверждать, что те разве что этого и не делают. Многие одержимы про- стой и чистой жаждой знания, что присуща каждому из истинных слуг Омниссии, хотя не менее и тех, кем движет гордыня или алчность. Для немногих из них избавление из клети биоматерии не только ничуть не приуменьшило силу зова Хаоса, но и напротив – лишь ускорило их падение в объятья Темных Богов, ибо лишив себя бессмертной души, ты уже ничего не сможешь противопоставить влияниям Варпа.
Где-то на просторах кометного облака Системы Латэ одна из групп таких ученых упорно продвигает свой еретический труд к завершению. Экстремистская секта, Братство Стали, десятилетиями искала одного – способности черпать энергии Варпа из его бездонных глубин без применения психических способностей, присущих слабому, биологическому разуму. Для Братства это стало бы знаком того, что плоть, наконец, устарела, и пришло время машине взойти на престол истинным владыкой Человечества. Суда смогут пересекать Варп без водительства Навис Нобилитэ. Мысли можно будет передавать напрямую через безжизненную пустоту, не обращаясь за помощью к Астропатическим Хорам Адептус Астра Телепатика. Возможно, усилием мысли можно будет контролировать вообще все человечество, и тогда ментальные силы триллионов людей можно будет легко направить на достижение одной цели. А что за потрясающие боевые машины могут построить те, кто способен рвать завесу между реальностью и Варпом и направлять невероятные энергии, что скрыты за ней?
С каждой частью своего биологического наследия, от которого отрекалось Братство, они теряли шансы остановиться, наконец, и понять, что за ужасную ошибку они совершают. У тех, чье тело – металл и кремний, душа являет собой почти ничто по сравнению с тем, что достается каждому при рождении. Там, где любое смертное создание уже бежало бы, охваченное ужасом, или полностью отдалось воле Варпа, Братство продолжает беспечно работать, не замечая той бури Хаоса, что разразилась вокруг них. И хотя, собственно, Хаосу и негде закрепиться в бездушном Братстве, деяния их влекут за собой последствия столь грозные, что их попросту никто не в силах вообразить.
Выхолощенная изнутри комета с внешних пределов Системы Ла- тэ таит в своем сердце устройство, враждебное самой природе реальности – Парадоксальный Реактор. Много лет тому назад Эксплораторы обнаружили машинные артефакты вымершей ксенорасы, заключенные в темницу изо льда и камня. Некоторые утверждают, что это реликты ю-ват, некоторые – что они принадлежат иной, неведомой расе. Вдумчивое изучение устройств шло не- сколько столетий, пока в итоге они не оказались в руках Братства.
Они начали кропотливо восстанавливать его деталь за деталью, получив в итоге нечто, что, при должном размышлении, решено было спрятать и продолжить работу втайне.
Братство рассчитывает, что, будучи активированным, устройство позволит им пробить канал сквозь тонкую вуаль, разделяющую реальность и Варп и направлять его энергии так, как ранее под силу было лишь псайкерам. Кроме того, Братство прекрасно осознает, что при включении этого устройства будут высвобождены такие энергии, что биологическая материя во всей системе, если не во всем субсекторе, будет обращена в пепел или ввергнута в Варп – что, впрочем, лишь укрепляет их в уверенности, что плоть слаба и должна быть очищена.
Обратный отсчет до старта Парадоксального Реактора уже запущен, и рок уже навис над Латэ. А если Латэ падут, Каликсис, без всякого сомнения, падет с ними вместе.
Источник: Dark Heresy. The Lathe Worlds
Warhammer Fantasy нарисовал сам wh humor wh art Chaos Space Marine Night Lords Imperial Guard Dark Angels Imperial Fists Adeptus Mechanicus Warhammer 40000 фэндомы Imperium artist Wh Other Space Marine Chaos (Wh 40000) adeptus titanicus ИБХ adeptus astartes
Последние заказы и прочее (11 рисунков)
Моя группа https://vk.com/ceplen Прошлая пачка (http://wh.reactor.cc/post/4726988)Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games games workshop Разработчики игр Игры Warhammer 40000 фэндомы
можно уверенно говорить, что отсутствие романа с Аргентой- либо дело рук ГВ, либо было ими одобрено.
Ролевая игра Owlcat Games, Warhammer 40,000: Rogue Trader, согласно недавнему интервью с разработчиками игры, прошла жесткий процесс одобрения со стороны правообладателя Games Workshop. Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал, что многие материалы требовали подписи Games Workshop.
Согласно интервью, такое тесное сотрудничество обеспечило приверженность истории и устоявшемуся сеттингу Warhammer 40,000 (40k). Шестов признал преимущества этого процесса, заявив, что объем знаний и информации по сеттингу настолько огромен, что трудно учесть каждую деталь. Он также упомянул случаи, когда первоначальные концепции Owlcat отличались от видения Games Workshop, что привело к ценным изменениям.
"Мы не просто консультировались, мы получали одобрение GW на каждую часть контента. Нет ни одной части игры, о которой бы не знали или не согласовали наши ноттингемские друзья."
Среди конкретных областей, требующих одобрения, - изображение повседневной жизни в Империуме, общение между различными видами и даже внутриигровая музыка для имперских пабов. Шестов отметил, что отзывы Games Workshop часто помогали доработать концепции.
Процесс согласования не ограничивался только элементами лора, но и затрагивал геймплейные механики. Шестов отметил, что экономическая система в Rogue Trader, отклоняющаяся от типичной модели, основанной на луте, из-за огромного богатства персонажа игрока, требовала особой проработки из-за отсутствия прецедента в сеттинге.
Разработчики, похоже, довольны результатами совместного процесса. Шестов считает, что в результате получилась игра, которая в точности передает суть Warhammer 40,000, предлагая при этом уникальный ролевой опыт. Он также рассказал о сложностях, связанных с разработкой игры вокруг такого сильного протагониста. По его словам, это изменило весь его взгляд на игру.
Хотя интервью было посвящено процессу согласования, оно также затронуло и другие аспекты разработки Rogue Trader. Разработчики рассказали о дизайне космических боев, системе морали и подходе к созданию персонажей. Они также признали наличие ошибок в текущем билде и пообещали крупный патч для их устранения.
Отличный комментарий!