Истории ран
»Librarium Imperium продолжение под катом Warhammer 40000 фэндомы
И так, встречайте - История силового доспеха астартес.
Большинство людей, хоть немного контактировавших с Космическими Десантниками, без труда распознает самые распространенные типы доспехов Космического Десанта. Тем не менее, существуют старые типы доспехов (также известные как марки), которые до сих пор остаются в эксплуатации, и конструкция которых существенно отличается. Действительно, многие из старых вариантов ассоциируются со старейшими или почитаемыми Орденами, а также их могут носить церемониальные стражи или элитные подразделения. Другие Ордены менее формально подходят к использованию доспехов, сочетая в боевом подразделении разные типы доспехов, мало заботясь или не заботясь о схожести. Степень единообразия в Ордене сильно изменяется и часто определяется историческим прецедентом или традицией.
Силовые доспехи каждого Ордена обслуживают квалифицированные механики. Это не Космические Десантники, но преданные служащие, которые всю жизнь работают на Орден. В истории Ордена особенно талантливые механики становятся известными и заслуженно знаменитыми, и их изделия пользуются большим спросом. Когда Космические Десантник удостаивается боевой награды, то механики изготавливают почетный знак и прикрепляют его к доспехам Десантника. Точно так же механики делают знаки различия, почетные знаки за долгую службу и другие наградные знаки.
Механики тщательно выискивают элементы древних доспехов. Такие части любовно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом, а затем на них старательно гравируются натуралистические сцены, абстрактные узоры или символы ордена. Старые типы доспехов связаны с предысторией многих Орденов и часто с деяниями героических личностей. Части доспехов, принадлежавших давнему герою Ордена, ценятся более всего, поскольку это означает, что он присутствует на поле боя. наблюдая за действиями преемников. Так что одна бронированная пластина или шлем, принадлежавший целой плеяде героев Космического Десанта, над которым трудились многие известные механики, может быть продолжателем долгой и славной истории.
Механики не только восстанавливают старые части доспехов для знаменитых Космических Десантников, но также украшают и модифицируют доспехи, чтобы они подходили особо почитаемым персонам. В результате усилий механиков за многие тысячи лет существования Ордена вполне возможно найти не только костюмы, которые сочетают элементы различных марок, но и совершенно уникальные доспехи с переделанными бронированными пластинами или шлемами. Некоторые Ордены берегут такие доспехи для особо важных личностей, офицеров или высшего командного состава По этому поводу нет никаких строгих правил: как доспех используются - это вопрос традиции и предпочтения Ордена. Однако, как правило, высокопоставленные чины перенимают специальные доспехи, которые они могут затем соединить с собственными, имеющимися у них. костюмами, так, чтобы их награды или личные части доспехов сохранились в случае, когда их назначают на новую должность. Так что силовые доспехи Ордена развиваются в течение столетий: каждый наголенники нагрудник - память о величайших деяниях и победах в ужасных сражениях.
Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры cassia orsellio Warhammer 40000 фэндомы
За это и любим
Librarium dorn heresy продолжение под катом Warhammer 40000 фэндомы
Ересь Дорна, это небольшая альтернатива Ереси Хоруса, не так хорошо проработана, но достаточно интересна для фанатов вахи.
Дисклеймер: конечно же, все нижеописанное не относится к официальному бэку. Это фанатская работа рассказывает о альтернативном ходе Ереси и рождении космодесанта Хаоса. В этой теме нет полного перевода, только подробный пересказ ключевых событий и истории некоторых легионов. Общий смысл: в некоторых ключевых моментах и Император, и другие действующие лица (например Примархи) повели себя... по-другому. В некоторых случаях - гораздо логичнее, чем в оригинальной Ереси. Итог - лояльными стали те легионы, которые в оригинале были предателями. Насчет же оригинально лояльных - все намного веселее.
Итак, встречайте.
Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other анкеты! анкета Warhammer 40000 фэндомы
Конечный вариант анкеты
1) Полное имя:Нуклеус Ривер
2) Фракция биологический вид:
Человек, телохранитель по найму.
3) Возраст: 26 лет
4) Характер:
Постоянно улыбающийся и шутящий. Весельчак и балагур. На первый взгляд молодой повеса, толи из молодых дворянчиков, толи из разбогатевших купцов. Глаза серые, всегда бегающие, редко останавливающиеся на ком либо. Такой он на отдыхе… или на задании. В бою полностью преображается. Суровый и молчаливый воин, с лазганом на перевес. Тень своего господина, инквизитора Ордо Ксенос Мароноса. За время службы Инквизиции показал себя хитрым и изворотливым агентом, верный лично Мароносу. В свободное время любит читать трактаты об истории Империи и великих людях или святых. Хорошо образован, умен. Набожен и верен Культу Императора. По примеру своего хозяина исповедует монодоминантные взгляды.
5) Высокий брюнет, в брюках и рубашке. Без отличительных знаков или отметин. ОК
6) Родился и вырос на планете Капрос, большом агро-мире. Семья потомственных военных, которые после службы в СПО, переходят в семейный бизнес телохранителей. Семейный бизнес процветает на Капросе, практически все чиновники и влиятельные купцы или «фермеры» набирают охрану у них. Дед Нуклеуса является личным телохранителем губернатора Капроса. Отслужив 5 лет в белых повязках СПО, в возрасте 21 года, Нуклеус по протекции семьи уволняется из СПО и переходит в компанию. Первым заданием стало охрана купца Галана. Задание, которое он провалил, собственноручно прострелив Галану голову. За Галаном уже давно следила Инквизиция, подозревая его в контрабанде ксенотехнологий. Инквизитор Маронос, ведущий расследование по Галану, вербует Нуклеоса, и с его помощью раскрывает контрабандную сеть Галана. Галан –казнен. Нуклеос покидает родной мир в свите Мароноса. Следующие 4 года он проведет следуя за своим новым хозяином, внедряясь в различные культы или пиратские шайки, неустанно уничтожая ксеномразь и их порочные технологии. Примерно год назад Инквизитор пал в бою с инквизитором-радикалом Бореем. Практически вся его свита была уничтожена, но предатель инквизитор был убит, его люди уничтожены или арестованы, а еретичные планы сорваны.
Теперь Нуклеус служит под началом Инквизитора Ордо Еретикус Годафрида-Хилдефонса фон Рихтера.
7) Характеристики:
Сила - 6.
Восприятие - 8.
Выносливость - 6.
Харизма - 7.
Интеллект - 6
Ловкость - 8
Сила Воли - 6.
Навыки
Бой без оружия 35
Метательное оружие 35
Тяжелое оружие. 10
Холодное оружие 15
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 83
Поиск 55
Выживание 50
Легкая броня 45
Сопротивление 15
Тяжелая броня 15
Бартер 38
Лидерство 25
Красноречие. 33
Притворство 33
Взлом. 15
Использование техники. 10
Медицина 36
Ремонт 15
Легкий шаг. 30
Ловкость рук 30
Пилотаж 15
Уклонение 25
Колдовство 15
Концентрация 15
Предвидение 15
Сопротивление колдовству. 15
8)Особые способности:
Стрелок (Мастер, Пассивный) – +30% к владению легким оружием, ОК
Притворщик (Мастер, Пассивный) – + 10% Бартер, +10% Красноречие, ОК +10%Притворство
Первая помощь (Новичок, Пассивный)- +20% Медицина, ОК
9) Снаряжение:
Гражданская одежда; Качество обычное, 0 ран.
Бронежилет; Средняя броня, Обычное качество, 8 ран
Стандартный армейский лазган; Обычное качество, 8 ран
4 магазина с лазгану; Обычное качество, 80 зарядов в каждом, можно перезарядить до половины емкости.
Стандартный армейский лазпистолет; Обычное качество, 5 ран
Запасная обойма в лазпистолету. 20 зарядов, можно перезарядить до половины емкости.
15000 денег :)
Бонусы:
Аграрий: Выживание +5, Использование техники -5
Наемник: +5 к бартеру и легкому оружию, -5 к тяжелому оружию и лидерству.
Репутации:
Хаос и тираниды -100.
Эльдар -60
Тау -40
Империум +5
Каперы +15
Wh Books Wh Other Cypher Fallen Angels Dark Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Книга про Сайфера! Правда от Френча. Она расскажет, как он помогал Жиле добраться до Терры, зачем ему это, как сбежал из тюрьмы и что натворил дальше.
Сайфер: Повелитель Павших"Когда в ночном небе над Террой разворачивается Великий Разлом, а демоны бродят по миру рождения человечества, примарх Робаут Жиллиман возвращается, возвещая темную новую эру.
Во время бушующей бури Сайфер и его банда Падших сбегают из самой надежной тюрьмы Империума. Теперь они, потерянные в Императорском дворце, а за ними охотятся воины Темных Ангелов, силы Адептус Кустодес и имперские ассасины. Но каковы намерения Сайфера? Можно ли доверять чему-либо или кому-либо?
Рассказанный с ненадежной точки зрения Сайфера, этот рассказ о правде, лжи и секретах показывает, как одна из самых загадочных фигур Империума ведет войну в самом его сердце. Но каковы истинные мотивы Повелителя Падших?
Wh Past Horus Heresy Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Последние спойлеры к "Мортис":
-Зиндерманн и Маурер освобождают Киилер из чернокаменной тюрьмы. Киилер сопровождают под конвоем, но на конвой нападают и Киилер похищают.
-Олл и его команда встречают демона в центре Рая. Джон использует энунцию, чтобы уничтожить его. Рейн из команды Олла погибает. Затем они с боем сбегают от Детей Императора. Литу убивает нескольких.
-По пути им встречается женщина в красном - Актея - и сопровождающий её космодесантник. Та самая Актея, которая провела Лоргара, Зарду Лаяка и Несущих слово через Паутину во дворец Слаанеш, где те нашли Фулгрима. Та самая Актея, которая науськала Зарду Лаяка против Лоргара, после чего Лоргара побили, унизили и прогнали из Ереси. (Возможно это сама Кирена Валатион) Сопровождающий её космодесантник - это альфа легионер, который знаком с Джоном Грамматикусом. Актея против и Императора и Хоруса. Она знает, как подобраться к Хорусу. Джон пытается убедить всех, что её надо убить, но Олл соглашается пойти с ней.
-На участке стены, на котором находится Катсухиро, погибает командующий из кровавых ангелов. Перед смертью он передаёт командование Катсухиро, потому что тот, благодаря своей вере в Императора, никогда не отступал и не бежал.
-*Длинное описание битвы титанов, где все мочат всех, Имперские кулаки прыгают по титанам, минируют их и взрывают щиты*
-Шибан наконец добирается до лоялистов. Офицер, которого он защищал, погибает от ран, но ребёнок выживает. Шибан задерживается на некоторое время с Катсухиро, а затем идёт дальше.
-Селенар освобождают Базилио Фо из чернокаменной тюрьмы.
-Олл и его команда сбегают из Рая. Они направляются ко дворцу на лихтере, который предоставила Актея.
-Тёмные ангелы захватывают Полую гору. Теперь им требуется найти способ реактивировать Астрономикон. Вассаго говорит, что возможно он сможет помочь. Он утверждает, что в калибанских знаниях есть способ, который поможет.
-Тёмные ангелы связываются с бастионом Бхаб и сообщают, что взяли Полую гору. Радость лоялистов была недолгой, ведь Корсвейн сказал, что привёл лишь 10 тысяч своих людей, остальной легион всё ещё на подходе.
-Архам докладывает, что Легио Мортис прорвались, а глава Легио Игнатум погиб.
-Дорн отзывает Сигизмунда и своих людей. Открывает общую вокс-сеть дворца и сообщает всем защитникам, что наступила последняя фаза боя.
-Катсухиро и его солдаты всё ещё на стене в ожидании следующей атаки хаоситов. Он верит, что однажды дворец отстроят, и люди узнают о том, что здесь случилось лишь из историй.
-Вассаго в тёмном переходе встречают лютеранцы. Они недовольны тем, что Вассаго спас Корсвейна и выдал секретные тайны Ордена в попытке разжечь Астрономикон. Ещё больше лютеранцев окружают его. Один космодесантник выходит вперёд, и Вассаго в шоке узнаёт его. Это тот, кто был оставлен на Калибане, и кого не должно быть здесь. (Возможно это Сайфер). Таинственный космодесантник приказывает остальным схватить Вассаго, когда тот готовится к бою.
-Легио Мортис подходит к меркурианской стене. Диэс Ире подходит к основанию стены и смотрит на дворец, издав боевой клич.
-Император слабеет. Перед ним предстаёт Хорус, могущественный и царственный. Теперь Хорус может подойти к Императору и даже дотронуться до него. Император практически исчерпал силы, которые сдерживают орды хаоса.
Wh Песочница wh humor Wh Other warhammer 30k kharn the betrayer World Eaters Erebus Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Еще три удара, нанесенных с такой же неуловимой быстротой. Булава Эреба с лязгом заскользила по палубе. Он получил удар кулаком в горло и сапогом в живот, которые отбросили его назад с такой силой, что он рухнул на окровавленную железную решетку.
Лежа на полу, он взглянул на Кхарна и увидел в глазах Пожирателя Миров свою смерть. Он никогда не видел такого ни на одном из путей вероятности. Этого не могло происходить. Не могло этим кончиться. Он же Длань Судьбы.
Кхарн смотрел на него сверху вниз, явно давая капеллану время подобрать крозиус.
— Вставай.
Эреб поднялся, вновь сжимая в руках булаву. На сей раз, он атаковал, демонстрируя скорость и мастерство, которые позволили ему выстоять против Люция из Детей Императора и Локена из бывших Лунных Волков. Крозиус оставлял за собой след смертоносных разрядов, с яростным гудением снова и снова рассекая пустоту. Кхарн уклонялся от каждого удара менее чем за мгновение ока, он был быстрее, чем это вообще могли бы позволить мускулы.
Оружие столкнулось. Кхарн парировал последний удар. Эреб ожидал увидеть в глазах Пожирателя Миров обвинение, и уж точно злость. Там не было ни того, ни другого. Хуже того, он заметил скучающую снисходительность. Капитан даже вздохнул.
Еще три удара. Эреб оказался на полу прежде, чем понял, как это произошло. В груди вспыхнула жаркая и резкая боль, под стать тошнотворной пульсации в разбитом лице. Он потянулся к ране рукой, которой больше не было.
Его рука. Она лежала на палубе в нескольких метрах от него. Из перемолотых вен отсеченной конечности сочилась кровь. Переведя неверящий взгляд вниз, он обнаружил, что предплечье кончается около запястья.
— Понадобится аугметика, — раздался из толпы голос Каргоса. Несколько воинов засмеялись, однако мало кто — с подлинным удовольствием. Они были слишком заворожены происходящим.
Эреб снова поднял взгляд на Кхарна. Тот просто ждал.
— Вставай.
Капеллан поднялся. Кхарн больше не выжидал — его удары слились в кровавое марево визжащих моторов и рвущих зубьев. По телу Эреба разлилась боль, и он снова упал лицом на пол, еще даже не успев выпрямиться после прошлого раза. Хотя у Эреба не было обезболивающих систем доспеха и химических стимуляторов, он подавил боль, нараспев зашептав священную мандалу. Кхарн оборвал его.
— Вставай.
Эреб попытался, но замер, ощутив у своего хребта зубья Дитя Крови. Работающий вхолостую цепной клинок урчал, испуская выхлоп прометиевого топлива. Неподвижные зубья топора касались позвонков Эреба.
Он никогда не предвидел этого поединка, даже в самых обрывочных видениях.
Этим не могло кончиться. Он не мог умереть здесь. Еще так много требовалось сделать. Сигнус Прайм. Сама Терра. Во всех Десяти Тысячах Будущих Эреб видел, как сражается в Долгой Войне до самого ее конца.
В тот миг, когда Эреб потянулся к висящему на поясе ритуальному ножу, Кхарн вдавил активатор топора.
Должен был раздаться вопль. Все этого ждали. Все присутствующие воины ожидали, что Первый капеллан Несущих Слово закричит, когда Дитя Крови вгрызется в его плоть. Но последовал только визг вращающегося клинка топора, перемалывающего воздух.
Казалось, что колдовство Несущих Слово никого не удивило. И уж тем более не удивила трусость. Кхарн отвернулся от крови на палубе и вышел из круга, не произнеся ни слова.
Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода Warhammer 40000 фэндомы
Уникальные отряды Кровавых Ангелов
Сангвинарные жрецы.Каждый легион космического десанта и каждый орден, пошедший по их стопам, содержат штат апотекариев, следящих за геносеменем и здоровьем боевых братьев. Но Сангвиний знал, что его сыновья собираются перенести бесконечную войну, которая будет их задачей в последующие годы, понадобиться не только физическое лечение. Примарх Кровавых Ангелов предвидел тень смерти, которая поселиться в сердцах его потомков, хоть и не знал, как она придет, и рассудил, что для того, чтобы обратить эту тьму на службу благу понадобиться постоянное наставление. Для этого он преобразовал апотекариев легиона в Сангвинарных Жрецов, даровав им такие же почести, как и капелланам из реклюзиариума и сделав их столь же важными для духовного благополучия Кровавых Ангелов.
В то время как службы и церемонии капелланов ордена побуждают братьев отказаться от гнева внутри, их аналоги, проводимые Сангвинарными Жрецами побуждают Кровавых Ангелов принять Красную Жажду и подчинить ее себе; выпустить ее силу, в помощь уже той, которой они обладают в момент, когда ход битвы не в их пользу. По сей день, Сангвиновая Башня единственное строение крепости монастыря, бросающее вызов темному великолепию реклюзиариума ордена. Эти две башни: одна – блестящий маяк искупления и обновления, вторая – зловещая и угрюмая, остаются осязаемыми монументами того дуализма, который лежит в основе души каждого Кровавого Ангела.
Как и апотекарии большинства орденов, основная забота Сангвинарных Жрецов это сохранение геносемени. Если раненый Кровавый Ангел может быть вырван из объятий смерти, Сангвинарный Жрец сделает все, что в его силах, что бы спасти жизнь своего брата: они лечат раны и наносят восстановительные бальзамы чьи тщательно охраняемые секреты не известны за пределами алебастровых стен Сангвиновой Башне. Если Кровавый Ангел возвращается в полное здравие, то и геносемя внутри него выживает и орден продолжит существовать.
Но в галактике есть оружие, способное превзойти даже легендарную физиологию космодесантников, и даже удачные выстрелы из менее грозного оружия может нанести Кровавому Ангелу раны, от которых он не сумеет оправиться. В таких случаях, задача жреца успокоить душу воина на ее пути в забытье, иногда избавляя того от предсмертной агонии единственным выстрелом. Когда смерть наступила, Сангвинарный Жрец совершает над своим павшим товарищем последнее действие – он извлекает резервуар геносемени, прогеноидные органы. Это сама сложная его задача, ведь Красной Жажде не важно, откуда кровь, лишь то, что она теплая и течет. Таким образом, каждое извлечение геносемени, производимое Сангвинарным Жрецом становиться не только ритуалом, необходимым для выживания ордена, но и испытанием для разума и души самого жреца.
Сангвинарная Гвардия
Сангвинарная Гвардия – наиболее элитное подразделение Кровавых Ангелов, доказавшее, что они как никто иной разумом, телом и духом воплощают благодетели своего прославленного примарха.
Самые первые Сангвинарные Гвардейцы были телохранителями самого примарха во времена Великого Крестового Похода. Они сражались бок о бок с Сангвинием в ужасающих битвах на Далосе, Блайндхоуп, Сигнус Прайм и бессчётных других, чтобы погибнуть в атаке на Боевую Баржу Хоруса, стоившей их примарху жизни. Лишь один член гвардии выжил в этой последней битве. Сангвиний, знавший о своей судьбе, настоял, чтобы его герольд, Азкаеллон, остался на Терре, чтобы, случись ужасное, Сангвинарная Гвардия не была бы уничтожена и была восстановлена и служила бы маяком надежды во тьме предстоящих дней. С тяжелым сердцем Азкаеллон подчинился желаниям отца и, хотя он и жаждал сражаться подле Сангвиния в последний раз, он не мог рисковать исполнением доверенного ему долга. Таким образом Сангвинарная Гвардия выжила там, где погиб примарх, ведь Азкаеллон убедился, что их наследие было сохранено не только среди Кровавых Ангелов, но и орденов наследников, образовавшихся после распада могущественного легиона.
В отличии от ветеранов остальных орденов, Сангвинарная Гвардия не выбирает свое вооружение основываясь на собственных предпочтениях. Вместо этого, они сражаются оружием традиционным для их должности – вмонтированным в наручи болтганом Ангелус, оставляющим обе руки свободными для использования мечей, мерцающих энергией. Каждая золотая броня гвардейца – реликвия ордена, один из немногих наборов, сохранившихся со времен Великого Крестового Похода, секреты производства которых потеряны давным-давно. Во всей оружейной ордена найдется мало более почитаемых реликвий, ведь они – осязаемое напоминание славных дней не только самих Кровавых Ангелов, но и Империума в целом.
Деяния Сангвинарных Гвардейцев записываются с почтительной старательностью. В дни великих пиров – редких случаев, когда весь орден собирается вместе, свершения Сангвинарной Гвардии вспоминаются, их, с удовольствием и гордостью, закаленные в бою ветераны рассказывают внимательным скаутам и аспирантам. Они рассказывают о Слепом Эфероне, который говорил, что без глаз сражался даже лучше, чем с ними и который закрыл семь демонических врат на Дериосе IV. Или о Андрасторе, который стоял в одиночку против улья тиранид на Крипл Ридж. Или о Саронате, приход которого был так ужасающ, что он обратил Вааагх! Рокчува в бегство и о Сефаране, вошедшим в адские врата, чтобы сразиться за душу его ордена. Они рассказывают об этих воинах и о многих других, погибших и ныне живущих. Присоединиться к Сангвинарной Гвардии — это не просто это не просто получить назначение на поле боя, и даже не честь. Это скорее войти в братство смертных, ставших богами, чтобы продолжить легенду которой уже десять тысяч лет.
Посмертная Маска.
Посмертные маски Сангвинарной Гвардии – это золотые боевые шлемы, вокруг которых мерцает ареол света. Машинный дух каждой маски прочно связывается с носителем, его лояльность к нему – абсолютное. Когда Сангвинарный Гвардеец погибает в бою, его посмертную маску торжественно снимают и помещают в Саркофаг Печали на Ваале. В этой темной гробнице она лежит семь дней и семь ночей, в конце которых она начинает напоминать стилизованные черты своего бывшего хозяина. Эту трансформацию сами Кровавые Ангелы называют чудом, и никто не доказал обратного.
Рота Смерти.
Что бы держать Черную Ярость под контролем, на кануне битвы Кровавые Ангелы обращают свои мысли к молитве и жертве примарха, которую тот принес многие столетия назад. Капелланы ходят от человека к человеку, даруя благословение и примечая среди братства тех, чьи глаза немного затуманены, чья речь сбивчива или тех, кто слишком воодушевлен. Некоторые, почти все, преодолевают это древнее вторжение в свой разум, большинство их тренировок как воинов направленно на то, чтобы контролировать его и загонять в глубины своей сущности. Но для некоторых отпечаток Сангвиния слишком силен, его воспоминания слишком громкие и требовательные. С тем, как капелланы поют морипатрис, мессу рока, избранные падают в руки жрецов и их уводят в специальный отряд под названием Рота Смерти.
Воины роты смерти ищут лишь одного – смерти в бою, и с великими почестями их отправляют в последний бой. Каждый брат одет в черную броню, перекрещенную кроваво-красными полосами, символизирующими раны Сангвиния во время последней битвы с Хорусом и увенчан свитком, на котором указаны все его деяния и достижения до впадения в безумие. С момента, как он облачился в погребальную броню Роты Смерти он живой мертвец, навеки потерянный для Ордена, но вечно хранимый в его истории.
Как и полагается воинам, уверенным в собственной участи, члены Роты Смерти сражаются совершенно без страха, а яростная сила воли, даруемая им Черной Яростью, делает их невосприимчивыми к ранам, которые еще несколько дней назад мгновенно убили бы их. Под бдительным взором капелланов ордена, братья из Роты Смерти познают величие, которое недоступно даже другим Кровавым Ангелам, сражаясь против невероятных трудностей они служат ордену в последний раз. Многие из величайших побед сынов Сангвиния последовали после разрушительных атак Роты Смерти. Немногие из противников способны сдержать такой натиск, не говоря уже про то, чтобы отбить его. На Антаксе, Мел’яннете, Холлонане, Армагеддоне и других мирах, слишком многочисленных, что бы их упоминать Рота Смерти оправдала свое название, легенды об их ярости давним давно распространились на те миры, на которые Кровавые Ангелы никогда не ступали.
Но за подобное величие приходится платить: или на залитом кровью поле боя или в быстротечном спокойствие победы. Те немногие члены Роты Смерти, которые пережили битвы вскоре погибают или от своих ужасающих ран, или от милосердия Спасителя Потерянных, чей долг оканчивать их страдания. Так лучше, ведь те, кто выжил почти всегда становиться жертвой Красной Ярости, становясь зверем, желающим лишь крови и плоти. Уж лучше погибнуть чисто и быстро, чем страдать от столь ужасной судьбы…
- Относитесь к ним с почтением, братья мои. Не потому что сегодня они принесут нам победу, а потому что в один день их судьба станет нашей.
- Асторат Марчный, Верховный капеллан Кровавых Ангелов.
Замечу, что, если сказать ей, что удалять слугам голосовые связки - это не ок, через некоторое время у её немого слуги появится вокс.