Результаты поиска по запросу «

Истваан-5

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя.
Лазурь



2) Фракция и биологический вид.
Эльдар Риллиетан мим



3) Возраст
Скрывает



4) Характер, личные качества.
Глава труппы охарактеризовал бы ее как плохо вливающуюся в коллектив и излишне разговорчивую для мима.
Мастер мим покрутил бы у виска, затем сложил бы руки на груди и отвернулся.
Собратья риллиетанн вспомнили бы ее богатую фантазию, особенно когда дело касалось придумывания оскорблений для врагов.
Наставница теневой провидец сказала бы, что это замкнутая и равнодушная душа, при должном отношении расцветает подобно цветкам орхидеи каттлея в оранжереях миров экзодитов.



5) Внешность
Если бы вам довелось побывать на красочном представлении подданных Цегораха, вы бы никогда не приметили ее на сцене,
потеряли бы в толпе массовки, а то и вовсе забыли эту темную тень на яркой картине.
Эта эльдарка среднего роста - где то метр шестьдесят пять, с фигурой без заметных особенностей, всегда прячется за спинами своих товарищей риллиетанн. Наблюдая за всеми своими голубыми глазами через маску полусферу похожую на птичью голову.
Ветер треплет черные перья нашитые на наплечники из психокости, щекоча темную ткань капюшона, прячущего красные волосы.
Она иногда вправляет непослушные локоны выбившиеся на свет кончиками пальцев . Тонкие фиолетовые перчатки в крупных белых ромбах, как дань артистизму, любимый узор сидящего в паутине древнего бога, присутствовал у всех в труппе. Он делал разношерстную группу артистов схожими хоть в чем то. Но вот костюмы сильно различались.
Ее костюм - Яркого лазурного цвета отрезок ткани на черном фоне шел от правого плеча, разделяясь на две части, прикрывал спину и живот, заканчивался нитями, с легкими золотыми бубенчиками на концах. Легкая ткань была перехвачена широким прыжковым поясом бежевого цвета с разноцветным узором идущим от груди до поясницы обхватывающий большую часть туловища. Золотые гранаты на цепочке тихо тихо позванивали при каждом шаге, то замолкали не издавая не звука, словно повиновались силе воли эльдарки, каждый шаг которой был тих и осторожен, словно кошка крадется по песку. Коричневые ботинки были и вовсе без узоров, не считая яркой маски на бедре с длинным носом.
http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/245/1/f/eldar_harlequin_redesign_by_illymiel-d7xo8da.jpg



6) Биография
Представление начиналось, маленькие гости перестали шуметь, усевшись полукругом у сцены.
На подиум вышла женщина в веселой маске, одетая в костюм воина в цветах Биэль-тана, за ней шли еще воины, на встречу к ним вышла фигура в маске и одеждах варлока, они пожали друг другу руки. Путешествие началось. Вместе они пели, сражались, воины всегда следовали по стопам варлока. Они прошли много испытаний вместе. Декорации переносили зрителей то в пустыню,то в морозные горы, то они все вместе оказывались у теплого очага. Девушка в веселой маске положила голову на плечо варлоку, вместе, они хотели пропутешествовать еще много миль. Но вот, на сцену упала тень, черная с когтями ворона, черные перья посыпались с неба, мужчина в одеждах варлока скинул шлем и одежду, под которой показалась голова ворона, руки с когтями, черный халат в перьях страшно шелестел. Огромные черные крылья закрыли собой фигурки испугавшихся воинов, только девушка в маске стояла перед ним, ее маска сменилась на грусть, она прощалась с варлоком, товарищем, любимым. Ворон замахнулся и отбросил ее когтистой лапой. Зрители вскрикнули! Воины в бело зеленом отступили к краю платформы. Ворон наступал, на помощь воинам подоспел мечник невиданной силы, которого эльдары могли бы узнать как одиночку солитера, отважные эльдары вместе сумели победить в схватке с демоном. Маска девушки сменилась на роняющую слезы, оплакивая падших, ее разбитая слеза лежала на сцене. Взяв за руку девушку, солитер увел ее за декорации, оставив разбитую слезу лежать перед зрителями.
В зале кто то всплакнул. Но вот актриса появилась на сцене снова, в черном капюшоне, в наплечниках с перьями, в маске без лица похожую на птичью голову, рядом с ней встали другие актеры, все вместе взявшись за руки они поклонились. Занавес опустился
- Но ведь варлоки никогда не превращаются в демонов!
Голос прозвучал с трибуны, на сцену вышел эльдар в веселой маске с длинным носом и в плаще.
- Конечно нет дети.
- Значит это все не правда.
- Это быль, или сказка, выдумка а может быть и нет, но вот мораль вам, варлок тоже думал, что никогда не превратится и над ним посмеялся повелитель перемен. Ведь никогда не стоит недооценивать опасностей варпа.
Зрители зашептали, глава труппы поклонился и занавес опустился второй раз свет погас.
А ведь сказка была правдой, более жестокой, с ловушкой организованной Тзинчитами, с пытками и обращением эльдара варлока в демона с помощью страшного ритуала.
Труппа иногда ставила и жестокую версию этой истории когда они приходили в темный город Комморраг. Напоминая об опасностях варпа темным собратьям. Напоминала себе о непостоянстве судьбы и Лазурь, когда трогала мягкие черные перья перчаткой или придавала форму в виде птичьей головы своему шлему, думая о хитрости подданных повелителя перемен. Но это не всегда помогало. На последнем задании, ее труппа откликнулись на зов корсар с Яндена, обнаруживших нурглингов на одном из своих сателлитов. Оказавшись в центре западни, в ходе которой сателлит рухнул на планету вокруг которой вращался, погребя под собой часть кораблей. Ей удалось спастись, удачно открыв портал. Сейчас она застряла где то в паутине. Шлем сломался открыв часть лица, навигационные системы не работали как и связь, ей оставалось только идти наугад, надеясь найти выход в знакомый мир.


7) Навыки и характеристики
Сила                                     4
Восприятие                          8
выносливость                      3  -2 расовый бонус
харизма                                5
интеллект                            7
ловкость                              10 +2 расовый бонус
сила воли                            10


Бой без оружия                   30 
Метательное оружие          15
Тяжелое оружие                  15
Холодное оружие                15
Взрывчатка                          15
Вождение                             25 
Легкое оружие                     40
Поиск                                    25
Выживание                           15     +5 предмет
Легкая броня                        15
Сопротивление урону         15
Тяжелая броня                     15
Бартер                                  15
Лидерство                            15
Красноречие                         15
Притворство                        35   +20 происхождение
Взлом                                    15
Использование техники       15
Медицина                              15
Ремонт                                  15
Легкий шаг                            60  +15% предмет
Ловкость рук                        45
Пилотаж                                15
Уклонение                             60   +15% предмет
Колдовство                           60
Концентрация                       35
Предвидение                         50   +20% способность
Сопротивление колдовству 15


8) Особые способности

- "Марионетка" - новичок активная - призывает управляемую бестелесную иллюзию, своего полного двойника. Урон не наносит развеивается при получении урона.
Следующий уровень: наносит урона в 4 раза меньше персонажа, имеет в 4 раза меньше ран, чем у персонажа (включая броню).
Последний уровень: наносит в 2 раза меньше урона, чем персонаж. Имеет в 2 раза меньше ран (включая броню)

- "насмешка Цегораха" - мастер активная - издевательский псионический смех заставляет врага перебросить успешный бросок кубика.

- "Смеющийся бог подскажет" - пассивная новичок - вытягивает карту таро из колоды арлекинов +20% к предвидению



- "Трагичный танец" - активная новичок - скорбь о былых временах и тяжкие воспоминания вызывают непреодолимое желание отомстить перебрасывает свой неудачный бросок кубика при атаке оружием.


9) Снаряжение (Урон и бонусы на усмотрение ГМ)
- сюрикен пистолет = 5 ран 20 выстрелов
- поцелуй арлекина = 15 ран не потребляет боезаряд
- нейродисруптор   = 8 ран не потребляет боезаряд дальность 20 метров
- галюценогенные гранаты 3 шт.
- прыжковый пояс. дает активную способность "Прыжок с неба" 1 уровня. Способность позволяет перелетать через расщелины и сокращать дистанцию с врагом за 1 раунд. Дальность прыжка неболее 15 метров.
- легкая броня Голосюит с домино полем. 5 ран, хорошее качество. Дает 15% бонус к легкому шагу, +15% к уклонению.
- сломанная маска ложное лицо, защищает от солнца, дождя и злобных взглядов арлекинши. Работает респиратор. Качество плохое, выживание +5
- колода карт арлекинов
- Набор Фармацеталиста Позволяет исцелять тяжелые раны. Процент здоровья исцеленного равен навыку медицины применившего. Применимо только к эльдарам.
- боезапас

Расовые бонусы: +2 Ловкость, -2 Выносливость.

Бонусы происхождения: +20 к Притворству


Репутации:

Тау - 0

Хаос и тираниды - -100

Эльдары (все виды) - +20

Империум - -30



https://titanpad.com/cKg4FofDE1 - редактирование анкеты.
Wh Roleplay,анкеты!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница Wh Books story Astra Militarum Imperium байки 825го полка написал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

В продолжение истории. если посмотреть на неё под другими углами

Предыдущая часть здесь:
http://wh.reactor.cc/post/2435634

*** Дух воина
- Как ты, бесполезное создание, смог повредить священный гироскоп своей машины?!! -крик техножреца был слышен даже в соседней палатке. - А состояние двигателя, пустые баки, использованный резерв генератора?! Как ты дошёл, ничтожество?!
Три-сотни-первый молчал. Смотрел отсутствующим взглядом и лишь потягивал носом.
- Да дух машины тебя даже к себе не подпустит! А это что? Куда делся заряд батареи рации и всего остального?!
- Я использовал всё, чтобы дойти до лагеря.
Техножрец застыл как громом поражённый, потом медленно осмотрел аккумуляторы, увидел неучтённый провод. Точнее основной провод боепитания мультилазера, присоединённый к резервному генератору самым варварским методом. Если бы он мог, он бы заплакал от обесчещивания святой машины. Замахнувшись на пилота серво манипулятором, техножрец крикнул командира и сервиторов.
- Ваш солдат!
- Я знаю, что это мой солдат, - офицер бесцеремонно перебил техножреца, - и это я отправлял его на задание.
- Смотрите, что он сделал, это богохульство! Это святотатство, это....
- Это разведчик, и он отправится на задание через пять часов.
- Да, что? Да как ты смеешь, кусок мяса! В твоей голове нет и сотой доли тех знаний, что нужны для умащения этого духа машины.
- Верно, зато ты, ЖЕЛЕЗКА, и понятия не имеешь о том враге, что таится впереди, и не сможешь и шагу ступить без моих солдат!
- Этот саботажник сам вывел из строя священную машину, отдайте его мне, у меня не хватает на всё сервиторов!
Из палатки показался комиссар:
- Саботаж?
Он вопросительно уставился на командира, затем на техножреца. Солдат повернулся чуть боком и встал смирно, но так как будто стоял вольно. В таком положении Комиссару были отлично видны все его знаки различия.
- Следующая разведгруппа отправляется через 5 часов, надеюсь, император будет к ним милостив, и они принесут сведения.
- Техника будет в порядке. Я, жрец бога машины, и исцелю её быстро, но как быстро восстановится дух?
Комиссар пробуравил взглядом солдата, но тот ничего не сказал, а только ждал приказаний.
- Штаб ждёт, атака на носу, а враг неизвестно где. Если операция будет сорвана, ответят все трое.
Комиссар вновь скрылся в палатке.
- Если у меня будет ещё один сервитор, то по моим расчётам я закончу всю работу в срок.
- У вас НЕ будет сервитора, пока кого-то из моих людей не ранят так, что он сможет отделаться милостью императора.
- Ты!
- Вы, господин техножрец, – он вновь оборвал гневную речь механикуса в самом начале. - Не забывайте, что я и Ваш командир, и Вы пообещали комиссару справиться с задачей.
- Я всё сделаю во славу Омниссии, да святится Его имя. Следите за Вашими солдатами, о своих обязанностях я позабочусь, как и всегда. Вам меня не в чем упрекнуть, – техножрец отвернулся к машине, критически осматривая её и показывая, что разговор окончен.
- А ты, - палец ткнулся в пилота, - 5 часов, и чтоб тебя здесь не было, ты понял? Марш отсюда.
Солдат, уходя, положил руку на ступоход сентинеля, и постоял несколько секунд, вознося молитву, после чего козырнул и удалился
- Каков наглец. Когда прибудут расходные материалы?
- Я выделю ещё одну машину для ваших нужд, - скрепя сердце ответил командир. - На 5 стандартных суток, не больше.
- Хорошо.
Жрец механикус отвернулся к повреждённой машине, и безмолвным сигналом приказал сервиторам приблизиться. Чтобы исцелить плоть машины, ему сначала требовалось укрепить её дух. После чтения литаний и зажжения благовоний, он подключился к системам стража, и удивлению его не было конца. Дух машины был крепок как никогда и рвался в бой, не просил отключения и был готов на ремонт без долгих литаний усыпления. А ещё дух был недоволен. Это поразило несчастного жреца марса, скрывающего окуляры под красным капюшоном, ведь дух машины смотрел на него так же бесстрастно и молча, как смотрел тот солдат. Откинув эти мысли, он отдал приказ ремонтной бригаде, и те спешно начали его выполнять. Оценивать схожесть солдата с машиной было просто нелепо, если дух машины твёрд, то тело нуждается в исцелении, за этим он здесь, и это его цель. Да направит Омниссия руку его, и благословит славный дух на многие свершения.
Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Genestealer Genestealer Cult Tyranids Imperial Fists Space Marine Imperium Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

новая пачка новостей о грядущей игре

1. Обычный для игры уровень силы - третий (космодесантники, эльдарские колдуны, орки-нобы и чудилы, etc). Но, само собой, вы можете играть на таком уровне, на котором захотите. 

2. Архетипы призваны помочь вам с созданием персонажа; это не жесткие классы, а примерные ориентиры. 

3. Орки, эльдары и люди - эти три из четырёх заявленных рас [что интересно, если посмотреть на карту, мы увидим, что империя тау, которые являются самими логичными кандидатами на играбельность, находится по другую сторону Великого разлома, а значит их присутствие будет... натяжкой. Кто же будет тогда четвертыми?] *замечание Джлэкипа - технически, кораблик из четвертой сферы расширение могло закинуть и сюда, а потому натяжка будет не больше чем та что у партии из Черного Храмовника, сороритки и скитария*

4. Среди архетипов будет Падалюга [Scavvy, это такие бомжи-мутанты с самого дна ульев].

5. В книге "Империум Нигилус" (выйдет уже в этом году) будет ещё больше рас и архетипов - в том числе, Тёмные Механикус. А во второй книге - "Судьба эльдар" - будут эльдары с рукотворных миров, экзодиты, эльдары из Чёрной библиотеки, etc.

6. "Гнев" - это личный ресурс персонажа; "Слава" - общий. 

7. Куб гнева может давать критические успехи (на шестерки) и осложнения (на единички).

8. Гнев и Славу можно использовать для того, чтобы бросать больше кубов, перебрасывать кубы, делать нарративные заявления и т. д.

9. Будет выпущен стартовый сборник приключений - "Тёмные волны", чье действие развернется на мире-океане.
 

за перевод спасибо этой группе

Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News
Развернуть

lewdbees Iron Warriors Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) оригинал в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

lewdbees,Iron Warriors,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),оригинал в комментариях
Развернуть

Wh Starship Imperium Battle Barge Space Marine Ultramarines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Roboute Guilliman Primarchs wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Из твиттера Робаута Жиллимана (https://twitter.com/AngryRoboute):
1) Я так устал от того, что Калгар постоянно рассказывает о том, как он спас планету от трананидов. Трай-на-бидов? Я не знаю. Отличная работа. Из тебя получится отличный дезинсектор. 
2) Калгар продолжает извиняться за то, что "уменьшил" мои перчатки, но я думаю, что он просто зажал их и не хочет отдавать. 
3) Что значит вы разбили все Штормовые птицы и забыли как делать новые? Кто-нибудь наберите мне Генерал-фабрикатора по Астропату. 
4) Я всё ещё оплакиваю его смерть и всё такое, но теперь я могу нацепить крылья на силовую установку на спине и Сангвиний не скажет мне, что я позёр! 
5) Один из делегатов инквизиции только что пытался доказать свою безграничную власть надо мной, поэтому я ударил его, и его тело испарилось. 
6) Теоретически: если Като не прекратит рассказывать мне о всяких его великих свершениях, я врежу ему. 
Практически: я врежу ему. 
7) Десять тысяч лет прошло, а вы до сих пор не можете сделать плазмаган, который не взрывается в одном из шести случаев, когда нажимаешь на курок. 
8) Астра-Мили-чё? 
9) В такие дни как этот я хотел бы, чтобы Лоргар всё ещё был с нами, чтобы я мог ударить кого-нибудь, а его тело не взорвалось бы. 
Хотя кого я обманываю? Он бы тоже разлетелся на части.

Roboute Guilliman a) Angry Roboute 3 cf)eBp Astra-Milo-whah? 4% 2 t.** 14 * 51 Roboute Guilliman @AngryRoboute 3 cfieBp Who am I kidding? He'd probably explode. #worstlegion 4% tn V 35 V v Roboute Guilliman AngryRoboute 3 cfieBp. Days like today I kind of wish Lorgar was still around so I

Roboute Guilliman gAngryRoboute 3 <£eBp. I'm so tired of Calgar talking about how he saved the planet from trannaneeds. Try-nah-bids? I don't know. Good job. You’re an exterminator. 4% 2 tl 12 * 47 v Roboute Guilliman @AngryRoboute 3 c|)eBp Calgar keeps saying he’s sorry he 'Resized' my

Roboute Guilliman AngryRoboute 3 cfceBp. I'm still sad he's dead and stuff but now I can finally put wings on my backpack without Sanguinlus telling me I'm a poser. #UltraFuckYeah 4% t.** 19 V 84,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,wh

Roboute Guilliman gAngryRoboute 5 <£eBp. One of the Inquisitorial delegation just tried to explain their unlimited authority over me so I punched him and his torso evaporated. #nope 4% 3 t.** 28 * 107,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute

Roboute Guilliman AngryRoboute 4 $eBp. Practical: I'm going to slap the bitch out of him. 4> 2 t.** 7 * 66 Roboute Guilliman AngryRoboute 4 dpesp. Theoretical: If Cato doesn't stop telling me about all the great things he's done soon... I'm going to slap the bitch out of him. 4> 3 t.** 10 *

Roboute Guilliman @>AngryRoboute 4 cfceBp. 10,000 years and you still can't make a Plasma gun that doesn't explode one in six times you pull the trigger, #ThanksMechanlcum 4% 3 t.** 36 V 120,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,wh


Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath&Glory Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Раз уж пошла такая пьянка. Игромех грядущей ролёвки. Взято отсюда: Dark Heresy в Екатеринбурге. 

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 3: БРОСКИ КУБОВ 

Привет, фанаты Wrath and Glory! Рад поговорить сегодня об одной из самых важных частей игровой системы – о бросках кубов. Когда я только взялся за разработку Wrath and Glory, я понимал, что хочу систему, которая одинаково хорошо работала бы и для имперского гвардейца, убивающего культиста генокрадов и для вольного торговца, ведущего осторожные переговоры с эльдарским провидцем. Я хочу сделать систему, которую будет легко запомнить, и которая будет обладать достаточной глубиной, но не будет переусложнена. 

Может быть, вы уже смотрели видео или читали интервью, где я говорил о Wrath and Glory как «системе к6». И она именно такова – вдохновлённая лучшими составляющими тех систем, которыми я когда-то наслаждался, дополненная элементами современного игростроя и моими собственными хитростями и придумками. 

Вот основа: чтобы справиться с какой-либо задачей в Wrath and Glory, вы берете некоторое количество шестигранных кубов (и как правило, прибавляете значение атрибута или подходящего умения [вероятно, он имеет в виду, что чем выше статы или показатель умения, тем больше кубов можно бросить]) и делаете бросок. 

 1 J il,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Wrath&Glory,Wh News

Результат от 1 до 3 – это всегда провал, 4-5 – успех («Icon»), а 6 – два успеха («Exalted Icon» – пока без толкового контекста не очень понятно, что эти «Icon» значат). Вы считаете, сколько успехов набрали и сравниваете с СБ – сложностью броска – чтобы понять, справились вы или нет. 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Wrath&Glory,Wh News

На первой картинке вы видите, что я получил четыре провала, три успеха и один двойной успех. Итого, пять успехов (двойной за выброшенную шестёрку и три обычных, по одному за каждый кубик, на котором выпало 4 или 5). Средний тест во Wrath and Glory имеет сложность 3, а значит, показанный на картинке бросок будет успешным для большинства тестов. 

Запомните, что особенность шестёрки – она считается за два успеха. Вы также сможете тратить выброшенные шестёрки на то, чтобы улучшить результат – получить больше информации, увеличить успешность своих действий или даже уменьшить количество времени, которое потребуется на выполнение тех действий, ради которых вы и бросали тест. Трата шестёрки из броска на атаку даст вам больше кубов на урон. 

КУБ ГНЕВА

Вы можете заметить, что во всех бросках я использую один кубик другого цвета. Во всех тестах Wrath and Glory есть один особенный куб – куб гнева (wrath – гнев). Он бросается вместе со всеми, но вызывает особый эффект, если на нём выпадет единичка или шестёрка. В моих бросках кубом гнева мне служит красный кубик. 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Wrath&Glory,Wh News

На второй картинке у меня выпала «гневная» единица. Такое называется «осложнением» и значит что во время броска произошло что-то неприятное для персонажа (неважно, был тест пройден или провален). Например, если это был успешный тест Убеждения, призванный впечатлить имперского губернатора, осложнение может отыгрываться так – персонаж сумел хорошо себя подать, но самый доверенный наперсник губернатора затаил обиду на «чужаков». Осложнения задуманы не как наказание, а как интересная возможность для развития сюжета. 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Wrath&Glory,Wh News

На последней картинке у меня «гневная» шестёрка. Как и обычная, она означает двойной успех, и её так же можно потратить, чтобы улучшить результат теста. Но кроме того, «гневная» шестёрка (опять же – независимо от того, был бросок успешен или нет) означает звездный час персонажа, благодаря которому вся группа получает одну единичку славы (glory – также переводится как «величие», «честь» и кучей других слов, пока неясно, что будет самым точным). О славе мы поговорим отдельно и в другой раз. 

Автор: Росс Уотсон, ведущий менеждер проекта
Переводчик неизвестен, подвиг его бессмертен

Развернуть

wh humor Wh Other SW Other Звездные Войны ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SW Other,Звездные Войны,Star Wars

Развернуть

tokafan Комиксы wh humor Wh Other Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

tokafan,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки
Развернуть

Skitarii Adeptus Mechanicus Imperium Celestial Fang trap ...Warhammer 40000 фэндомы 

The anatomy and mandatory body modifications for Skitarii

FRAILE НА/ CAN ARAlflfR [3 TOVG.HNPS*] FLUFF/ HAIR ЛИСЕ TO HEAD PAT WAIST CAN BE «RAMEP im owe ikon 'A/AiRloft FIST ßlFJ-Е &С-АЩ ГНАЛ/ Hli ¿EC, \ FERTI IE + 5ElrF'Ll/?/ilfAT/A/Q £IClTl/«y <ТЛА/ WAFE AAOPÊ jivivMRh ) 5KITARII FEMeojyj ал/атоаау ÖRAIM ^o£>* to EM^i/RE OgEPIEVCE /VO

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Истваан-5 (+1000 картинок)