Император и
»Wh Roleplay Wh Other скетч нарисовал сам artist Dregenre Warhammer 40000 фэндомы
Конечно же можно было бы послать кого-то из детей или банд, но в этом случае служивые скорее всего просто бы убили посыльного, даже не став слушать. У Виармы же благодаря дарованной варп броне, ее скорости и... как она надеялась связям, шанс на выживания был куда выше.
Она предупредила коллег, оставила Марго главным над семейкой и пару бандитов над их бандами, коим велела, если жить хотят - собраться в близь больницы и держать оборону. А сама рванула на верхние этажи, к аванпосту. Там она сразу же заявила об появлении архиврага, колдуне Оррате и просила передать информацию господину Ларго, если они о таком знают. Церемонится с девушкой не стали, хотя расстреливать тоже, видимо решив что как информатор она будет полезнее а пристрелить всегда успеется.
Очнулась она спустя пару дней, уже в камере для допроса, где просидела еще несколько часов связанная по рукам и ногам, пока в дверь не вошли несколько силуэтов, сначала солдаты которые на ее удивление наконец развязали девушку, а вот за ними зашел старый священник коего она спасла недавно и... Лар. Разговор с первым был непродолжительным, ему было интересно почему такая как она спасла его и получив честный пусть и странный ответ, он удалился. Настал черед инквизитора, который сразу же велел охране выметаться, после чего показал запись с квартиры Анны, где Виарма творила ритуал. На удивление для нее это было даже к лучшему, не нужно было придумывать как рассказать о принадлежности к хаосу. Разговор был долгим, ей нужно было многое рассказать Лару, ведь она желала помочь ему в борьбе за этот улей. В конце же она получила предложение - возможность послужить Императору и быть может заслужить прощение.
Виарма отказалась.
-Не пойми меня неверно, Лар... Но я не желаю служить Императору. Ни ему ни другим богам, они все... далеки, чужды.. А вот ты... Ты здесь и я вижу как ты борешься за судьбы людей, а по тому, коли будет позволено, я желаю служить Тебе. И отдаю свою жизнь в твои руки.
Ларго долго и тщательно впивался взглядом в глаза хаоситки, но ничего кроме обожания в них так и не нашел. Она не лгала, к тому же могла оказаться слишком полезной чтобы ее убить. Однако ее служба несла за собой свои опасности, судя по прошлому опыту, она бы не стерпела тотального контроля или... иных силовых методов ее удержания на цепи. А по тому единственный метод манипуляции - ее чувства. Ведь ни для кого не было секретом, что она была влюблена в Лара, почти помешана на нем и сейчас это наконец могло оказаться полезным.
Таким образом она и попала к нему на службу, а ради ее временной безопасности, была и вовсе причислена к его аколитам. Если бы он знал к чему это приведет~
ps. для тех кто шарит за систему бк. У меня сохранился скрин того как Виарма очень уж хорошо пробросила на убеждение, в то время как Лар... критически провалил волю)
Horus Heresy Ferrus Manus Primarchs Fulgrim Iron Hands Space Marine Imperium Emperor's Children Miniatures (Wh 40000) длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Помимо новинок, в выходные на эвенте были представлены различные эпические декорации с баталиями. Одна из них - битва на Истваане 5 - показывает тот самый момент, когда Феррус бьется против своего брата Фулгрима и повсюду Дети Императора сражаются с Железными Руками.
Качество некоторых фото оставляет желать лучшего.
video Warhammer 40000 фэндомы
В первом выпуске обсуждается:
• Что такое WarHammer 40K?
• История создания WarHammer 40K
• WarHammer 40K как хобби
• Ответы на вопросы пользователей
• Обсуждаем будущие темы «Голоса». Не только WH40K!
Wh Песочница Wh Past Librarium в комментариях ещё Warhammer 40000 фэндомы
Эпоха прогресса и разума.
Кто из тиранов первым начал мечтать о завоеваниях и объявил жестокое притеснение доблестью? Почему господство воли одного над другими манит людей сильнее всех прочих грехов? Более двух столетий Император требовал, чтобы галактика подстроилась под его принципы ценой десяти тысяч культур, которые жили свободно и не нуждались в тирании. Теперь же Гор требует, чтобы звездные народы разрушенной империи стали плясать уже под его дудку. Миллиарды умирают во имя завоеваний, чтобы подкрепить гордыню двух тщеславных существ в людском обличье.В сражении ради завоеваний нет никакой доблести. Нет ничего более никчемного и пустого, чем искоренять свободу во имя новых земель, денег и голосов, распевающих твое имя как священный гимн.
Завоевания столь же бессмысленны, как и слава. Хуже того, их эгоистичная суть – зло. И то, и другое – триумф лишь для глупцов.
Ангрон
Примарх XII Легиона
Приветствую вахактор, в довольно крупной части сообщества бытует мнение, что Великий Крестовый поход это лучшее время в истории Империума. Мнение конечно же разумное, но только в контексте деградации человечества под властью Золотого Трона. Эпохой разума и прогресса называют её в книгах посвященных Ереси Гора. Так что же представлял собой этот поход? Это была крупнейшая завоевательная война в истории человечества, война унесшая миллиарды жизней во имя лживых идей Имперской истины, идей, которые потом историки времен Ереси назовут Великой Ложью.
На каждую войну, во имя геноцида ксеносов приходиться бойня против обычных человеческих миров, против государств и империй переживших Долгую Ночь. Главная вина которых состояла в том, что они посмели изменять свой геном, чтобы приспособиться к среде; вели отношения с иными расами, чтобы выжить или же поклонялись каким то несуществующим богам. Я хочу показать вам несколько интересных отчетов о завоеваниях времен Великого Крестового похода.
Кетленский забой
Исследуя внутренние окраины региона, известного под именем Звёзд Ореола, Империум открыл мир Кетлен. Планета с умеренным климатом, покрытая травяными равнинами, многочисленными озёрами и величественными громадами свободно стоящих столовых гор, Кетлен оказался идеальным для поддержания человеческой жизни. Местное население было невелико: благоговевшие перед природой племена кочевников в технологическом развитии не ушли дальше народов Древней Терры времён Бронзового века. Их вера представляла собой почитание предков, возведение пирамид из камней и концентрических кромлехов в честь своих богов; она была воспринята имперскими властями как безобидная причуда, и обязанность просвещения аборигенов поручили итераторам, отложив время для начала знакомства туземцев с Имперской Истиной на неопределённый срок. В результате Кетлен мирно и бескровно вошёл в состав Империума в 801.М30. Племена Кетлена казались простыми людьми, они всеми силами старались поддерживать отношения с имперской делегацией на протяжении всего переходного периода; впрочем, скорые обещания введения новейших технологий и просвещения их мало заботили. Отдельные кланы аборигенов были разбросаны по всей планете и вряд ли смогли бы организовать серьёзное сопротивление, а потому оказались в значительной степени проигнорированы; Империум требовал начала разработки Кетлена, и марсианское жречество приступило к созданию инфраструктуры и промышленности.
Спустя два десятилетия после Согласия имперская флотилия Администратума в составе бюрократов и историков в сопровождении 88-й роты легиона Псов Войны прибыла на Кетлен для регистрации процесса интеграции планеты в Империум. Уже с орбиты они заметили, что имперские сооружения и технологические новшества превратились в развалины и разбросаны по всей поверхности планеты. Псы Войны провели десантирование на Кетлен с целью подсчёта потерь и обнаружили, что пастбища и стоячие камни усеяны костями подданных Империума. Чувствуя вероломство со стороны местных племён, Псы Войны выследили несколько групп кочевников с помощью отрядов на лэндспидерах «Протей» и реактивных мотоциклах «Скимитар», после чего вырезали туземцев прямо среди травянистых лугов, хотя те не оказывали сопротивления и не представляли угрозы. Некоторые из местных были обнаружены в пределах больших каменных кругов, они пели и били поклоны своим монолитам. Легионеры приступили к истреблению язычников, на сей раз дикари отдались во власть страха и бросились спасаться бегством, а Псы Войны тем временем начали сваливать каменные глыбы. Но затем произошло нечто невероятное — по свидетельству очевидца, едва первый каменный блок рухнул на землю, как пробудившиеся неведомым образом изъеденные эрозией монолиты вышли из земли, поднимаясь на толстых, как у деревьев, корнях. Громадные, словно левиафаны, ожившие големы призвали себе на помощь каменные колонны из земли, сминая легионеров в кровавую кашу.
Колоссальные существа, получившие имя Забойщиков, поднимались по всему Кетлену, едва лишь проливалась кровь ухаживавших за ними племён. Согласно кетленской мифологии, Забойщиков можно было успокоить поклонением; сей урок был усвоен первыми поселенцами дорогой ценой, заставив их принять образ жизни кочевников и своевременно следовать за планетарными землетрясениями. Забойщики оставались в состоянии покоя, пока кетленские племена растили их потомство — глыбы из похожей на песчаник инопланетной плоти, которая росла и укреплялась по мере ритуального ухода за ней. Эти существа жили на Кетлене задолго до того, как на планете обосновалось человечество; казалось, что они были наделены простодушным разумом и вместе с тем тонкой натурой, они мирно сосуществовали с местными жителями и одобряли их родство с природой, но в то же время отреагировали насилием на индустрию и технологии Империума.
Двенадцатому легиону было плевать на историю кетленцев — познав естество врага, легионеры приступили к планомерному уничтожению каждого из камней на планете, от самой мелкой гальки до крупнейших гор. Скиммеры устремлялись вперёд с целью обнаружения валунных полей и стоящих кругами монолитов, за ними следовали могучие «Лэндрейдеры», готовые сокрушить явившихся из-под земли тварей, едва те покажутся на поверхности. Против более зрелых Забойщиков, настоящих гигантов, легионеры развернули вспомогательную полевую артиллерию — расчёты «Рапир» и «Василисков» разбивали камень издалека. Повалив наземь каменных великанов, пехотинцы рубили корни этих живых гор своими топорами и дробили их тела могучими ударами громовых молотов до тех пор, пока враг не обращался в кучу пыли и тёмной грязи. Несмотря на столь решительные меры, сама почва Кетлена была признана ненадёжной — ведь в ней всё ещё могли содержаться семена Забойщиков. Псы Войны запретили доступ к планете и продолжали наблюдение за её подозрительной тектонической активностью ещё три года, после чего Верховное командование Империи в 824.М30 санкционировало разрушение Кетлена флотом XII легиона с помощью циклонных ракет.
Chaos (Wh 40000) Knight Renegade Imperium wh humor Wh Other The regimental standard Warhammer 40000 фэндомы
Гвардеец не бойся Рыцаря!
Одной из истин нашего Империума является то, что даже Воля Императора может стать жертвой человеческой слабости*. В ваших рядах вы благословлены постоянной заботой комиссаров, которые поправят вас, если вы отклонились, и если это исправление провалилось, вам подарят комфортный болт в голову.К сожалению не все имперские подданные имеют доступ к такому позитивному влиянию.
Среди тех, кто лишён такой поддержки, числятся и пилоты Имперских рыцарей.
Слияние разума между Рыцарем и пилотом может быть опасно, и безумие, как результат, может привести пилота и Рыцаря на службу силам, о которых лучше не говорить - сообщите вашему комиссару, если вы не согласны с данным объяснением.
Подобные ненормальные личности известны своей способностью отворачиваться от Императора и нападать на своих союзников. Как слуги Бога-Императора вы должны быть готовы распознать и противостоять этому отребью, если ваши пути пересекутся.
Рыцарей-ренегатов легко отличить от их Имперских противоположностей. У них нет ни славы, ни величия лояльных Рыцарей Империума. Их оборудование находится в плачевном состоянии без преданной поддержки союзных Империума Адептус Механикус. Еретические символы украшают их броню, а рваные шрамы отмечают их когда-то благородный облик - это всё явные признаки для острых глаз.
Когда встречаете подобного врага, помните, что хотя они и могут показаться всемогущими, у Рыцарей-ренегатов есть несколько ключевых слабостей, которыми с лёгкостью может воспользоваться хорошо подготовленный гвардеец.
Следуйте следующим правилам, чтобы победить:
1) Хотя броня Рыцаря-ренегата кажется крепкой, она не крепче их вероломной души. Сохраняйте разум чистым и обратите против него своё лучшее оружие. Лазерные пушки, ракетные установки, мелтаганы - доказали свою эффективность. Если ваш взвод не укомплектован подобным оружием, просто сообщите о ситуации командованию и ждите подкрепление.
2) Окружите врага. Щиты Рыцаря могут прикрывать его от огня только с одной стороны. Имперские рыцари полностью контролируют свои действия и хорошо натренированны убирать свои слабые места с линии вражеского огня. Пилоты-предатели с их запудренными мозгами не располагают такими тактическими нюансами и скорей всего бросятся в атаку на ваши позиции - именно туда, где вы их и ждёте. Затем окружить вражеского Рыцаря и уничтожить его не должно составить труда.
3) При атаке, чтобы свалить вражеского Рыцаря, можно использовать ваши гранаты. Подобное оружие нужно прикрепить непосредственно к Рыцарю для максимального эффекта. Это может быть опасно при неправильных действиях, так что не забывайте следовать правилам безопасности из вашего Руководства пехотинца.
4) Закончились гранаты? Не волнуйтесь - стремительная штыковая атака в уязвимый голеностопный сустав Рыцаря повалит его. Затем вы можете принести правосудие Императора на искалеченное отродье.
5) Если пункт (4) не удался, значит вы не смогли правильно примкнуть штык. У вас не остаётся выбора, кроме как бросится в работающие механизмы ног Рыцаря. Нет ни одного врага, с которым бы нельзя было справиться численным превосходством. Будьте уверены, вас запомнят как героя. Оставшиеся в живых после такого штурма будут наказаны за плохое обращение со штыком.
*Если вы подозреваете себя или товарища в Человеческой Слабости, поговорите с полковым комиссаром о вариантах мотивационной поддержки, одобренной муниторумом.
Мысль дня: "Величайшее предательство влечёт за собой величайшее возмездие"