Ерьсь дорна
»Emperor (wh 40000) Imperium Horus Heresy Horus (Wh 40000) Primarchs Wh Gif Wh Other Marc Bosch Mestras Warhammer 40000 фэндомы
Очередная гифка: на этот раз дуэль Хоруса и Императора. В комментариях еще одна
Wh Песочница местами сделал сам в комментариях продолжение Красил сам (Wh 40000) конверсия Imperial Fists Space Marine Imperium ересь Колдун Warhammer 40000 фэндомы Miniatures (Wh 40000)
В прошлый раз меня мягко наругали за покрас:) вот решил реабилитироваться, но фотик всё же не стал фокусироваться как мне хотелось, местами мыльцо вышло... Так что вот колдун с порталлом в процессе, советы по схеме покраса и доработке приветсвуются, а в комментах пара персонажей (2 капеллана - один модульный, на магнитах, для ласт стэндов всяких. У него сломан крозиус, так что без него. и второй, сконверченный из сержанта Тёмной мести, он планировался с реликтовым пиломечём, так что тоже без крозиуса. И кэп, собранный из битсов, больше для фана чем для игры)
Horus Heresy Imperial Fists Space Marine Imperium сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Сигизмунд,первый капитан Имепрских кулаков,Чемпион мечник Рогала Дорна,Свергатель королей,Магистр храмовников.
4 часа гдето на усе про 8се.Roboute Guilliman Primarchs Horus Heresy Miniatures (Wh 40000) forge world Warhammer 40000 фэндомы
ROBOUTE GUILLIMAN, PRIMARCH OF THE XIII LEGION
“Lord of Macragge,” “Master of Ultramar,” “Ruler of Hosts,” “the Battle-King,” “the Victorious,” “the Blade of Unity,” “Big Bobby G”
“Held by some as a paragon among the Emperor’s sons, Roboute Guilliman is as much a patrician statesman as he is an indefatigable warrior. A being of preternatural intelligence, cold reason and indomitable will, Guilliman forged his Legion into a vast force of conquest and control, a weapon by which he made himself master of a domain which spanned five hundred worlds.”
WS: 7 BS: 6 S: 6 T: 6 W: 6 I: 6 A: 4 Ld: 10 Sv: 2+
Sire of the Ultramarines: Guilliman and any unit he joins may re-roll failed Charge distances and ignore effects of the Concussion special rule. All Ultramarines in the same army as Guilliman gain +1 Ld to a maximum of 10. Invictarius Suzerain squads and Legion terminator units may be taken as troop choices.
Preternatural Strategy:
- if Guilliman is determined to have the first turn in a particular mission, the opposing side my re-roll successful attempts to Seize the Initiative.
- select a unit entry; units of this type now gain one of the following: Implacable Advance, Interceptor, or Tank Hunters (if they did not already possess it).
- when fighting in a challenge, Guilliman gains +1 WS on every round of continuous combat (to WS 8 on round 2, WS 9 on round 3, & so on). This effect resets with each subsequent challenge.
Unyielding Will: Guilliman’s Leadership value is not subject to any negative modifiers and he may re-roll failed Deny the Witch tests.
The Armour of Reason: Armour set continually rebuilt & adapted throughout the Great Crusade, with touches from Vulkan and Perturabo. Provides a +2 armour save & 4+ Invulnerable save, also the first failed Invulnerable save may be re-rolled.
Gladius Incandor: silver-bladed sword. Str: +1, AP 2, Melee, Shred, Murderous Strike*, Specialist Weapon
(Murderous Strike: Causes Instant Death on a to-wound roll of 6, any saves must be rolled separately from other wounds).
Hand of Dominion: offhand powerfist. Str: 10, AP 1, Melee, Concussion, Unwieldy, Specialist Weapon.
The Arbitrator: custom combi-bolter. Range: 18, Str: 6, AP 3, Assault 2, Rending.