Драконья сага
»Wh Roleplay Wh Other анкеты! Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
ХСМ не взяли , попробую культистом. Жду критики.
1)Имя: Геллер Люгерморф2)Происхождение, положение: Мир Улей Синтилла, Город Ганметал, рабочий цеха по производству стаберов, культист Альфа Легиона.
3)Физические данные: Возраст – 30 лет, рост - 175 см, вес -85 кг.
4)Характер:
Довольно веселый и добрый человек, немного простоватый, любит выпить. Не вызывает подозрений в чем либо. Обычный житель улья. На самом деле страшный лицемер. Крайне рассудителен и осторожен. С опаской идёт на контакт. Придерживается роли туповатого рабочего из цеха. Довольно флегматичен. Избегает открытых конфронтации.
5)Внешность:
Среднее телосложение. Бритая голова. Бакенбарды переходящие в щетину. Зеленые глаза. На левой ноге возле ахилесового сухожилия шрам в виде трёх главой гидры. Правильные черты лица. Рассекающий шрам на правой брови. Несколько рубцов на правой щеке.
6)Биография:
Родился и вырос на планете Синтилла в городе Ганметал. С раннего детства был приучен к использованию огнестрельного оружия. В возрасте 14 лет пошел по стопам отца и начал работать в цеху. После смерти родителей получил в наследство семейное оружие. В возрасте 24 лет пережил налёт сил Альфа Легиона на свою планету. Около года получал странные записки и послания. В возрасте 25 лет исчез. Знакомые посчитали что он просто был убит так как это обычная кончина для большинства населения. Через 5 лет вернулся. Объяснил это тем что искал место по лучше но так и не нашел. В данный момент продолжает свою рутинную жизнь. На самом деле ожидает приказа к действию.
7)Характеристики:
Сила – 1+4=5
Восприятие – 1+6=7
Выносливость – 1+4=5
Харизма – 1+8=9
Интеллект – 1+8=9
Ловкость – 1+6=7
Сила Воли – 1+4=5
Бой без оружия (Сила) – 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) – 15
Холодное оружие (Сила) – 15
Взрывчатка (Восприятие) – 15+55=70
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) – 15+55=75
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) – 15+15=30
Сопротивление урону (Выносливость) – 15
Тяжелая броня (Выносливость) – 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) – 15+45=60
Притворство (Харизма) – 15+55=70
Взлом (Интеллект) – 15+25=40
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) – 15+25=40
Легкий шаг (Ловкость) – 15+15=30
Ловкость рук (Ловкость) – 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) – 15+15=30
Концентрация (Сила Воли) – 15
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15
8)Способности:
1. "Панацея общества" (ремесленный, новичок) - владеет искусством создания взрывных приспособлений и их маскировкой.
2. "Законопослушный гражданин" ( пассивный, новичок)- получает бонус к харизме и притворству во время общения с имперскими гражданами (10/20/30).
3. "Забудь меня" (активный, новичок) – малая психосила, позволяет заставить других забыть о существовании персонаже (1к10 часов/ 1к10 дней/ навсегда).
4. "Нужные связи" (пассивный, новичок) – получает бонус к бартеру и поиску нужных товаров или услуг (10/20/30).
5. "Они не узнают кто я" (пассивный, новичок ) – получает бонус к концентрации и силе воли во время допросов или бонус к харизме , притворству и красноречию во время расспросов о личности персонажа (10/20/30).
9)Снаряжение:
1. Авто- стабер пистолет "Люгерморф" – наследственное оружие , урон 3 , магазин на 12 выстрелов.
2. Обрез "Последний аргумент" - урон 8, с расстояния до 10 метров. За каждые 4 метра теряет 4 урона. Выстрел с расстояния до 4 метров критический. Вместительность два выстрела. Выстрел дуплетом соответственно наносит 16 урона и теряет 8 урона за 4 метра.
3. Рабочий комбинезон с броне-пластинами– легкая броня , 8 ран.
Дополнительно снаряжение:
1. Пачка на 30 патронов к дробовику.
2. Пять обойм к пистолету.
3. Рюкзак на 20 килограмм.
4. Рабочие берцы со стальным носком.
5. 3 пачки лхо-сигарет
6. Набор отмычек (бонус 20 к взлому)
7. Прометиумный паек на 5 дней.
8. 200 тронов.
Особенности:
1. "Житель
улья" – постоянный бонус к харизме и бартеру в приделах мира-улья, штраф
на открытых местностях.
2. "Культист Гидры"- в подкорку черепа вживлён
односторонний чип передатчик по которому во время сна поступают приказы.
3. "В тесноте"- привык к узким улочками туннелям
миров ульев и огромным толпам людей.
4. "Не верный"- не может получить бонусов и
баффов от имперской веры
Wh Песочница Dark Eldar Warhammer 40000 фэндомы
Wh Roleplay Wh Other Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Joyheresy Warhammer 40000 фэндомы
С вами снова я,
И я вновь открываю вакансии в нашей, охренеть какой увлекательной, ролевке. В связи с уходом одного игрока и трудным решением мастера в наборе одного дополнительного игрока. В общей сложности есть два места.
Условия игры все те же roll20.net + discord, собираемся 2-3 раза в неделю, как у мастера или игроков бывает свободное время, но стабильно с 18:00-19:00 до 22:00-23:00 по МСК.
Но есть теперь некоторое условие, игрок должен понимать, что персонажи других игроков уже несколько прокачаны, поэтому приглашаю, я скорее уже знакомых с системой и миром, но если вы все же новичок и желаете присоединиться, то будьте готовы проштудировать кучу книг в максимально сжатые сроки. Чтобы не было вопросов, я только за новичков, но учиться придется очень быстро.
Ну и небольшой экскурс, раз уж я говорю про ролевку и то что в ней происходит, я не могу не рассказать хотя бы пару слов о сюжете.
Итак, мы отыграли первые две главы и вот краткое описание происходящего.
Вначале персонажам игроков вручают повестку с печатью инквизиции, добраться до определенного места в Сибеллусе в определенное время, где их поджидает черный пати-ховер. Вот тут то их жизнь дает крутой поворот вниз, а точнее в подульи, где им дают патронов, противогазы, проводника и с бухты-барахты отправляют по следам предыдущей ячейки. Они с самого начала
Вторая часть их приключений развернулась в глубоком космосе, где среди остатков спейсхалка выковыряли несколько почти новых древних кораблей, один из которых лорд-инквизитор присмотрел в качестве своего личного кораблика. Казалось бы причем тут стычка с другим инквизитором? Но аколиты - не те люди, которые задают вопросы, они те, кто выполняет поручения
Хмм, наверное вас интересует вопрос, а чего я так плохо описал вторую главу, разве не было ничего запоминающегося? Было, но если описывать каждый случай, то придется писать каждый раз как описание первой главы, да и я больше чем уверен, что персонажи игроков будут рады рассказать всем желающим то, как они тупили, как не могли разгадать загадки, как тупили, да!, я упоминал про тупость?
В общем, эксперимент мастера с заточкой на неопределнность и загадки был слегка неудачен, но это не значит, что игра провалилась, просто не получилось ее передать именно тем образом каким ее видел мастер изначально.
А сейчас игроков ждет третья глава нашей саги, которую я все-таки хочу однажды дотянуть до асеншена и вообще устроить треш, угар и содомию с самыми жуткими тварями, которые только могут встретиться аколитам инквизиции. Жду вас всех в комментариях. Такие дела
Craftworld Eldar неофит Striking Scorpions Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Давно фанат Вахи, не довераст, хочу собрать армию эльдар. Недавно подарили аутарха с маской баньши и багрового охотника.
Собственно вопрос: что бы вы посоветовали собрать в армию на 1000 очков и 5К рублей? Картинка не в тему, для привлечения внимания, если боян, помечу.
P.S. Друзья собирают хаосмаринов, много тяжёлой пехоты и демонов. Свои миньки пока только склеил. Заранее спасибо.
40k vs SW Ваха против опрос Wh Cosplay Wh Other Cadian Imperium Штурмовики Звездные Войны Wh Crossover Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum
За Императора! VS За Императора!
Как-то давно я не пилил опросов, а тут еще незаметно четыре звезды накопились, что заставило задуматься о вечном... Пора завязывать с повальным закидыванием фэндома артами, и перейти на более качественный уровень (к тому же, какой-никакой приток новичков образовался)...
Итак, начнем новую тему - сравнивая Ваху с другими вселенными.
Сегодня к нам заглянули на огонек те, кто стоит на защите границ своих Империй, тяжеловесным всесокрушающим молотом сметающие все на своем пути - штурмовики Галактической Империи и солдаты Имперской Гвардии.
На первый взгляд, меж ними не так уж много общего, однако при внимательном рассмотрении...
Сходства:
- основное оружие - лазерное,
- в рядах присутствуют как мужчины, так и женщины,
- повышенная идеологическая подготовка,
- в целом антиксеновские настроения, однако случаи службы ксеносов имели место,
- в различные периоды часть армии составляли клоны,
- разнообразнейшие специализации
Различия:
Здесь придется пройтись поподробнее -
Вооружение
Штурмовики в основном используют энергетическое оружие, тогда как в гвардии на вооружении кроме лазганов присутствуют стаберы, автопушки, болтеры и тд.
Броня
Штурмовики оснащены более технологичной броней (с климат-контролем и прочим фаршем), к тому же она защищает практически все тело, когда гвардейская противоосколочная броня закрывает лишь важные участки тела.
Идеология
Штурмовики подвергаются мощнейшей идеологической обработке, практически стирающей прежнюю личность, тогда как в гвардии в основном насаждается устав, но и сохраняются традиции родных миров.
Какое же из подразделений одержит верх при прямом боестолкновении? Для конкретики от вселенной ЗВ будут штурмовики заката Галактической Империи, а от Вахи - Кадианские Ударные Части.
1. Штурмовики. Главное, чтобы среди гвардейцев не было ни одного джедая, или тем более, эвока. | |
|
146 (14.4%) |
2. Имперская Гвардия. Даже если фонариками не замигаем, то штыками и прикладами забьем. | |
|
549 (54.1%) |
3. Победит дружба... то есть все умрут. | |
|
138 (13.6%) |
4. Мимопроходящий единорос хочет узнать результат честного голосования. | |
|
182 (17.9%) |