Для ереси
»Warhammer 30000 Wh News Thousand Sons sons of horus Word Bearers Salamanders Imperium Raven Guard Alpha Legion длинопост Warhammer 40000 фэндомы Horus Heresy Wh Past Space Marine
Легионы в Ереси Хоруса
Заключительная шестёрка легионов с обрывками их спец. правил (первая часть , вторая часть)
XV Тысяча Сынов
XV Легион был создан одним из последних, его ряды были набраны из древних и лояльных терранских владений с низким уровнем мутаций, таких как Империя Ахеменидов.
Несмотря на малочисленность, XV Легион был силён и мудр, сыграв свою роль в начале Крестового похода. Тем не менее, они не снискали славы, пока не проявились их экстрасенсорные способности. Оказывается, даже самый маленький Легион может довольно больно ударить, когда его командиры могут покалечить Рыцаря одной лишь мыслью. Как и следовало ожидать, сыновья Магнуса выставляют на поле боя множество псайкеров. Собственно, они все псайкеры, способные заглядывать в будущее, читать мысли и просто поджигать людей силой мысли.
Да, все ваши пехотинцы и отряды байкеров — псайкеры, а ваши персонажи приобретают дополнительные способности в зависимости от того, к какому из Просперинских культов они принадлежат. Существуют правила для всех пяти культов — от изменяющих форму биомантов Павони до предсказательных предсказателей Корвидов — так что каждый из ваших персонажей может выбрать один, соответствующий его любимой птице.
XVI Сыны Хоруса
Сыны Гора — убийцы на короткой дистанции, которым нравится хороший чардж не меньше, чем любому Пожирателю Миров или Кровавому Ангелу. Однако, в отличие от них, XVI Легион не поддается красному туману битвы — эти Безжалостные бойцы наносят быстрые и частые удары, подавляя противника в его самых слабых местах лихим натиском.
Сыны Гора — мастера войны — как и следовало ожидать от Легиона Воителя — с инстинктивными независимыми действиями и применением внезапного насилия. В то время как бесстрастные Имперские Кулаки прячутся за своими стенами, эти непревзойденные Торговцы Смертью предвидят и мстят быстрее, чем кто-либо другой.
XVII Несущие Слово
Непоколебимая вера придает XVII Легиону храбрость в битвах — столкнувшись с самыми ужасающими врагами, эти Истинно Верующие убеждены, что высшая сила убережёт их от гибели. Этому заразительному убеждению трудно сопротивляться даже их противникам.
XVIII Саламандры
Дом Саламандр — вулканический мир смерти, навечно запертый в цикле приливных потрясений, из-за которых с неба буквально льется огненный дождь. Не лучшие место для отдыха. Чтобы выжить на Ноктюрне, вам нужен хороший солнцезащитный крем и геносемя XVIII легиона только усиливает эту черту - Кровь Огня, придавая каждому легионеру сверхъестественную устойчивость к огню. И микроволнам. И перегретой плазме. И марсианским лучам смерти ...
Только представьте выражение лица предателя, когда выстрел в упор из мелтагана только еще больше разозлит его цель! К несчастью для тех, кто пытается спрятаться за баррикадами, XVIII Легион может достать их и там. Их тонкое мастерство наполняет даже обычные огнеметы смертоносным Дыханием Дракона (если вы не можете переносите жару, держитесь подальше от шаблонов).
XIX Гвардия Ворона
Гвардия Ворона многое унаследовала от своего Примарха, включая его пристрастие к птицам, монохромности и заставляющее вражеских командиров жалеть, что они не оставили дома причудливые гребни и пучки волос. Боевые мантры Коракса разделили его сыновей на специализированные подразделения, сохраняя гибкость и эффективность структуры Легиона, а не позволяя им собираться в своих собственных секретных клубах.
Есть три дивизиона, каждый со своим преимуществом. Например, ваша скромная линейная пехота классифицируется как Когти, и перед ними стоит задача использовать свою относительную ловкость, чтобы подкрадываться к полю боя перед основной атакой, избегая вражеского огня за счет скрытности и осторожности.
Ваши байкеры и более легкая техника — это Ястребы, поддерживающие союзников своей скоростью и коварством, в то время как Дредноуты и тяжелая пехота, включая тех, у кого есть прыжковые ранцы, — это Соколы, которые обрушивают стремительные удары с яростью, не уступающей любому отвлекающе-блестящему Кровавому Ангелу. Каждый элемент вашего Легиона превосходен в своей роли — сообразительный генерал может адаптировать их действия в соответствии с любым планом битвы.
Говоря о боевых планах, Гвардия Ворона превосходно умеет держать противника в напряжении. Когда враг выстраивает ваших подлых парней прямо в поле зрения, у сыновей Коракса есть подготовка и снаряжение, чтобы по своему желанию Превращаться в черное, оставляя своих врагов стрелять в пустоту. Повелители Ночи только и мечтают о подобном умении перемещаться в тени…
XX Альфа Легион
Наконец-то мы можем быть уверены в правилах. Альфа-Легион настолько хорош в обмане, что их враги не могут доверять даже своим лживым глазам. Умелые выстрелы проносятся мимо цели, а идеально рассчитанные удары не находят ничего, кроме записки «Продолжай». Из-за всей Лжи и Запутывания сыновей Альфария поймать сложнее, чем самого быстрого Белого Шрама — вы даже не можете быть уверены, что они там, где кажутся на столе.
Легионеры остерегайтесь — XX Легион имеет легкомысленную тенденцию к краже ваших лучших подразделений. Награды за предательство действительно высоки — представьте себе выражение благочестивых лиц Несущих Слово, когда их ценный Отряд Пепельного Круга появляется на одной из семейных фотографий Альфария. Хотите больше мистической поддержки? Тысячу Сыновей можно подкупить книгами ограниченного тиража, дабы они снабдили вас терминаторами-псайкерами.
Совет от Альфа-Легиона: если другие Примархи начнут жаловаться, что вы списываете их домашнюю работу и ничего не меняете, просто скажите «Я Альфарий» и уходите, пока они стоят в замешательстве.
книги Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Спустя столетия с окончания Ереси Хоруса, орден Расчленителей из нового основания продолжает вести свой Кровавый крестовый поход против рас ксеносов, угрожающих сегментуму Пацификус. Магистр ордена Амит в погоне за орками приводит своих воинов на дикий мир, и в глубине джунглей обнаруживает нечто гораздо более древнее и опасное. Если они хотят одержать победу, испытанные в бою Расчленители должны овладеть темным наследием своего примарха Сангвиния… И, возможно, найти мир, достойный называться их домом.
Ссылки:
http://www.twirpx.com/file/1438254/
http://warhammergames.ru/load/ehndi_smajli_plot_kretacii/1-1-0-733
Wh Books Wh Other Horus Heresy Wh Past Malcador the Sigillite Warhammer 40000 фэндомы
Малкадор на троне. Перевод взят из группы Warhammer art of war.
Сигиллит восседает на троне. Он не говорит и уже никогда не заговорит. Его глаза открыты, но незрячи, или, скорее, они ничего не видят в комнате, которую другие называют Тронным залом. Они видят только неизмеримые глубины эмпиреев. Он сидит неподвижно, выпрямившись, его руки покоятся, как и у его господина, на подлокотниках трона. Его посох лежит у его ног. Ослепительная полоса сияния, похожая на шаровую молнию, окутывает его и Трон, кипя и мерцая. Его сияние отбрасывает все тени назад от огромного возвышения, растягивая их, длинные и узкие, по всему залу, тень отца и сыновей рядом с ним, длинные, расходящиеся линии тьмы в ослепительном свете, похожие на тени людей на гребне холма, наблюдающих восход солнца в день солнцестояния.
Вулкану, стоящему рядом со своим возвышающимся отцом, двумя братьями и капитан-генералом, трудно на это смотреть. Малкадор не делает никаких произвольных движений, но он дрожит, каждая его частичка, каждая косточка, каждый атом. Вулкан смотрит на него в сердце огня и видит дрожание, словно пикт-канал завис и прыгает, раскачивается, вибрирует, быстрое подёргивание открытых глаз регента, дрожь его челюсти, движение его мантии, минутное и циклическое подрагивание его рук на подлокотниках. Но повелитель Прометия также может ощутить мастерское и уверенное руководство Малкадора в работе, сильный ум, целеустремлённость и абсолютную концентрацию. Вулкан может слышать, как механизмы Трона реагируют на каждую тонкую настройку Сигиллита. Он чувствует, как нематериальный поток подчиняется его указаниям и командам.
- Я чувствую его сосредоточенность. И его боль, - бормочет Вулкан. "Я чувствую, как умирают его клетки, одна за другой", - думает он.
- И его печаль, - тихо говорит Дорн.
- Это не его печаль, брат, - говорит Сангвиний. Он бросает взгляд на их отца, молча стоящего рядом с ними. - Она твоя, не так ли?
Повелитель человечества ничего не отвечает. Переполнен ли он любовью к своему старому другу, безмолвным восхищением масштабом жертвы регента? В конце концов, он всего лишь человек, и это ощущение откуда-то исходит.
Вальдор мрачно отворачивается. Еще один последний пережиток Долгого Вчерашнего дня ушел из мира, оставив в живых очень немногих.
-Мы должны начать, - говорит он.
Вулкан устало качает головой. Его решимость тверда как гранит, потому что он лучше, чем кто-либо из них, понимает, что это значит.
– Сигиллит... - начинает он.
+Герой, + мягко поправляет его голос. Вулкан смотрит на своего отца, прищурив глаза от сияния его облика. Он кивает.
В глубине нефа ещё несколько человек осмелились приблизиться, проталкиваясь мимо остановившейся процессии с оружием. Они остановились в нескольких сотнях метров, мужчины и женщины в зелёных одеждах, их было около дюжины. Они смотрят на Трон. Вулкан видит их горе и шок. Двое из них опустились на колени.
Они ему известны. Избранные Малкадора, люди с особыми способностями, которых Сигиллит отбирал вручную на протяжении многих лет, чтобы они служили его помощниками и доверенными лицами. С их помощью регент вёл свои непостижимые дела. Только эти двенадцать или около того добрались сюда вовремя, и даже они опоздали. Другие всё ещё в пути, влекомые психической связью, которую они разделили с Сигиллитом. Не было возможности попрощаться лично, не было последних ласковых слов или мудрых наставлений, сказанных шёпотом. Вынужденный обстоятельствами привести свои дела в порядок без церемоний, Малкадор бесцеремонно поделился своими мыслями со всеми ними, распределив их по частям и без изящества. Их умы болят от бремени, которое на них свалилось так внезапно и которое они едва начали осознавать, что делает эту потерю ещё более невыносимой.
Внезапно в воздухе что-то меняется, расходится аура спокойствия, которая, подобно летнему ветерку, движется от Владыки человечества по огромному нефу к Избранным. Каждый в комнате ощущает её успокаивающий аспект. Она облегчает наихудшие из их непосредственных страданий, потому что с этого момента им всем нужно будет быть сообразительными и способными. Они должны выполнить задачи, возложенные на них регентом. Они являются исполнителями его наследия. Они содержат последнее завещание Сигиллита.
+Величайшая жертва нашей эпохи, + мягко говорит им голос. + Нашего Сигиллита больше нет. Относитесь к нему теперь, когда вы выполняете его завещания, только как к герою. Ваши обязанности ещё не закончены, как и его. То, что мы делаем сейчас, все мы, мы делаем потому, что он сделал это возможным. Помните его. Помните об этом. Используйте это воспоминание, чтобы не допустить ни малейшей оплошности.+
Они кивают. Некоторые плачут. Они все кланяются.
Скрывая собственное горе, Восставший Король-на-века поворачивается к своим сыновьям и капитан-генералу.
-Теперь мы можем начать всерьёз, - говорит он.
Wh Books Wh Other Horus Heresy Wh Past Sanguinius Primarchs Perturabo Rogal Dorn Warhammer 40000 фэндомы
Еще немного по «Сатурнину» Абнетта.
-Сангвиний до Ереси считал Абаддона величайшим среди первых капитанов. Он был идеальным воином легионов.-В книге Сангвиний сталкивается с отрядом титанов - Полководцем и его эскортом из трёх гончих войны. Сангвиний сначала пробивает Полководцу голову, нанося серьёзный урон. Титан пытается прицелится в примарха, но Сангвиний обгоняет систему наведения Титана. Ангел разрывает титану бок своим копьём, а затем втыкает его в основание головы сзади. В конце концов титан разваливается. Сангвиний спускается на своих ангельских крыльях на поверженного врага и кричит трём оставшимся титанам:"Попытайтесь, если хотите". Три Гончих войны убегают, поджав хвосты. Позже те, кто не видел этой битвы, будут говорить, что титанов предателей спугнуло приближение титанов лоялистов, а не примарх. Однако те, кто был там в тот день, уверены, что титанов спугнул гнев примарха.
-Благодаря своему психическому дару Сангвиний может проникать в сознания своих братьев-примархов. Так он побывал в шкуре Ангрона, Дорна и наконец Пертурабо. Сангвиния повергла в шок сила воли и разума Пертурабо. Его непоколебимая сосредоточенность и гениальность в осадном деле. Сангвиний понимает, что Пертурабо из всех братьев, наиболее опасен в этой осаде. Сангвиний считает, что лучше бы встретился с Хорусом лицом к лицу, чем с Пертурабо на расстоянии. Поэтому он рад, что на Терре есть Дорн. Только Дорн может сравниться с Пертурабо.
— Товарищи полковник, лейтенант Пупкин. Разрешите в отпуск.
— Да ты че! В отпуск, говоришь? Давай рацпредложение, и пойдешь в отпуск!
— Легко! Вон у Вас под окном солдат траву косит. Че он косой в одну сторону машет? Давайте ему вторую косу привяжем, пусть косит налево и направо!
— Молодец! В отпуск!
Заходит второй:
— Давай рацпредложение…
— Легко! Вон у Вас под окном солдат траву косит. Че он косой туда-сюда машет? Давайте ему к косе привяжем вилы, пусть сразу в кучки складывает!
— Молодец! В отпуск!
Заходит третий:
…
— Давай рацпредложение…
— Легко! Вон у Вас под окном солдат траву косит. Че он косой туда-сюда машет, траву в кучки складывает? Давайте к нему привяжем тележку, пусть сразу и отвозит!
— Молодец! В отпуск!
Заходит четвертый:
…
— Давай рацпредложение…
— Не знаю.
— Ну-у-у-у… Так иди думай. Придумаешь приходи!
Выходит лейтенант на крыльцо, закуривает нервно, стоит «репу морщит».
И тут подходит к нему этот солдат. С этой хреновиной в руках с привязанной тележкой, весь потный, обессиленный. И злобно так, спрашивает у лейтенанта:
— Чё, товарищ лейтенант, в отпуск хотите?!
— Да-а…
— И рацпредложение не можете придумать?!
— Да-а…
— ФАРУ МНЕ НА ЛОБ, БЛЯТЬ!!! ФАРУ!!! ЧТОБЫ НОЧЬЮ КОСИЛ!!!