Результаты поиска по запросу «

Дети игра

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Wh Песочница красивые картинки geek вархаммер 40000 слаанеш Ересь Хоруса Horus Heresy Lucius the Eternal Slaanesh Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы art Chaos (Wh 40000) Wh Past Emperor's Children люций вечный Дети Императора 

Вот у Legions и пошел выпуск новых рубашек персонажей.  Красиво, хоть я лично и не считаю, что это изображение соответствует книжному описанию пока еще капитана Люция .

The Horus Heresy/,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,красивые картинки,art,арт,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Дети Императора,вархаммер 40000,слаанеш,люций вечный,Ересь Хоруса,Chaos (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh

Развернуть

Space Marine Imperium Игры тит ...Warhammer 40000 фэндомы 

? . *■ Г a Cl JL V * l J ■ , J àTh,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игры,тит
Развернуть

The regimental standard Imperium wh humor Wh Other Дети Империума ...Warhammer 40000 фэндомы 

ПОЛКОВОЙ ШТАНДАРТ 1 Верстка: Ое^2И£пег ВЫПУСК #43 ПРАВИЛЬНЫЙ ЕЖЕНЕДЕЛЬНИК ДЛЯ СОВРЕМЕННОГО ГВАРДЕЙЦА,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,Imperium,Империум,wh humor,Wh Other,Дети Империума

Приветствуем, гвардейцы. Мы надеемся, что вы наслаждаетесь пребыванием на Кадии, где все в порядке и будет так вечно. Однако до нас дошли возмутительные слухи. Отдельные солдаты докладывают о появлении на Кадии ксеноса -предположительно некрона, если быть точным. Разумеется, это полная чушь!


Развернуть

bluechair shencomix Комиксы owlturd Kirby Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

0\\ позволяет ЗАГРУЖАТЬ Целые БА2Ы ДАННЫХ НАПРЯМУЮ Ъ М02Г 2 А ¿читлнные минуты/,bluechair,shencomix,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,owlturd,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Kirby,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

darth_vader\m/ darth_vader\m/08.01.202415:53ссылка
+73.3

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

НО, ЕСПИЛ ней что-то случится, я убью ВСЕХ,— 1дЛ«р.с<КТО сейчас в этой комнате, а затем себя.-------------------------- 41111 ПжжЛ,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

space marine 2 Wojak Мемы Helldivers 2 Helldivers Игры ...warhammer 40k фэндомы 

МНЕ НУЖНЫ СТИМЫ!!! Я НЕ МОГУ СРАЖАТЬСЯ СО СЛОМАННОЙ РУКОЙ!!! Я ПОТЕРЯЛ НОГУ, БРАТ МОЙ ПУСТЬ ЭТА БОЛЬ ПИТАЕТ ТВОЮ ЯРОСТЬ! ДА И НИЧЕГО ТЫ НЕ ПОТЕРЯЛ, ВОН ОНА ЛЕЖИТ...,space marine 2,Wojak,Вояк,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,warhammer 40k,фэндомы,Helldivers 2,Helldivers,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну да, обычный слегка спортивный доброволец, с получасовым обучением и кибернетически и генетически модифицированные сверхлюди, прошедшие строгий отбор и часто десятилетия тренировок.
Wiergan Wiergan04.10.202409:14ссылка
+70.5

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Pasqal Haneumann Игровой юмор Игры приколы для даунов ...Warhammer 40000 фэндомы 

ОМНИССИЯ ему блять наш не нравится,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Pasqal Haneumann,Игровой юмор,Игры,приколы для даунов
Развернуть

warhammer Игры Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эрон дон дон

-V i ' % О • n# о -----m ¿ /Г &&»№$ ■ ' 2¿kiW'( -'i*M«Ц!ftA-TV,Y-,Skpi t-j.-. X ji ;v£ ^ J- £*: ■ *í • / ’ ^^Vvex ц-:, ' . .(к Жу< w .'• ' r 4g »te —2, . Vfl V . y? JWK l\ ‘ 'if О/ ш - V л» •• * ! * •~v £ \ I ! V / Í C '. t . ’ч " % :

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,warhammer,Игры,Wh Песочница

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,warhammer,Игры,Wh Песочница

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,warhammer,Игры,Wh Песочница

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Дети игра (+1000 картинок)