Результаты поиска по запросу «

Демоны варпа

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Necrons cryptek Magic the Gathering Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,cryptek,Magic the Gathering,Игры

il Ё V,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,cryptek,Magic the Gathering,Игры

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,cryptek,Magic the Gathering,Игры

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,cryptek,Magic the Gathering,Игры

www.davidalvarez.fr © 2022 WIZARDS OF THE COAST LLC,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,cryptek,Magic the Gathering,Игры

. * \ . j г ф i ■ ш А N Р # - г Ш jÊL. 1 _ : Л ri iL Ж A'VSSMI Ш* un т \ />\ -íOS5f! ■ щ с УсО\\ /А т 11 /ЯШ л ff и 1 ■г у ь А' " <h,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,cryptek,Magic the Gathering,Игры

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,cryptek,Magic the Gathering,Игры

Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новый Вархаммер 40 000: Основание Ультима(ага, вихрь фантазии всё не утихает прим перев.)


Очередной кусок лора, который мы рассмотрим, будет про Основание Ультима.

  По мере развития событий Надвигающейся Бури, разбросанные по галактике ордена космодесанта несли ужасающие потери. Столкнувшись с огромным варп-штормом, поглотившим целые системы, постоянными атаками войск Хаоса и ксеносов, силы астартес оказались как никогда  растянутыми. Многие планеты орденов штурмуют враги, некоторые ордена объявлены уничтоженными* или потерянными и даже те ордена, у которых дела относительно неплохи, были обескровлены и остро нуждались в подкреплениях. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

  И тут в дело вступают Робутэ Гиллиман и его космодесантники примарис. Недавно возрождённый Лорд Коммандор Империума постановил, что ордена, больше других пострадавшие от непрекращающихся войн, должны первыми принять в свои ряды это новое поколение воинов. Начиная с Ультрамаринов, Гиллиман, с целью усилить разбросанных по галактике защитников, посылал подкрепления в каждый нуждающийся в этом орден.

Я ЗНАк? О ЧЗМ ЗЫ 63ИЧА6 ДУМАЗТЗ ' ЧТО Я ЪООЬЩь ДЗЛАк? 3 УХОМ СТАРОМ И . скучном ордене ультрамарина?* напримзр, у тс стоз чибтоз гзназмя брздм ДРУГИХ £?РДЗН А/ ТАКЖЗ, ТО6К6?ЛЬКУ мы сш\о вздуем К67ДЗК6У А6ТАРТ36, 6 ТАКТИЧ36К6?Й точки ЗРЗНМЯ МЫ 6АМЫЙ ЛУЧШИЙ 0РДЗН/ ЗЫ 363 6ЛЫШАЛИ ПР0 х\осхоято

  Однако космодесантники примарис были не только подкреплением существующим орденам. Гиллиман также санкционировал создание повых орденов, Основание Ультима, полностью состоящих из космодесантников примарис. Воины в этих орденах были созданы на полностью по новой технологии, разработанной Белизарием Коулом и оснащены всем необходимым оружием,бронёй и оборудованием, которое только может понадобиться в защите Империума.

пожалуй, я прихвачу с собой шестопер В КРЕПОСТИ НАВЕРНЯКА ЕСТЬ ЛАТНИКИ КИСТЕНЬ КОПЬЕ БЕРДЫШ АРБАЛЕТ, ПОЖАЛУЙ, НЕ ПОМЕШАЕТ СОБИРА- ЕШЬСЯ, НЕСТИ!!? •С Коготь 71 [ А Я ВОЗЬМУ... ч % й ^ АЛЕБАРДУ, ) тД ‘ -А ^ КЛЕВЕЦ, } адъ ^ ПАРУ ТОПОРОВ, ) - ^ 1 МОЙ ЛЮБИМЫЙ МЕЧ, ]” п / '\^ Г Ц/

Эти ордена также ведут своё родство от гено-семени Первого Основания, всех девяти легионов, сохранивших верность, чьё генное семя извлекли из хранилищ под поверхностью Красной Планеты. Они крупнее, у них три дополнительных органов и одна дополнительная хромосома, однако, пока неизвестно удалось ли Коулу удачно стабилилзировать известные генетические отклонения или привить дополнительную защиту от воздействия Хаоса.

Многие из этих орденов избрали своей родиной миры у Великого Разлома, новой границы Империума в войне против Хаоса, тогда как другие унаследовали пустующие монастыри-крепости орденов, потерянных в мясорубке непрекращающейся войны. На многих из этих мирах им пришлось столкнуться как с демонами, так и со всевозможными ксеносами-налётчиками, пиратами и захватчиками.

Если вы ищите повод в новой редакции начать собирать армию космодесанта, то вот он, перед вами. (да поняли мы уже, что вы наизнанку вывернитесь, лишь бы пропихнуть супорождённых всем и каждому, поняли. прим перев.)

Это страница из грядущей книге по Вархаммеру 40 000, на которой показаны не только Примарис в цветах знакомых орденов, но и нескольких абсолютно новых:

9 •4¡ As outlined in the Codex Astartes> Space Marines are organised into independent armies» called Chapters» of which there are roughly one thousand spread throughout the galaxy. Each Chapter maintains its own fleet» heraldic uniforms and distinct identity. Imperial Fists 1st Founding Dark

ТЫСЯЧА ОРДЕНОВ

Как и предписано Кодексом Астартес, космодесантники объеденны в армии, называемые орденами. Всего по галактике разбросано примерно тысяча орденов. Каждый орден располагает собственным флотом, геральдикой и индивидуальностью.

(Далее слева направо сверху вниз)

Имперские кулаки - 1ое основание, Тёмные Ангелы - 1ое основание, Железные Руки - 1ое основание, Кровавые Ангелы- 1ое основание.

Чёрные Храмовники - наследники Имперских кулаков, Багровые Кулаки - наследники Имперских кулаков, Рыцари Чаши - наследники Кровавых Ангелов, Клинки Отмщения - наследники Тёмных Ангелов.

 Громящие/Гневающиеся (ориг Fulminators) - наследники Ультрамаринов, Блуждающие в Разломе - наследники Гвардии Ворона, Саламандры - 1ое основание, Белые Шрамы - 1ое основание.

Было создано множество новых орденов, поэтому, если хотите, вы можете сами придумать орден! Как раз для тех, у кого появились идеи собственной геральдики, цветовой схемы и бэка, мы нарисовали эту раскраску брони Мk X Такикус. Веселитесь!

ííOvjda BY EAbLEOBOlNAOY W^ITH ADEPT ICON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

© Copyright Оатги Hbrtmhop Limited »017 (4.) ALTERNATIVE HELMET CONFIGURATION (please specify In section (4a.) /(4c.)) (4a.).................. (4b.)....................... (4c.)...................... (4d.). (5.) ALTERNATIVE SHIOULDRR INSIGNIA (please specify section (5a.)/(5d.)) (6.) NOTES

* Не волнуйтесь, ни один из важных орденов не уничтожен(ну кто бы сомневался прим перев), хотя Магнус хорошенько покуролесил на Фенрисе...

Развернуть

Джо Кукан artist Emperor of Mankind Imperium Orks gretchin grotoritas ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ымпиратар эта самый бальшой варбос вгалактике, он тупа сидит десять тысяч лет на залатом стуле и растет все эта время. Он уже настолька бальшой что вокруг него сто раз пирестраивали стул и лутали для новаго стула золато. Када он встанет, а он встанет, то попрет общегалактический пастук!
Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,gretchin,grotoritas
Развернуть

Отличный комментарий!

Интересно было бы почитать про орков, которых обманом завлекли в имперский культ. Это же какие открывает горизонты!

Что то аля "юдишки ностолько безмозговые чта рилиально думают что босс импиратор это босс людишек а не ваивода орков! ты шта не знаешь?! Импиратор это самый самый большой воивода из всех ваивод, ему не хватало драки тутай, он и бьётся только с демонами в варпе, а юдишек заставляет делать лут для бойзов, и так по всему галактике!"
Tomarator Tomarator29.09.202302:38ссылка
+32.7
ВКОНЕЦ НАДОЕЛО ВОЕВАТЬ С ОРКАМИ, ПОЭТОМУ ОТПРАВИЛИСЬ К НИМ НА ПЕРЕГОВОРЫ
@
ПООБЕЩАЛИ МНОГО ДАККИ (САМИ НЕ ЗНАЕТЕ, ЧТО ЭТО, НО ПООБЕЩАЛИ) И ГЕКАЛИТРЫ КРАСКИ
@
ОРКИ ПРИСЯГНУЛИ ИМПЕРИУМУ
@
ГЕРБ СТАЛ АКВИЛОЙ С ЛЕВОЙ ГОЛОВОЙ ГОРКИ,А ПРАВОЙ МОРКИ (или наоборот,богословы спорят до сих пор)
@
ЖИЛЛИМАН УБЕДИЛ ОРКОВ, ЧТО АНПИРАТОР ЖИВЕЕ ВСЕХ ЖИВЫХ
@
ГОРКА И МОРКА ПОДНЯЛИ ИМПЕРАТОРА
@
КРОВАВЫЕ АНГЕЛЫ ПОЧЕМУ-ТО СТАЛИ ОБГОНЯТЬ БЕЛЫХ ШРАМОВ
@
УЛЬТРАМАРИНАМ ВЕЗЕТ АБСОЛЮТНО ВО ВСЕМ
@
ИМПЕРСКИЕ КУЛАКИ ПОСТРОИЛИ ДВАДЦАТУЮ ФАЛАНГУ
@
ДЕТЕЙ ИМПЕРАТОРА НИКТО БОЛЬШЕ НЕ ВИДЕЛ
@
УБЕДИЛ ОРКОВ,ЧТО КОСМОДЕСАНТ ЛОЯЛИСТОВ НЕУЯЗВИМ И СИЛЁН
@
ССАНЫЙ СКАУТ В ЖАЛО РУКАМИ ЕБАШИТ АНГРОНА
@
ВЕЛИКИЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД В ОКО УЖАСА ИДЕТ ПОД ПРЕДВОДИТЕЛЬСТВОМ ИМПЕРАТОРА И ГАЗКУЛЛА
@
ПЛЕННЫМ ОРКАМ ХАОСИСТЫ С ПОМОЩЬЮ ГИПНОЗА,ПЫТОК,УГОВОРА И МОЛИТВ ПЫТАЮТСЯ ВБИТЬ ВЕРУ В ОДНУ ВЕЩЬ
@
МАГНУС НИПРИДАВАЛ
@
ОРКИ ГОВОРЯТ ,,ПРЫДАВАЛ"
D@mned D@mned29.09.202304:02ссылка
+100.6

Helltaker (character) DoomGuy Dante crossover Kaldor Draigo Ordo Malleus Inquisition Imperium Wh Песочница Dogger ...Warhammer 40000 фэндомы Helltaker Игры Doom (игра) Devil May Cry Grey Knights 

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

ruo yu chen Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Abaddon the Despoiler Wh Комиксы Chaos Undecided Black Legion Undivided ...Warhammer 40000 фэндомы 

- И вот почему Чёрный Легион - самый успешный легион Хаоса, правда.

- Успешный? Как быть тогда с этими повторяющимися ЧКП?

(Еретический смешок)


Двадцать минут спустя...


- Бежим! Спасайся кто может!

- Святой Тро... то есть, во имя Тёмных Богов!

- Это всё ваша вина!


КАЖДЫЙ

ПОХОД

БЫЛ

ПОБЕДОНОСЕН!


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ruo yu chen,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Abaddon the Despoiler,Wh Комиксы,Chaos Undecided,Black Legion,Undivided


Развернуть

Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Black Legion Undivided Astartes Possessed Marines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фальк Кибре, Вдоводел. Первый из Эзекариона. Командир Сумрачного Клинка.

 FALCUS KIBRE emeraldforger.artstation.com - ; .,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Black Legion,Undivided,Astartes,Possessed Marines
Развернуть

Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

И снова к спойлерам Сатурнина:

Одними из героев книги являются историк из ордена Зиндерманна Гари Гарр и солдат имперской армии Олимпос Пирс или просто Олли Пирс. По сути это комедийный дуэт, но через их взаимоотношения и истории раскрываются ужасы войны, с которыми сталкиваются солдаты, и как они с ними справляются. Один из способов - рассказывать истории. Зачастую эти истории содержат ложь, которая скрывает уродливую правду войны и воодушевляет других солдат.
По воле судьбы Олли Пирс и Гари оказываются в рядах защитников Вечного порта, который осаждают пожиратели миров во главе с Ангроном. Когда Гари записывает историю одной из последних битв, Олли Пирс просит его изменить пару деталей. Вместо того, что Пирс защищал знамя с изображением Императора, написать, что он защищал самого Императора. И не от пожирателей миров, а от самого Хоруса. И получается история о храбром Олли Пирсе, который встал между Императором и Хорусом, готовый отдать свою жизнь за Повелителя человечества. Гари смотрит на Пирса и говорит, что никто в это не поверит. Олли отвечает, что никто и не должен в неё верить. История должна воодушевлять. Гари размышляет над этим и начинает записывать историю.
К сожалению они все погибнут, когда пожиратели миров захватят порт.
Последним защитником останется Олли Пирс. Он встанет под знаменем с изображением Императора. Ангрон увидит его и бросится к нему.
Храбрый Олли Пирс не отступит и до последнего будет стрелять в Ангрона из своего оружия, посылая в демона один луч за другим. Но Ангрон убьёт и его. Убив последнего защитника порта, окровавленный Ангрон поднимет руки, расправит крылья и издаст громогласный рёв.
Забрызганное кровью знамя с изображением Императора упадёт на землю.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Books,Wh Other


Развернуть

Wh Песочница Tzeentch Chaos (Wh 40000) Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),Warp
Развернуть

d1sarmon1a artist Emperor's Children Pre-heresy Wh Past Primaris Space Marine Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Cassius Veridian

d1sarmon1a,artist,Emperor&#039;s Children,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Pre-heresy,Wh Past,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Демоны варпа (+1000 картинок)