Где купить книгу
»опрос Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Голливудский блокбастер по вселенной бесконечной войны.
Всем добрый день, сегодня хотелось бы поговорить о возможности воплощения нашей любимой вселенной в кино. Думаю никто не будет возражать, что в Вархаммере есть все составляющие для мегаблокбастера: эпичные запоминающиеся персонажи, масштабные события, бесконечный простор для экшена, да и вообще, вселенная дает неограниченную свободу для написания сюжета. Осталось продать права известной киностудии и умаслить жирным бюджетом. В общем - пиши, снимай, греби бабло. Но тут мы подходим к двум палачам которые в зародыше убивают адекватный фильм по Вахе: это во-первых сам мир, который имеет огромный порог вхождения для стороннего зрителя, специфические термины и множество отсылок к событиям прошлого (Ересь Хоруса, ТЭТ, Падение Эльдар), что тут говорить, если даже люди больше десяти лет интересующиеся темой, до сих пор имеют вопросы по бэку, то есть, чтобы ввести зрителя в курс дела, надо все сильно упростить или скомкать, надеясь, что и так сойдет (короче ни фанатам ни неофитам). И второй палач - мировая жадность со стремлением из любого проекта сделать деньговыжималку, а кто несет основную часть денюжков киношникам? Подростки. И как следствие рейтинг PG-13, а мрак далекого будущего с детским рейтингом - это мрак. Как представлю, так вздрогну, уж лучше анимэ по Вахе. Итак, ваше мнение, голосуем.1. В ближайшие несколько лет должны начать съемки, не зря же я душу Хаосу продал. | |
|
61 (8.0%) |
2. Когда-нибудь снимут, внуки заценят. | |
|
76 (9.9%) |
3. Вархаммер 12+? дайте мне кирпич, я им въебу! | |
|
489 (63.8%) |
4. Буду рад любой продукции с логотипом Warhammer 40000 - рано или поздно, что нибудь годное снимут. | |
|
69 (9.0%) |
5. Опрос имеет повышенную всасывающую тягу. | |
|
71 (9.3%) |
Wh Песочница Darktide Wh Games Wh Other Игры Warhammer 40000 фэндомы
Спустя почти 3 месяца после релиза Warhammer 40000: DarkTide если умер, то близок к этому.
На данный момент игра потеряла 90% игроков, обратной связи с разработчиками нет.
TL;DR: Помимо того что игру выпустили недоделанной и скудной на контент, разработчики в какой-то момент разработки решили переориентировать игру в сторону доильной модели игры-сервиса, что привело к серьезным проблемам с геймплеем и повествованием.
Подробно расписано здесь: https://www.reddit.com/r/DarkTide/comments/10e7dsy/regardless_of_whether_it_was_tencent_or_fatsharks/
Два главных примера:
1) Вырезание механики модификаций оружия (сменные приклады, стволы, прицелы и т.д.) для увеличения времени гринда (изволь крутить рулетку, а не моддить ствол под себя) и упрощения создания премиальных скинов
2) Появление в игре буквально рулетки на статы пушек (так называемые благословления, где ты можешь получить от имбовых +50% к урону до +3% к скорости перезарядки) и сильного ограничения на добываемые ресурсы которые ты используешь для этих ролов.
На реддите периодически всплывают посты с тем что большая часть сессий происходит с ботами.
Отличный комментарий!