Результаты поиска по запросу «

Внутренний покой

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



нейросеть порфирьевич wh humor Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Этот искусственный интеллект должен быть экстерминирован.

Магнус не предавал никакого значения приемам хождения по коридорам, он просто знал, что в замке его ждут. ¿«Порфирьевич написано с помощью нейронной сети https:// text.skynet.center,нейросеть,порфирьевич,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh
Развернуть

Отличный комментарий!

А как вам такое?
Бесчисленные легионы мудаков сформировали в бою с Императором Имперскую Гвардию, что и решило исход боя. О Л Варианты (ТаЬ) Еэс х 0 И Получить картинку
BearDErecto BearDErecto28.12.201921:27ссылка
+34.8

Immortal Enemies Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

noaot»on 4.02
Их капитаном был орк, известный как Зед Горзог. Хоть это и было странно для представителя расы, помешанной на силе, но он предпочитал именно титул капитана Возможно, это подходит к нему, так как у него не было знаменитых предшественников. Да и среди орков его имя едва ли имело
Развернуть

Space Marine Imperium Игровой арт Игры нарисовал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

арест капитана Титуса

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Игровой арт,game art,Игры,нарисовал сам
Развернуть

Отличный комментарий!

dzo83089 dzo8308925.09.202414:32ссылка
-15.6
Леандрос, заткнись
ZLoM1lk ZLoM1lk25.09.202414:39ссылка
+33.9

Primaris Space Marine Space Marine Imperium Deathwatch Ordo Xenos Inquisition ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition

 /Jl F •,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition

Развернуть

The regimental standard wh humor Wh Other Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Приветствуем, Гвардейцы!

Как вы уже наверняка слышали, вы скоро погрузитесь на транспорт, который направляется на мир смерти Крилукс V. 
Чтобы помочь вам подготовиться к захватывающей смене обстановки, мы пригласили специального гостя, который напишет этот недельный выпуск Полкового штандарта. Этот человек, это живое воплощение боевого мастерства Астра Милитарум, является настоящим героем. Он в одиночку победил вторжение Хрудов на Дельфион V, солдат, который был инструментом уничтожения печально известного Гарганта орков Моркогрома, и единственный известный в истории человек, который забил своей головой Карнифекса до смерти. Покрепче сожмите свои лазганы и прислушайтесь к словам самого Капитана Катачана. 

Так, так...
Что это за стая жирных болотных хорьков*
Командование приказало мне превратить вас из ничтожных ульевых крыс в экспертов ведения войны в джунглях. Ну, я никогда не избегал безнадёжного боя, поэтому приготовьтесь к тому, что ваши мягкие хребты затвердеют. 
Хорошо, что вспомнил, я надеюсь вы насладитесь своим сном в кроватях, пока они у вас есть, потому что вы - девочки - направляетесь в джунгли на мире смерти, где самой мягкой вещью, на которую вы сможете прилечь, будут ваши кишки**. 
Дьявол, ставлю недельный рацион рекаффа, что большая часть из вас так и сдохнет. 
Миры смерти - места не для слабаков. Если вы потеряете бдительность, джунгли сожрут вас и...УДАЛЕНО ПО ПРИКАЗУ МУНИТОРУМА...Чтобы выжить, вы должны быть здоровыми и всегда на чеку. И тем из вас, кто не хочет кончить в качестве компоста или обглоданных костей на земле джунглей, лучше следовать моим правилам. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,wh humor,Wh Other,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум


Правила Капитана Катачана по выживанию в джуглях:
1) Всегда носи с собой нож
Нож - больше, чем просто оружие в джунглях. Это ваш путь через заросли, он поможет вам вскарабкаться куда-нибудь, это ваша аптечка первой помощи и ваш спасательный круг. Вы бы и десяти футов не прошли бы на моём славном мире Катачан без достойного клинка. И я имею в виду клинок, как Катачанский клык, а не те картофелечистки и бритвы для гротов, которые выдаёт вам Муниторум***.
2) Скрытность - лучшая защита
Лучший способ не быть убитым, это не попадаться на глаза. Я видел как эти выпендрёжники**** Отпрыски темпестус шагали по джунглям в панцирной броне с фонарями, и их выкосили словно скот - враг видел их как ясным днём. Более скрытное подразделение могло бы пробраться мимо позиций противника или устроить засаду. Если вы думаете, что враг близко (и вам лучше думать, что он всегда близко), носите лёгкую броню, выключайте фонари и берите с собой лишь самое необходимое. 
3) Не ешьте это
Если вы не являетесь экспертами по выживанию в джунглях (а вы ульевые крысы ими точно не являетесь), то просто думайте, что всё вокруг ядовито. Может быть заманчиво впиться в сочный ксенофрукт, но есть шанс того, что вы пожалеете об этом позже, когда у вас обнаружат гниение лёгких или личинки ксенонасекомого вырвутся из ваших глазных яблок. 
4) Не позволь этому съесть тебя
Практически всё, что не является деревом (и даже некоторые из них) пытаются убить вас всё время. Держите ухо востро и лазган заряженным, и ради Бога-Императора, не отделяйтесь от своего подразделения - вы умрёте быстрее, чем произнесёте фразу "клише мира смерти". 
5) Это ад, но также это ад и для моего врага 
Пока вы ползёте через грибковую трясину, обескровленные почти до смерти кровавой мошкарой, потеряв несколько пальцев и возможно половину взвода, просто помните: врагу так же плохо. 

Единственным вашим шансом выжить в джунглях - превратить их в вашего союзника. Если вам удастся пережить первую неделю*****вы можете начать втягиваться. Кто знает, может к концу командировки вы сможете устраивать засады, устанавливать ловушки и выслеживать врага как катачанцы...Ха! Скорей всего нет. Но я пожелаю вам удачи. 

Вот и всё на сегодня, мне ещё надо выиграть несколько войн.
Возможно, если вы проживёте достаточно долго, я вернусь когда-нибудь и поделюсь рецептом барбекю из Катачанского дьявола на тяжёлом огнемёте. Блюдо, ради которого стоит пройти через ад. 

Мысль дня:"Люблю запах прометия по утрам" - Капитан Катачан. 

*Пожалуйста не обращайте внимания на разговорную манерность Капитана Катачана. Может сначала они покажутся вам вульгарными, но потом вы начнёте считать их милыми. 
**Не делайте этого. Любой солдат, пойманный за отдыхом на своих собственных внутренностях, подвергнется наказанию. 
***Не обращайте внимания - ваши боевые клинки, поставляемые Муниторумом, могут быть как прекрасными ножами, так и исключительными картофелечистками. 
****Не повторяйте это уничижительное замечание о благородных Отпрысках Темпестус Императора. Особенно если они могут вас услышать. 
*****Ожидаемая продолжительность жизни при входе в зону военных действий на мире смерти: 18 часов.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,wh humor,Wh Other,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум


Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) Emperor's Children Fabius Bile Noise Marine Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Песнь созидания, вечности и красоты.

Приветствую вахактор, хочу поделиться с вами одним отличным отрывком из книги «Фабий Байл. Прародитель». Наверно самая сильная сцена из всей этой, безусловно, одной из лучших книг по вселенной, этакий печальный\прекрасный хэппиэнд в нашем мрачном сеттинге. Момент перед началом штурма Детьми Императора эльдарского мира-корабля Лугганат.

Он быстро работал вместе с остальными апотекариями, прикрепляя нейросеть, выращенную из материала псайкеров и эльдаров, на поверхность изуродованного мозга Элиана. Благодаря мутациям шумодесантника можно было не беспокоиться об отторжении и неправильной работе.
— Когда мы закончим, твой голос, Элиан, пронзит самое сердце пустоты, — сказал Байл.
— Слаанеш услышит меня, — прошептал Элиан.
Байл не понял, вопрос это или утверждение, и решил не отвечать. Элиан все равно его не услышит. Шумодесантник между тем начал дергаться, а из рваного рта пошла пена. Он выкатил глаза, схватился за горло. Вокс-каналы заполнились шумом. Арриан выругался, когда из носа и ушей у него пошла кровь. Цимисхий отшатнулся, держась за голову. Олеандр отвернулся, борясь с тошнотой. Байл продолжал работать. Этого следовало ожидать.
Звук становился громче с каждым соединенным нервом и каждой заменой старых передатчиков на новые. На более сильные. Аугментированные легкие Элиана наполнились невиданной до сих пор силой, а в мозгу забушевала мощь, отнятая у сотни средних псайкеров. Ткани эльдаров проникли в мозг, словно стремительный рак, образуя связи там, где их раньше не было. Вскоре они расцветут и заполнят весь череп шумодесантника наподобие смертоносного сорняка. Раньше его крик мог убить. Теперь же он превзойдет все виды оружия.
Шумодесантник вдруг выпрямился, так что изуродованный мозг сместился со своего положения в усиленном черепе, и закричал. Пульс Байла подпрыгнул, но хирургеон тут же отреагировал, введя ему успокоительное. Байл взял Элиана за плечо.
— Успокойся, — крикнул он, пытаясь пробиться через усиливающийся шум. Один вокс-динамик взорвался и выпал из стены. Машиножрецы испуганно верещали, посылая друг другу сигналы с кодом, — Держи силу под контролем, брат, или она сожжет тебя дотла прежде, чем ты достигнешь крещендо.
Крик Элиана обратился в стон, измученный и сдавленный. Достигнув высшей точки, шум прекратился. Шумодесантник обмяк. Байл глубоко вдохнул, наклонился вперед, быстро поставил на место снятые кости, череп и спаял края. По лицу и шее Элиана лилась кровь, исчезая в мешанине кабелей и проводов. Он выпрямился, не дав Байлу зашить изорванную кожу.
— Этого достаточно. Пора, главный апотекарий. Я чувствую, как песнь набирает силу. Долго я сопротивляться ее зову не смогу.
Он забрал свой шлем у Саккары и с влажным звуком надел его.
Арриан взглянул на Байла:
— Если все оставим как есть, у него разовьется инфекция.
— Вряд ли успеет, — ответил Байл, — Идем. Пора с этим покончить. Гостеприимство Блистательного начинает меня утомлять. — Он потер грудь, оставив на сморщенной поверхности плаща кровавые отпечатки. — Элиан… Начинай.
Плоть ядра внутри костяно-металлической рамы задрожала. Переподключенные системы стабилизировались, и по содрогающейся поверхности побежали искры. Элиан забился в конвульсиях, когда в его тело хлынула энергия, выгнул спину и начал кричать. Звук проникал во все вокс-каналы зала, а лампы опять замигали.
Байл почувствовал, как воздух сгустился и похолодел. Способности шумодесантника имели одновременно психическую и физическую природу и нарушали реальность на всех уровнях.

В реакторном зале «Кваржазата» Элиан Пакрит, бывший сержант Девятой роты, почувствовал тяжесть приближающегося момента и понял, что скоро умрет. Каждая клетка его тела горела диким огнем от песни Слаанеш, которая билась в теле, пытаясь вырваться, и он трясся, потеряв контроль над собой. Кабели давно вылетели из гнезд и хлестали вокруг, а оставшиеся вокс-динамики испускали диссонирующий шум. Вокруг валялись еще подергивающиеся тела машиножрецов, чьи мозги вскипели от силы его голоса. Он и себе сжег все внутренности дотла. Но песня продолжала стучать в голове, сердце и душе, а тело продолжало жить. Оно не умрет, пока ему еще было что предложить.
Он отдался песне добровольно и даже радостно. С тех пор, как он впервые услышал ее на каком-то давно забытом поле боя, он мечтал лишь о том, чтобы стать с ней одним целым. Где это было, на Истваане? Он не помнил. Память ничего не хранила подолгу, эмоции притупились, от них остались лишь осколки. Всякий раз, когда он обращался к воспоминаниям, видел лишь обрывки чего-то ужасного и прекрасного. Только песнь имела значение.
Никогда еще Элиан не чувствовал себя так одиноко, как сейчас, под светом звезд. Вокруг него танцевали демоническое силуэты, изящные и притягательные, но он едва замечал их. Фрейлины Слаанеш следовали своей природе, летя на его пение, как мотыльки на огонь, и вскоре целые сотни плыли по залу, распевая вместе с ним. Ему казалось, что воздух переливается всеми цветами, что он кристально чист, что он сияет, как солнце, обращается в пляж из золотых зубов и в море темного вина. Лампы горели так, что жгло глаза, а звуки пульсировали в гипнотическом ритме, подчиняясь темпу его голоса. Стена перед ним была гигантской пастью, и она говорила что-то, но поврежденные барабанные перепонки ничего не улавливали. На фоне пасти чернело пятно. Пятно было миром, который ослепила его песнь. Он ясно видел его через пропавшие стены корабля. Сенсоры «Кваржазата» были его глазами, вокс был его голосом.
Элиана ждала достойная смерть. Он превратился в чистый шум и ярость, пока еще запертый в распадающейся оболочке, и смотрел перед собой, уговаривая себя продержаться еще немного. Он хотел, чтобы эльдары услышали его во всем его величии, чтобы его партия пронеслась над ними прежде, чем ее унесет космический ветер. Пятно разрасталось, уродуя совершенную негармоничность имматериума.
Рукотворный мир был так огромен, что мог двигаться лишь с досветовой скоростью. Его окружал флот из кораблей поменьше, которые жались к нему, как косяки рыб к тени левиафана. Мир населяли миллионы, и совсем скоро эти миллионы услышат зов Слаанеш. Его братья поднимут свои инструменты и двинутся вперед, неся песнь к самому сердцу вражеского мира. Они заставят саму психокость рыдать от ее красоты и обучат безбожных эльдаров новым способам кричать, наслаждаться и убивать.
Они освободят ксеносов от оков и откроют им вечный мир чудес и славы. Не обращая внимания на спазмы в спине и ногах, Элиан выпрямился, раскинул руки в стороны и собрался с последними силами. Его партия подходила к концу, но сама песнь никогда не умрет. И после его смерти она будет литься вперед, набирая силу. Она накроет всю Галактику — и тогда все познают божественный восторг, который дарила любовь Слаанеш.
Рукотворный мир приближался. Элиан чувствовал пульсацию вокс-частот флота и нетерпение «Кваржазата», завидевшего добычу. Корабль трясся, как пес на охоте, а его двигатели оглушительно пыхтели..
Он протянул руки, словно мог схватить далекий корабль, и замки на броне в конце концов не выдержали. Раскалывающийся череп усиливал все звуки до грома. Главный апотекарий наделил его огромной силой, и не раз. Мозг, пронизанный нечеловеческой плотью, вскипал, и он слышал голоса псайкеров и ведьм, которым она раньше принадлежала. Он слышал крики, с которыми они отдавали свои силы его песне, обращаясь в прах на ветру музыки. Элиан заставил их петь вместе с ним.
Его песнь расколола космос, сложила вдвое и скрутила, открывая путь «Кваржазату», за которым следовал остальной флот. Он чувствовал, как задрожал корпус, когда выдвинулись орудия. Он слышал, как воют сирены, как возбужденно кричат члены экипажа на своих постах.
Он слышал пение.
Внутри разгоралась боль. Его голос слабел. Теперь он остался по-настоящему один, и уже ничто не могло его спасти. Броня сползала с распадающихся конечностей, разваливающегося туловища, раскалывающейся головы. Демонетки растворялись в воздухе, напоследок проводя когтями по его броне со сладостной горечью прощания. Или, возможно, желая показать ему, что он прожил достойную жизнь и спел достойную песнь.
Война началась, и Элиан Пакрит, бывший сержант Девятой роты, рассыпался в пыль. Но песнь разрушения продолжала катиться вперед, становясь только сильнее.
' J л / —\5r i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),Emperor's Children,Fabius Bile,Noise Marine,Slaanesh
Развернуть

Wh Песочница сделал сам миниатюры Пожиратели Миров ...Warhammer 40000 фэндомы 

Материал - смола. Серый 280 вечнодеревянных; "медный" - 330 техжесамых. Кому интересно, писать на почту adeptuspiraticus@gmail.com.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,миниатюры,Пожиратели Миров
Какой легион делать следующим?
Темные ангелы
54 (6.7%)
Дети императора
55 (6.8%)
Железные Воины
49 (6.0%)
Белые Шрамы
11 (1.4%)
Космические Волки
89 (11.0%)
Имперские Кулаки
36 (4.4%)
Повелители Ночи
36 (4.4%)
Кровавые Ангелы
42 (5.2%)
Железные Руки
24 (3.0%)
Ультрамарины
43 (5.3%)
Гвардия Смерти
42 (5.2%)
Тысяча Сынов
82 (10.1%)
Лунные Волки / Сыны Хоруса
46 (5.7%)
Несущие Слово
34 (4.2%)
Саламандры
35 (4.3%)
Гвардия Ворона
43 (5.3%)
Альфа Легион
91 (11.2%)
Развернуть

Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Siege of Terra Wh Other Garviel Loken Horus Aximand ...Warhammer 40000 фэндомы 

Поединки Локена

Локен пытался защищаться, но их мечи безнадёжно сцепились, и всё, что ему удалось сделать, это лишить их обоих оружия. Тормагеддон ударил его снова, и Локен упал.Он попытался подняться.Тварь схватила его за голову и подняла над землёй. 
Визжащий цепной кулак Тормагеддона сомкнулся на шлеме Локена, разрывая покрытие, сминая визор и снимая слои керамита и стали, когда он начал сжимать его. 
Локен затрясся, задыхаясь от собственной защиты горла, чувствуя, как шейные кольца деформировались и лопнули, смятый лицевая пластина впилась ему в щёки и зубы, нарастающее давление угрожало размозжить ему череп. 
"Я не умру так". Он хотел закричать это в лицо смерти, но он даже не мог пошевелить губами в смятом шлеме. Вместо этого он пожелал, в ярости, и ткнул мечом.И упал.Он растянулся на полу, ослепший. Он слышал злобное рычание сплавившихся цепных мечей неподалёку. Он сорвал остатки искорёженного шлема, сплёвывая кровь. 
Череп, кажется, был пробит.Тормагеддон лежал на спине, старый меч Рубио проткнул ему сердце. Мёртвый тусклый меч пульсировал угасающими вспышками бледного света. Остаточные следы энергии, словно паутина из миниатюрных молний, протянулись на ладони и пальцах руки Локена, руки, которая нанесла смертельный удар. 
Мерцающие световые следы погасли и исчезли, когда он взглянул на них.Он поднялся, разминая болевшую челюсть. Из носа текла кровь. Он вырвал меч Рубио из трупа. 
Меч снова был мёртвым и холодным, таким же мёртвым и холодным, как тело сына Морниваля у его ног.Жизнь покинула Тормагеддона. Адская сила, которая населяла тело легионера, угасла или сбежала, покинув сломанный сосуд.Локен хотел взять тело и отнести его на одр, где оно могло лежать в тишине, но битва была ещё не окончена. 
Он покинул место бойни.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Siege of Terra,Wh Other,Garviel Loken,Horus Aximand


Когда Локен нашёл его, Аксиманд всё ещё пытался найти выход.
Он добрался до нижних уровней опустошённых помещений Мрачной стены, тратя все боеприпасы, которые у него остались на то, чтобы уничтожить любого из истребительных команд Хорт Палатин, Седьмой или Найсмит, кто вставал у него на пути. Он зашёл далеко, в одиночку, несмотря на ожесточённое сопротивление.
Но ведь он был из Морниваля.
Он шёл по мрачной галерее, плохо освещённой тусклыми солнечными лампами, которые освещали ряды гидропонных баков, заполненных мёртвыми растениями, в поисках двери, окна.
Аксиманд развернулся при приближении Локена. При виде его брони и лица он начал тяжело дышать.
-Ты всего лишь сон!-закричал Маленький Хорус.
-Нет,-ответил Локен.
-Кошмар!
-А вот это возможно,-произнёс Локен.
-Ты должен быть мёртв!
-Я решил жить. Чтобы ты и подобные тебе могли умереть.
Аксиманд достал Скорбящего.
-Все эти годы ты шёл за мной!-выпалил он.
Локен покачал головой. Его цепной меч урчал в одной руке, гладий Рубио потрескивал в другой.
-Не конкретно за тобой,-ответил Локен.-За всеми вами.
-Нет, за мной!-закричал Аксиманд.-Ты всегда был там! Я знаю!
-Скорей всего это просто твоё чувство вины,-сказал Локен.
Они бросились друг на друга, мечи блестели в мягком свете. Клинки столкнулись. Быстрые удары эхом отзывались в пустой галерее. Аксиманд парировал оба меча Локена. Он не растерял мастерства. Он рубанул Локена. Локен пригнулся, ушёл в сторону, блокировал Скорбящего своим цепным мечом и нанёс удар гладием Рубио.
Аксиманд ушёл от удара, качнувшись на пятках. Он снова бросился в атаку. Локен отбил Скорбящего.
-Мне нужен Абаддон,-сказал Локен.-Мне нужен Луперкаль. Эти имена занимают первые строчки моего списка.
-Ну, ты получил меня,-ухмыльнулся Аксиманд.
-Ты всегда был неправильным Хорусом,-произнёс Локен.
Аксиманд завизжал от ярости и бросился вперёд.
Клинок Рубио, светящийся изнутри, отбил Скорбящего в сторону.
Цепной меч пробил грудину Аксиманда и вышел между лопатками. Локен поднял трясущегося Аксиманда на включённом клинке. Аксиманд издал долгий, низкий, странный крик, пока вращающиеся зубья меча перемалывали его внутренние органы. Поток крови хлынул у него изо рта на подбородок и грудь, пульсируя в такт c жужжащим цепным полотном.
Он выронил Скорбящего.
Крепко держа Аксиманда, Локен поднял клинок Рубио и отрубил ему голову одним быстрым движением палача.
Во мраке звук медленного дыхание, который преследовал Маленького Хоруса Аксиманда, прекратился, навсегда.
Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Video wh music Wh Games Wh Other перевел сам Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Оживление музыки и звука Necromunda: Hired Gun - Часть 1

Привет всем!

Мы рады представить вам этот блог о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun. Он будет разделён на 3 части, каждая из которых объяснит разные аспекты звукового дизайна. В этой, первой, статье мы рассмотрим процесс обдумывания и создания оригинального саундтрека к игре. Мы надеемся, чтение этих блогов доставит вам такое же удовольствие, как и нам!

Краткое введение в Streumons

Возможно, вы все ещё не знаете, но «Streumon» - это как сказать «монстр», но по-французски... и задом наперёд. Здесь, в StreumOn Studio, мы - команда из 15 человек, работаем каждый день, чтобы вы смогли получить наилучшие впечатления от Necromunda: Hired Gun.

15 человек, в том числе трое ведущих - Джонатан (Jonathan), Пьеррик (Pierrick) и Кристоф (Christophe), - которые, не только сосредоточены на производстве игры, поддержании работы студии, но ещё и работают в своих областях. Streumon - это многопрофильная команда и все мы огромные поклонники Некромунды, одной из величайших частей вселенной 40K, которую мы любим.

Я, Оливьер (Olivier), один из Streumons, и сегодня я собираюсь рассказать вам о том, как я работал, чтобы воплотить в жизнь звучание Necromunda: Hired Gun.

NECKOMUNDA,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

В поисках музыкального направления

На этапе подготовки к производству, с ранними концепциями и первым прототипом передо мной... И конечно же со всеми книгами, правилами и верными веб-сайтами про 40К; Я замыслил первую музыкальную идею.

Музыка должна была работать на двух основных слоях. Темы длительностью от 7 до 9 минут, с одним основным слоем это фоновая тема. Дополнительная тема битвы звучала и воспроизводилась поверх фоновой темы в зависимости от действий, происходящих на экране.

Идея заключалась в том, чтобы, пока вы пробиваетесь через Купола, оставить много места для оружия, звукового оформления окружающей среды и жестокости вселенной Некромунды.

С большим упором на металлические или массивные ударные инструменты (например как у Les Tambours du Bronx) и едва заметные слои эмбиента. Поначалу всё это действительно существовало и подходило для ранних игровых уровней и механик.

Но два момента заставили меня кардинально изменить первоначальную идею:

1. У нас возникла техническая проблема с синхронизацией обоих слоев. Хотя десинхронизация звука и происходила в очень редких случаях, но я хотел, чтобы всё работало безупречно постоянно. Но, у нас был недостаток внутренних ресурсов, чтобы кто-то просто так переключился на работу над кодом (и об использовании промежуточного программного обеспечения, такого как FMOD, тоже не могло быть и речи.)

2. Что касается производства - несколько человек выразили обеспокоенность тем, что ударная музыка может показаться странной или необычной во время прохождения одиночной кампании, и попросили поискать альтернативные варианты.

После долгой дискуссии с Пьерриком он посоветовал мне изучить любой музыкальный тип, который подошёл бы Некромунде. Как мы говорим во Франции: «карт-бланш» или «делай, что хочешь». Мне кажется, что он уже знал направление, которое я выберу. Потому что 90% времени, во всём, что касается музыки - мы мыслим одинаково.

После этого обсуждения я попробовал несколько разных подходов. Классическая оркестровая/эпическая музыка. Оркестровая музыка с упором на электронные звуки. Только электронная музыка... а потом я схватился за гитару.

Результатом этой долгой ночи поиска стало новое направление, которое я буду использовать для остальной части производства. 32 и The Pit - два трека, которые я написал той ночью и используются на уровне под названием "Колосс".

Новое музыкальное направление тогда было структурировано так:

- Закрепление музыки во вселенной. Это означало использование инструментов подходящих ситуации, как если бы вы были кем-то, кто пытается сочинить музыку в Подулье.

- Колокола, металлические и большие ударники, струнки металла и смычковые инструменты, звучание аналоговых синтезаторов, напоминающих старое электронное оборудование.

- Большие эмбиентные пэды, которые звучат так, будто они отражаются от необъятных Куполов.

- Разделение музыки на темы эмбиента с помощью сдержанных мелодий, дополняющих то, что вы видите на экране, и брутальных боевых треков во время самых масштабных столкновений на игровом уровне.

- Боевые треки всегда следует делить на три части: основная боевая тема, средняя часть с эпическими ударниками и крутыми риффами и конечно же - большой финал.

- Струны (гитары, акустические гитары, струнные щипковые инструменты или ассимилированные синтезаторы) - это голос человечества.

- Синтезаторы, аналогичные соло, высокие соло или большие пэды - это голос плохих парней или существ, обладающих способностями, исходящими из варпа таких как вещие (Wyrds).

Помня об этом, я попытался запечатлеть чувство, которое было у меня в голове. Поскольку я знал, что мы играем охотником за головами: часть музыкальной идентичности для эмбиентных тем, должна иметь оттенок «вестерна», например ковбойские/преступные темы из кино. Темы, которые вы услышите в "Конце Мученика" (общественный центр в игре), являются лучшим тому примером.

мг, Ш[ ' 1 • É ■'4s t — - - - ' X N • •* * u~\ ê ; ; ¿Í/ fî L .*. ' . /•,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

Другая часть эмбиентных тем - это сочетание этого ощущения «вестерна» с аналоговыми звуками и ударниками. Мне всегда нравилось писать свою музыку как часть игровой вселенной, и я представлял некоторые темы в своей голове, как если бы это была банда Орлоков или Эшеров, бьющих по большим металлическим бочкам и играющих на старых ржавых металлических струнах, в то время как огрин пытается выудить электронные звуки из старого промышленного устройства.

А для боевых треков я хотел иметь темы, которые всегда подталкивали бы вас к агрессивности и осознанию силы во время схваток. Не только риффы металла для поддержки действия, но и отличные риффы, поддерживаемые мелодиями, которые заставят вас чувствовать преимущество, независимо от того, с каким противником вы столкнётесь.

Анекдот: поскольку у меня был невероятный объём работы над общим звуковым дизайном и музыкой, мне помог мой брат - сессионный гитарист, исполнивший все партии гитары и акустической гитары в саундтреке.

Остальное уже не важно! Надеюсь, вам понравится то направление, в котором мы двинулись. Вот ещё один образец саундтрека. Первый трек, The Fists, является боевой темой босса Голиафов, а второй трек, Issues of Mine, - это эмбиент-тема, которую вы услышите, пока вы будете бродить по странным шахтам, на уровне под названием "Холодная чернота".

Мы надеемся, что вам понравилась эта первая часть, а также музыка, приложенная вместе с ней! Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC. 

Предварительный заказ можно сделать здесь: https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

Следите за обновлениями на следующей неделе, чтобы узнать больше о процессе записи голоса!

-Команда StreumOn

Развернуть

Horus Heresy Jaghatai Khan Primarchs White Scars Space Marine Imperium сделал сам nezermoar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хан тут.что о нем сказать? крутой персонаж,настояший ураган,поэт 8оин со с8оей философией.будучи благородным 8оителем,остался 8ерен Императору,хотя сама идея империи,насколько мне помнится,проти8оречила миро8озрению Хана,когда он еше на чагорисе на коне рассекал.
пытался передать динамику м8ижения,но с фотошопским блюром смотрелось только хуже.ну и как обычно я офигенно 8ыстраи8аю перспекти8у блеять.По настолке 8 сороко8нике одна из популярный чаптер тактик,байки топчик 8 нынешней мете. Ну и дреды с хит енд раном доста8ляют.форджа уже начала делать апдейт паки,следушая книга должна содержать пра8ила на легион,но не самого Хана
Nezermoar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Jaghatai Khan,Primarchs,White Scars,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,nezermoar
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Внутренний покой (+1000 картинок)