Видящая Маша
»Wh Roleplay анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Лазурь
2) Фракция и биологический вид.
Эльдар Риллиетан мим
3) Возраст
Скрывает
4) Характер, личные качества.
Глава труппы охарактеризовал бы ее как плохо вливающуюся в коллектив и излишне разговорчивую для мима.
Мастер мим покрутил бы у виска, затем сложил бы руки на груди и отвернулся.
Собратья риллиетанн вспомнили бы ее богатую фантазию, особенно когда дело касалось придумывания оскорблений для врагов.
Наставница теневой провидец сказала бы, что это замкнутая и равнодушная душа, при должном отношении расцветает подобно цветкам орхидеи каттлея в оранжереях миров экзодитов.
5) Внешность
Если бы вам довелось побывать на красочном представлении подданных Цегораха, вы бы никогда не приметили ее на сцене,
потеряли бы в толпе массовки, а то и вовсе забыли эту темную тень на яркой картине.
Эта эльдарка среднего роста - где то метр шестьдесят пять, с фигурой без заметных особенностей, всегда прячется за спинами своих товарищей риллиетанн. Наблюдая за всеми своими голубыми глазами через маску полусферу похожую на птичью голову.
Ветер треплет черные перья нашитые на наплечники из психокости, щекоча темную ткань капюшона, прячущего красные волосы.
Она иногда вправляет непослушные локоны выбившиеся на свет кончиками пальцев . Тонкие фиолетовые перчатки в крупных белых ромбах, как дань артистизму, любимый узор сидящего в паутине древнего бога, присутствовал у всех в труппе. Он делал разношерстную группу артистов схожими хоть в чем то. Но вот костюмы сильно различались.
Ее костюм - Яркого лазурного цвета отрезок ткани на черном фоне шел от правого плеча, разделяясь на две части, прикрывал спину и живот, заканчивался нитями, с легкими золотыми бубенчиками на концах. Легкая ткань была перехвачена широким прыжковым поясом бежевого цвета с разноцветным узором идущим от груди до поясницы обхватывающий большую часть туловища. Золотые гранаты на цепочке тихо тихо позванивали при каждом шаге, то замолкали не издавая не звука, словно повиновались силе воли эльдарки, каждый шаг которой был тих и осторожен, словно кошка крадется по песку. Коричневые ботинки были и вовсе без узоров, не считая яркой маски на бедре с длинным носом.
http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/245/1/f/eldar_harlequin_redesign_by_illymiel-d7xo8da.jpg
6) Биография
Представление начиналось, маленькие гости перестали шуметь, усевшись полукругом у сцены.
На подиум вышла женщина в веселой маске, одетая в костюм воина в цветах Биэль-тана, за ней шли еще воины, на встречу к ним вышла фигура в маске и одеждах варлока, они пожали друг другу руки. Путешествие началось. Вместе они пели, сражались, воины всегда следовали по стопам варлока. Они прошли много испытаний вместе. Декорации переносили зрителей то в пустыню,то в морозные горы, то они все вместе оказывались у теплого очага. Девушка в веселой маске положила голову на плечо варлоку, вместе, они хотели пропутешествовать еще много миль. Но вот, на сцену упала тень, черная с когтями ворона, черные перья посыпались с неба, мужчина в одеждах варлока скинул шлем и одежду, под которой показалась голова ворона, руки с когтями, черный халат в перьях страшно шелестел. Огромные черные крылья закрыли собой фигурки испугавшихся воинов, только девушка в маске стояла перед ним, ее маска сменилась на грусть, она прощалась с варлоком, товарищем, любимым. Ворон замахнулся и отбросил ее когтистой лапой. Зрители вскрикнули! Воины в бело зеленом отступили к краю платформы. Ворон наступал, на помощь воинам подоспел мечник невиданной силы, которого эльдары могли бы узнать как одиночку солитера, отважные эльдары вместе сумели победить в схватке с демоном. Маска девушки сменилась на роняющую слезы, оплакивая падших, ее разбитая слеза лежала на сцене. Взяв за руку девушку, солитер увел ее за декорации, оставив разбитую слезу лежать перед зрителями.
В зале кто то всплакнул. Но вот актриса появилась на сцене снова, в черном капюшоне, в наплечниках с перьями, в маске без лица похожую на птичью голову, рядом с ней встали другие актеры, все вместе взявшись за руки они поклонились. Занавес опустился
- Но ведь варлоки никогда не превращаются в демонов!
Голос прозвучал с трибуны, на сцену вышел эльдар в веселой маске с длинным носом и в плаще.
- Конечно нет дети.
- Значит это все не правда.
- Это быль, или сказка, выдумка а может быть и нет, но вот мораль вам, варлок тоже думал, что никогда не превратится и над ним посмеялся повелитель перемен. Ведь никогда не стоит недооценивать опасностей варпа.
Зрители зашептали, глава труппы поклонился и занавес опустился второй раз свет погас.
А ведь сказка была правдой, более жестокой, с ловушкой организованной Тзинчитами, с пытками и обращением эльдара варлока в демона с помощью страшного ритуала.
Труппа иногда ставила и жестокую версию этой истории когда они приходили в темный город Комморраг. Напоминая об опасностях варпа темным собратьям. Напоминала себе о непостоянстве судьбы и Лазурь, когда трогала мягкие черные перья перчаткой или придавала форму в виде птичьей головы своему шлему, думая о хитрости подданных повелителя перемен. Но это не всегда помогало. На последнем задании, ее труппа откликнулись на зов корсар с Яндена, обнаруживших нурглингов на одном из своих сателлитов. Оказавшись в центре западни, в ходе которой сателлит рухнул на планету вокруг которой вращался, погребя под собой часть кораблей. Ей удалось спастись, удачно открыв портал. Сейчас она застряла где то в паутине. Шлем сломался открыв часть лица, навигационные системы не работали как и связь, ей оставалось только идти наугад, надеясь найти выход в знакомый мир.
7) Навыки и характеристики
Сила 4
Восприятие 8
выносливость 3 -2 расовый бонус
харизма 5
интеллект 7
ловкость 10 +2 расовый бонус
сила воли 10
Бой без оружия 30
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 15
Взрывчатка 15
Вождение 25
Легкое оружие 40
Поиск 25
Выживание 15 +5 предмет
Легкая броня 15
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 35 +20 происхождение
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 60 +15% предмет
Ловкость рук 45
Пилотаж 15
Уклонение 60 +15% предмет
Колдовство 60
Концентрация 35
Предвидение 50 +20% способность
Сопротивление колдовству 15
8) Особые способности
- "Марионетка" - новичок активная - призывает управляемую бестелесную иллюзию, своего полного двойника. Урон не наносит развеивается при получении урона.
Следующий уровень: наносит урона в 4 раза меньше персонажа, имеет в 4 раза меньше ран, чем у персонажа (включая броню).
Последний уровень: наносит в 2 раза меньше урона, чем персонаж. Имеет в 2 раза меньше ран (включая броню)
- "насмешка Цегораха" - мастер активная - издевательский псионический смех заставляет врага перебросить успешный бросок кубика.
- "Смеющийся бог подскажет" - пассивная новичок - вытягивает карту таро из колоды арлекинов +20% к предвидению
- "Трагичный танец" - активная новичок - скорбь о былых временах и тяжкие воспоминания вызывают непреодолимое желание отомстить перебрасывает свой неудачный бросок кубика при атаке оружием.
9) Снаряжение (Урон и бонусы на усмотрение ГМ)
- сюрикен пистолет = 5 ран 20 выстрелов
- поцелуй арлекина = 15 ран не потребляет боезаряд
- нейродисруптор = 8 ран не потребляет боезаряд дальность 20 метров
- галюценогенные гранаты 3 шт.
- прыжковый пояс. дает активную способность "Прыжок с неба" 1 уровня. Способность позволяет перелетать через расщелины и сокращать дистанцию с врагом за 1 раунд. Дальность прыжка неболее 15 метров.
- легкая броня Голосюит с домино полем. 5 ран, хорошее качество. Дает 15% бонус к легкому шагу, +15% к уклонению.
- сломанная маска ложное лицо, защищает от солнца, дождя и злобных взглядов арлекинши. Работает респиратор. Качество плохое, выживание +5
- колода карт арлекинов
- Набор Фармацеталиста Позволяет исцелять тяжелые раны. Процент здоровья исцеленного равен навыку медицины применившего. Применимо только к эльдарам.
- боезапас
Расовые бонусы: +2 Ловкость, -2 Выносливость.
Бонусы происхождения: +20 к Притворству
Репутации:
Тау - 0
Хаос и тираниды - -100
Эльдары (все виды) - +20
Империум - -30
https://titanpad.com/cKg4FofDE1 - редактирование анкеты.
Wh Песочница примархи Wh Other под катом еще Warpencil 40k Warhammer 40000 фэндомы
Итак, вот моя еретичная подборка примархов, над которой я работал полгода (перемежая её с дикими приступами лени)
История такая: есть у меня девушка, с которой мы играем в ролёвку по вахе. События ролёвки ушли далекооооо вперёд от описываемых в нынешнем бэке. И поэтому сейчас там у нас творится ТАКАЯ ересь, что на нашем фоне даже Мэтт Вард кажется не таким уж укурком и шизиком. Одним из проявлений этой ереси является то, что все (ну, то есть ВСЕ, включая двух потерянных) примархи + Леонидэ уже давным давно вернулись, живы и здравствуют. Естественно по ходу не слабо преобразившись.Леди и Джентльмены, предлагаю вашему вниманию крышесносный парад ереси! Убедительная просьба - оценивать честно, а не по-модному или ради троллинга (хотя если я заслужил, то...). В случае возникновения вопросов - смело спрашивайте, отвечу!Поехали:инквизиция альфа-аколиты текст много букв написал сам Warhammer 40000 фэндомы
Альфа-аколиты.
Глава 1
Часть 2
"Трудный выбор"
- Черт возьми, нам нужно больше пушек.
- Нет, мы будем идти на абордаж. Берем тот, который с телепортом.
- Да, вы совсем уже что-ли. Нам нужен грузовой, чтобы в нем было место для дроп-блэйда.
Кроуз прикрыл глаза. Три часа. Уже три долгих и мучительных часа они выбирают корабль. И до сих пор не сумели определиться - какой вообще корабль нужен.
- А давайте возьмем большой и четкий крейсер, какой-нибудь "Марс". На него все, что угодно понавешать можно.
-Ага, осталось только деньги на него найти, да сто тысяч человек, всего-то.
-Да, и ты не забывай, что мы - инквизиция. Мы должны быть незаметными.
"Мда, вы еще погромче поорите. А то мы ну слишком уж незаметны" -, подумал Кроуз, - " Надо было самому сходить и купить". Хотя, когда бы он успел, ведь сегодня утром, он даже не знал получится-ли собрать команду.
-Ребят, у нас не хватает людей. Нам нужен небольшой корабль
-Слухайте, а мож ксэноскый карабль вазьмем, а я его перекрашу, прокачаю ,и будет четкий Ымперский корабль.
-Не, не пойдет. Мы же все же аколиты - защитники человечества. Нам не подабает летать на таких кораблях.
- Да, ты не ссы. Возьму елдарскый крэйсер...
-Воу, воу, полегче. Это гавно от двух попаданий разваливается. Я туда под угрозой смерти не сяду.
- Да ладно, Каэль, ты предвзято к ним относишься.
Кроуз уже клевал носом. Наверно так бы он и заснул в этом мягком и удобном кресле, если бы его планшет не запиликал. Ему писал Ренсор.
-Так, собирай свою команду и быстро дуйте в космопорт. Эльдарская интервенция на планете Кириот.
- Но мы выбираем корабль.
- Потом выберете. Вы полетите с полком Астра Милитарум. Как раз проведете с ними воспитательную работу.
-Что вы имеете в виду?
- Ну, расскажите им как плохо с ксеносами яшкаться и т.д. и т.п.
-Ладно. А что длинноухим на Кириоте понадобилось? Это же аграрная планета и её основная статья дохода - экспорт вина.
- Хрен знает их, этих космоистеричек. Может быть этот их главный нарик, видящий, посмотрел в будущее и увидел, что психокость скоро выйдет из строя, и только вино спасет её. Ну, и эти деграданты, вместо того, чтобы прийти на рынок и купить, решили захватить его силой.
- Ладно, приказ принят.
Кроуз выключил планшет. Едва ли он верил в теорию инквизитора о том, что целью эльдар было вино, но спасать Кириот все равно надо. К тому же это их первое задание, так что надобно не посрамить честь их недавно собранной команды. С этими мыслями он встал и сказал:
- Ребята, закругляемся. У нас задание.
-Что за задание -, Вальдран, да и все остальные, отвлеклись от своей дискуссии и с неподдельным интересом смотрели на Кроуза.
- Эльдар вторглись на Кириот, и мы должны им популярно объяснить, почему так делать не стоит. С нами будут гвардейцы.
- Эльдары -, Каэль достал два своих болт-пистолета, - ненавижу, блять, эльдар.
- Чего же мы ждем -, Орес'ка вскочил, - побежали быстрее в космопорт.
-Ага, тока, Крелл, рубаны музыку почетче. Мы должны пафасно появытся.
- Говно вопрос...
На улице было пасмурно. Коммисар и пять гвардейцев стояли возле космопорта.
- Разрешите обратиться, товарищ комиссар.
- Разрешаю.
- Кого мы ждем? Теперь-то вы можете сказать?
- О, солдат, мы ждем бойцов священной инквизиции - самых ревностных и чистых слуг Императора. Именно они поведут нас в бой и укажут нам наш истинный путь.
Гвардейцы переглянулись. Вдруг издалека послышалась музыка.
- Что это за музыка, Бойцы.
- Кажется это "Heart of courage".
- Приготовьтесь бойцы. Это они.
Лазганы на грудь. Смирно!
Бойцы идеально выполнили команду.
- Мы рады приветствовать вас, о...-, комиссар так и застыл на месте с открытым ртом. То, что он увидел, поразило его. Да не просто поразило. Он конкретно охренел, когда из автобуса, под пафосную музыку, вывалилась наша разношерстая компания. Наверно, он бы и не поверил в то, что это аколиты, если бы не символы инквизиции на одежде. Бойцы держались лучше, хотя двое чуть не выронили свои лазганы, но, к счастью, у них были ремни.
Кроуз, на ходу снимая солнцезащитные очки (которые, к слову, были на каждом члене команды, даже на Хорме), протянул руку комиссару:
-Приветствую. Мы альфа-аколиты. Прибыли для оказания посильной помощи в вашей миссии-, Кроуз отдал комиссару подтверждающую бумагу.
-Э... у... а...п... пройдемте -, промямлил комиссар
Librarium Wh Песочница Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Без передышки и без жалости
Тактическая доктрина Корпусов Смерти и полковая организация
Обучение
Несмотря на суровые условия тренировок, доктрины и организация полков с Крига сами по себе не являются чем-то уникальным, они просто неортодоксальны и экстремальны в своем применении. Испытуемые, отбираемые и обучаемые практически с младенчества, криговцы преследуют единственную цель – стать гвардейцами, соответственно уровень смертности и травм в процессе обучения весьма велик. Страх и слабость непозволительны, и психика будущего молодого гвардейца умышленно ломается и собирается вновь – теперь уже более крепкой. Аналогично и их тела приспосабливаются выдерживать трудности и лишения, которые убили бы обычных людей – начало этого процесса ознаменовало само рождение на истерзанном Криге. Пережившие первые стадии обучения теперь должны встретить последнее и тягчайшее испытание – поверхность Крига. Планета смертоносна сама по себе; ни одного участка истерзанной войной поверхности не было заселено вновь, вся она является свидетельством долгой борьбы. Теперь это бесплодная пустыня, усеянная руинами погибших городов, зонами заражения и радиоактивных бурь. На полях былых сражений проходящие обучение полки занимаются строевой подготовкой, роют траншеи, расчищают минные поля и ведут учебные бои с другими кадетами. Лишь выдержавшие все эти испытания достойны занять свое место в Корпусе Смерти Крига.
Боевой дух и доктрина: Культ самопожертвования
Во времена великой войны, дабы выжить, общество Крига не могло поддерживать слабейших членов – надо было идти на жертвы, а ни одна жертва не была слишком высока на службе Императора. Этот образ мышления сохранился и по сей день, пронизывая все аспекты военных доктрин и организации Корпусов Смерти.
Характер солдата с Крига, как и тактическая доктрина, является наследием минувшей гражданской войны. Взращенные для сражений и не видящие ничего иного, кроме вечной войны, целые поколения стали считать смерть во славу Императора своей наиглавнейшей целью. Так происходит и поныне – гвардеец с Крига жаждет погибнуть в бою, принеся себя в жертву Императору.
Для Департаменто Муниторум солдат Корпуса Смерти прежде всего является оружием, которое должно использовать и, если понадобится, откинуть прочь. Для командующих с Крига, битвы выигрываются безжалостным применением подавляющей силы. Доктрина Корпусов Смерти гласит, что всякое сражение, в котором их возможность драться и готовность погибнуть превосходит аналогичные характеристики врага – уже выиграно, а все остальное лишь дело времени. Непоколебимая вера в Императора закладывается в солдата еще с малых лет. Данные устоявшиеся практики поклонения еще больше усиливают традицию добровольного самопожертвования и воинственности среди населения Крига. Это явление стало известно в рядах Экклезиархии как "Культ Самопожертвования".
Размещение полков
Как уже было отмечено, полки Имперской Гвардии набираются на Криге в большом количестве. Вид и состав данных полков варьируется в зависимости от эдиктов Департаменто Муниторум и текущих стратегических нужд. Криг поставляет живую силу, а Департаменто Муниторум организует ее в различные типы полков. Широко известны пехотные, механизированные и танковые полки, однако наиболее частое применение находят осадные полки. Именно в них находит свое наиболее полное отражение философия Крига; осадные полки руководствуются принципами продолжительного артиллерийского обстрела врага, за которым следует массированное и неумолимое наступление пехоты, призванное уничтожить противника за счет изматывания. Однако среди прочих Корпуса Смерти выделяются не своим снаряжением, но настроем. Вне зависимости от уготованной для них роли, криговцы сохраняют железную дисциплину, обладают опытом окопной войны, а также устойчивостью к изматыванию и агрессивным внешним условиям.
Осадные полки
Данные полки сформированы и организованы с целью ведения истощающей окопной войны. В этих подразделениях каждый солдат Корпуса Смерти является частью целого – маленький камешек, перерастающий в лавину, сметающую врагов, под накатывающими волнами жаждущих принести себя в жертву ради достижения единой цели людей. Сами гвардейцы служат главным оружием; каждый в состоянии поддерживать дисциплину и действовать в соответствии с приказами, вне зависимости от возникающих трудностей, понесенных потерь или же обстановки на поле боя. Фундаментальная доктрина осадных полков заключается в непрестанном продвижении вперед, невзирая на цену, навязывании боя врагу и сражения до полного истребления противника.
Бронетехника, тяжелое вооружение и полевая артиллерия активно используются в качестве поддержки. К использованию относительно легких транспортных средств относятся как к неприятной необходимости, в частности во время штурма подготовленных позиций со множеством огневых точек, оснащенных тяжелым вооружением. В итоге, когда требуется лобовой прорыв вражеских порядков, привычные "Химеры" зачастую оставляют в угоду более тяжелых и надежных штурмовых транспортов типа "Горгон". Для оперативного развертывания мобильной артиллерии и подразделений гренадеров применяются легкие "Кентавры". Находящаяся в распоряжении Корпусов Смерти техника обычно сильно модифицирована, дабы лучше действовать в зонах повышенного риска и условиях продолжительного воздействия агрессивной среды. Поскольку у осадных полков преобладает тактика непрестанного давления и наступления на противника, переносное тяжелое вооружение, чье развертывание может застопорить продвижение войск, с целью устранить этот недостаток обычно распределено по разным отделениям. Огневая мощь этих отделений в таком случае может использоваться для поддержки пехоты и защиты флангов штурмовых групп, или же они могут оперативно развернуться для обороны ключевых позиций в траншеях от вражеских контратак. Цепь соподчиненности в осадных полках аналогична стандартам Имперской Гвардии с узнаваемым разделением на взводы и роты, а также младших и старших офицеров, хотя в боевых порядках криговцев обычно куда большее количество пехоты. Там, где несколько осадных полков сгруппированы вместе на одном фронте, они образуют линейный корпус, в свою очередь несколько линейных корпусов образуют армию. Также полки могут служить в осадных корпусах, имеющих большее количество танков и "Горгонов" для увеличения ударной силы и развития успеха прорыва. Наилучшее стратегическое применение осадные полки находят в качестве простейшего людского тарана. В действии эти атакующие колонны состоят из толп солдат, на острие атаки которых маршируют бронированные гренадеры. Тысячи пехотинцев Корпусов Смерти волнами надвигаются на врага рассредоточенным строем, смыкая ряды по мере приближения к позициям противника и давая залпы из лазерных винтовок, прежде чем ринуться на штурм траншей с укрепленными секциями. Сам вид неумолимо приближающихся через ничейную землю или же возникающих из дымовой завесы великолепно организованных, неисчислимых, зловещих и безликих шеренг Корпусов Смерти заставил не одного защитника бросить свое оружие и пуститься наутек.