Привет Бойзы и Гретчины остальным соболезную.
Буквально в начале года, я начал серьезно увлекаться вахой. Смотрел видосики на тубе, читал небольшие вики, общался с разными людьми знакомых со вселенной. Узнал много чего классного, сеттинг зашел, арты классные, историй одна-лучше другой.
И в целом все очень стало заходить. Для такой большой и обширной вселенной с большим беком я продвинулся довольно не плохо, но все еще не считаю себя каким то знатоком, поэтому стараюсь не лезть в комменты и в целом не вступать в дискуссий с незнакомыми людьми(особенно после того как узнал про Вахасрачи).
Нуу и вообщем стал искать "фильмы" и другой анимационный контент, но увы его либо нет либо он не бросается в глаза, пожалуй самое лучшее что я нашел это Хелсрич на тубе.
Ну и раз ключевое событие это, Ересь Хоруса, решил начать с нее. Конечно там есть цикл книг посвященный самой ереси, но я нашел плейлист где до этого события, еще далеко и так понял что это тоже важно знать.
"https://www.youtube.com/playlist?list=PLOxjsnw6Ur9EMEjhru1cB5K2YstSlYEo3" Кому интересно.
Начал я с "Последняя Церковь" и в принципе зная немножко Бэка. Понял всю книгу без проблем. Но вот со следующей книгой про Лорага, стало немножко посложнее, нет сама книга идет по маслу как ее начало с Кор Фаэроном, так и ответвление где Лоргар уже Примарх, а сама книга немножко пизданутый безумный макс на стеройдах. Но в принципе мне нравится. И так внимание вопрос.(что в черном ящ.) ~ все мы знаем что Хаос это очень условно болезнь этой вселенной, и любое место где побывает хоть один из четырех богов, меняется, в особенности люди принимают мутаций, рога и тд. Но как на Калхиде, могут быть писания связанные с хаосом, без его порчи? Типо мне показалось это не логичным, и пусть имена немного изменены как и само писание. Но вот это писание мне не дает покоя. Люди как люди, песок как песок, нет ни морей крови, ни извращенцев, ни болезней, "может многоходовочки" но я все же сомневаюсь. Может кто пояснит~ ну или хотя бы скажет что я дурачек и не должен искать смысла в миллионе книжек написанных разными авторами.
Вархаммер арт
»опрос Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Голливудский блокбастер по вселенной бесконечной войны.
Всем добрый день, сегодня хотелось бы поговорить о возможности воплощения нашей любимой вселенной в кино. Думаю никто не будет возражать, что в Вархаммере есть все составляющие для мегаблокбастера: эпичные запоминающиеся персонажи, масштабные события, бесконечный простор для экшена, да и вообще, вселенная дает неограниченную свободу для написания сюжета. Осталось продать права известной киностудии и умаслить жирным бюджетом. В общем - пиши, снимай, греби бабло. Но тут мы подходим к двум палачам которые в зародыше убивают адекватный фильм по Вахе: это во-первых сам мир, который имеет огромный порог вхождения для стороннего зрителя, специфические термины и множество отсылок к событиям прошлого (Ересь Хоруса, ТЭТ, Падение Эльдар), что тут говорить, если даже люди больше десяти лет интересующиеся темой, до сих пор имеют вопросы по бэку, то есть, чтобы ввести зрителя в курс дела, надо все сильно упростить или скомкать, надеясь, что и так сойдет (короче ни фанатам ни неофитам). И второй палач - мировая жадность со стремлением из любого проекта сделать деньговыжималку, а кто несет основную часть денюжков киношникам? Подростки. И как следствие рейтинг PG-13, а мрак далекого будущего с детским рейтингом - это мрак. Как представлю, так вздрогну, уж лучше анимэ по Вахе. Итак, ваше мнение, голосуем.1. В ближайшие несколько лет должны начать съемки, не зря же я душу Хаосу продал. | |
|
61 (8.0%) |
2. Когда-нибудь снимут, внуки заценят. | |
|
76 (9.9%) |
3. Вархаммер 12+? дайте мне кирпич, я им въебу! | |
|
489 (63.8%) |
4. Буду рад любой продукции с логотипом Warhammer 40000 - рано или поздно, что нибудь годное снимут. | |
|
69 (9.0%) |
5. Опрос имеет повышенную всасывающую тягу. | |
|
71 (9.3%) |
Wh News Brave new 40k перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Поскольку Волод заявил что "инкубы никогда не опозорят себя трусливым бегством с поля боя", поэтому для него это переводить без надобности" Видимо он не знает про такое понятие как "Тактический Маневр"
В 41-м тысячелетии мораль играет важную роль.
Битвы можно выиграть и проиграть благодаря смелым действиям нескольких упорных защитников или приводить к поражению из-за панического бегства ключевых элементов вражеских сил.
Мораль всегда была частью Вархаммера. Однако в прошлом издании было так, что во многих играх ее можно было в значительной степени игнорировать - так много боевых единиц были неуязвимы для ее различных эффектов. Одновременно же в тех случаях, когда она все же использовалась, вам парой приходилось проходить по полудюжины тестов в ход, что приводило к увязке в игре.
Новая фаза Морали проста и проходит только 1 раз за ход игрока по окончании всех предыдущих фаз. Она будет применяться почти к каждой боевой единице и отображать воинов, бегущих с поля боя, умирающих от психических ударных волн своих союзников или отступающих с ранеными или падшими братьями. В общем будет очень мало тех, кто не почувствует на себе этот эффект.
Механика проста - любые боевые единицы, который понесли потери в этом ходу должны прости тест морали. Просто бросьте кубик и к его значению прибавьте количество моделей, потерянное отрядом в этом ходу. Если результат больше значения Лидерства отряда, то разница между этими значениями и есть количество потерянных моделей в эту фазу. (2 убито в фазу стрельбы + на кубе выпало 5, а лидак 6, то еще 1 парень убежал. 2+5-6=1. прем. пер.)
Вот и все. Никаких отступлений и тестов на перегруппировку. Все это исчезло.
Вы сразу это поймёте. Может произойти так, что довольно крепкие боевые единицы могут терять больше моделей на этой фазе, чем то, которое они потеряли на предыдущих. Если кубы будут не на вашей стороне. И наоборот, одномодельные боевые единицы (как большинство техники) не буду испытывать данный эффект, поскольку в них нет других моделей, которые они могут потерять.
Есть несколько вещей, которые могут помочь вам на этой фазе. Например, Темный Апостол Хаоса позволяет всем боевым единицам из его Легиона использовать его показатель Лидерства. Или вы можете использовать некоторые боевые единицы, чтобы осложнить тест оппоненту - например Призрачный Истребитель Хемлок который понижает лидерство всех вражеских юнитов на 1, если они находятся в пределах 12" (что эквивалентно одной дополнительной утерянной модели при каждом проваленном тесте).
Это и есть Мораль.
Теперь мы прошлись по всем Фазам игры. Завтра (а вернее уже сегодня. прим. пер.) мы посмотрим на новый лор и бекграунд Вархаммер 40000, а в пятницу на армии собранные армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge).
Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Ибо скучно, да и кто тут будет еще капать на мозги лоялистам?
И вот вам снайпер-нурглит.