Результаты поиска по запросу «

Вариил свежеватель

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



...Warhammer 40000 фэндомы 

Miniatures eldar tau empire,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

StarWars art песочница Raven Guard Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,StarWars,art,арт,песочница,фэндомы,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Librarium под катом еще ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Librarium,под катом еще
Развернуть

Wh Песочница Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Довольно интересная теория

В кратце- Абба агент Импи
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.

Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.

Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.

Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Развернуть

Wh Песочница Warhammer Fantasy FB Песочница Horus Heresy space hulk Wh Games Wh Video Wh Other FB Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вархаммер для чайников, выпуск 1, украинский язык

Развернуть

Librarium Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Войска Некронов (ч.2)
Первая тут.

Триархические преторианцы
В некронских династиях преторианцы несут ответственность за поддержание правил Триархии, они следят за тем, чтобы войны и политические действия в равной степени проходили согласно древнему кодексу битвы. Фактически они стоят вне политических структур и имеют право и способы принуждения к осуществлению их воли, если поступки будь то лорда, владыки или даже фаэрона нарушают заветы старины. Кроме того, триархические преторианцы имеют другую вышестоящую задачу: они отвечают за то, чтобы династии некронов никогда не исчезли и чтобы их свод законов и правил не пропал во тьме. Первый пункт им выполнить не удалось. Война в небесах, в сущности, уничтожила династии некронов. Хотя триархические преторианцы сражались на передовой в том катаклизме, их стараний не хватило. Этот позор тяжким грузом лежит на выживших, что и заставило их отказаться от гибернации. Когда потухли последние очаги Войны в небесах, оставшиеся триархические преторианцы ушли к древним центрам власти у северного края галактики, оберегая все возможное по мере своих сил от возмездия эльдар.

В своих тайных крепостях триархические преторианцы разрабатывали планы действий на много тысячелетий вперед, на тот день, когда некроны восстанут, чтобы вновь править галактикой, и снова станут руководствоваться законами старины. И все же они знали - есть большая вероятность того, что непроверенная стазисная технология подведет, и их спящие сородичи никогда не проснутся. Именно поэтому триархические преторианцы отправились странствовать по всей галактике, притворяясь грозными на вид богами на несчетных примитивных мирах. Они насаждали законы некронтир легковерным первобытным цивилизациям, формируя культуры согласно их собственным представлениям. Немногие расы полностью вняли учениям триархических преторианцев; большая часть была уничтожена войнами, природными катастрофами или мстительными предвестниками мира-корабля Алайток, которые всегда стремились помешать успешному выполнению миссии триархических преторианцев. Несмотря на это, фрагменты знаний Триархии и некоторый археотех сохранились на мирах, где не ступала нога некронов многие тысячи лет.

Теперь, когда все большее количество некронов пробуждается ото сна, триархические преторианцы увидели шанс вычеркнуть из истории их неудачу. Они путешествуют по галактике от одного мира-гробницы к другому, воссоединяя разрозненные части некронских династий. Это долгий и бесконечно замедляемый процесс, ибо галактика невообразимо громадна, к тому же информация о месторасположении многих некронских миров утрачена, но у триархических преторианцев достаточно терпения на поиски и пылающей решимости для доведения своего дела до конца. Как только с миром-гробницей выходят на контакт и передают в новообразованные династии, воинство триархических преторианцев остается на этой планете навсегда, дабы руководить ее протоколами и защищать. Таким образом, формации триархических преторианцев зачастую можно увидеть как на передовой линии обороны в битве против захватчиков, так и в кампаниях по восстановлению власти. Ни один представитель знати не станет отказываться от подобной поддержки, даже будь у него такая возможность, потому как огромный возраст совсем незначительно повлиял на боевые навыки отрядов триархических преторианцев.

Они нечасто сражаются в первых атакующих эшелонах, предпочитая парить над полем брани на антигравитационных модулях. Они внимательно наблюдают сверху за ходом битвы не только ради выжидания момента, в который их вмешательство возымеет набольшее воздействие, но также следят за действиями врага. Хотя триархические преторианцы разделяют привычное презрение некронов ко всем другим расам кроме своей, они всегда бдительны с противником, что отмечен их влиянием тысячи лет назад, и иногда они провозглашают таких существ достойными врагами, против которых следует соблюдать кодекс битвы. Это может сорвать планы командующего армией - подобные нюансы являют собой нежеланное препятствие ведению битвы - но только самоуверенный немесор в действительности не посчитается с пожеланиями триархического преторианца таким наглым образом.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

Imperium Librarium Squats Old Warhammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Скваты


Из всех родов нелюдей скваты, пожалуй, ближе всего к нормальным людям в плане физиологии. Они пользуются большой долей независимости в Империуме, отправляя солдат и экипажи машин в имперскую гвардиюв обмен на относительную автономию своих Родных Миров. Это очень редкая информация, во всяком случае я очень долго пытался найти что то вразумительное о карликах.
Картинок мало т.к. после выпила в седой древности о них никто ничего не рисует.

С одной стороны меня поддерживает мой Родной Мир и третье братство оплота, с другой– мои предки. Я не могу поступать иначе, чем благородно. -Генерал Кеттри, сын Эгила, оплота Гриндел


P.S. Буду благодарен если кто то подскажет как на реакторе делать полужирный и курсивный текст.
Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Squats,Скваты,Old Warhammer
Развернуть

ficbook XCOM Игры Mass Effect 2 Wh Песочница фанфик заявка . ...Warhammer 40000 фэндомы 

Увидел интересную заявку на фикбуке.

Увидел интересную заявку на фикбуке.Смог бы написать , но с правильностью написания проблемы (пролитарий до мозга костей) есть ли те у кого и с воображением нормально и с знаниями русского языка? https://ficbook.net/requests/257455
ficbook,XCOM,Игры,Mass Effect 2,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фанфик,заявка .
Развернуть

art StarWars песочница штурмовик Wh Other ...warhammer 40k 

art,арт,warhammer 40k,StarWars,песочница,штурмовик,Wh Other
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Вариил свежеватель (+732 картинки)