Броня орков
»Wh News Orks Miniatures (Wh 40000) Wh Video Warhammer 40000 фэндомы
Новый герой и баттлфорс в преддверии кодекса
Big Meks
Самые большие и сильные из меков, известные как Большие меки, обладают престижем наравне с варбоссами, и теперь они получают новую миниатюру, соответствующую их высочайшему росту.
Этому здоровенному парню надоело ходить на своих ногах, как болван, и вместо этого он пристегнулся к прочной экзо-броне, предназначенной для ношения массивного и безумного оружия, которое так любят большие меки. Он нагружен мельчайшими механическими деталями: от проводов и металлических пластин, грубо привитых к его телу, до порванного фартука, набитого инструментами, как будто он вышел прямо из мастерской.
Справедливо, что самые большие и «умные» инженеры оставляют себе все самое лучшее, и это дает Большому Меку выбор мощного оружия на выбор. Этот чудаковатый инженер может пробить силовую броню брутальной гидравлической клешней или смастерить новые системы вентиляции в корпусах танков с помощью жужжащей дрели. У него также есть специальная мега-бласта, которую он может сменить на портативную трактор бласту, способную срывать самолеты с неба.
Экстравагантные персональные технологии Большого Мека не ограничиваются оружием — их бионик-экзоскелет включает в себя шокк-буста, который делает сверление дыр в ткани реальности - пустяком! Щелчком переключателя меки и сопровождающие их лица пролетают сквозь варп и оказываются по другую сторону стен, укреплений и даже вражеских мобов – идеальное решение для того, чтобы занять позицию перед большой, громкой WAAGHH атакой.
Если вы хотите заполучить этого самого большого и красивого из больших меков, у вас появится первый шанс в новом боевом отряде орков — Stompa Boyz. Как следует из названия, в нем представлена одна из самых больших пластиковых моделей в линейке Warhammer 40 000, чудовищно массивная Стомпа, а также группа прихлебателей, которые станут свидетелями ее эпических буйств.
Orks орки криптология Warhammer 40000 фэндомы
Я конечно сомневаюсь, что простой реакторчанин ответит мне на этот вопрос (к тому же может я сферический слоупок и этот вопрос был решён уже давно), но всё же ИМХО около месяца такая затея могла бы и продержаться.
Таки перевод:
(PEREDAY KOORDINaTI ZY
MNE INTERESNa KAK DOLGo MoGNa BILO BI Врагам DuRIT SPECLUGBI PEREDAWaY SEKRETI Na TAKIH SAYTAH ETOT Orc YZIKOM)
орки Orks Librarium ксеносы под катом продолжение Warhammer 40000 фэндомы
«Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Мы идем, мы идем — черес космас!
Мы идем, вот идем, эта мы идем!
Мы идем — черес бисканечнасть!
Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Как придем, так и узнаем де мы!»
Космическая кричалка орков, обычно исполняется при погрузке на космический скиталец или корабль.
О́рки — это инопланетный народ, который рождается и умирает на поле битвы (в прямом смысле этого слова — ведь после смерти орк или гретчин выпускает споры, из которых затем вырастают новые поколения зеленокожих).
Орки — дикая, грубая и любящая войну раса. Они — доминантный элемент расы оркоидов, которая включает орков и их меньших родственников, гретчинов или гротов и снотлингов. Поскольку орки больше и круче, чем остальные оркоиды, они логично образуют воинскую элиту расы. Они повелевают гретчинами и снотлингами, часто рассматривая их в качестве движимого имущества. Такой статус-кво, однако, небезвыгоден для меньших оркоидов, поскольку орки также защищают и заботятся о них. Без этого жизнь гретчинов и снотлингов могла бы быть гораздо хуже.
ФИЗИОЛОГИЯ
Орки являются симбиозом животных и растений, именно этим объясняется зелёный цвет их кожи и потрясающие возможности к регенерации. (Так, например, орк при некоторой доле везения может пережить обезглавливание и пересадку головы на тело другого орка). Размножаются орки спорами, которые отделяются от орка во время всей его жизни и обильно высыпаются после смерти. Попав в почву, споры прорастают, и из них развивается кокон, из которого впоследствии появляется орк, гретчин, снотлинг или сквиг. Чем старше, а, следовательно, больше и сильнее орк, тем больше шанс появления полноценного орка из его спор. Хотя многое зависит и от условий внешней среды, в которых прорастают и развиваются коконы. Орки растут, побеждая в сражениях, и поэтому чем больше орк, тем он сильнее.
Оркоиды и их подвиды
Орки — вершина экосистемы, постоянно создаваемой вокруг них за счёт рассеиваемых спор. Элементы этой системы:
Плесень.Зародыши оркоидов.
Сквиги. Неразумные существа, существующие во множестве видов. Средний сквиг похож на пузырь с зубастой пастью, хвостом и парой ножек, размером где-то с собаку, но существуют такие экзотические виды как волосяные сквиги (которых богатые орки носят на головах, чтобы имитировать причёску) или взрывающиеся сквиги (выведенные как оружие за способность при сильном стрессе (например, если орк схватит его и кинет) взрываться из-за резко повышающегося давления в желудках). Сквиги обычно питаются отходами жизнедеятельности орков и сами служат оркам пищей.
Снотлинги. Мелкая пародия на орков, размером с трёхлетнего ребёнка. Обладают инстинктивным пониманием сквигов и хорошо культивируют плесень, из-за чего заняты в орочьем «сельском хозяйстве» или играют роль домашних питомцев орков.
Гретчины — это мелкие зеленокожие существа, выполняющие роль рабочей силы. Иерархия орков построена на силе и размере. Поэтому гретчины (или гроты) оказались самым низшим классом.
Орки. Собственно орки — крупные и мощные создания, вершина пирамиды.
ОБЫЧАИ
По обычаям, после битвы выбирать понравившееся ему трофеи может только Варбосс (также Большой Босс или Вождь Войны) — самый большой, сильный и зелёный орк.
Врождённое знание техники позволяет оркам собирать оружие непосредственно из металлического мусора. Иногда из кокона рождается особый орк — мек. Меки имеют более обширные знания о технике, чем остальные орки, и могут собрать даже космический корабль.
Орки верят, что техника, покрашенная в красный цвет, ездит быстрее. И ведь действительно ездит! Однако, попытки покрасить в красный цвет гретчинов, как ни странно, к увеличению производительности не привели.
Мозг орка имеет два ведущих центра. Один из них стимулируется громкими звуками, второй — ощущением скорости. Когда орки возбуждены громкими звуками, таким как грохот сражения, или радостью очень быстрой езды, они чувствуют ни с чем не сравнимое счастье.
Валютой у орков являются зубы, поэтому брутальность вооружения орка часто зависит от количества его зубов. Для устрашения врагов (а нередко и союзников), орочьи боссы обвешивают себя ожерельями, повязками с зубами поверженных врагов, или выбитыми в недавней пьяной драке клыками соплеменников. Зубы также используются в конструкции пиломечей (цепных мечей). Поскольку зубы орков отличаются прочностью, такие пиломечи ничем не уступают аналогам Империи. Всевозможное шипастое бронирование также сделано из зубов.
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
Согласно легендам самих орков, некогда существовала основная раса зеленокожих — умники, которые изменили генетику своего рода, перевели размножение вида на уровень спор и фактически создали то, что сейчас имперской наукой называется «оркологией». На данный момент оркология представляет собой довольно простую схему. Споры любой особи зеленокожих развиваются по следущую цепочке: сквиги (животные), снотлинги (примитивная форма разумной жизни), гроты (они же гретчины или гоблины) и, лишь если вокруг достаточно более низких форм, орки.
Имперскими учёными считается, что орки и в самом деле искусственно созданный вид, вышедшее из-под контроля биологическое оружие какой-то погибшей (вымершей или уничтоженной самими орками) цивилизации. На искусственное происхождение указывает многое — в частности то, что навыки создания и использования оружия встроены напрямую в генетический код орков, из-за чего даже выросшие в полном отрыве от своего вида, «маугли»-орки способны собрать оружие (и более сложные вещи, вплоть до тяжёлой боевой техники) из подручных средств и пойти воевать.
ЯЗЫК
Орки говорят на искажённом Низком Готике, но клыки мешают им правильно произносить слова. Они не могут озвучить букву «h» и окончание «er». В письменной форме «er» заменяется на «a». Поэтому, например, «hunter» (охотник) произносится как «unta», «shooter» (стрелок) как «shoota» и т. д. Кроме этого, орки не могут произнести «th», и озвучивают это как «f». Например: «teef», «fings», и «fose» вместо «teeth», «things», и «those». Также слова, оканчивающиеся на «s», орки произносят более жёстко, заменяя «s» на «z» (Slugga Boyz, Grotz, Mad Dokz и т. д.). В целом речь орков похожа на жаргон вроде кокни. Единого стандарта перевода на русский нет — некоторые переводчики, к примеру, заставляют орков общаться с акцентом (хотя имитация существующих акцентов, например кавказского или украинского выглядит просто смешно).
Orks орки Miniatures (Wh 40000) сквиггот сквиги squiggoth Ork boyz (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Слышал краем уха, что в настолке у них какие-то запредельные параметры, 10 броня по кругу и правило, "позволяющее давить"(тм). Но пруфов не нашёл.
P.S. И я не представляю из чего может быть сделан хребет подобной зверюги, чтобы он выдерживал не только вес "седла", но и мог компенсировать отдачу выстрела калибра, подобного калибру "осадного орудия бейнблейда". Многократно компенсировать не приводя к параличу сквиггота...
Отличный комментарий!