Багровые корсары
»много букв тау накипело Warhammer 40000 фэндомы
Самая молодая раса во вселенное вахи набрала просто дикую популярность. Из-за чего это всё? Из-за их "всеобщего блага"? Но все мы прекрасно знаем про происхождение их религии и эфирных...вернее ничего не знаем про них. Хотя хаоситы пытаются намекать на их причастность к этому. А после недавних вивисекций таусят умельцами Империума стало известно про органы психического давления у эфирных, что позволяет понять почему долгая война у тау закончилась за пару дней с появлением эфирных. Но это всё домыслы, которые пока ещё не подтвердились.
Дальше можно заметить, что Тау это сильная армия с разносторонними войсками (они теперь даже в ближний бой могут -_-). ГВ их делают, постепенно, но тем не менее, ИМБОЙ. Да, я понимаю, что прямые руки всегда победят, но всё-таки это не очень хорошо (когда-то такое же было с Серыми Рыцарями.)
Возможно люди любят их за бэк? Да, у них есть пара интересных моментов в их истории, но именно что пара...Даже у орков, которые не отличаются какими-то интересными и разнообразными событиями в их истории, являются на мой взгляд гораздо более проработанной расой с гораздо большим бэком.
Вообщем все эти усилия ГВ по популяризации данной фракции выглядит весьма и весьма странно. Хочу заметить, что я не против нововведений и приветствую новое во вселенной,но только если от этого не страдает старое.
Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Руки дошли переделать.
1) Полное имя:Неизвестно, больше известен под прозвищем "Тенеброс"
2) Фракция:
Темный эльдар, инкуб.
3) Возраст:
613 лет
4) Характер, личные качества:
Сохраняет спокойствие даже в опасных для его жизни ситуациях, безжалостен, аскетичен, социопат, имеет некоторые садисткие наклонности ( темный всё-таки), не имеет друзей(,любит приключения, стремится к совершенствованию себя и своих боевых навыков, дисциплинированный, любит громкую тяжелую музыку, обожает покушать(странно для аскета), держит своё слово, хладнокровен, иногда демонстративен. Бывает, что из-под его шлема можно услышать едва слышимое ворчание, похожее на шелест листьев. Почитает семью и родственные связи. А также своего учителя - иерарха храма Архры. Его слабое место - более слабый противник (отпускает побежденного, или даже не начинает, и пытается избежать, бой), любит драться на равных силах. Всё своё свободное время отдаёт тренировкам с клэйвом.
5) Внешность:
Высокого роста, прекрасно сложен. Короткие белые волосы, алебастровая кожа. Ярко фиолетовые глаза, на правой щеке шрам от кислотного ожога, через правую бровь тянется узкий шрам, как бы разрезающий её надвое.
6) Биография:
Не помнит своего детства, но помнит, что родился естественным путём, от отца-архонта ( кабал неизвестен, скорее уничтожен, Тенеброс находится в поиске своего бывшего кабала). Помнит только, что его воспитывал патриарх храма Архры ( который впоследствии был побежден Тенебросом и последний получил статус иерарха, но не принял его и ушел из храма в собственном позоре( из-за личных убеждений)). Долго скитавшись с судами пиратов-темных эльдар, в качестве телохранителя архонтов, по всей галактике, он наконец после странной смерти последнего своего нанимателя, решил навестить свой "родной" храм. Но в дальнейшем, когда он встретил своего учителя и последний рассказал об уничтожении храма Разобщением, Тенеброс снова, на пару со своим учителем, подался в наёмники к всевозможным архонтам-пиратам. В одной из стычек с эльдар искуственных миров, его учитель погиб. У Тенеброса остался только его череп. Это всё, что осталось от его учителя.
7) Навыки и характеристики:
Сила - 8
Восприятие - 8
Выносливость - 8
Харизма - 1
Интеллект - 7
Ловкость - 8
Сила воли - 7
Бой без оружия - 50
Метательное оружие - 15
Тяжелое оружие - 15
Холодное оружие - 50
Взрывчатка - 15
Вождение - 15
Легкое оружие - 15
Поиск - 25
Выживание - 30
Легкая броня - 15
Сопротивление урону - 30
Тяжелая броня - 50
Бартер - 15
Лидерство - 15
Красноречие - 15
Притворство -15
Взлом - 15
Использование техники - 15
Медицина - 30
Ремонт - 30
Легкий шаг - 40
Ловкость рук - 15
Пилотаж - 15
Уклонение - 50
Колдовство - 15
Концентрация - 50
Предвидение - 15
Сопротивление колдовству - 45
8) Особые способности:
Проворность - пассивная. Новичок. Есть вероятность увернуться от удара 10% и контратаковать 10% в случае успешного уворота.
Натиск - активная. Новичок. Внезапная , с невозможностью отбить, первая атака. Последущие не считаются. - 1 применение
Удовольствие от страданий врага - пассивная. Новичок. Получает удовольствие когда враг мучается - медленно умирает от ран или находиться в долгой агонии.20% шанс восстановить 1ран при успешном ранении противника. ОК
Упертость - пассивная. Новичок. Не отступает, только в крайнем случае (см.Характер) 25% добавочно к навыку оружия, если противников больше 3 , но команде трудней будет вытащить инкуба из боя, когда разумней отступить
9) Снаряжение:
- Полная шипастая броня инкуба- Тяжелая броня, качество плохое. Прочность 60 Защита 4.
- Клэйв с ножнами- Урон 10, урон броне 5. Качество- плохое. Испорчен и не имеет силовой составляющей.
- Кровавый камень (испускает парализующий импульс энергии, который может быть опсен для цели (если сила воли цели 3), Не опасен при силе воли > 6 . дальность 10 м
- Очень вместительный рюкзак из черной кожи, содержащий:
- Набор для починки и заточки оружия, Набор неполон и не позволяет восстановить клейв.
- Запас всевозможной провизии, которой хватит на год(хотя Тенеброс любит покушать..),
- Кошель с деньгами, которых хватит на несколько перелетов, валюта принимается только корсарами.
- Набор для полировки доспехов
- Аккуратный, маленький, весь покрытый рунами темных эльдар, черный сундучок с черепом учителя.
Wh Roleplay анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Надеюсь, нормально получилось, тк это первый подобный опыт
1. Имя: Рэй Икарис
2. Биологический вид: человек, Адептус механикус, адептсекты ксеноритов
3. Возраст: 28 лет
4. Характер.
Задумчивый,внешне спокойный и холодный, несмотря на годы проведённые проведенные на научных форпостах среди далёких холодных звёзд, любит споры и научные дискуссии, легко ведёт беседу,но первым он редко когда заговорит.
Из за последних лет скитаний и постоянного страха убийц из мир Лате, периодически в толпе людей, начинается нечто похожее на манию преследования. Также его преследуют кошмары.
Имеет психосоматическую хромату.
Служение культу машины и поиск знаний по прежнему священно, но многими догмами может пренебречь. Яро ненавидит технологии связанные с варпом и технологии орков, к эльдарским и тау технологиям напротив проявляет интерес.
Знает лингва технис. Любит играть на губной гармошке.
5. Внешность.
Рост 200 см Вес 95
Европиоид, с светлой но не бледной кожей, беспорядочными чёрными волосами уже с редкой сединой по плечи, собираемыми в косу. Глаза практически чёрные. Имеет бионическую правую руку, левую кисть, глаз и печень. Также имеет 4 механодендрита которые прячет под тяжёлыми одеждами. Носит респиратор.
Также имеет внутри себя неисправную катушку потентия, а руки покрывают ныне практически бесполезные электуинтукторы (всеми вокруг воспринимаются как татуировки). Из заэтого носит плотные кожаные перчатки по локоть.
Багровым одеждам механикусов часто предпочитает просто тёмные ничем не выделяющие его одежды.
6.Биография.
Рождённый на одном из флотов Эксплораторов, получивший образование в мире-кузнеце Сигиес 8, дальнейшую карьеру продолжил как адепт у магоса Бруно Дедала, на одном издалёких исследовательских форпостов в сигменте ультима.
Жизнь на форпосте была достаточно размеренна и посвящена изучению технологий тау. Будучи одним из наиболее талантливых учеников, Рэю не раз выпадала честь ассистировать магосу в его странных опытах истинная цель которых до поры до времени была покрыта мраком.
Но в один прекрасный день магос заявил, что его эксперимент завершился успехом и в скором времени можно будет приступать к созданию полноразмерного образца ИИ. Это было высшей формой техноереси.
Научные изыскания магоса, как ожидалось, привели к полному уничтожению форпоста силами ассасинов и гвардии казавшихся такими далёкими Марса и миров Лате. Учеников для надёжности также ликвидировали.
Немногие уцелевшие адепты разбрелись по бесконечным мирам империума, скрываясь от агентов марса. Единственное что осталось у Рея от той базы это голодиск магоса, но шифр его, да и сама суть хранящейся там информации неизвестны. Может там все данные по ИИ, а может кулинарные рецепты или данные о закупках инструментов.
В настоящее время зарабатывает на жизнь помогая за звонкую монету в обслуживание кораблей вольным торговцам и с их же помощью путешествующий между мирами в поисках знаний и ксенотехнологий, мысли же о возможности продолжить дело учителя регулярно гонит прочь.
7.Навыки и характеристики.
Сила | 5 |
Восприятие | 8 |
Выносливость | 6 |
Харизма | 4 |
Интеллект | 10 |
Ловкость | 8 |
Сила Воли | 6 |
Бой без оружия | 60 |
Метательное оружие | 15 |
Тяжелое оружие | 15 |
Холодное оружие | 18 |
Взрывчатка | 15 |
Вождение | 20 |
Легкое оружие | 45 |
Поиск | 25 |
Выживание | 20 |
Легкая броня | 20 |
Сопротивление урону | 15 |
Тяжелая броня | 15 |
Бартер | 20 |
Лидерство | 15 |
Красноречие | 15 |
Притворство | 42 |
Взлом | 30 |
Использование техники | 55 |
Медицина | 15 |
Ремонт | 60 |
Легкий шаг | 15 |
Ловкость рук | 15 |
Пилотаж | 30 |
Уклонение | 40 |
Колдовство | 15 |
Концентрация | 30 |
Предвидение | 15 |
Сопротивление колдовству | 25 |
8.Особые способности:
"Знание – это сила, а сила – опасна" Мехадендриты тоже могут бить больно(Пассивный; Новичок) | Бой без оружия+20% |
Знание Лингва Технис (Пассивный; Новичок) | Использование техники и взлом электронных систем +20% |
I see dead people (Пассивный; Новичок) | Бионический глаз позволяет видеть большее. |
Литания богу машине (Ремесло; Мастер) | Создание всякой мелочи, а также ремонт критических повреждений с помощью синей изолентой и хлама |
Да будет свет (Активный; Новичок) | Направленный электроразряд. |
9.Снаряжение
-Лазпистолет из мира кузницы Сигиес 8
-Одеждас бронепластинами.
-Мантиямеханикуса
-ГолодискМагоса Дедала
-Сумкас необходимым для работы и жизни оборудованием и личными вещами
-Губнаягормошка.
Craftworld Eldar art красивые картинки swooping hawks Dire Avengers Fire Dragons Warhammer 40000 фэндомы
Wh Песочница wh rolepleay row row loot da powaaagh Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Wh Roleplay : Новые изменения.
Всем доброго времени суток. Начнём с того что я получил от От дракона Карт-Бланш на проработку системы крафта.Совместно с Nictanova и Драконом мы начали проработку общих черт крафтинга для Орков и Имперцев. И нам требуется кто-то из Эльдар и Тау, способный помочь нам, ибо мы сами не шарим что у них там.Также хочу уточнить, что крафт не будет нести характер усложнения по типу "нужно овердохрена разных деталей для лазгана". Не будут вводиться подробные крафт-сетки, чтобы дать волю фантазии и уникальность каждому. Но появятся некоторые рецепты крафта, основываясь на которые будут выдвигаться требования, в виде необходимости различный предметов для создания особенных предметов или же наоборот- расходных материалов типа боеприпасы и подобное. Поэтому, если у вас вруг появится идея, скажем, собрать транспорт- предупредите в ЛС Дракона или меня, чтобы согласовать свои рецепты до того, как наступит момент в рп, где вы заявите о её сборке, а лучше это делать ещё когда вы начнете искать детали. Это уберёт конфликтные ситуации обеим сторонам. Данный пост ещё не окончательная сборка и содержит в себе не все планируемые изменения. Всё будет перерабатываться при необходимости. Пожелания и претензии приветствуются. Также было бы очень неплохо присылать свои предложения по крафту, лучше в лс мне. У Дракона проблем хватает и так. Мы старались вносить ограничения и возможности по крафту основываясь на логичность действий.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Крафты общие
Боеприпасы энергетические(энергоячейки) - металл + электроникаогнестрельные,
Обычные(патроны,болты) - металл+взрывчаткаДля рейлганов/импульсных винтовок - металл+энергоячейка
Топливо - прометий (покупка,лут)
По топливу, огнеметы надо перезаряжать. Если возникнет личный транспорт, то
минимальную заботу о заправке включить тоже можно. В конце концов, Дракон же
обещал "искать топливо, запчасти и боекомплект" для личного Леман-Расса:)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Восстановление и подзарядка энергоячеек., топливо для транспорта и иные расходники.Стандартные энергоячейки можно повторно зарядить до 35% заряда в полевыхусловиях. При зарядке от источника энергии ячейка восстанавливается до полной емкости. При зарядке ячейка может быть испорчена с вероятностью 5%. С каждой повторной перезарядкой вероятность порчи растет на 5%. Тяжелое вооружение не подлежит перезарядке в полевых условиях, 30% заряда от полевого зарядного устройства.
Топливо можно слить из техники (главное, чтобы не заметили Арбитры) и баков огнеметов. Также топливо можно купить на заправочных станциях и иногда у местных жителей.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Виды крафта:
-Полевой, штраф к ремонту личных вещей, штраф к крафту боеприпасов, нельзя крафтить энергоячейки.
Для полевого крафта затребуем навык, чтоб не расслаблялись. И для Орков тоже, да.
Из крафта боевых предметов возможны самодельные гранаты, топливные бомбы. Крафт оружия качеством не выше "плохое" и видом только "пистолеты" и "винтовки" доступно только оркам. Для зарядки энергоячеек необходимо, чтобы имелось переносное зарядное устройство. Какое? На вашу фантазию.
Механикусы в полевых условиях способны собрать боеприпасы стандартного типа, или же после прокачки навыков более качественные боеприпасы. Сложно представить механикуса, собирающего лазган в окопе.
Модификации доступны в разумных пределах-на усмотрение ГМа. Например- механикус сможет в полевых условиях сделать более интересную и сложную модификацию- к примеру подать больший заряд на энергооружие, увеличив трату боезапаса и износ оружия.Обычный боец сможет, скажем, прикреплять и снимать прицелы.
-В лагере (отдых между полевыми выходами, без мастерских и фабрик)
Крафт предметов, ограниченное качество. При попытке собрать предмет отличного качества будете облиты прометием.
Полная зарядка энергоячеек доступна только персонажам, имеющим источники энергии. Таковым может являться и транспорт. За время пребывания в лагере энергоячейки восстанавливают свой заряд до 50% без дополнительного оборудования
-В мастерской
Есть аппарат для зарядки энергоячеек.Возможен ремонт сложного оборудования, но с штрафом (например Техника, аугметика, бионика)
Орки способны собирать в мастерских технику и поддерживать её состояние. Не могут полностью ремонтировать технику чужих рас.Также Орки не способны ставить самостоятельно аугметику или бионику. Возможно только при совместной работе Пейнбоя и Мека. Возможна замена изначально имеющихся крупных бионических частей, как протезы. Может заменять протезы другим расам. И кто этот смельчак, подпустивший Мека? кч. Мек способен собрать аугметику, но не засунуть это в кого-то. Нет, серьёзно, кто собралься просить орка делать ему аугметическую печень?
Можно производить любые улучшения- Персонажи, заранее не имеющие профессиональные навыки, т.е все кто не Механикус, Мек, Костопев, или же Имперец-самоучка, не могут самостоятельно провести какую-либо сложную операцию. Например, создание сложной компоновки брони, или же сборка плазменной винтовки. своими силами. Тончайший намёк всем- я нигде нигде не писал, что вы не можете приклеить с помощью синей изоленты дробовик к лазгану.
Механикусы могут создавать сложное оборудование с штрафом (кроме тяжёлой техники и ТС) возможен крафт по чертежу(Механикусы) -Возможен стартовый набор чертежей, будет выдаваться скрее всего в первый день РП. Или же опять перекапывать анкеты. В общем, на усмотрение ГМа.
Пополение запасов классовых расходников (Священное машинное масло)- Уменьшает изос оружия. Для класса Механикусов является базовым и пополняется бесплатно в малом количестве. Остальные также могут приобретать за деньги, эффективность меньше, чем в руках механикусов. Можно производить работу с аугументикой, но с штрафом
-На фабрике
Бонусы мастерской +Бонус к ремонту, крафту боеприпасов 25%бонус к крафту вещей 15%
Возможен ремонт легендарных вещейВозможен ремонт сложного оборудования, без штрафа (например Техника, аугметика, бионика, др)
Возможность покупки расходных материалов по более низким ценам.
Можно производить работу с аугументикой с меньшим штрафом .Механикусы могут создавать сложное оборудование без штрафа .Механикусы могут на фабриках создать лёгкую технику, например оружейная платфома, либо какой либо транспортник, возможно лёгкие антигравы.
На фабрике снимаются ограничения для бойцов, для них фабрика работает по принципу заказной- фабрика выполняет ваш заказ на производство за определенную цену. Цена будет уменьшаться в зависимости от ваших способностей, навыков. Как бартерные, так и технические навыки влияют на цену. При недостатке деталей на фабрике таже имеется возможность "доплатить" недостающие детали. Система Заказов способна работать на фабриках с любыми персонажами.
Оркам ЗАПРЕЩЕНО производить любые операции на фабриках, т.е доступ к фабрикам закрыт перманентно. Если вы конечно не банда орков-мародёорв, которые решили напасть на фабрику.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Особенности рас было решено вынести отдельными постами.
За сим откланиваюсь в обсуждения.
UPD-Розовый КЧ Некроны будут регулироваться вне системы, если таковые будут.
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Логи Тестового Забега 16.10.2014. ВРЕМЯ ОТЧИСЛЕНИЙ.
Всем привет, с вами Мек и начнем мы сегодня не с самых лучших моментов.
В этом посте я оглашу список отчисленцев из РП, а после него вы увидите логи последней игры.
1 | Krause | Тенеброс | Темный эльдар | https://titanpad.com/0DUpLHB3Er | не следит за ходом РП
2 | gazonokos | Бэль | Человек | https://titanpad.com/PSgeKOrl9k - не отписался по поводу свободного времени5 | Biovass | Диснаг Бурназог | Орк https://titanpad.com/jFA3gpme2i Шкальник вылетатель.Опоздал на 30 минут на тест, через некоторое время ушел без объяснений, даже не обыграв. В основном рп такое неприемлимо.6 | Palomnic | Алиедора | Человек | https://titanpad.com/nMJCoQTe2S не явился на РП не предупредив10 | Дракко-некрон | Дракко Шаййер | Некрон | https://titanpad.com/fmfMS2SgD4 не появляется в анкете
Чтобы обжаловать приговор вам нужен ОЧЕНЬ везкие причины. Т.к если вы не можете на тестовый вовремя все делать, про основной и думать нечего.
На этой печальной ноте я выкладываю записи прошедшего Тестового Забега.
ГМом был Trickster и он будет вести группу(ы) на основном РП. М
ожете сделать иконочки с его аватаркой.
Всем приятного Чтения, с Вами был Мек и вот такие пироги.
UPD: текст опять не поместился и вся наведенная красота улетела. Читаем логи, друзья.
Также в комментариях есть раскрашенные.
https://titanpad.com/Mpcdu5fSqyфанфик имперская гвардия космодесант космодесантник Степочкин Warhammer 40000 фэндомы
[B]Вообще надо было бы подоброму вначале закончить рассказ и выложить целиком. Но так как покровительницей всех графоманов является Слаанеш, удовольствие надо растягивать[/B]
Чаще всего сержант повторял, что Имперский гвардеец должен иметь максимум смекалки - «Средняя продолжительность жизни в бою у не обученного солдата на Кадии десять минут, затем его ждет либо погребальный костер и ниша в оссуарии, где на его черепе останется только порядковый номер, либо он превратится в прах, который будут топтать представители губительных сил. А солдату, которому командир всё-таки вбил самый минимум навыков поведения, в бою повезет больше. Вполне возможно он проживет как минимум минут на 15 больше. Но самое главное — это смекалка». Об этих словах Сержанта. Степочкин вспомнил, после того как его восхищение неожиданной находкой немножко улеглось, а солнце напомнило, что время медленно приближается к вечерней проверке. «Смекалка» - нараспев произнес Степочкин, затем он ещё раз повторил это слово, смакуя каждый звук на языке, словно от этого к нему в мозг придет озарение, как выбраться из этого оврага. Потом он ещё раз осмотрел всё вокруг, взгляд зацепился на дальний конец оврага, до этого он был скрыт под темнотой, будучи не освещенным солнцем. Теперь же оно ощутимо передвинулось и вовсю заливало тот край оврага жарой и светом. «Эврика» - прошептал Степочкин, оказалось, что один из краев оврага ощутимо ниже, чем другие, и бурная работа мальчика по вырыванию корней, обрушило кучи грунта, по сути, осталось отколупать ещё немного, и дело в шляпе.
Выбравшись из западни, Степочкин засунул шлем под куртку, благо она была на несколько размеров больше, со стороны, выглядело как-будто его живот раздуло, от неумеренного питья и еды, и опять помчался через поле, затем через лесок, к расположению полка.
Временные казармы располагались на вычищенной от леса, площадке в форме прямоугольника, на одной стороне теснились компактные казармы, в которых проживал личный состав, с другой высились громады ангаров, заполненных различной техникой, там даже было с десяток «Леманн Руссов», когда Степочкин с ребятами их обнаружили, они хотели было залезть в один, но потом передумали, так как стоит ли тревожить машинных духов самого настоящего боевого танка? Прошмыгнув боком мимо будки с часовым, Степочкин пробежал к самому дальнему ангару, там он протиснулся через небольшую дырку и оказался в своей берлоге. Так он называл то относительно пустое пространство между законсервированной «Саламандрой» и стенкой ангара, в нем он хранил часть своего нехитрого скарба, и в частности самую большую свою гордость — полную копию доспехов космодесантника, схему их изготовления он вырезал из финального номера журнала «Приключения Бореаля и Диомеда», правда, там два лихих война Императора предлагали читателям работать с большими листами картона, но Степочкин поменял материал — в дело пошли легкие железяки ангара. По опытному мнению товарищей, доспех был как настоящий, не хватало только шлема. Сделать из металла Степочкин его не мог, слишком тонкая работа, из бумаги — всё, что он беспорядочно налепливал из полковой документации 200 летней давности, благополучно разваливалось. А теперь у него есть самый настоящий шлем космодесантника, только жаль, что он такой большой как то ведро, в которое мальчик умывается в компании ребят.
Тем временем солнце окончательно закатилось за горизонт, оставив примерно половину своего диска для последнего освещения неба, кроваво-багровым отсветом, Степочкин получше спрятал шлем и теперь побежал в расположение взвода. «Сыны полка» как назывался полностью сформированный детский взвод жил отдельно от общих казарм в небольшом помещении, почему-то называемое предбанником, в принципе это было единственное отличие и послабление детей, отличающее их от рядовых имперской гвардии, хотя Сержант, назначенный наблюдать за этим «детским садом» (так называл этот взвод полковник) давал своим подопечным больше свободного времени, в результате чего по большей части они рыскали по расположению полка, тащили, что плохо лежит, играли и веселились во всю катушку. Подбежав к двери, Степочкин подставил бесхозный деревянный ящик и стал подсматривать в глазок. Перед ним предстал ряд двухэтажных железных кроватей, трое его сверстников лежало, болтая ногами на верхних кроватях, а снизу шла активная карточная игра, четверо лысых затылков склонилось перед такими же тремя держащими карты, судя по шуму, стоявшему в помещении, игра подходила к логическому концу. Мальчик, стараясь совсем неслышно, отодвинул ящик, затем набрал в легкие воздуха и что есть мочи гаркнул - «ДЕТСКИЙ ВЗВОД РРРРАААААВВВВВНЯЯЯЯЯЯСССССЬ!!!!!!!».
Ещё на каких-то 5 секунд шум усилился, потом же настала гробовая тишина. Степочкин стараясь попридержать момент испуга товарищей, открывал дверь очень медленно — перед ним предстала сцена, стоящая во фрунт вся десятка, на разбросанных по полу картах. Тишина стояла ещё секунду, пока самый крайний из мальчишек громко не произнес - «Ну Степочкин, сейчас ты огребешь. Лови его парни». В тот же миг, вся толпа бросилась вслед за мальчиком. Степочкиным опять завладело то чувство, которое он испытывал днем, убегая от Сержанта, петляя по коридорам от товарищей, он вопил больше от удовольствия, чем от страха получить за свою шалость, завалившись при повороте, мальчишка, а затем его товарищи врезались в бредущего сержанта, смешавшись в хаотическую кучу-малу. В таком качестве они прокатились чуть дальше, до тех пор пока Сержант не вытащил их как котят, раздав каждому по болезненному пинку, он выгнал их на плац, где уже стояли в построении остальные взрослые взводы. Предстояла вечерняя проверка.
Вечерняя проверка. Как учил их Сержант, это не просто ежедневная рутина, и полчаса убитого времени в строю, но это также сакральный ритуал, во время которого происходит тесное, почти семейное общение с начальством. Да, что с начальством, сам Император, выбирается из глубин варпа, дабы прослушать доклад обо всем, что приключилось за день. А этот день был последним вольным днем Степочкина на ближайшие два месяца, осознание того, что он крупно влип, пришло только после того, когда солнце зашло окончательно за землю, а доклады всё не прекращались. Затем были расставлены посты и объявлены команды в ночное патрулирование, но отбою так и не было, судя по всему, Лейтенант собирался, ещё сообщить что-то. «В общем, из штаба полка завтра прибудет проверка. Зачем я не знаю. Но всем быть на изготовке. И детского взвода это тоже касается. По казармам!» - скомандовал Лейтенант, и каждый взвод, друг за другом стал расходиться ко сну...
Степочкин спал, и ему снилось, что он космодесантник, на нем были зеленые доспехи, и символика ордена, которого он не знал, он сжимал в руках гигантский молот и грозил им в сторону «Валькирии» кружившей над ней словно стервятник над добычей. От нее отделилась ракета и Степочкин, с диким басистым хохотом увернулся, прокричав - «цельтесь лучше, Лоргаровы ублюдки». Дальше сон падал в какую-то странную фантсатмогорию из лица матери, братьев, и занесенным над ними орочим топором... Сержант, ковыляя мимо кроватей, то и дело поправлял одеяла у норовивших их сбросить сонных мальчишек. У постели Степочкина он задержался чуть больше чем у остальных, худая мальчишеская фигура была полностью скрыта под грубым армейским одеялом, лишь спорадическое дрожание выдавало её. «Бедный парень» - произнес сержант - «рано или поздно воспоминания уйдут из твоей души, не укрывайся с головой, от этого кошмары снятся ещё больше». Погладив остриженную детскую голову, он показал кулаком верхней кровати, где ребята постарше явно спать не собирались, затем с тяжелым кряхтением привстал и побрел на выход, предварительно выключив приглушенный ночной свет.