Результаты поиска по запросу «

А это кто

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Каляки-эро cultist-chan сделал сам Warpencil 40k бонус в комментах cultist chan Angry Marines Ultramarines Chaos (Wh 40000) Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы Каляки-Маляки Wh Alternative Imperium Space Marine Wh Other Space Marine Scouts Warhammer High 

Первый рисунок в новом году.

Задумка древняя, а руки дошли только сейчас.
Собственно вдохновлялся вот этим постом http://joy.reactor.cc/post/3308730#comment15233362
Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,Каляки-эро,cultist-chan,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Warpencil 40k,Wh Other,бонус в комментах,cultist chan,Warhammer
Развернуть

Wh Other ересь бидапичаль ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ваха менее популярна чем пони.

Увы но это так. А потому нужно плодить больше срачей. Можно еще на пони набижать.

отчет: варианты обращения к сайту 21 августа, пятница 0 ¡ovreactor.cc 1.141.451 54.8% 0 oornreactor.ee 381.338 18.3% 0 old.roactor.cc 194.404 9.3% 0 ¡ov.reactor.cc 94.364 4.5% 0 anime.reactor.cc 88.633 4.3% □ mlo.reactor.cc 22.207 1.1% □ wh.reactor.cc 18.829 0.9% □ lol.reactor.cc


У меня всё.

Развернуть

Astra Militarum Imperium Baneblade Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

IT'S A BANEBLAAADE!!!

Гибельный клинок» — сверхтяжёлый танк многобашенной компоновки, состоящий на вооружении Имперской гвардии. Создан на основе Стандартных Шаблонных Конструкций. Танк «Гибельный клинок» — универсальная многоцелевая машина, способная эффективно бороться с пехотой, легкобронированными и тяжелобронированными целями, укреплениями и низколетящими воздушными целями; возможности прицеливания и контроля огня машины достаточны для эффективной борьбы против нескольких целей на разных направлениях одновременно.



Большинство этих танков производится на Марсе, но у некоторых миров-кузниц есть разрешение и технические возможности для производства «Гибельного клинка», его модификаций и/или машин на его базе.




Утверждается, что когда-то Империум мог выставить на поле боя целые дивизии, укомплектованные этими танками. Теперь же Имперской армии повезёт, если в её составе будет, хотя бы три, а зачастую только один танк. Все это из-за большого спроса на данную технику, связанный с его внушительной огневой мощью и жизнестойкостью и тем моральным эффектом, который он производит, когда войска видят его в своих рядах. Это привело к небольшому, но постоянному увеличению количества "поддельных" «Гибельных клинков» на службе у Имперской Гвардии.




Эти танки, произведенные на мирах-кузницах, желающих получить большие контракты и концессии на ресурсы, не включают в себя весь набор СШК, необходимый для создания машины как на Марсе. Настоящий «Клинок» использует реактивные снаряды в главном орудии, а второе поколение (как его называют АМ) использует стандартное орудие и боеприпасы. Также орудие класса «Разрушитель», установленное на настоящем «Клинке», позволяет ему вести уничтожающий огонь, а машины второго поколения зачастую имеют дополнительное орудие, смонтированное в корпусе. Различия между танками ограничиваются не только этим. Настоящий «Гибельный клинок» лучше бронирован, имеет более мощный двигатель, трансмиссию, улучшенные коммы и тактического планировщика, и разные вспомогательные системы, которые на порядок превосходят подобные, установленные на «Клинках» второго поколения.




Есть только один способ у командира узнать настоящий ли его танк или нет. Каждый танк, который был произведён и освящен на мирах-кузницах, обладающих полными СШК, регистрируется на Марсе. Это подразумевает, что танк получает свой собственный номер и имя. Его перемещения, битвы, где он участвовал, данные об экипаже и вся его история регулярно отсылается на мир-кузницу, произведший танк. Именно поэтому судьба каждого «Гибельного клинка» может быть известна, если знать, где искать.



Модификации


Люцианская модификация


«Гибельный клинок» люцианской модификации — модификация, являющаяся, наряду с базовой марсианской, наиболее распространённой. Отличается от последней лишь моделью двигателя, несколько увеличенной толщиной брони и, как следствие, большей массой.



Крепость высокомерия


«Крепость высокомерия» (англ. Fortress of Arrogance) — личный «Гибельный клинок» комиссара Яррика во время Третьей битвы за Армагеддон, подвергнутый нестандартной модификации: на главной башне оборудована открытая ровная площадка, частично защищённая вертикальными бронелистами.

Источник:http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/Гибельный_клинок
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Baneblade,Librarium
Развернуть

art furry личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как полномочный представитель Инквизиции я объявляю Бугуртоминатус обсуждению под этим постом.
art,арт,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,furry,фурри,личное,фэндомы
art,арт,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,furry,фурри,личное,фэндомы
art,арт,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,furry,фурри,личное,фэндомы
Odin 2€C4 Jim Tarpley Armor and Weapoi» i (c) Games Workshop,art,арт,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,furry,фурри,личное,фэндомы
art,арт,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,furry,фурри,личное,фэндомы
Развернуть

Wh Комиксы Wobbly Model Syndrome ...Warhammer 40000 фэндомы 

Чет наш переводчик WMS походу забросил это дело.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Wobbly Model Syndrome
Развернуть

daemon prince Chaos (Wh 40000) Alpha Legion Wh Other нарисовала сама Nocxturne ...Warhammer 40000 фэндомы 

Hydra Dominatus

Реквестовой ДП-персонаж для моего подписчика.

Порой я замечаю что кривизна - это мое всё. Да и рисовать с перерывами в дни - тоже не то.
Товарищи художники, у кого есть рефы по рисованию металла?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,daemon prince,Chaos (Wh 40000),Alpha Legion,Wh Other,нарисовала сама,Nocxturne
Развернуть

Игры cosplay paintball продолжение в комментариях песочница Wh Cosplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда вархаммер есть - это хорошо, а когда вархаммер повсюду - не совсем.
Не то что бы я не одобрял... но смотрите сами.
Зато ребята безудержно онанирующие на храмовников будут рады.
Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,cosplay,paintball,продолжение в комментариях,песочница,фэндомы,Wh Cosplay,Wh Other
Развернуть

Wh Песочница Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Necrons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отряд воинов некронов из коробки Indomitus

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Necrons

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Necrons

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Necrons

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Necrons

ну и отдельно взятые воины

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Necrons

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Necrons

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Necrons

немного сомневаюсь, стоит ли выкрашивать в какой-нибудь другой цвет провода и кабели так, чтобы это не выбивалось из цветовой схемы, возможно стоит добавить немного флока на подставки, или еще что-нибудь подобное, так что, если у кого то есть идеи - готов выслушать.
Развернуть

art красивые картинки Space Marine Imperium storm wardens ...Warhammer 40000 фэндомы 

Честно говоря, не знаю я, что за носитель пафоса это
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,storm wardens
Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Games Wh Other Wh News Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет всем!

В этой последней части нашего блога о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun мы погрузимся в процесс создания звука в игре. Приятного чтения!

Создание звука Куполов

NECROMUNDA , f f У t'- - Y 4, , ‘^\\Vu.. • 1 a ./•• . HA \,Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Wh News,Streum On Studio

Есть множество звуков, которые нужно создать и реализовать, от оружия персонажей и NPC до едва заметных окружающих звуков и огромных механизмов, до анимации и синхронизации кат-сцен.

Будучи единственным звукорежиссером в команде, я должен работать над всеми аспектами звука и знать все инструменты движка. Это включает, например, основной источник звука уровня и инструменты анимации или последовательности для анимации персонажей или кат-сцен. Даже необходимо иметь возможность создавать инструменты, упрощающие оформление звука внутри уровней.

Итак, независимо от того, над каким аспектом звука я работаю (уровни, анимация и т. д.), Мы прорабатываем процесс итерации. Например, Димитри (Dimitri), наш ведущий дизайнер уровней, начинает с создания макета уровня. В большинстве случаев я смотрю на этот этап, чтобы узнать размер различных пространств уровня. Это позволяет мне работать над музыкой с проектными документами, в то время как он приступает к итерации искусства и структуры визуального ощущения.

В процессе развития уровня некоторые звуки реализуются по умолчанию. Причина в том, что у нас есть некоторые объекты, которые уже содержат 3D-ресурс и правильно настроенный звук. Некоторые звуки размещены дизайнером уровней, а в некоторых особых случаях - важные ориентиры и своеобразные конструкции или механизмы. Некоторые звуки помещены как «намерение».

Затем, когда уровень достигает стандарта, близкого к качеству производства, к которому мы стремимся, я начинаю фазу, которую называю «звуковой дизайн», где я детализирую каждый аспект окружающей среды уровня. Это включает в себя: настройку потенциальных звуков, которые уже были размещены; Добавление большого количества деталей для визуальных эффектов и частиц; Синхронизация звука с интерактивными элементами или анимированными ресурсами; Затем обращаюсь к «намерениям» и придумываю индивидуальный звук для данной конкретной ситуации.

После этого мы повторяем и переходим от дизайна уровня к дизайну звука, пока уровень не будет считаться завершенным.

NECROMUNDA,Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Wh News,Streum On Studio

Другая сторона звукового дизайна, напрямую связанная с дизайном уровней - это определение того, как должны звучать пространства. Для этого мы полагаемся на объёмы звука, которые обрабатывают звуки, когда вы находитесь внутри этих объёмов, добавляя реверберацию или другие специальные эффекты. Сначала я создавал объёмы сам, но позже Димитри или другие дизайнеры уровней взяли на себя ответственность за их создание, будучи намного более опытными, чем я, в обращении с этими элементами. Когда объёмы установлены, мы обсуждаем, что было бы наилучшей настройкой для реверберации и эффектов, и проводим игровые тесты, чтобы увидеть, работают они или нет.

В случае с Necromunda: Hired Gun также есть кат-сцены. Они реализуются после того, как процесс дизайна уровня будет завершен и структура уровня будет считаться окончательной. Как и в случае с дизайном уровней, я начинаю работать над ними только тогда, когда ролики почти завершены с точки зрения анимации или сценария.

Катсцены включают в себя работу над окружающими звуками, анимацией персонажей, а также над озвучкой. Некоторые из них развиваются в процессе производства, а это означает, что мне нужно найти решения, чтобы отключить звуки окружающей среды, которые нарушают ясность диалога. Мне также может потребоваться вручную повторить/синхронизировать некоторые звуки окружающей среды, потому что они слишком громкие или слишком тихие в контексте кинематографического момента.

Когда все готово, я несколько раз просматриваю карты и уточняю некоторые детали, особенно музыку, которая развивается на протяжении всего производства. Иногда мне кажется, что музыка присутствует слишком много или недостаточно, и я подстраиваю её соответственно, чтобы получить хорошее представление о всем уровне и истории.

Я мог бы вдаваться в подробности и говорить о звучании NHG часами, но я сохраню подробный анализ технических аспектов дизайна для будущих статей. Мы, сотрудники StreumOn Studio, гордимся этим проектом и надеемся, что вам понравится путешествие по Куполам. Увидимся в Подульях.

Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC.

Предварительный заказ открыт здесь:https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

-Команда StreumOn

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме А это кто (+1000 картинок)