Армия смерти
»Brave new 40k СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
-Горячая тема 8 редакции - Великий разлом, разделивший галактику пополам. На Тёмной стороне Империума не видно света Астрономикона. Многие ордены космодесанта потеряны или вовсе уничтожены.
-Нападение на Терру, дворец Императора подвергается атаке армии кхорнитов, но Жиллиман берёт оборону в свои руки и вместе с Кустодес и Сёстрами безмолвия отражают нападение.
-В темнейший час, когда вся связь оборвалась, во мноих местах боевых действий были замечены появления Легиона Проклятых (Баал, Армагеддон и сотни других планет).
-Неодолимый крестовый поход: Жиллиман и все, все, все.
-Варп-шторм превратил половину Армагеддона в демонический мир. Силы Кхорна и Тзинча сражаются с таким ожесточением, что людям и оркам на короткий промежуток времени приходится сражаться вместе. Саламандры предотвращают ритуал по призыву Ангрона.
-На Баале Кровавые ангелы чуть не погибают от Левиафана, но их спасают Жиллиман и варп-разлом. И Ка'Банда. Ждём в будущем конфликт кхорнитов и КА.
-Чума, которая положит конец всем другим болезням: Мортарион осаждает Ультрамар. Два брата-примарха сходятся в битве.
-Рядом с Оком Ужаса был обнаружен непостоянный проход через разлом, ведущий в сектор, которым правят рыцарские дома предателей.
Таинственная часть книги: "Терра наносит ответный удар". В попытке взять инициативу в свои руки на Терре собирается ударный отряд, поддерживаемый целой армией Адептус Кустодес.Текст замазан, но в конце предложения угадываются слова:"Повелитель человечества мёртв".
Взял отсюда: https://vk.com/warhammer_art_of_war
Quakehammer Wh Other Wh Песочница Quake 2 Quake Игры Strogg нарисовал сам большое разрешение ETQW Warhammer 40000 фэндомы Wh Crossover
Циркулем измерены,
Ни одной зазубрины
На лице прямом.
Через невозможное
Стоны в слезы вложены,
Стоны, слезы слышатся
В пении немом…"
Ну, дошел я до конца списка элитных пехотных строггов. Модельный ряд замыкает самый молодой, но отнюдь не самый последний по важности в армии класс - Техник.
Относительно высокий процент встроенной кибернетики и зашкаливающее число гаджетов для починки, ремонта и восстановления поврежденной техники, аппаратуры и однополчан. Обладает внушительным запасом строента для ремонта и функционирования инструментария. И, как уже заметили, строент у него отличной марки - синий, он же "нанитный строент". Содержит повышенное количество тяжелых элементов, минералов и нано-ботов. Подымают из дезактивации почти в усмерть раздолбанного строгга в считанные минуты, за счет чего они являются желанной целью у врага. Но в ЦКБ Кибернетизации и Разработки Конструктов сидят отнюдь не дураки. И поэтому они его защитили чуть ли не лучше, чем Агрессора убрав ему... оптические сенсоры. Но на самом деле они есть: они находятся за бронелистом, созданным из металла, который пропускает изображение в одну строну, а в другую - нет, что является гордостью химиков и сталелитейщиков Строггоса. Правда из-за перегруженности все возможной электроникой и аппаратурой относительно медлителен и скован в движениях. Неплохо стреляет, хитер и абсолютно страшен, хоть и неповоротлив, на ближних дистанциях.
Что касаемо альтернативных обязанностей в армии у него их много и помалу. Но три среди них принципиальны: "медик", заместитель управляющего состава взвода или полка и последнее - занимается полевыми исследованиями и "допросом". Вкратце, если ты строгг, то это твой лучший друг, да и, вообще, добряк. Если ты воюешь на другой стороне - твой самый худший кошмар. И именно он причина, почему половина раненых и оставленных на поле боя бойцов противоборствующих государств предпочитают подорвать себя, застрелиться или покончить жизнь самоубийством любым доступным способом. В противном случае несчастного ждет жестокое осознание того, что смерть - это не так уж и плохо. В лучшем случае тебя могут отправить на 150 летнюю каторгу, если выживешь после процесса "сбора информации": прямой ввод интерфейса сбора данных из центра памяти головного мозга биомассы. Иными словами, через череп вставляется нейроинтерфейс прямиком в мозг без каких-либо вопросов. Они не видят смысла в классическом виде извлечения информации из пленных. В 79,65% случаев оканчивается превращением индивида в "овощ" или парализованного калеку. Второй вариант даже хуже, ибо мозг вполне пригоден для трансферинга - превращения в слепого раба-оружия, который будет контролироваться ИИ. То есть обратит против своих же, пока свои же не прикончат. И ты уже себе не принадлежишь. В первом варианте - делают примитивного дрона, который вполне может убирать мусор, выполнять однообразные, не требующие интеллекта действия. А, иногда, собирают дронов-камикадзе и прочие низшие звенья, которые используются как расходники или боеприпасы. Если же мозг превратился в кашу, то пустят на строент, или включат в систему био-энергетических батарей, проводниковых систем или даже вычислительных цепей какой-нибудь большой ЭВМ, терминалов. Короче говоря, он находит применение всему, что доступно в целом или не очень виде в пользу армии. Жизнь или смерть - ему выгодны оба варианта. Он почти воплощение самой философии строггов - ничего не должно пропадать даром и все должно служить целям Строггоса с максимальным КПД. Так что перед ним даже самые крепкие духом могут почувствовать дрожь в коленях. И винить их за это будет не за что...
Вот такой вот вышел очередной слуга режима Макрона. С вами были Вести Строггоса и помните: "Всегда проверяй свое снаряжение... И берите с собой пару гранат. На всякий случай." Всем успехов, и пусть свет Науки озаряет вам путь.
Wh Песочница Настольные игры диванные генералы Chaos (Wh 40000) Wh Roleplay Wh Other roleplay Warhammer 40000 фэндомы
Интересное предложения для диванных генералов.
Предлагаю замутить компанию по 40к.Используя программу вассал. Почему ее?? жрет мало, графоний не нужен, даже космо эльф разберется, все для игры есть... ну практически все.
Если есть другие предложения выслушаю.
Что планируется в компании. (делается редактируется требуется помощь.)
Глобальная карта. (Тут нужна помощь упоротого человека, который сделает или поможет сделать карту.) Требования к карте доступность простота редактирование и закрашивании квадратов. Вид наподобие шахматной доски.
Различные мисси.
расовые сборы ресурсов.
прокачка героев.
Обряды улучшений юнитов.
Требования к людям
знание хотя бы минимума правил, армии и общих.
Легкая обучаемость, адекватность.
Стервозных дам и олдфагов, просьба ёжатся в очко с пенями где то в другом месте.
Скуйп чтоб хотя бы слушать что говорят.
Написание батл репортов для того чтоб упростить работу смотряших и хроника игр.
Wh Other Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Тифус Марбург остановился перед голографическим изображением маленькой, печальной планеты на которой его армия опустошает землю.
-Да?
-Повелитель, космические корабли прибыли в нашу систему и готовы к высадке. Это Расчленители.
-Правда? Передай им, чтобы они катились в варп. Мы захватили планету первыми, пусть подыщут себе другой мирок.
-Сэр, вы не правильно поняли. Они здесь, чтобы защитить планету.
-Что? Почему? Грустно осознавать, что последователи хаоса защищают обессиленный Империум.
-Хм, Повелитель… Расчленители на стороне лоялистов.
-Действительно? С таким-то названием? Ты уверен, что они не одни из наших?
-Так точно, Сэр.
-Есть ли у нас возможность вызвать подкрепление?
-Астропаты связались с другими силами неподалеку. К сожалению, они предупредили другие лояльные силы в этом секторе, которые теперь двигаются в нашу сторону.
-Дерьмо. Так кто же попадет сюда первым?
-Альфа Легион, Сэр.
-Если не дождь, так ливень. Верно?
-Хм…
-Что?
-Альфа Легион на нашей стороне.
-Точно?
-Да
-Я в замешательстве. Ты говоришь, что орден Расчленителей не на нашей стороне, а орден… напомни мне его.
-Альфа Легион, Сэр.
-Да… а орден Альфа Легион на нашей стороне.
-Верно, Сэр.
-Так, кто же еще присоединится к нашей вечеринке?
-Кровопийцы.
-На нашей стороне?
-Нет, на их
-Ладно
-Железные войны
-На их стороне?
-Нет, на нашей.
-Продолжай.
-Темные Ангелы.
-Я слышал о них. Последователи Слаанеша, верно?
-Нет, я думаю, вы перепутали с Падшими, Сэр. Темные Ангелы лоялисты.
-Дерьмо. Ладно, кто дальше?
-Дети Императора.
-О, это просто. С таким названием, очевидно, что они на стороне лоялистов.
-Хм, не совсем, мой Повелитель.
-Правда?
-Да, Повелитель. Они на нашей стороне.
-Это глупо. Все злые по звучанию названия принадлежат слабакам Империума, а остальные немодные клички принадлежат Хаосу. Есть ли что-нибудь еще, что я должен знать?
-Немного, Повелитель.
-Хорошо. Тогда начни с лоялистов, которые звучат как предатели, а затем перейди на предателей, звучащие как лоялисты.
-Я постараюсь, Повелитель. И так, лоялисты звучащие как предатели… Мародеры, Неистовствующие, Уничтожители, Стражи Шторма.
-Стражи Шторма… хорошо звучит. Ты уверен, что они не за нас?
-Совершенно уверен. Затем Кровопийцы и Расчленители – оба лоялисты.
-C такими названиями я всегда предполагал, что они являются последователями бога крови.
-Не совсем, Мой Повелитель. Затем Красные Когти…
-Я думал они пираты ренегаты.
-Нет, Повелитель. Это Красные Корсары.
-Ох. Ладно. Продолжай.
-Медные Кулаки тоже лоялисты.
-Хорошее название для Кхорнитской армии, ты так не думаешь?
-Согласен, Повелитель. Потом Черная Гвардия (не перепутайте с Черным Легионом, которые на нашей стороне.), Бранящиеся и Рапторы.
-Подожди. Рапторы? Они ведь наши. Черт, у нас есть их небольшое подразделение, привязанное к нашей армии.
-Мой Повелитель, есть такой же легион лоялистов, с таким же названием.
-Должно быть, это приведет в замешательство и лоялистов?
-Я думаю это так, Повелитель. Также Орлы Рока, Серебряные Черепа, Железные руки (не перепутайте их с железными войнами, они на нашей стороне).
-Кровавое пекло. Это все?
-Есть также некоторые менее известные ордена, которые тоже вызывают путаницу.
-Например…
-Гибель Путников, наши армии иногда встречались.
-Хорошо. Что насчет армии хаоситов, которые звучат как лоялисты?
-Ну как я упоминал ранее Дети Император, Железные Войны, Тысяча Сынов, Лунные волки (которые изменили свое название сначала на Сынов Хоруса, затем на Черный Легион).
-Ну, по крайней мере, известно, что они одни из нас. Черный Легион а? Теперь это имя собственное. Истощает зло из каждой дырки.
-Верно, Мой Повелитель. Продолжаю, Несущие Слово и Альфа Легион.
-Несущие Слово? Что это за дурацкое название для Легиона Хаоса?
-Раньше они были миссионерами, Сэр.
-Когда они перешли на нашу сторону, Мы думали, они изменят название на что-то более безумно злое. Я имею ввиду вместо Несущие Слово. Глупое название.
-Согласен с вами, мой Повелитель.
-Ты знаешь, я думаю, что силы Хаоса должны иметь соответствующие хаоситские названия. Например, как Пожиратели Миров или Гвардия Смерти.
-На самом деле, Повелитель, они носили эти названия еще, когда были лоялистами.
-Ты шутишь
-Нет, мой Повелитель.
-Да-а-а. Я бы придумал что-то более пугающее для среднестатистического гражданина Империума. Я имею в виду “Ура, мы были спасены Пожирателями Миров” звучит не корректно, в то время как “Ааа! Бегите! Это Пожиратели Миров” кажется больше похоже на правду.
-Да, мой Господин. Я считаю, что в наши дни последний вариант более вероятен.
-Ладно. Убей их всех и позволь богам Хаоса отсортировать их так, как я сказал.
-Это подходящая работенка для меня, мой Повелитель.
Wh Песочница книги Ересь Хоруса Цикл Horus Heresy Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Ник Кайм - Несовершенный
Две враждующие армии, разбросанные по всему бело-эбеновому полю, немигающе смотрели друг на друга. Они начали с идеального построения и аккуратных рядов; знамена почти не качались на слабом ветру, а лица бойцов в первых рядах были тверды, как камень. С круглых постаментов на поле боя взирали их повелители и духовные лидеры: император и императрица, стоявшие бок о бок, всем видом демонстрировавшие непоколебимость своей власти и готовность идти ради победы до конца.http://warhammergames.ru/load/nik_kajm_nesovershennyj_eres_khorusa/1-1-0-832
бомж вархаммер 40000 Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница я не умею рисовать но очень старался Warpencil 40k Wh Other нищехаммер Warhammer 40000 фэндомы
Продолжение моих попыток поиграть в вархаммер не потратив ни копейки
Сделал пару "моделек" по больше, одну себе одну другу. Предыдущий пост, вроде, кому-то понравился, почему бы не написать еще один.
Дальше текст для тех, кому не пофиг, о том как сделать что угодно из картона, говна и термоклея.
Первая херня была поклеена еще тогда, когда я угарал по хаосу. В магазе за распечатку цветного листика с этими парнями взяли рублей 20. Покрашено с любовью, но не аккуратно и криво." Подставка " - она же крышка от банки, обклееная бумагой, она же первая попытка в терейн. Все это буквально за вечер. собственно, это фигурка другу и отошла )
Вторая херня была склеена когда я угарел по механикусам, за часов 5-6. Вот это реально был пиздец. Я достал с чердака черно белый принтер, сэкономил 20 рублей на распечатке. Спустя часа 4 разукрасил, ведь это интересно, и начал вторую попытку в терейн. Основа - картон, камни - термоклей, песок - земля из цветочного горшка и шлем со старой лего-фигурки. Конечно на пауке еще нужно море отверстий насверлить, но нафиг надо, если и так играть можно.
Я не художник, но очень старался)
Само по себе такое занятие, довольно веселое, не представляю каково красить реальные объемные модельки. В прочем они уже едут, но в связи с местом моего проживания, кхорно вирусом и почтой росии, ждать набор придется долго.
Brave new 40k перевел сам Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Сегодня мы рассмотрим ожесточённые городские бои 41го тысячелетия и мельком взглянем на основную механику террейна в новой редакции.
Множество самых известных батальных сцен 41го тысячелетия запечатлели бои в огромных готических городах-ульях Империума. Чтобы воссоздать эти битвы в новой редакции вам нужны лишь новые правила для Городов Смерти. Как и правила Штурма Крепостей, это необязательные дополнительные правила, которые добавляют разнообразия вашим играм. В этих типах игр некоторым боевым единицам будет гораздо труднее перемещаться по полю боя, чем другим.
И раз уж речь зашла о городах…поговорим о руинах.
Уже значительное время битвы в Вархаммере 40 000 проходят на фоне разрушенных кладок некогда гордо возвышавшихся имперских построек. В новой редакции так оно и будет дальше, однако, характер их влияния на игровой процесс немного изменится. Он будет выражаться в бонусах и ограничениях,которые будут получать боевые единицы с определёнными ключевыми словами.
Пехота тут в большом плюсе. Только она достаточно ловкая,чтобы перемещаться по этажам зданий или перелезать через обрушенные стены,проходить через двери, карабкаться в окна и эффективно использовать дыры в стенах в своих целях (хе-хе, прим ТЭ-перев). Они также единственные, кто получают бонусы от укрытий просто находясь в руинах. Остальным типам боевых моделей (монстры, техника и т.д.) для получения бонусов надо быть при этом скрытыми.
В играх Города Смерти эти бонусы ещё весомей – если боевая единица не двигается, бросок на укрытие повышается на +1, а броня на +2. Этим обыгрывается то, как боевая единица окапывается и укрепляет свою позицию.Благодаря этому даже скромный отряд гвардейцев будет сложно выковыривать из укрытия, а воины в силовой броне будут так и вовсе практически неуязвимыми.
В Городах Смерти кроме пехоты вольготно будут себя чувствовать и летающие боевые единицы – ведь они смогут с лёгкостью перелетать с крыши на крышу. К тому же некоторые такие отряды ещё и являются пехотой!Представьте какого будет столкнуться с целой армией рапторов Повелителей Ночи на извилистых улочках разрушенного улья – и вы узнаете, что такое страх…
Но, конечно, пехота не будет непобедимой. Есть способы выкурить врагов из укрытий. Например, гранатами. Каждая граната, заброшенная в укрытие, будет наносить максимальное количество урона (в случае с фраг-гранатами, 6), также, благодаря такому правилу миссии, как «Граната, ложись!»(ориг Fire in the Hole)будет возможность перекинуть бросок на ранение.
И последнее: в Городах Смерти будет собственный набор Стратагем. Одна из наших самых любимых – Туннельная Крыса, которая позволяет вам выбрать самую коварную боевую единицу для подземного проникновения к важному объекту или прямиком в стан врага во время размещения (ориг Deployment).
Туннельные Крысы. Статагема. – 2 ОК.
Стратагема используется непосредственно до размещения боевой единицы пехоты. Вместо того, чтобы выставить её на поле боя, она исследует городские подземные коммуникации. В конце вашей фазы Движения, вы можете выставить эту боевую единицу в любом месте стола при условии, что это место – не руины, и в радиусе 9 дюймов нет вражеских моделей.
Одна из зон боевых действий, которая прямо напрашивается на отыгрыш битв в режиме Города Смерти – это Ультрамар. В конце Надвигающейся Буре мы уже видели, что силы легионов предателей атаковали миры-утопии* Ультрамаринов. Сейчас великие города каждой планеты либо окружены врагами, либо уже сами превратились в поля битв.
Уж поверьте, освобождение своих родных 500 Миров** – приоритетная цель Неостановимого Крестового Похода Гиллимана…
*Ну, по крайней мере по имперским меркам
**Проведя в стазисе 10 000 лет, Гиллиман наверняка чувствует, будто он только вчера освобождал их от легионов предателей в первый раз…
Отличный комментарий!
Я - лишь предвестник! (c) Олланий Пий, забытый герой.