Интересное предложения для диванных генералов.
Предлагаю замутить компанию по 40к.Используя программу вассал. Почему ее?? жрет мало, графоний не нужен, даже космо эльф разберется, все для игры есть... ну практически все.
Если есть другие предложения выслушаю.
Что планируется в компании. (делается редактируется требуется помощь.)
Глобальная карта. (Тут нужна помощь упоротого человека, который сделает или поможет сделать карту.) Требования к карте доступность простота редактирование и закрашивании квадратов. Вид наподобие шахматной доски.
Различные мисси.
расовые сборы ресурсов.
прокачка героев.
Обряды улучшений юнитов.
Требования к людям
знание хотя бы минимума правил, армии и общих.
Легкая обучаемость, адекватность.
Стервозных дам и олдфагов, просьба ёжатся в очко с пенями где то в другом месте.
Скуйп чтоб хотя бы слушать что говорят.
Написание батл репортов для того чтоб упростить работу смотряших и хроника игр.
Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Настольные игры,диванные генералы,Chaos (Wh 40000),Wh Roleplay,Wh Other,roleplay
Еще на тему
Знаю правила семёрки, шестёрки, пятёрки если требуется. Влетать готов за ХСМ и Ренегатов. Знаю кодекс, оба саплая, ИА 13 и Осаду Вракса.
Пиши в личку если что или здесь.
Бэк знаю на ура, немного для своей варбанды даже пишу и на миньках успехи отмечаю.)
Чувак, балансить титаны дело гиблое. Даже рыцарей.
Создать 3HQ по причине что именных персонажей брать нельзя. Нужна их биография, 2 способности из правил настольной игры их можно изменить, но тщательно нужно прописать что и как. 1 оружие, 1броня и одно украшение. все будет редактироваться.
https://titanpad.com/ прога для био и тд.
Программа для игры.
http://www.vassalengine.org/news/2014/12/26/vassal-3-2-15-released/
https://vassal40k.wordpress.com/
Смогёшь респект тебе .
Если рестриктить то по полной, ну например запретить все юниты чей мув в базе выше 6, 1 отряд джамп пехоты на армию, скимеры набирать по броне максимальной: 13-1, 12-2, 11-10-3. И дублировать на халяву 1 раз самый дешёвый донный отряд. Взял 2 отряда тысячников, тот который без обмаза получи ещё один. По слотам ограничить фок.
Я к тому что если хочешь чтото сделать, то делай сам.Вот увидишь все те кто щаз брызжет пламенным интузиазмом сольётся через несколько дней.Так что, ежели у тебя достаточно крепкие яйца и жопа - пили сам.
Понятно дело незабесплатно, зато с гарантией что сделано как положено.
Эльдары и тау в топы сразу или так, после недолгих конвульсий?
И как насчёт ХСМ?
Потом, мне очень понравилось как кампанию делал небезызвестный Спайс, тот что ведет канал на ты трубе. Точками, которые надо было захватить, становились артефакты, одни можно было напяливать и снимать со своих геройчиков, другие нельзя и давали они разные фишечки. Артефактами можно было обмениваться, чтобы, заключить кратковременный союз, например, или чтобы враги предали своего союзника и атаковали в тыл. Вариантов их использования может быть множество.
Ну и конечно ввести очки влияния, которые можно обменивать аки бабло, для заключения каких-то договоров с противниками/союзниками, строить крепости или использовать особые фишечки расовые. То есть, я соглашусь, что у маринчиков или гвардии, где-то на орбите есть кораблики и которые могут вдруг пострелять по планетке, чисто ради фана.
Наверное имеет смысл сделать при этом простые юниты, типа всяких бомжей, культистов и всех прочих "обычных" парней, "нанимаемыми", не то чтобы они на самом деле были нанимаемые, а доставаемые из резервов или подъехавшие из варпа, да какая в Трон разница, главное, чтобы у игроков была возможность за свое влияние достать еще бойцов.
Ну и то, что мне еще понравилось у Спайса. Геройчики. Геройчики смертные, когда их убивали, они кидали д6. 1- окончательная смерть, 2-3 в плену у победивших его врагов(до конца боя его можно отбить), 4-5 тяжелое ранение (не сможет выйти на следующий бой) ну и 6 - легкое ранение(сможет воевать уже к следующему бою).
Насчет особого гира, допустим можно на старте дать какое-нибудь крутое оружие главнюку своему, остальные двое пусть ходят с обычным или чуть покруче, пока не найдут жозенького оружия.
HQ трое. Один главнюк, один почти главнюк и один типа лейтенант. Если герой умирает, игрок может потратить влияния и сделать из просто сержанта типа лейтенанта, и из него уже вырастить своего крутого героя.
За сим пока все что придумал, как еще чего-нибудь придумаю напишу
К чему приведет такая система или последствия:
1. Использование не турнирных тактик. Павер будет достигаться совершенно иными способами, о которых никто не знает,а это значит..
2. ...играть будет сложно
3. Но помимо этого играть будет интересно, потому что а - у тебя ограниченная армия, б - турнирные тактики не работают
Угу, не вайпнут, зуб даю.
А) это ни фига не смена.
Б) опциональный хоумрул - благо.