Го в ролёвки я создам!
Всем привет! После весьма успешного поиска игроков среди пидоров реактора и проведения небольшой кампании на 5 сессий я хочу продолжить организовывать ролёвки и наметил для этого три проекта на базе Roll20:
Savage Worlds: Легенды Орегонской Тропы - Кампания "Охотники за удачей"
Основная кампания моей игры в сеттинге дикого запада. Рассчитана на 4-6 игроков. Состоит из 3 больших сюжетных глав. Полное прохождение займёт около 15 сессий или 90 игровых часов. Запуск кампании планируется где то через 3 недели. Несколько игроков уже подписаны, не хватает 2-3 человек.
Warhammer 40, 000: Гнев и Слава
В своё время я занимался переводом ГИСа для игры ирл, но не смотря на все усилия ГМа группа распиздяев собраться не смогла. Поэтому я планирую оформить качественный перевод книги и допиков и провести по ней большую кампанию на 4 больших главы по 4 уровням архетипов и угроз, от небольшой зарубы в городе Улье, до пиздеца планетарных масштабов во всей системе Гилеад. Основной упор будет на стелс, тайные операции и выживании персонажа для перехода на следующий уровень архетипа, другими словами самым крутым героем будет тот, кто сможет пройти весь путь минимальным количеством персонажей, или даже одним, хотя для этого потребуется исключительная удача, соображалка и осторожность. А в случае если группа допустит слишком много потерь "дорогостоящего обмундирования" она просто не сможет противостоять надвигающимся угрозам и будет бесславно перемолота в жерновах вечной войны во мрачной тьме 41 тысячелетия.
Если соберется достаточное количество игроков перевод, подготовка материалов и написание кампании займут не меньше 3-4 месяцев.
Книга правилSavage Worlds: Battletech
И наконец третья безумная задумка заключается в том, чтобы скрестить правила Savage Worlds с настолкой Баттлтех (или её виртуальной интерпретацией) и получить ролевую игру в которой будут совмещена социалка, а так же бои пехоты, техники и конечно же мехов.
Кампания будет посвящена Расалхагской Войне Ронинов, либо какому то другому интересному событию в промежутке между независимостью Расалхага и до вторжения Кланов, в которой группа игроков объединенная общими целями будут прокладывать свой путь в качестве наёмников или пиратов.
Если соберется достаточное количество игроков создание книги правил, подготовка материалов и написание кампании займут не меньше 4-5 месяцев.
__________________________________________________________________________
В данный момент меня интересует есть ли желающие принять участие в этих ролёвках. Я понимаю что по Вахе и по БТ срок приличный, чтобы что то даже приблизительно можно было спланировать, но просто гораздо интересней и охотнее идет работа над игрой, когда ты знаешь что есть игроки которые её ждут.
Требования к игрокам:
- возраст 20+
- нормальные вебка и микрофон
- стабильно свободное время, хотя бы 4 часа раз в две недели на выходных
- ответственное отношение к игре и другим игрокам
Тем кому реально интересно принять участие пишите в личку:
1. Какая ролёвка заинтересовала
2. Возраст
3. Опыт в НРИ
4. Часовой пояс
5. Вашу телегу
Подробнее
GLORY WRATH КНИГА ПРАВИЛ V2.i C7 (перевод Odin)
нри,savage worlds,Wrath & Glory,приглашение,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
2. 28
3. 6 лет, dnd, gurps, fate
4. +7
5. @hellvitalii
Для начинающих неплохо, но в сравнении с ДХ2 чувствуется замедление боёвки и приведение её к Виртуальному виду(например автоматическое оружие тратит патроны только когда стреляет очередями, когда в ДХ каждая пуля это пуля и патроны это патроны. Ещё криты стали одинаковые на всём оружии(дубли при попадании), а не в броске урона, что делало более мощные по урону стволы более критующими. Некоторые жалуются на пропажу Абилок в Роли и Предыстории персонажа, но не особо вижу в этом проблему, всё равно большинство про эти абилки забывало.
+ прикрутили механики патронов и эндеверов, местное псайкерство больше нравится чем в поздних ффг
Откровенно не хватает химии.
Экономика ощущается лучше чем в ДХ1 или ДХ2. Перенос стрельбы из талантов с скилы и появление специализаций в скилах так же являются отличными решениями.
Более эпиковый уровень упирается в раковость корневой механики д100, поэтому уровень вольных торговцев и всякие похождения ГМО очевидно лучше будут играться на пуле Д6
И что значит "нам бы с компанией"? берете и водите.
https://discord.com/channels/871036460436951100/1135579372699516958/1135579372699516958
Например тут: https://www.youtube.com/@odin_rpg
В плейлистах кампания по Саваге должна была быть коротким приквелом, а стала скорее полноценной. По вахе то, что планировалось как ваншот пошло на три сессии, хотя там куча нюансов не связанных с этим были.
От игроков ооооочень многое зависит. Так что хз. По большому счёту я уже забил и делаю проще: подбираю только тех игроков которым по кайфу длинные эпические кампании и у которых полно времени и желания.