Результаты поиска по запросу «

Анимепопка в конче

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



много букв тау накипело ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,много букв,тау,накипело
Что-то в последнее время настроение плохое и решил выместить накопившееся на тау.

Самая молодая раса во вселенное вахи набрала просто дикую популярность. Из-за чего это всё? Из-за их "всеобщего блага"? Но все мы прекрасно знаем про происхождение их религии и эфирных...вернее ничего не знаем про них. Хотя хаоситы пытаются намекать на их причастность к этому. А после недавних вивисекций таусят умельцами Империума стало известно про органы психического давления у эфирных, что позволяет понять почему долгая война у тау закончилась за пару дней с появлением эфирных. Но это всё домыслы, которые пока ещё не подтвердились.

Дальше можно заметить, что Тау это сильная армия с разносторонними войсками (они теперь даже в ближний бой могут -_-). ГВ их делают, постепенно, но тем не менее, ИМБОЙ. Да, я понимаю, что прямые руки всегда победят, но всё-таки это не очень хорошо (когда-то такое же было с Серыми Рыцарями.)

Возможно люди любят их за бэк? Да, у них есть пара интересных моментов в их истории, но именно что пара...Даже у орков, которые не отличаются какими-то интересными и разнообразными событиями в их истории, являются на мой взгляд гораздо более проработанной расой с гораздо большим бэком.

Вообщем все эти усилия ГВ по популяризации данной фракции выглядит весьма и весьма странно. Хочу заметить, что я не против нововведений и приветствую новое во вселенной,но только если от этого не страдает старое.
Развернуть

art deviantart продолжение в комментариях песочница Astra Militarum Imperium Death Korps of Krieg Commissar (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Запилил подборку артов по вархаммеру с девианта за последние семь дней.
art,арт,deviantart,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,продолжение в комментариях,песочница,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Commissar (wh 40000)
Развернуть

фанфик имперская гвардия космодесант ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно вспомнив про вот эту картинку - http://joyreactor.cc/post/1188064 на которой изображен какой-то по странному нетипичный космодесантник, чьи физические данные явно оскорбляют Императора если ни как Бога, то явно как генного инженера со стажем, я представил маленькую группку веселящихся детей, одетых в перешитую под их возраст униформу имперской гвардии. Они смеялись и бегали вокруг самого маленького мальчика, одетого в самодельные фанерные доспехи и напялившего самый настоящий шлем космодесантника. В общем я вам тут немного награфоманил. В начале первая часть рассказа, а продолжение зависит от вашей реакции...

Степочкин представлял себя «кровавым вороном». В своем воображении он был почти 3-х метровым гигантом, и только маскировочные поля супер-брони космодесантника надежно скрывали его под высоким травяным покровом. Он лежал в засаде наблюдая за гадким чужеродным обрядом эльдарских ведьм. Роль этих остроухих отродий выполняло несколько высоких стройных деревьев, высаженных местными жителями почему-то в круг.
«Он твердыня моя» - прошептал мальчик, прислонив ко лбу суковатую палку, выполняющую в его воображении роль пиломеча - «и если паду в бездну, кто достанет меня как не он?» Затем он поцеловал значок акквилы, подаренный ему сержантом, и подпрыгнув что есть мочи помчался вперед с криком - «смерть ксеносам!». Перелетев, через верхушку самого маленького деревца, он начал наносить удары по каждому, сопровождая это звуковыми эффектами - «бах, бах, тра-тра-тра», изображая одновременно звуки пиломеча и то как эльдарские видящие падают словно колосья от его метких ударов. После того, как ни одного «живого» врага не осталась, он встал посередине круга, и опять прислонив ко лбу палку-пиломеч прошептал - «ибо Он защищает». Затем Степочкин собирался некоторое время постоять на коленях, и помолчать, ибо если верить сериалу про брата Бореаля и Диомеда, который он с сотоварищами смотрел перед сном так делают все космодесантники, но блаженные минуты тишины оборвал крик с другой стороны поля - «Степочкин! Ты где? А ну сейчас-же покажись! Я найду тебя, отхлещу тебя по заднице, затем когда она немного заживет ещё отхлещу, и так буду повторять до того момента, пока в твоей маленькой пустой голове, что-нибудь не начнет откладываться».
Крик исходил от прихрамывающей фигуры, выбравшейся из небольшого леска, что кончался как раз у заросшего поля. Мальчик вздрогнул, а затем пустился в быстрый панический бег. «Полуденная проверка» - пронеслось у него в голове - «больше всего сержант не любит, когда кто-нибудь не является на построение. Вот и кончилась моя маленькая грустная жизнь. Сержант точно отдаст меня шестеренкам, дабы они сделали из меня сервитора». На другом конце поля начинался овраг, а у оврага наперекор всяким природным законам росло массивное с раскидистой кроной дерево. План мальчика был прост, Сержант был старый и хромой, а Степочкин, хоть и маленький мальчик, но бегает очень быстро и как все маленькие мальчики, хорошо лазает по деревьям. Вряд-ли его воспитатель, которому со всеми варп-путешествиями минуло уже за сто лет, да и к тому-же с хромой ногой сможет добраться до него, если залезет на дерево. Пролетев расстояние до дерева, за считанную минуту, он словно проворное Джокаэро (он с ребятами видел одно, когда их полк отдали в поддержку самому настоящему инквизитору. Инквизитор был злой, и носил зеркальную маску, а джокаэро доброе, и пока никто не видел, ребята пользуясь навыками маскировки, которым их обучил сержант, таскали ему овощи и конфеты. Благодарное существо на прощание даже подарило им по лазганну особой конструкции — под маленьких детей. Хотя об этом в следующий раз), взобрался сначала на одну ветку затем на другую, и в итоге уселся на самой верхушке. Он даже успел подавить панику, и когда сержант наконец-то добрался до подножия дерева, Степочкин напустив на себя вид самоуверенности, сидел болтая ногами.
«Слезай стервец!» - полушепотом, ещё не отдышавшись крикнул Сержант - «слезай кому говорю!» Через некоторое время, немножко отойдя от бега, он уже развернул подробный рассказ с полный угроз и кар грозящих Степочкину за непослушание. Он пообещал не только скормить его тиранидам, также ему грозило быть проданным в рабство темным эльдарам, и даже быть отданным на воспитание какому-нибудь приблудному вааагу, если он появится в окрестностях планеты. В итоге, Сержант прибег к главной угрозе — вручить его маленькое тельце в механолапы шестеренок, чтобы они из такого непослушного мальчика сделали пускающего слюни сервитора. Но, даже такой аргумент не смог повлиять на Степочкина покинуть своё убежище. По лицу Сержанта пошли пятна, и Степочкин с ужасом увидел как он скинул с плеча старый лазганн, с которым никогда не расстается ни один ветеран имперской гвардии (сержант не был исключением), совершенно не целясь выстрелил в ощутимой близости от его ветки.
Раздался сильный треск, ветка стала наклонятся, затем окончательно оторвавшись, полетела вниз в овраг, цепляясь за мощные корни, выглядывающие из под обнаженной земли. Когда ветка сровнялась с самым большим корнем, Степочкин, что есть силы прыгнул успев зацепится за ближайший корень, с которого опять пришлось прыгать на другой. Однако, и этот корень его не выдержал, и вместе с отделившимся комком земли мальчик полетел на самое дно оврага. «Ха, влип да?» - Сержант торжествующе хихикнул - « не выберешься до вечерней проверки, жить тебе в нарядах вне очереди, 2 месяца». Затем, он перестал заслонять солнце и отправился назад к лагерю, а Степочкин остался лежать на дне оврага в раздумье, как без подручных средств ему выбраться из этой западни. Он стал шарить по земляным краям, дергать корни, ему нужен был всего-лишь один самый крепкий, по нему то он сможет выбраться на поверхность. Дергая, очередной корень, он почувствовал, что встал на что-то твердое, так как ноги перестали проваливаться в свежую землю. Этот корень также оказался слишком слабым, и подтянувшись на всего на полтора-метра, Степочкин опять завалился на комья, земли, однако в этот раз удар от соприкосновения с поверхностью не прошел безболезненно, что-то железное ткнулось ему в спину. Перевалившись на коленки, мальчик не выдержал и начал копать... От восхищенно-бещенного «Ох ни фига себе!!!» разлетелись птицы. В руках у Степочкина был потертый, грязный от грунта самый настоящий шлем космодесантника...
Развернуть

Librarium Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Империум вне превозмогания

Валюта
Деньги – это важная часть механизма, движущего Империум. Деньги занимают важное место в жизни каждого, от простого уличного лоточника с презренного дикого мира до самого могущественного вольного торговца. Богатство и деньги принимают много обличий по всему Империуму. На некоторых мирах можно обнаружить, что люди торгуют при помощи изысканных ракушек или монет из драгоценных металлов, на других - столкнуться с финансовыми документами и валютой, существующей только в электронных схемах когитаторов. Трон — это валюта, распространённая на большей части Империума, обеспеченная огромными суммами, накапливаемыми для выплаты имперской десятины. В самом буквальном значении, трон гельт это, по существу, деньги Императора.
Несмотря на то, что троны – обычное название по всему сектору, большинство людей продолжает использовать местные названия валюты. Они могут сильно отличаться от планеты к планете, и даже внутри одного мира могут быть различия. Здесь приведены наиболее примечательные названия тронов в секторе Каликсида:
«Скинты», «скольды» и «скабы» – названия, использующиеся в ульях Сцинтиллы и ставшие синонимами для большинства наиболее крупных купюр, обеспеченных, в немалой степени, исключительным богатством этого мира.
«Души» – на Иокантосе, мире войны, многие верят, что их деньги навсегда запятнаны кровью наемников, подавших идею продавать себя за души павших воинов.
«Патроны» – используются в глубинах Латунного Города, где стандартные патроны иногда используются как валюта.
«Чипы» или «глыбы» – в шахтах и деревнях Сеферис Секундус жизнь вращается вокруг бесконечных шахтных работ, поэтому здесь чипы и глыбы руды являются синонимами тронов.
«Лорды» и «леди» – в средневековом захолустье Акриджа каждый дворянин имеет право чеканить свои монеты. Ценность их зависит от состояний тех лордов или леди, изображение которых несут монеты.
«Чешуйки» или «плавники» – на Спекторисе, водном мире, все аспекты жизни зависят от рыбы, поэтому здесь быть особенно богатым означает иметь кучу плавников или выглядеть покрытым чешуёй.
Развернуть

Блафф Библия Imperium Силовой доспех много букв Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

                                                                           

                                            История силового доспеха Космического Десанта





Тип-1

В наши дни, первый, созданный во времена Эры Раздора, тип силовых доспехов известен как Тип-1. Этот вид брони носили воины-техноварвары, преобладавшие на Земле. Когда Император начал свое завоевание планеты, его свита была экипирована и вооружена так же, как и войска других военачальников. Первые космические десантники набирались из этой самой свиты и были снаряжены таким же типом брони, как и остальные воины того времени.

Эмблема громового разряда и молнии на нагрудной пластине и наголенниках этого доспеха была в те дни личным знаком Императора. Этот символ дал данному доспеху свое другое название - "Громовой Доспех". Имперский Двуглавый Орел стал символом Империи гораздо позже.

Хотя эту броню рассматривают как силовой доспех, она являлся таковым лишь частично. Это не был единый, полностью закрытый доспех, у него даже не было атмосферной защиты и систем жизнеобеспечения - во всем этом не было нужды, когда сражения проходили на Земле. Шлем и высокий плюмаж были довольно типичны, но эти ранние доспехи производились всецело на местной основе, и их дизайн часто зависел от личного вкуса владельца. Основная часть брони - это массивный энергопитаемый торс, который представляет собой бронированный нагрудник и наручи. Под нагрудной пластиной проложены синтетические фибросвязки, копирующие и усиливающие движения носителя, и кольцевые силовые кабели, посылающие энергию в руки. Благодаря чему, боевые возможности носителя увеличиваются на 300-400%. Так как воины предпочитали сражаться в ближнем бою, чем использовать дальнобойное оружие, то мощь нагрудника и рук воина играла важную роль в битве.

Ноги воинов не имели силового бронирования вообще, но были затянуты в плотные штаны. Также воины носили бронированные наголенники и бронированные ботинки. Это не было стандартным защитным вооружением, но носилось многими хорошо экипированными воинами, и было широко распространено среди ранних формирований Космического Десанта. На спинах десантники носили ранец, который питал их доспех энергией - большую часть объема которого занимало охлаждающее устройство, предназначенное для предотвращения перегрева энергопотребляющих частей доспеха.

Воины, экипированные подобным образом, сражались на протяжении всех Имперских Войн на Земле, а также на Луне и Марсе, которые к тому времени уже имели атмосферу. Доспех Тип-1 невозможно увидеть на полях сражений в 41-ом тысячелетии, но многие воины все еще носят его на церемониях. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-2

Когда Земная система стала безопасной, и процесс восстановления был хорошо налажен, можно было начинать галактическое завоевание. Прежде чем прекратились варп-штормы и Эра Раздора, Император начал готовиться к Великому Крестовому Походу. В его планы также входило экипировать армии Космического Десанта технически усовершенствованными боевыми доспехами.

Недавно покоренный Марс, с его передовыми технологиями, становится центром производства вооружений. Руководящий класс техножрецов призывает трудится во имя Императора. Новый тип брони был произведен в больших количествах на Марсианских заводах под управлением Адептус Механикус. Это дало возможность целым корпусам Космического Десанта быть переукомплектованными.

Новым типом брони стал "Крестовый Доспех", который позднее, когда старый тип ушел в прошлое, стал известен как силовой доспех Тип-2. Броня являла собой полностью закрытый доспех, содержащий системы жизнеобеспечения, и мог применяться как для сражений на других планетах, так и для боев в глубоком космосе. Доспех состоял из множества отдельных концентрических полос и пластин, которые прикрывали броней ноги так же, как и грудь и предоставляли владельцу большую свободу действий. Дополнительные силовые кабели, необходимые для управления бронированными поножами, можно увидеть на иллюстрации, когда нагрудные катушки не закрыты бронированными пластинами. На устаревшем доспехе эти катушки преднамеренно располагались снаружи для улучшения охлаждения, но с более эффективными охладителями в Тип-2 необходимость в этом отпала, и множество кабелей было спрятано под нагрудной пластиной, в то время как ножные кабели были выставлены наружу на набедренных пластинах.

Ранец сохранил свою старую форму, но стал более эффективным и содержал все дополнительное оборудование необходимое для поддержания жизнеобеспечения, переработки воздуха, рециркуляции жидкости и различные автоматические медицинские функции, которые с тех пор стали стандартными для всех силовых доспехов Космического Десанта.

Шлем теперь был оснащен автоматическими сенсорными устройствами, разработанными в Марсианских мастерских. Они представляли собой наружные сенсоры, которые собирали визуальные и звуковые сигналы из окружающей среды - эффективно функционирующие в качестве глаз и ушей. Информация, поступающая таким способом, обрабатывалась компьютерным мозгом и затем посылалась прямо в разум носителя через нейронный коннектор. Благодаря этому, у носителя появлялась возможность видеть и слышать гораздо лучше, чем обычно. Он также мог видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре, и слышать в широком диапазоне звуковых частот. Носитель мог избирательно увеличивать видеоизображение или звук по своему желанию.

Если возникает опасность ослепляющей вспышки света или оглушающих звуков, компьютерный процессор действует как защитный клапан - уменьшая мощность сигналов от сенсоров, предотвращая повреждение организма космического десантника.

Этот тип доспеха использовался на протяжении всего Великого Крестового Похода. Многие утверждали, что это наиболее эффективная броня Космического Десанта, несмотря на то, что она была частично покрыта пластинами, которые трудно ремонтировать. Отдельные экземпляры этих доспехов, много раз восстановленные и бережно хранимые, все еще используются некоторыми Орденами Космического Десанта.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-3

Вариант брони Тип-3 датируется временем внутригалактических войн между Императорскими войсками и обитателями миров расположенных в центре галактики, включая много родных миров Сквоттеров, не все из которых были рады, обнаружив себя в качестве объекта галактического завоевания. Доспехи Тип-3 никогда не намеревались заменить собой Тип-2, но возникла необходимость в создании силовой брони тяжелого типа для боев на борту звездолетов и в туннельных комплексах. Большие потери в предшествующих битвах доказали необходимость доспехов такого типа. Поэтому в Тип-3 было уделено большое внимание фронтальной защите, тогда как тыловые бронированные пластины были легче. Этот доспех считался идеальным, так как ограничения были минимальными, а боевые возможности достаточными для фронтального штурма.

Доспех представлял собой модифицированную броню Тип-2 с добавленными нательными бронированными пластинами и новым тяжелобронированным шлемом. Наклон пластин клиновидного забрала шлема был таким, чтобы эффективно отклонять снаряды вправо или влево, и послужил основой дизайна шлемов Тип-4 и Тип-6. Силы Космического Десанта никогда не были экипированы исключительно этим типом доспехов. Многие современные Ордены все еще используют броню Тип-3 при проведении акций на борту кораблей и в узких туннелях.

Но учитывая ее специализацию, броня Тип-3 чересчур неуклюжая и некомфортабельная для ежедневного использования. Так как этот доспех наиболее внешне громоздкий из всех типов силовой брони Космического Десанта, он иногда используется как основная униформа для церемониальных гвардейцев. Признавая большую мощь брони, Тип-3 иногда называют "Железным Доспехом" или "Арморум Феррум".

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-4

Великий Крестовый Поход закончился вот уже 200 лет назад и наступил период политического единения. Космический Десант теперь был разбросан по всей галактике. Многие армии Космического Десанта существовали скорее как гарнизоны, чем как мобильные подразделения, численная составляющая значительно уменьшилась, отражая их новую роль. Большинство снаряжения к этому времени было изношено, включая старые доспехи Тип-2 и Тип-3, произведенные на Марсе. Когда некоторые Ордены Космического Десанта выбрали местное производство и содержание, Адептус Механикус Марсианских заводов принялись за разработку нового варианта доспеха. Это должен был быть Тип-4 или "Имперский Доспех Максимус".

Главное его отличие состояло в отказе от отдельных, граничащих друг с другом бронепластин, и в предпочтении сплошного негнущегося доспеха, включающего гибкие сочленения, изначально разработанные для Тип-3. Результатом стала немного меньшая мобильность, чем у более ранних типов, но значительно более легкое производство и содержание. Технические секреты, открытые на новозавоеванных мирах, дали возможность Марсианским мастерам-оружейникам разработать более эффективные доспехи, улучшая качество защиты и уменьшая вес брони одновременно. Улучшенное бронирование силовых кабелей, питающих руки и грудь, дало возможность безопасно перенести их на внешнюю сторону доспеха, в то время как использование новых материалов позволило уменьшить число и размер кабелей.

Шлем был абсолютно нового образца, основа которого была разработана в соответствии с вытянутым забралом Тип-3. В ранних типах доспехов шлем фиксировался, и голова носителя свободно двигалась внутри. В Тип-4 и поздних версиях шлем не фиксировался, но двигался вместе с головой. Эта возможность отражала увеличение опыта конструкторов по работе с механизмом нейронного коннектора, и использованием новых материалов, которые наводняли Марсианские мастерские, на протяжении всего Великого Крестового Похода. Доспех Тип-4 был разработан как последний и окончательный тип брони Космического Десанта, обеспечивающий наилучшую защиту в различных условиях. Марсианские заводы были перенацелены на ее производство, и многие армии Космического Десанта были полностью или частично переукомплектованы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-5

Основной выпуск доспеха Тип-4 был завершен лишь наполовину, когда произошел раскол Империума, известный как Ересь Хоруса. Это привело к тому, что все планы поставок оказались сорваны. Фактически, большинство недавно укомплектованных Орденов повернулись против Империума, тогда как многие лояльные Ордены были вынуждены сражаться, используя старые варианты доспехов. Оружейники Космического Десанта (технодесантники и ремесленники) едва привыкли к новому типу брони, и многие были еще не готовы обслуживать его должным образом, не говоря уже о запасных частях для подобных доспехов.

С поступлением в эксплуатацию нового доспеха Тип-4, не была предусмотрена необходимость большого числа запасных частей, так что этот доспех быстро вышел из употребления. Скоро было доказано, что новые и редкие материалы, используемые в конструкции Тип-4, не встречаются повсеместно, и это усугубило возникшую проблему продвижения Орденов из одной боевой зоны в другую. Имперские силы вскоре были вынуждены отступить на прежние позиции. Производство брони Тип-4 было прекращено, и новый тип доспеха был разработан буквально за одну ночь. Это был Тип-5 или "Доспех Ереси".

Тип-5 использовал многие компоненты предшествующего Тип-4, все какие только были возможны. Большой запас их уже существовал, и ремесленники Космического Десанта были знакомы с их применением. Поставки новых материалов, использованных в доспехе Тип-4 прекратились, и появилась необходимость использования старых технологий. Облегченные грудные, ручные и ножные силовые кабели Тип-4 были заменены старыми и тяжелыми кабелями из более доступных материалов. Однако силовые кабели теперь были выставлены наружу, потому что стали чересчур громоздкими для размещения под грудной пластиной нового типа. Это слабое место в дизайне привело к установке любых видов импровизированной нагрудной брони, добавляемой непосредственно перед боем.

Отличительной особенностью нового доспеха являлось то что он был усеян тяжелобронированными клепаными пластинами. Это была попытка усилить бронепластинами снятого с производства Тип-4 новый доспех Тип-5, так как за неимением лучших возможностей в нем применялись худшие материалы. Дополнительные пластины крепились к доспеху молекулярными заклепками. Дополнительный вес был значительным, особенно когда добавлялась дополнительная нагрудная пластина, установка которой приводили к умножению импульсов энергии, поступающей из ранца. Как результат носитель вынужден был либо повысить мощность до необходимого уровня и тогда страдать от невыносимой жары, либо оставить уровень как есть, и соответственно испытывать дефицит мощности в энергосистеме.

Тип шлема был совершенно новым, он был взят из программы развития терминаторской брони и снабжен таким же типом авточувств, как и современные терминаторские доспехи. Наличие, к примеру, импровизированного клапана - характерно для доспеха Тип-5, который мог трансформироваться довольно сильно. Если были доступны шлемы, бронированные пластины, или силовые кабели Тип-4, то они тоже могли быть использованы.

Вопреки неблагоприятным условиям появления, доспех Тип-5 доказал свою прочность, и что не менее важно, его было легко производить и содержать. Большое количество этого типа брони было передано Орденам Космического Десанта, которые впоследствии присоединились к Хорусу. По мере того, как Хорус завоевывал новые позиции, его войска снимали доспехи Тип-5 с поверженных врагов и впоследствии использовали их в своих целях. После Ереси большинство доспехов Тип-5 были испорчены или демонтированы на запасные части. Несколько Орденов хранят экземпляры этих доспехов, предпочитая, возможно, не забывать темные дни Ереси. Предавшие Ордены Космического Десанта могут все еще быть экипированы этой броней.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-6

В то время как производство доспеха Тип-4 прекратилось, началась работа над долгосрочной программой замены Тип-4 более прочным типом брони. Тип-6, или "Доспех Корвуса", воспринимался только как переходный проект дизайна брони. Мастерские оружейных разработок на Марсе начали эксперимент по комбинированию новых и старых технологий, делая новейшие материалы настолько прочными, насколько это было возможно.

Примечательной особенностью новых типов доспехов (Тип-6 и Тип-7) стало снабжение двойным технологическим контуром. Это позволило редким и сложным функциям быть временно замененными или исправленными, используя обычную и очень простую технологию. Хотя разработка была еще не завершена, новую броню пустили в производство когда войска Хоруса продвинулись к Солнечной системе. Наскоро экипированные космические десантники сражались в новых доспехах, в то время как конструкторские лаборатории были свернуты и приготовлены для отправки на Землю. Во время Марсианской кампании войскам Хоруса, в конце концов, удалось захватить производственные мощности, и вскоре они начали выпуск новых доспехов для своих нужд. Партия доспехов была распределена между войсками Хаоса по всей галактике, так что этот новый тип брони вскоре стал широко распространен.

Отличительными особенностями доспеха Тип-6 были его относительно чистый внешний панцирь, так как основные силовые кабели были перемещены под бронированные пластины; видимые наружные грудные и ручные кабели были продублированы под нагрудной пластиной и при повреждениях автоматически изолировались от основных систем - таким образом обеспечивалась высокая надежность и устранялись уязвимости Тип-5. Шлем был скорее улучшенной версией Тип-4 (взятый из исследовательских проектов терминаторских доспехов и Тип-5), чем новым типом, хотя новая модель уже находилась в разработке и должна была быть использована в Тип-7. Левый наплечник доспеха сохранил ту же конструкцию, что и у Тип-5 и по той же причине. Наплечник был такой же как правый, но с дополнительной клепаной бронепластиной в которой применялись более прочные материалы, так как при стрельбе воин нуждался в лучшей защите именно слева, в то время как правая сторона могла быть легко заменена тонкими, менее эффективными пластинами. Необходимость экономить таким образом была неизбежна в те времена. Позже, клепаный наплечник стал ассоциироваться с Терранской кампанией и героизмом космических десантников, так что это стало традиционным символом тех дней. Ранние проекты наголенников представляли собой единую голень/колено пластину с основным соединением сочленения. После Ереси Адептус Механикус усовершенствовали коленное сочленение, отделив коленную пластину от остальной части поножей доспеха.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-7

Последняя битва за Марс была близка, и, осознавая то, что планета может в конечном итоге пасть, принимается решение о переносе дублирующей производственной линии на Землю. Бригада разработчиков вооружений в большинстве своем была вывезена с Марса для продолжения программы развития и объединения их последующих работ в новом типе доспеха. В итоге, когда войска Хоруса одержали победу над защитниками Марса, новый доспех Тип-7 начал распространяться на Земле и Луне. Тип-7 являл собой окончание разработок в рамках новой программы, которая была лишь наполовину завершена в Тип-6. Фактически, Тип-6 был настолько эффективен, что многие Ордены предпочитали сражаться в старых доспехах, чем привыкать к новым Тип-7. С этого момента оба типа брони продолжали использоваться одновременно.

Главное усовершенствование заключалось в недавно разработанном нагрудном пластроне, который должен прикрывать большинство кабелей на груди и руках. Нагрудник несет эмблему орла, что дало броне ее название: "Арморум Император" или "Орлиный Доспех". Единственные наружные тяжело бронированные кабели были расположены в брюшной области. Другое основное отличие - отказ от левого клепаного наплечника. Вследствие использования усовершенствованной версии ранца увеличилось энергоснабжение, что позволило улучшить защитные свойства доспеха, заменив оба наплечника гораздо более прочными и большими бронепластинами. Модернизация ранца непосредственно затронула и основной источник питания - солнечный конвертор был заменен портативным термоядерным реактором; а сферические сопла по бокам ранца, служившие в ранних версиях силового доспеха в качестве реактивных стабилизаторов, приобрели новую функцию - раструбов теплоотвода. Для поддержания равновесия силового доспеха были использованы новейшие гироскопические стабилизаторы, скрытые в бронированных наголенниках. Усовершенствования коснулись и коленного сочленения, но эта модификация была уже применена во многих поздних доспехах Тип-6. Проект шлема Тип-7 базировался на поздних разработках шлема Тип-5, к тому же он мог быть легко заменен шлемом типа Тип-6. В сущности, Тип-7 представляет собой окончательную версию доспеха Тип-6, и эти два типа брони имеют много общего. Части от одного легко заменяются частями другого, и наоборот.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-8

Со времени Ереси только один тип силового доспеха был произведен для Космического Десанта, так называемый "Неправедный Доспех". Доспех Тип-8 почти полностью базируется на силовой броне Тип-7. Тип-8 являет собой дальнейшее развитие проекта Тип-6 и Тип-7. Стилистически он подобен Тип-7, за исключением нагрудной пластины. Дополнительно установленные бронепластины на торсе закрывают собой все силовые кабели доспеха, которые были довольно уязвимы прежде (например, в брюшной области), а новый бронированный воротник, прикрывающий кабели шлема и защищающий респиратор, также служит для защиты шеи. В редких случаях нагрудник и шлем старших типов силовых доспехов срабатывали в качестве "ловушки" для патронов. Иногда патрон, срикошетив от нагрудника, отскакивал вверх под шлем, поражая шею. Воротник доспеха привел также к изменению типа шлема, и из-за этого стало невозможно заменить шлем более старыми образцами. Шлемы типа Тип-7 могут использоваться только после небольшой модификации. Кроме этих незначительных усовершенствований Тип-8 функционирует и выглядит почти также как Тип-7, и хотя довольно большое число современных Орденов Космического Десанта были экипированы этой броней, все же они предпочитают использовать более старые и более надежные, по их мнению, типы силовых доспехов. Броня Тип-8 была выпущена ограниченной партией, вследствие чего на полях сражений 41-го тысячелетия она встречается в незначительных количествах и обычно носится офицерами либо командирами отделений, как символ ранга.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Различные варианты силового доспеха


Семь основных типов доспехов Космического Десанта разрабатывались на протяжении всего периода Ереси Хоруса. В период производства каждого типа силового доспеха по мере накопления опыта на полях сражений производились различные усовершенствования. Таким образом, некоторые различия встречаются даже в пределах отдельного типа брони, хотя часто они ограничиваются видом используемого материала, а не стилистическими особенностями. После окончания Ереси Империум сильно изменился, включая организацию и количество подразделений Космического Десанта. Принимая во внимание, что вплоть до этого времени существовало двадцать Легионов, огромные силы предкритического периода должны были быть разделены на многочисленные, меньшие по составу, но более мобильные Ордены. Новообразованные Ордены получили доступ к новейшей броне и оружию. Главным образом использовались Тип-6 и Тип-7, но также применялась силовые доспехи более старого типа. Начиная с этого времени, каждый Орден в значительной степени занялся производством своего собственного оборудования. Но это не значит, что каждый Орден производит какое-то особое программное обеспечение, которое впоследствии использует. Некоторые Ордены торгуют изделиями с другими Орденами Космического Десанта, или делают заказы местным производителям. Это особенно характерно, когда Орден исполняет роль правительства планеты, на которой он базируется - в таком случае планета и ее ресурсы принадлежит Ордену, и могут быть использованы космическими десантниками по своему усмотрению. Другие Ордены пополняют запасы, закупая оборудование у Адептус Механикус.

Десантные ремесленники


В каждом Ордене Космического Десанта доспехи обслуживаются квалифицированными ремесленниками. Они не являются космическими десантниками, они - превосходно обученные и посвященные служащие, которые посвятили свои жизни служению Ордену. Ремесленники - только один из многих типов "гражданских" служащих, которые работают на благо Космического Десанта. В некоторых Орденах эти ремесленники традиционно работают вместе в огромном едином цехе, и их изделия распределяются среди Ордена Космического Десанта в целом. В других Орденах отдельные ремесленники являются личными служащими отделения из десяти десантников или отдельного офицера. Эти ремесленники очень гордятся своими хозяевами, статус и репутация подразделения или офицера имеют для них предельно важное значение. В свою очередь космические десантники равно гордятся ремесленниками, прекрасное мастерство которых украшает их броню и оружие. Особенно талантливые ремесленники Ордена становятся известными и справедливо знаменитыми, их работы имеют большой спрос. Во многих Орденах стало семейной традицией передавать свои навыки и положение сыновьям. В других Орденах должность ремесленника открыта для всех, но требует длительного обучения и посвящения в Старшие Ремесленники.

Работа ремесленника заключается в украшении и обслуживании брони и оружия Ордена. Фактически, Орден также имеет в распоряжении инженеров и технодесантников, роль которых заключается в производстве большей части оборудования, так что ремесленники занимаются больше декорированием, гравировкой, индивидуализацией и модифицикацией основного оборудования. К примеру, когда космический десантник зарабатывает боевую почесть, это ремесленники изготавливают знаки чести и закрепляют их на доспехе десантника. Точно также ремесленники делают различные символы ранга, наградные и другие знаки отличия, которые использует их Орден.

Более старые типы доспехов ассоциируются с прошлой историей многих Орденов и часто с подвигами героических личностей. Ремесленники охотятся за старыми типами древней брони, чтобы использовать их как основу, на которой они могут гравировать знаки чести или просто для декоративной отделки. Такие доспехи тщательно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом и затем кропотливо гравируются абстрактными узорами, сценами из жизни, или символами Ордена. Часть доспеха, принадлежавшего герою Ордена, ценится выше, чем другие. Преуспевающим Офицерам Космического Десанта часто дарят части древних доспехов, отдельные бронепластины или шлемы, которые могут иметь долгую и славную историю и, возможно, принадлежали целой череде героев Космического Десанта и были обработаны многими известными ремесленниками.

Индивидуализация доспехов

Так же как и восстановление старых частей доспеха для выдающихся десантников, ремесленники декорируют и модифицируют новые доспехи, чтобы подчеркнуть индивидуальность конкретных личностей. Только заслужившие определенные виды наград космические десантники удостаиваются такой чести. В результате этих усилий, по прошествии многих тысяч лет существования Ордена, можно обнаружить доспехи, которые объединяют элементы различных типов доспехов, а так же доспехи, обладающие уникальным дизайном, которые имеют изготовленные на заказ бронированные пластины или шлемы.

Некоторые Ордены хранят такие силовые доспехи для выдающихся личностей, офицеров или высокопоставленных командующих. Не существует общепринятых канонов относительно их использования, это вопрос традиций и предпочтений каждого Ордена. Однако существует обычай, когда высокопоставленные командиры, унаследовавшие уникальные силовые доспехи, комбинируют их со своими собственными таким образом, чтобы их личные боевые отличия и индивидуальные части брони были сохранены и после назначения на новую должность.

Автор перевода: Erenarch.



Развернуть

Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имя: Крауд Ваккариан

Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор

Возраст: 78 лет

Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.

Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.

Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.

Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7

Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25

Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.

Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.

Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.

Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).

Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)

Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Развернуть

story песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет реакторчане , я тут сидел вот что-то в голову пришло накалякал, скорее всего заминусуете но пох...


«Интересно а как дела у ребят в казарме ?» – первый вопрос промелькнувший в голове гвардейца Алестра Веду из 14-Востроянского полка, проснувшегося на ужасном морозе в шинеле, густо занесённой снегом. На планете Ирго-2 климат по сообщениям СПО был умеренный и температура не должна была упасть ниже -10 градусов. Однако термометр упрямо показывал -26.
«Казарма , кружка амасека , кровать, глубокий сон» - вот что занимало большую часть мыслей в голове гвардейца Веду. Проверив показания ауспекса, он решил что пора уже пошевелить сержанта со сменой, но вокс наушник сначала зашипел потом вырвался обрывок слов. Нет , нет уже не слов , скорее криков
Вторжение ……. Сила неизвестна… всем выжившим собраться у бастиона …….. Танковая колонна уни….. Полковник Ольшенев убит.
Последняя фраза повергла Алеста в глубочайший шок. Полковник убит. Этот огромный , без преувеличения , гигантский силач убил. На кто бы не был его противником Берения Ольшенев убил бы его одной рукой, одним ударом ; офицеры служившие с ним говорили что он всего на полфута ниже чем Боги Войны – Космодесантники. И всё же его убили, значит кто-то оказался сильнее,быстрее.
За этими размышлениями гвардеец Веду потерял время , а вокс непереставая не на секунду шипел обрывками сообщений шедших из лагеря где располагались войны 14-Востроянсского полка и СПО Ирго-2. Проверив лазган, и судорожно пытаясь получить ещё информации из вокса Веду решил покинуть пост и двигаться по направлению к Бастиону Глефа в 3-4 часах пути от пункта наблюдения 16б где и был гвардеец . Он быстро вошёл в сам пункт наземного наблюдения , приземистый бункер высотой около 10 футов, с прорезями для наблюдения ,которые занесло снегом , вокс-передачиком, шкафом для вещей и столом для еды. Кровать не ставили по прямому приказу майора, так как все кто ,отправлялся сюда непременно бы уснули и были бы расстреляны. Открыв шкаф Алестра быстро взял бронежилет , несколько батарей для лазгана , гранату и мельта-гранату. Одев бронежилет, он быстро вспоминал выданный утром пароль для связи с танковой ротой поддерживавшей 14-ый полк.
«Клевер , нет это вчерашний. Ворон, это армейский десантный отряд ,хотя……. тоже пригодится. Ага. Вот он – удача. Точно…………. удача.»
Пункт наземного наблюдения 16б , роте «Арона» вы меня слышите. - стараясь не выдавать эмоций сказал гвардеец.
Пароль? - вопросительно спросил роботоподобный голос.
Скорее всего сервитор – решил гвардеец ,и тут же выпалил ,- Удача
Пароль принят ,пункт наблюдения 16 б. Причина сообщения? - вновь монотонно послышалось из наушников.
Нападение на штаб 14-ого полка , враг не опознан , численность не опеределена ,требуется срочное подкрепление в район бастиона Глефа. - стараясь ничего не упустить обяснил Веду.
Принято ,гвардеец Алестра Веду . Связь с ком……….. - шипение оборвало речь машины.
«Неужели и до них добрались?» - промелькнуло в голове у гвардейца и он понял что начинает очень сильно боятся. Переборов свой страх он со злобой ударил передатчик и попытался связаться с десантниками , хотя они были в 130 милях от него , этот вокс-передатчик должен был достать и до них.
Пункт наземного наблюдения 16б,вызывает десантный отряд «Грифоны. Повторяю пункт наземного наблюдения 16б,вызывает десантный отряд «Грифоны». Вы меня слышите . Отвечайте Во Имя Императора. - уже не пробуя сдерживаться кричал Веду.
Это «Грифон-7» слушаю вас. - еле слышно ответил наушник спокойным женским голосом.
Грифон, это гвардеец Алестра Веду из 6-ой роты ,14 –ого Востроянского полка. Пароль дня – ворон. На штаб полка совершено нападение, противник и его численность неизвестна , полковник Ольшенев скорее всего убит, танковая группа поддержи «Арона» также уничтожена. Необходима срочная поддержка оставшихся сил в районе бастиона Глефа. Вы меня поняли? Грифон-7.
Принято. «Грифон-2» в данный момент в 10 минутах пути от бастиона. Вас мы пока не сможем эвакуировать . Оставайтесь возле бункера. Конец связи.
Алестре показалось странным ,что женский голос не перестал быть спокойным даже когда сообщили что атакованы силы Имперской Гвардии,однако долго об этом думать ему не суждено было. Спустя 30 секунд после разговора с пилотом «Грифона -7» Веду услышал реч ,не человеческую речь
Чилавек тама . Я ,ыто, иго видил там была. - исковерканное подобие Имперского низкого готика послышалась где-то в 20-30 метрах от бункера.
Принисите мине иго галаву, пальцы. - вторил похожий голос , но уже по далее.
ОРКИ- едва не вскрикнив понял гвардеец.
Это точно зеленокожие мерзавцы. С орками Алестра никого не перепутает. Он был с ними знаком ещё со времён высадки на Ирго-2. Тогда из первой волны гвардейцев ,в живых осталось не более двух сотен их пяти тысяч высадившихся. Он был среди тех кто выжил, но не благодаря смелости , храбрости или отваге, а просто по случайности. Их «Валькирия» вынуждено приземлилась из-за поломки в системе навигации ,в центре какого-то острова, вокруг которого было ледяное море, застилавшее всё до горизонта. Пока пилот пытался оживить «пташку» Алестра и его взвод вышли обезопасить территорию и сразу увидели стаю орков, из зелёные тела были легко различимы на голубоватой пелене замершей воды. Сержант Скавро быстро отдал приказы и уже на пол пути к самолёту часть орочьей банды лежала на льду без движения - это снайпер взвода Клисней отлично поработал. Теперь, на дистанции всего 150-200 метров ,были видны зелёные тела покрытые странными татуировками и ужасными порезами.
«Убивайте чилавеков. Все пальцы будут маи» - кричал,нет, нет, почти ревел здоровенный орк мчащийся с огромным топором прямо на Алестру и его товарищей.
«Переключите ружья в режим максимальной мощности. Выбирайте одну цель и бейте только по ней» - сержант раздавал последние указания солдатам.
Но оркам не суждено было отведать лазерного огня Востроянцев, лёд под массивными тушами проломился и орки друг за другом провалились в ледяную воду с криками и воплями , барахтались там ещё около 10 минут после чего последний , самый огромный и свирепый орк, исчез во мрак тёмного холода.
Но эти воспоминания: исковерканное криком, лицо огромного орка , лишь усугубили состояние Веду. Если бы он убил хоть одного орк сам ,то не стал бы трястись перед новой встречей с «зеленокожими ублюдками» . Одним рывком гвардеец запер дверь и перевернул стол , подвинув его ближе к себе
«Максимальная мощность» - напомнил себе Алестра,повернул переключатель и стал ждать когда орки проломят дверь, чтобы на себе почувствовать Гнев Война Императора.
« Он тута в каробке,босс.» - голос бы прямо за дверью.
« Так сламай иё , дубина.» - голос второго скорее напоминал рёв танка, нежели речь. – «А если ты и иго убьёшь , то я тибя выпотрошу как грязного гречина , слишишь»
Бут сделана ,босс
Бойся чилавечишка , бойся . Я тибя споймал . Я тибя убью.» - вновь громогласно завопил «босс».
Удар , ещё удар. Вот уже железная дверь прогнулась.
«Какая же там сила ?» -Алестра начал впадать в отчаяние. Врядли его ружьё сможет их убить ,но он до конца послужит Императору и даст бой грязным выродкам , убившим полковника Ольшенева. Произнося молитву Богу- Императору гвардеец Веду просил не оставлять его в последние минуты , и обратить взор на него. И тут ,случайно, он вспомнил что им показывали на учениях перед высадкой.
«…… Бросайте мельта-гранату прямо на корпус техники,не важно на лобовую часть , снизу, сверху ,сзади . Мельта прожигает до метра брони и поджарит экипаж внутри. Видите, - сержант закончил говорить и подошёл к танку Леман Русс.
Это танк был отобран нами у орков . Старая модель. Он был уничтожен одной мельта гранатойю - сержант показал гранату, кусок метала размером чуть более батареи для лазгана.
Спереди вы видите он абсолютно невредим и боеспособен, но обойдите сзади и вы обнаружите.
Вся рота обошла танк сзади и узрела дыру за башней размером не меньше 3 футов. Был виден двигатель и , судя по всему, останки экипажа: обугленные куски бронежилетов и примитивные болт-пистолеты.»
Алестра выхватил гранату и , нажав спуск, метнул её к двери , а сам немедленно бросился за стол.
Четыре. Три. Две. Одна. – он вёл обратный отсчёт .
Резкое шипение , затем фейерверк искр , сдавленные стоны рёв , запах горелого , но не мяса ,а . будто , кто-то жжёт резину. Через минуту всё кончилось. Алеста вскочил , готовясь к выстрелу, но не обнаружил никого. В двери зияла дыра размером в человека, и валялись останки какого-то оружия . Не спеша Веду вышел из бункера , для верности паля во всё что по его мнению было живо либо шевелилось. У входа он обнаружил труп орка , обгоревшего почти полностью и след чёрный , маслянистый след тянущийся за бункер. Перезарядив лазган Алестра пошёл по следу , его глазам предстала картина : орк , точнее его оставшаяся верняя часть, полз держа в руках здоровенный нож и пытался сбежать.
А вот и нет, это я тебя поймал. И я тебя убью. – Веду выстрелил в голову орка, а затем ещё и ещё , и ещё, пока не кончилась батарея.
После вымещения всей накопившейся злобы на орочьем трупе, выживший в сватке с двумя орками, вернулся в бункер, где уже царил снег и холод , одел наушники и,переведя дыхание, снова передал:
Грифон-7 на меня совершили нападения орки, скорее всего именно они атаковали войска полковника Ольшенева.
Вас понял, пукнт 16б. Алестра , Веду Алестра верно? – женский голос вновь оказался невозмутим.
Именно так. – сказал уже спокойным голосом гвардеец и добавил, - Грифон, сможете ли вы забрать меня с этой чёртовой скалы?
Грифон-2 ,находившийся в вашем районе проинструктирован относительно вашей эвакуации , ожидайте их в течении получаса.
«Хвала Императору» - Алестра почувствовал облегчение .- Конец связи.
«Полчаса ещё полчаса и я выберусь из этой дыры.» - эта мысль , а так же желание увидеть лицо этой «железной дамы» согревали Веду , сидевшего в бункере с прогоревшей дверью ,на высоченной скале , и смотревшего в сторону бастиона Глефа, где ,скорее всего, погибли все , кого он знал и с кем дружил все последние четыре года.

будет интересно - будет продолжение
Развернуть

Wh Песочница Necrons личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Видимо, вариация биопереноса)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,личное
Развернуть

Wh Комиксы Инквизитор ...Warhammer 40000 фэндомы 

 Книга первая -Порок Никодима Часть третья ■Отрывок из книги "Жизнь Дефея", ¡написанной его учеником Гравье. |^Л1 непроницаемом тьме дворца в гер-| цогстве Порт мы наткнулись на Хаос. ■л Мои учитель выявил архитектурный обман - часть дворца, которая попросту не могла существовать -и
Развернуть

книги Цикл Salamanders’ Opus Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Космические десантники ордена Саламандр, чьей родиной стал вулканический мир Ноктюрн, обнаруживают древний артефакт, который ведет в другой мир, полный тайн. И вот уже воины, рожденные в огне, противостоят Железным Воинам Хаоса. Однако скоро выясняется, что это не самый опасный их враг. Соперничество среди самих Саламандр подвергает их жесточайшему испытанию. Смогут ли Саламандры прожить достаточно долго, чтобы узнать правду о загадочном мире и принять откровение, которое сотрясет основы их ордена?


Ссылка:
http://warhammergames.ru/load/nik_kajm_salamandry/1-1-0-683
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,Цикл Salamanders’ Opus,Wh Books
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Анимепопка в конче (+889 картинок)