Результаты поиска по запросу «

Диметриус против Друкхари - 4

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

НО, ЕСПИЛ ней что-то случится, я убью ВСЕХ,— 1дЛ«р.с<КТО сейчас в этой комнате, а затем себя.-------------------------- 41111 ПжжЛ,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Wh Песочница Iron Hands Imperium sons of horus Horus Heresy Wh Past luna wolves Pre-heresy Night Lords под катом еще ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine 

Iron Hands Legion Colours The Iron Hands are ill-disposed towards superfluous adornment, and while they maintain their panoply of war as they would any other machine, the vicissitudes of war mean that most suits of battle plate bear the scars of shell, sword and flame, especially amongst those
[Legionary Name Redacted] Melta bomb, frag grenade and Morragul Clan-Company, Battle ofTredecimmia krak grenade. Heavily field modified Mklll ‘Iron’ power armour with significant bionic augmentation,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Iron Hands,Space
Heraldry of the X™ Legiones Astartes - Iron Hands The heraldry of the Iron Hands represents a merging of the Terran Legion of old and the culture of the world of Medusa, upon which its Primarch Ferrus Manus was discovered in 824.M30. The colours of the ‘Iron Tenth’ are gunmetal and chrome, with

Sons of Horus Legion Colours tig ' Once known as the ‘Luna Wolves’ and clad in stark white, the XVIth became the Sons of Horus when their Primarch was elevated to the rank of Warmaster, adopting livery of sea green at the same time. The elite warriors of the Ist Company are known for their
Heraldry of the XVI™ Legiones Astartes - Sons of Horus The XVIth Legion was joined with its Primarch Horus Lupercal at the very dawn of the Great Crusade, when the leading edge of the Emperor’s forces came upon the world of Cthonia in 801.M30. Thus the old Terran XVIth had evolved few distinct
Chieftain Ocram Adraan ‘The Butcher of the Icosian Districts’, 4th Company, 16th Independent Battalion, The Scouring of Old Tizca, Burning ofProspero MklV ‘Maximus’ pattern power armour featuring Legion Line Officer’s transverse crest Legion Standard Commissioned in recognition of the
Night Lords Legion Colours Veteran Legionary Endros Shek 18th Chapter MkIV (‘Maximus’) armour Huntmaster Therun Kargas 9,h Chapter MkIV (‘Maximus’) assault variant Legionary Uros Kastax 8th Company (‘Circle of Inclemency’) Cataphractii Terminator armour The sons of the Night Haunter are
Heraldry of the VIIIth Legiones Astartes - Night Lords Even prior to the VIIIth Legion’s unification with its Primarch Konrad Curze in 896.M30, its Legionaries were known for embracing horror, spreading the taint of atrocity wherever the Great Crusade took them, supposedly in the service of
Legion Armourial MklV pauldwn ‘Red Gauntlet’ loyalty mark applied to Mklll pauldwn Legion Standard Rebus Atrocity Talon Master Vibius Twelth Forlorn, 22nd Company (The ‘Night-Scythes’), Urgall Pursuit Talon, Isstvan V MklV ‘Maximus’ pattern power armour with Legion-specific arco-projectors
Heraldry of the Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,sons of horus,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,luna wolves,Pre-heresy,Night Lords,под катом еще

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Sisters of Silence Imperium Horus Heresy Wh Past Jenetia Krole ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sisters of Silence,Imperium,Империум,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Jenetia Krole
Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium Красил сам (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дело было вечером, делать было нечего

На самом деле вечером без нормального света красить я это не решился.

Решил я как-то раз присмотреться к вахе. А тут даже набор есть со встроенными красками! Жаль остальное всё же докупать пришлось отдельно. Правда были проблемы. Не стоило собирать их будучи усталым и больным.

Ну, прошу многоуважаемых пидоров из темнейших веков судить насколько я криворукий мудила и советовать как бы это можно было исправить.

Первый миниалкаш без излишеств

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000)

Второй уже был с намеками на попытку не обосраться

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000)

Третий может даже лучше вышел. По крайней мере мне больше нравится

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000)

Развернуть

Wh Other Наташа вставай приколы для лоялистов wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Робаут, уже М41 Вставай, мы тут всё проебали,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Наташа вставай,приколы для лоялистов,wh humor


Развернуть

Imperium art красивые картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кидаем кубик: 1-2 - вызов высшего демона. 3-4 - пси-сила удалась, но псайкер сдох. 5-6 - ПРЕВОЗМОГАНИЕ!!!!!!!!
Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки
Развернуть

приколы для лоялистов wh humor Wh Other Ultramarines Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

приколы для лоялистов,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Wh Песочница wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other
Развернуть

Земля-тян holy terra Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Земля-тян,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,holy terra,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Терра должна быть ожиревшей от слоев построек, грязная и целлюлитная, пытающаяся скрыть уродство макияжем. Но зато с красивой короной в виде дворца Императора
JunkGuy JunkGuy06.08.202113:36ссылка
+33.3
Ха - ты описал работницу бухгалтерии за 40 !
Святая Терра Ильинична
White Templar White Templar06.08.202113:42ссылка
+42.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Диметриус против Друкхари - 4 (+1000 картинок)