ÐšÐ¾Ð´ÐµÐºÑ 9 редакции ÐÐ´ÐµÐ¿Ñ‚ÑƒÑ Ð¼ÐµÑ…Ð°Ð½Ð¸ÐºÑƒÑ
»Wh Other Wh Books Necrons Vargard Obyron nemesor zahndrekh Necron Lord lychguard Warhammer 40000 фэндомы
Фрагмент новеллы Отделённые / Severed за авторством Нейт Кроули, перевел Desperado
Сложно быть аристократом при немесоре Зандерехе
Обирон позволил себе развлечения ради поразмыслить о том, кто из присутствующих меньше всего хотел тут находиться.
***
Тогда может лорд Батрег, сидевший на восемьдесят третьем градусе стола? От его посмертной маски исходила осязаемая ярость, словно жар от звёздной пыли. Очнувшись от сна, широкий и пепельно-чёрный Батрег возмущался тем, что потерял свои привлекательность и обаяние, и очень жалел себя. Однако насколько помнил Обирон, Батрег никогда не выделялся ни тем, ни другим. А вот чувства собственного достоинства он не растерял нисколько: Батрег происходил из более знатного дома, чем даже Зандрех, и ждал того дня, когда немесор покажет себя некомпетентным. Он мечтал о том, чтобы поскорее случилась битва, в которой старый генерал совершит роковую ошибку, что позволит Батрегу занять законное место на троне Гидрима.
***
Далее Обирон обратил внимание на лорда Ахеника, сидевшего прямо напротив Зандреха и сжимавшего свой пустой кубок так крепко, что на металле появились вмятины. Тощий дворянин также считал себя истинным властелином Гидрима, но, в отличие от Батрега, не дожидался, пока ему подвернётся возможность сесть на престол, а создавал её сам. Может просто совпало, а может и нет, но в начале кампании, во время битвы за Тобос III, странным образом появились его снайперы-смертоуказатели. В любом случае Обирон, к сожалению, не смог предотвратить случайную перегрузку двигателей их транспорта, прежде чем кто-либо из них нечаянно подстрелил бы Зандреха. Сейчас Ахеник, наверное, был разгневан даже пуще Батрега, поскольку именно его декурию послали сдерживать наступление Механикус прямо перед тем, как батарея Судного дня открыла огонь, в результате чего он понёс ещё более серьёзные потери.
***
Следующий, кого заприметил варгард, — лорд Кефист, который слыл заядлым дуэлянтом. Он специально вырезал на некродермисе полученные при жизни шрамы и носил их с воинственной гордостью. С недавних пор Кефист даже не пытался скрывать свои замыслы. Обирон заметил, что тот пронёс на пир два плохо спрятанных клинка, но лорд бросил на него взгляд, который показывал, что ему всё равно, знает об этом варгард или нет.
***
По правде, все лорды за столом кипели от негодования, ведь очередной пир означал, что Зандрех снова добился почёта и славы, а они так и не смогли убрать его. Немесор, само собой, пребывал в блаженном неведении, искренне считая присутствующих друзьями и приятелями и полагая, будто на пыльном блюде перед ним лежит свежее мясо. Но в реальности симпатии к нему отсутствовали, равно как и яства на тарелках. На этом странном торжестве присутствовали только призраки.
***
В гробовом молчании взволнованные аристократы встали на ноги и подняли пустые кубки с выражением нескрываемой ненависти.
Wh Песочница Adeptus Mechanicus Imperium Miniatures (Wh 40000) покрасил сам Красил сам (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Доброго времени суток, решил все таки приобщиться к ветви настольного вархаммера, прикупил для этого коробку скитариев, результат по моему мнению вышел не очень, хотелось бы понять свои ошибки при покраске и склейке, из-за этого пишу сюда. Заранее благодарю мэтров покраска, и надеюсь благодаря их советов достичь такого мастерства.
Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News Tempestus Scions Warhammer 40000 фэндомы
Либо Джлэкип это не видел, либо слишком в ахуе от таких заявлений. чтобы такое постить
Разработчики выложили новый арт - на сей раз со штурмовиком, он же отпрыск Темпестус - а также три часа болтали о разных разностях на аудиоподкасте. Нашлось там место и для "Wrath & Glory".
Вот что оттуда можно узнать нового:
1. В базовой книге правил нас ждет 32 архетипа.
2. Будет представлено 4 расы (интересно, считаются ли космодесантники за отдельную расу?)
3. В книге будет система расследований.
4. Будет и система влияния, нужная для получения предметов и власти.
5. Снаряжение в базовой книге будет описано на уровне "Это болтер", а не "Это болтер такого-то паттерна". И без всякого занудства вроде подсчета каждой пули!
6. Из псайкеров в игре будут имперские санкционаты, бродячие псайкеры и эльдарские колдуны.
7. NPC будут использовать другие, но очень похожие правила.
8. Будут также "коллективные" NPC - толпы врагов, чтобы их действия было легче обсчитывать.
9. Обстановка в которой действуют персонажи, будет намного более опасной чем раньше - все-таки мы в Тёмном Империуме.
10. У "Wrath & Glory" будет своё место действия - система Гилеад (Галаад?), про которую будет и своя кампания. У будущих кампаний будут свои места действия, но многие будут стартовать в Гилеаде.
Перевод взят отсюда
"В базовой книге правил нас ждет 32 архетипа."
"Это болтер", а не "Это болтер такого-то паттерна"
"И без всякого занудства вроде подсчета каждой пули!"
"без всякого занудства... подсчета каждой пули"
Я прям вижу какой продуманный и глубокий сеттинг и геймплей в виде отыгрыша и кубобросания будет с таким подходом. И это всё выдаётся как крутая фича, преимущество...чуете? Чуете этот сладостный запах новой бриллиантовой ролёвки по новой бриллиантовой вахе?