ÐšÐ¾Ð´ÐµÐºÑ 9 редакции ÐÐ´ÐµÐ¿Ñ‚ÑƒÑ Ð¼ÐµÑ…Ð°Ð½Ð¸ÐºÑƒÑ
»spaceMAXmarine Ultramarines Howling Banshees Wh Комиксы Tali'Zorah ME персонажи Mass Effect crossover ME crossover ME комиксы Warhammer 40000 фэндомы artist Space Marine Imperium Craftworld Eldar Aeldari
Отличный комментарий!
Wh Комиксы wh humor Wh Other Emperor of Mankind Imperium Wh Past Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
У нас блять в 2к половина словаря имеет первичное значение к херам вытесненное вторичным приобретённым значением.
Wh Песочница Darktide Wh Games Wh Other Игры Warhammer 40000 фэндомы
Спустя почти 3 месяца после релиза Warhammer 40000: DarkTide если умер, то близок к этому.
На данный момент игра потеряла 90% игроков, обратной связи с разработчиками нет.
TL;DR: Помимо того что игру выпустили недоделанной и скудной на контент, разработчики в какой-то момент разработки решили переориентировать игру в сторону доильной модели игры-сервиса, что привело к серьезным проблемам с геймплеем и повествованием.
Подробно расписано здесь: https://www.reddit.com/r/DarkTide/comments/10e7dsy/regardless_of_whether_it_was_tencent_or_fatsharks/
Два главных примера:
1) Вырезание механики модификаций оружия (сменные приклады, стволы, прицелы и т.д.) для увеличения времени гринда (изволь крутить рулетку, а не моддить ствол под себя) и упрощения создания премиальных скинов
2) Появление в игре буквально рулетки на статы пушек (так называемые благословления, где ты можешь получить от имбовых +50% к урону до +3% к скорости перезарядки) и сильного ограничения на добываемые ресурсы которые ты используешь для этих ролов.
На реддите периодически всплывают посты с тем что большая часть сессий происходит с ботами.
Отличный комментарий!