Результаты поиска по запросу «

дота 2

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Orks gretchin Uriak ...Warhammer 40000 фэндомы 

Sharpshoota

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,gretchin,Uriak
Развернуть

Warhammer 30000 warhammer 30k Angron Lorgar Magnus The Red Wh Песочница warhammer BuselKiy Pre-heresy Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы Игры Primarchs Wh Past Wh Other LittlePrimarch loyalworldeaters 

Забота и терпение. Терпение и забота
Продолжение размышлений, про деток-примархов
Ангрон(9лет), Магнус(6), Лоргар(4), Вулкан(3), Корвус(2)
+Да, на заднем фоне Корвус и Вулкан жгут перья. Мини-диверсия~
(погрешность рисунка ручкой в метро на мини-листике^^''')
Warhammer 30000,warhammer 30k,Angron,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lorgar,Magnus The Red,Wh Песочница,warhammer,Игры,BuselKiy,loyalworldeaters,LittlePrimarch,Pre-heresy,Wh Past,Wh Alternative,Wh Other
Развернуть

wh humor Wh Other Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум
Развернуть

Отличный комментарий!

В жопу выебут еще и титана дадут. Да это же джекпот

Sister Argenta Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Dogehammer Fortykay 5 hours ago (edited) Ваша Честь, на днях я заполучил в свои руки "Rogue Trader" и представляю вам вещественное доказательство А: мускулистую мамочку Ардженту. Просто взгляните на эту ухмылочку. Что если бы я сказал вам, что в игре для нее не существует варианта романтических

Развернуть

Отличный комментарий!

Какие еще романтические отношения если её единственная любовь это Император?
Она где-то утверждает, что испытывает влечение (сексуальное) к Самому?
Если нет, то это религиозное почитание и ничто не мешало бы ГГ вместе с Арджентой (потрахиваясь время от времени) нести Слово Императора в далекий космос. (Ничто кроме хотелок ГэВэ, конечно же)
GatoR GatoR05.01.202410:31ссылка
-1.9
Ты, кажись, недооцениваешь ебанутость этих дур в своей вере.

knife0921 Yrliet Lanaevyss Marazhai Aezyrraesh Rangers (Wh 40000) Craftworld Eldar Aeldari Dark Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

I AM SANE, 1 PROV/IPE CONSISTENT L£>MG-PISTANCE PAMA&E ANt> MV QUESTS ARE INTERESTING-. "V,knife0921,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yrliet Lanaevyss,Marazhai Aezyrraesh,Rangers (Wh 40000),Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Dark Eldar
Развернуть

Отличный комментарий!

Аберярд! Выкинь этих мерзких ксеносов в шлюз!
White Templar White Templar11.01.202422:20ссылка
+36.5

wh humor Wh Other Ultramarines Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

 • I вл Ir flíÍM,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Развернуть

Imperium wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

odro м не еретики!" orx.op.bi ЛНомикпн I *свидетели славной , [Победы над демонами1,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other

Развернуть

Отличный комментарий!

ИЧСХ, это всё ещё лучше хаоса, тиранидов или орков каких-нибудь.
u17856 u1785607.03.202415:26ссылка
+12.8
Это "всё ещё лучше" сожрало любые альтернативы. Среди завоёванных или уничтоженных Империумом независимых человеческих миров было дохуя адеватных обществ.
Culexus Culexus07.03.202415:41ссылка
+41.3

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other wh humor Мемы абеляр ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нбрпяр, поягии этой чррии, как rnpgypm прибртгтбобать Ь о п и i о е о СЗореобца! Опушаюгь, Дору Капитан!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,wh humor,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,абеляр
Развернуть

Tau Empire анигиляторная пушка LONGSTRIKE Hammerhead ...Warhammer 40000 фэндомы 

В свете последних событий

Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,анигиляторная пушка,LONGSTRIKE,Hammerhead
Развернуть

Отличный комментарий!

А что там за событие? поясните пожалуйста... У меня сигнальные ракеты кончились...
ThreeDogNight404 ThreeDogNight40430.12.202107:10ссылка
+17.8
Ебать объяснил, теперь я всё понял!
ThreeDogNight404 ThreeDogNight40430.12.202107:12ссылка
+58.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дота 2 (+1000 картинок)