Результаты поиска по запросу «

Кодекс сестёр битвы 9 редакции

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Video Black Templars Space Marine Imperium Wh Other Helsreach SFM ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одиннадцатый эпизод


P.S. Точность гвардейцев, а также ненужное спасение пилота вызывает у меня вопросы.
Развернуть

сделал сам нарисовал сам я не удержался Анатомия Ultramarines Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анатомия истинного космодесантника!

Увидев этот пост я просто не мог не нарисовать это :D

InaE 5расе MARINE Аплтоту P>EVE«leií by ItyYwi»',сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,я не удержался,Анатомия,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus
Развернуть

Brave new 40k перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

  Сегодня мы рассмотрим ожесточённые городские бои 41го тысячелетия и мельком взглянем на основную механику террейна в новой редакции.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Множество самых известных батальных сцен 41го тысячелетия запечатлели бои в огромных готических городах-ульях Империума. Чтобы воссоздать эти битвы в новой редакции вам нужны лишь новые правила для Городов Смерти. Как и правила Штурма Крепостей, это необязательные дополнительные правила, которые добавляют разнообразия вашим играм. В этих типах игр некоторым боевым единицам будет гораздо труднее перемещаться по полю боя, чем другим.

  И раз уж речь зашла о городах…поговорим о руинах.

  Уже значительное время битвы в Вархаммере 40 000 проходят на фоне разрушенных кладок некогда гордо возвышавшихся имперских построек. В новой редакции так оно и будет дальше, однако, характер их влияния на игровой процесс немного изменится. Он будет выражаться в бонусах и ограничениях,которые будут получать боевые единицы с определёнными ключевыми словами.

ж ' шк‘ :,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Пехота тут в большом плюсе. Только она достаточно ловкая,чтобы перемещаться по этажам зданий или перелезать через обрушенные стены,проходить через двери, карабкаться в окна и эффективно использовать дыры в стенах в своих целях (хе-хе, прим ТЭ-перев). Они также единственные, кто получают бонусы от укрытий просто находясь в руинах. Остальным типам боевых моделей (монстры, техника и т.д.) для получения бонусов надо быть при этом скрытыми.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  В играх Города Смерти эти бонусы ещё весомей – если боевая единица не двигается, бросок на укрытие повышается на +1, а броня на +2. Этим обыгрывается то, как боевая единица окапывается и укрепляет свою позицию.Благодаря этому даже скромный отряд гвардейцев будет сложно выковыривать из укрытия, а воины в силовой броне будут так и вовсе практически неуязвимыми.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  В Городах Смерти кроме пехоты вольготно будут себя чувствовать и летающие боевые единицы – ведь они смогут с лёгкостью перелетать с крыши на крышу. К тому же некоторые такие отряды ещё и являются пехотой!Представьте какого будет столкнуться с целой армией рапторов Повелителей Ночи на извилистых улочках разрушенного улья – и вы узнаете, что такое страх…

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

Но, конечно, пехота не будет непобедимой. Есть способы выкурить врагов из укрытий. Например, гранатами. Каждая граната, заброшенная в укрытие, будет наносить максимальное количество урона (в случае с фраг-гранатами, 6), также, благодаря такому правилу миссии, как «Граната, ложись!»(ориг Fire in the Hole)будет возможность перекинуть бросок на ранение.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

И последнее: в Городах Смерти будет собственный набор Стратагем. Одна из наших самых любимых – Туннельная Крыса, которая позволяет вам выбрать самую коварную боевую единицу для подземного проникновения к важному объекту или прямиком в стан врага во время размещения (ориг Deployment).

SEWER RATS Stratagem This Stratagem is used just before you set up an Infantry unit during deployment. Instead of setting up that unit on the battlefield, they are infiltrating the city’s sewer network. At the end of any of your Movement phases, you can set the unit up anywhere on the

Туннельные Крысы. Статагема. – 2 ОК.

Стратагема используется непосредственно до размещения боевой единицы пехоты. Вместо того, чтобы выставить её на поле боя, она исследует городские подземные коммуникации. В конце вашей фазы Движения, вы можете выставить эту боевую единицу в любом месте стола при условии, что это место – не руины, и в радиусе 9 дюймов нет вражеских моделей.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Одна из зон боевых действий, которая прямо напрашивается на отыгрыш битв в режиме Города Смерти – это Ультрамар. В конце Надвигающейся Буре мы уже видели, что силы легионов предателей атаковали миры-утопии* Ультрамаринов. Сейчас великие города каждой планеты либо окружены врагами, либо уже сами превратились в поля битв.

Уж поверьте, освобождение своих родных 500 Миров** – приоритетная цель Неостановимого Крестового Похода Гиллимана…

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

*Ну, по крайней мере по имперским меркам

**Проведя в стазисе 10 000 лет, Гиллиман наверняка чувствует, будто он только вчера освобождал их от легионов предателей в первый раз…


Оригинал

Развернуть

Wh News спойлеры Nurgle Khorne Tzeentch Slaanesh Tyranids Necrons Magnus The Red Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Astra Militarum Primarchs Chaos (Wh 40000) cadia Brave new 40k Mordian Iron Guard 

Восьмая редакция доступна для скачивания, а вместе с ней нам теперь доступны новые ахуитительные истории с полей бесконечной войны:
- Приведен точный список участвовавших в Падении Кадии сил;
While the planet Cadia was the main target of Abaddons invasion, the region was heavily built-up with defences. Every planet was heavily garrisoned and well equipped with orbital sentry stations and vast arrays of defence lasers, rockets and ion shields. Yet with innumerable warp storms raging,

- Абаддон уже давно не командует всеми силами Хаоса. Боги и отдельные варбанды грабят и разрушают Империум сами по себе;
- Кхорн организовал свой Крестовый поход Крови, который прошелся по множеству систем, уничтожая даже Флоты-ульи целиком и миры-Гробницы (!) прежде чем столкнуться с первым и пока что единственным достойным противником. Наткнувшись на систему Октариус, где вели войну орки Газкулла и щупальце Левиафан, кхорниты устроили махач внегалактических масштабов, но, оказавшись неспособным победить обе стороны разом, Кхорн внял мольбам своего брата Тзинча и забрал своих лучших воителей на Войну в Разломе, оставив остальных развлекаться в грибно-тараканьем салате;
r.UXOMIS SHRINE «-RIOj CELTRENN (wnæ OTRio) r.tae IDEM Vl'Ciia) METHUSEIA • (»« HORiO] SiOASliaHE II UE»IK BORIS - IKIPESts: :cio* trunk FMium CEITBENN I FORTRESS HORIO] BAIBR iSCURC I.« WSRLO) THE GLDOD CRUSADE TO SCTIRIUS ATTILA SYSTEM In celebration of the great conquests that

- Кстати, Война в Разломе - это война Кхорна и Тзинча с одной стороны против Нургла с другой, что развернулась уже в реальном мире. Она происходит в Бедственных Звездах, неподалеку от Ультрамара. Здесь не осталось больше сил Империума, Нургл превратил их в свое царство в материальном мире. Ради того, чтобы не проиграть эту войну, Нургл забрал своих чемпионов с битвы за Ультрамар и направил против демонических орд других богов (вот настолько он считает важным этого вашего Гиллимана и этот ваш Империум). Слаанеш также участвует, но постоянно меняет сторону, попросту поддерживая конфликт. В конце-концов Тзинч предложил закончить разборку поединком чемпионов, на что все согласились;
WAR IN THE R FT Ever jealous of one another, the Dark Gods began to war amongst themselves in realspace. The opening campaign saw Tzeentch and Khorne send legions to the Scourge Stars seeking to destroy Nurgles growing foothold. War spread as Nurgle recalled his lieutenants from Ultramar and

- Мордия оказалась отрезана от Терры Разломом. На данный момент Хаос, в том числе Магнус со своими Тысячей Сынов, захватил близлежащие к ней системы и пытается захватить саму систему Мордии, Железная Гвардия превозмогает. В прилегающей системе Дхобаш схлестнулись Тысяча Сынов и Космические Волки, последние потерпели поражение и были спасены благодаря помощи Эльдар с Ультве;
RHO-OEIPHA •:fos;£ wwi) ViNOERS LAJIOiNO (ASII «MIO) . vuusRomko I URTEK MDRDIAN SYSTEM DHDBASH SYSTEM © VEK-YEKIR <Hlrt MBtll) o DiKIDDA • (fmwss vraaio) WAR ZONE: STYGIUS In the wake of the Great Rift, Tzccntch looked upon his brothers. Without plan or agenda. Khorne and Slaancsh

- Кадия стоит! Планета была разрушена, однако системы Кадианских Врат все еще находятся под контролем Империума. Большая часть сил Хаоса прошла мимо них, устремившись вслед за Разломом, а те же, что остались добить сопротивление, больше сил отдают грызне дуг с другом, чем уничтожению рабов Лжеимператора. Командующие обороны систем умело воспользовались враждой в стане врага с целью удержать и закрепиться. Тем не менее, по возможности силы Империума эвакуируются из региона;

- Династия некронов Саутех, которой правит Имотех Повелитель Бурь, завоевала десятки систем, создав свою империю на восточной окраине Галактики. Когда произошел Разлом, Имотех начал серию войн по завоеванию пробуждающихся миров-гробниц с целью подчинить их обитателей своей воле;
- Новые Флоты-ульи вторгаются в Галактику. Гидра, Сцилла, Харбида, Кронус. Первый из них примечателен странной тактикой: вместо того, чтобы нападать на полные органики миры и пожирать их, он охотится на остатки предыдущих Флотов-ульев, что были разбиты. Возможно, с целью получить из их генетического материала информацию о тех, кто их победил.

ANEW MENACE As the years pass, more Tyranid threats continue to enter the war-torn galaxy. Hive Fleets Hydra, Scylla, Charybdis and Kronus have thrust tendrils from out of the intergalactic void. Strangely, the initial invasions of Hydra seem to have bypassed other, more likely targets, instead

Развернуть

первая игра ...Warhammer 40000 фэндомы 

ПЕРВАЯ ИГРА В НАСТОЛКУ ОЖИДАНИЕ РЕАЛЬНОСТЬ * ^. -ittad* ^ jpr uhng boarding ^ *ofa chainfist have j engaging armoured If a models wargear > x v; further special rule*. lo\ Force weapon it has if il‘$\ if it's an axe or halberd, it’s a FS. a staff or mace, it’s a Force stave. Range S AP
Развернуть

Imperium Craftworld Eldar Space Marine Dire Avengers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Space Marine,Adeptus Astartes,Dire Avengers
Развернуть

Space Marine Imperium Ultramarines Land Raider Tyranids abrams ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Ultramarines,Ультрамарины,Land Raider,Tyranids,Тираниды,abrams
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other анкеты! Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя
Миель «Дакка» Флавион

2) Фракция и биологический вид.
Человек. Империум, Имперская гвардия (10 Мордианский полк)

3) Возраст
23 года

4) Характер, личные качества
Верный, легко ведомый, наивен, прямолинеен. Обучен этикету. Хорошо ладит с техникой.

5) Внешность
Серые глаза, мышиные волосы, небольшой шрам над левым глазом. Волосы коротко острижены, чисто выбрит. На руках имеются электу.
Рост: 176 см, масса тела: 69 кг, телосложение: жилистое.
Обычно одет в униформу своего полка

6) Биография
Флавион родился на мире-улье Мордия в знатной семье-милитанте. В раннем детстве Флавион остался сиротой, его род был опозорен и потерял всё влияние. Оставшиеся друзья семьи устроили его в Схолу. Желая восстановить честь и влияние своего рода подался на службу в Имперскую гвардию.

7) Характеристики
Сила 6
Восприятие 7
Выносливость 8
Харизма 4
Интеллект 7
Ловкость 7
Сила Воли 8

8) Навыки
Бой без оружия 20
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 20
Взрывчатка 15
Вождение 25
Легкое оружие 50
Поиск 50
Выживание 35
Легкая броня 45
Сопротивление урону 60
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 15
Взлом 15
Использование техники 30
Медицина 40
Ремонт 20
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 40
Колдовство 15
Концентрация 60
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15

9) Особые способности
Пещеры из стали (Пассивная Мастер)
Использование техники +10/+20/+30
Ремонт +10/+15/+20
Толпа не считается труднопроходимой местностью
На открытой местности:
выживание -60/-35/-15
поиск -60/-35/-15
концентрация -30/-20/-10
Воспитанный в Схола Прогениум
Закаленная воля (Пассивная новичок) При Очень сложных проверках на Силу Воли получает +10/+15/+25 к концентрации и сопротивлению колдовству
Владение оружием (Пассивная новичок) Бой без оружия, Метательное оружие, Холодное оружие, Легкое оружие получают +5/+8/+10

9) Снаряжение
1 лазган и 4 батареи к нему (Урон 8, качество обычное, емкость батареи 80, батарею можно перезарядить до половины емкости.)
1 лазпистолет и 2 батареи к нему (Урон 5, обычное качество, емкость батареи 20, батарею можно перезарядить.)
2 фраг-гранаты (Урон 10, радиус 5 метров. Урон падает на 2 единицы с каждым метром от эпицентра.)
1 нож (Урон 3, обычное качество)
1 Мордианская форма(Обычное качество, Средняя броня, 7 ран, +10 репутации с ИГ и СПО, бонус не складывается с бонусом от жетонов. Средняя из-за бронежилета под формой)
1 Медпакет (внутри имеется 1 инжектор и 6 доз стимма)
1 плащ от дождя (0 ран, обычное качество.)
1 рюкзак
1 перезаряжаемая лампа
1 спальный мешок
Солдатские жетоны (+10 репутации с ИГ и СПО при предъявлении)
Памятка имперского пехотинца для поднятия боевого духа
Паек на 2 недели
Развернуть

красивые картинки Арт-клуб Anomaly world Nurgle Chaos (Wh 40000) Wh Песочница видео туториал Chaos Egor Klyuchnyk ...Warhammer 40000 фэндомы 

Часть 6: Нургл

Привет посоны. Выкатываю вам шестую часть туториала по инкингу. На этот раз Нургл.Всем приятного просмотра.

красивые картинки,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Anomaly world,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,видео,video,туториал,Chaos,Egor Klyuchnyk,chekavo
Развернуть

Roboute Guilliman Ultramarines Grey Knights Wh Starship Magnus The Red Chaos (Wh 40000) Yvraine Belisarius Cawl Cypher Living Saint ...Warhammer 40000 фэндомы Ynnari Primarchs Ecclesiarchy Space Marine Imperium Adepta Sororitas Ordo Malleus Inquisition Severus Agemman Sylandri Veilwalker Rise of the Primarch Cato Sicarius Visarch Inquisitor Greyfax Skarbrand 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rise of the Primarch,Roboute Guilliman,Primarchs,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Inquisitor Greyfax,Cato Sicarius,Severus Agemman,Wh Starship,Magnus The

DRAMATIS PERSONAE ADEPTUS ASTARTES Roboute Guilliman Severus Agemman Primarch of the Ultramarines Captain of the Ultramarines Varro Tigurius 1st Company Chief Librarian of the Alclrik Voldus Ultramarines Grand Master of the Grey Marneus Calgar Knights 3rd Brotherhood Chapter Master of

CONTENTS __________~ AN AGE OF LEGENDS..............................4 CHAPTER 1: ULTRAMAR DEFIANT....................6 CHAPTER 2: WAR STORM..........................36 CHAPTER 3: RISE OF THE PRIMARCH................<><) CHAPTER 4: THE RULES.........................100 Echo« of War

FALLEN ANGELS Cypher and the Fallen have the Fallen Angels Faction, which is shown by the icon below. The Fallen Angels Faction has the following levels of alliance: Battle Brothers: Armies of the Imperium (except Dark Angels), Chaos Space Marines Allies of Convenience: Dark Eldar, Eldar,


Развернуть