Несколько работ моих знакомых.
Результаты поиска по запросу «
«Dragon age»
»Brave new 40k Wh News Chaos (Wh 40000) Death Guard Primaris Space Marine Miniatures (Wh 40000) plague marine Nurgle Ultramarines Space Marine Warhammer 40000 фэндомы Imperium
Аве, вахоебы! 8ка уже совсем на подходе. А пока стартерок и все такое прочее.
Более подробно тут - https://www.warhammer-community.com/2017/05/23/warhammer-40000-launch-date-announced-may22gw-homepage-post-1/
Intercessor Squad
Hellblaster Squad
Inceptor Squad
Primaris Lieutenant with power sword
Primaris Lieutenant with auto bolt rifle
Primaris Ancient
Captain in Gravis armour
Malignant Plaguecaster
Foetid Bloat-drone
Poxwalkers
Plague Marines
Lord of Contagion
Noxious Blightbringer
Ну и бонусом подвезли фотку новых Штурмовиков с жопки, пафосненько.... Так глядишь скоро и до летающих мехов у маринада дойдем, вон даже стабилизаторы в лучших традициях японских мехов.
Warlord Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Всем любителям титанов и пр шагалок в вахе посвещается.
Спизжено с лампача, орфография сохранена. В конце бонусом, чтоб уж не был просто текстовый пост картиночки с варлорд титанами с 1987 по наши дни.Ну, бэковую часть, про Бета-Гармон вы уже думаю слышали - во времена Ереси это был самый безопасный сектор входа-выхода на пути в солнечную систему, где по сути собирались все войска и распределялись далее по галактике.Соотв. там была величашая битва нескольких миллиардов пехоты, нескольких Легионов Титанов которые боролись туда-сюда за это стратегическое место. Об этом и будет базовая коробка Адептус Титаникус.
По этой игре не так уж и много информации. поскольку игра производится совместно с Цитаделью (т.е. центральнаая дизайн студия ГВ) и будет продаваться в магазинах ГВ а-ля ББ и некромунда.Но в общем игра уже готова и поставлена в очередь на релиз (когда - не скажут) . Это будет большым релизом, после которого ещё месяц-два будут дополнительный поток всякого разного из пластика.
Значит основная коробка разрабатывается форжд ворлдов - 3 варианта титанов - Варлорд, Ривер и Вархаунд, Рыцари и тиррейн (включая столы и прочие дополнительные плюшки) будут из пластика. Более того там даже разработаны специальные гнёзда для удобной магнетизацииНо Форжа к ним будет выпускать различные апгрейд паки типа как вот для некромунды - разное вооружение, геральдика, бронеплиты, головы и т.д.)Для этой игры всё производится в масштабе обычного вархаммера40к но потом уже уменьшают масштаб. Что в принципе может говорить о том, что кое-что из этого выйдет и для обычного Вархаммера.
Как же это вкусно звучит, пойду выращивать пару тройку почек и пожалуй перейду на доширак! Ожидаем в ноябре - декабре этого года. Хотя хз, там видно будет.
Ну и подборка.
Brave new 40k Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Итоги последнего стрима Q&A
> Primaris Marines can be made from preexisting Marines.> Blood Angel Primaris Marines are still affected by Red Thirst (and potentially Black Rage).
> Mk IX Armour is a mystery. What happened to it? They aren't telling us (yet).
> Guilliman *might* make some changes to the Codex Astartes.
> Primaris Marines are more resilient to Chaos, but can potentially be corrupted by chaos still .
> More Primarchs will return (a cowled one, so Mortarion most likely).
> Consolidating into Combat.
> Power Fists and the like are -1 To Hit.
> You can either pick psychic powers from the chart or roll (like in Age of Sigmar).
> Perils of the Warp cuases Mortal Wounds.
> There's no amry specific Detachments - only army specific stratagems. Basic Detachments apparently cover everything already.
> Imperial Fist stratagem can make them better at shooting. White Scars can us a stratgem to Hit & Run.
> Factions can also use their Command Points before deployment to change how their army is constructed (?).
> Unqiue Strategems are based on main Keywords in your Detachments.
> Tactical Reserves is NOT supersceded by any army rules.
> Characters can still travel in tranports with other units.
> Transports can carry multiple units.
> What can be transported is based on Keywords (like Infantry).
> How to keep characters safe: Almost all Command Squads have rules that allows them to intercept wounds from characters.
> Drop Pods: they and the units they contain must be over 9" away from enemies when deployed.
> Grav hasn't neccerssarily be toned down, but it should still be balanced.
> Invulnerable saves work basically the same as they do now.
> Many armies have abilities that allows them to save wounds after Armour or Invulnerable saves (Dark Eldar get Power From Pain, Disgustingly Resilient for Nurgle Daemons). These saves occur after damage, so if an attack causes 5 damage you need to make 5 seperate secondary saves.
> Defender decides casualties - no longer directional.
> Primaris Marines and normal Marines tend to have different functions (Tacticals vs Intercessor are used as an example).
> Mix between totally new psychic powers and adaptation of pre-existing and classic powers (though they may function differently).
> Terminators are going to feel like Terminators.
> They will collect feedback through Facebook and eventually through the Warhammer Community site where everyone can vote on it. Also feedback through events and Twitch.tv.
> GW will still be involved with the tournament scene, especially with major tournaments. Apparently they're going to be involved more.
> They will continue to playtest the game post-release, both for Matched and Narrative standpoints.
> Простых спейс маринов можно грейдить до примарис маринов.
> Примарисы БА будут подвержены красной жажде.
> Марк IX покрыт тайной. Что с ним случилось непонятно.
> Жиля внесет серьезные правки в кодекс Астартес.
> Примарис более устойчивы к хаосу, но в теорий так же могут быть скорапчены.
> Больше примархов вернутся(скорее всего Мортарион).
> Консолидация в хтх.
> Силовой кулак имеет модификатор -1 на попасть.
> Психосилы можно выбирать(прямо как в АоСике).
> Перила вносят мортал вунды.
> Не каких больше уникальных детачей, только уникальные стратигемы.
> Старигемы ИК дают им лучше стрелять, стратигема Белых шрамов делать хитэндран.
> Команд поинты можно использовать до деплоя чтобы изменить его порядок(?)
> Уникальные стратигемы определяются по ведущему кейворду(собрал мешанину из фракций империум изволь использовать общие, собрал моно армию можешь вместо них использовать уникальные).
> Ни одна из армий не в состояний обойти правило "тактические резервы".
> В транспорт можно сажать несколько разных юнитов.
> Персонажи могут кататься в транспорте вместе с остальными.
> То что может возить транспорт определяется кейвордами.
> У командных отделений будет правило позволяющее перехватывать раны с персонажей.
> Дропподы позволяют выставить юнит в 9" от врага.
> Гравы были ослаблены.
> Инвуль работает точно так же как и сейчас.
> Владелец отряда определяет какие модели убирать при потерях(привет пятая редакция).
> У примарис маринов и простых десантников будут разные функций.(приведен пример с тактичкой и экзамплами).
> Микс новых психосил, адаптация существующих и классических(могут работать не так как раньше).
> Терминаторы будут ощущаться как терминаторы.
> Они будут собирать фидбек через фейсбук, голосовалки на комьюнити сайте(?). Так же будут разные ивенты на твиче.
> ГВ будет активно участвовать во всяких турнаментах, так же проводить и свой.
> Плей тесты будут проводиться и после релиза, но только в рамках матчед плейя и нарратива.