Aeldari librarium
»Tyranids Wh News Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Паразит Мортрекса
Имперский мир-крепость Мортрекс был одним из самых хорошо укреплённых в сегментуме Ультима. С каждого горного склона там тянулись километры укреплений, а ландшафт усеивали многочисленные ДЗОТы типа «Протей». Пять дней и ночей силы обороны удерживали орды флота-улья Кракен. На десятый день вторжения Имперская Гвардия столкнулась с невиданной доселе биоформой — существом размером с воина тиранидов и с крыльями, как у летучей мыши. Неожиданно загадочный монстр спикировал к траншеям и принялся разить солдат молниеносными ударами колючего хвоста. Кончик его, как оказалось, был полым, сродни змеиному клыку. Однако вместо яда впрыскивались десятки паразитов-потрошителей, каждый размером с человеческий палец. Хотя некоторые внедрённые организмы часами дремали внутри жертв, многие достигали зрелости за считанные секунды, поедая своего носителя изнутри; под какофонию мучительных предсмертных воплей рои крошечных тварей с хрустом проламывали кости и разрывали плоть, появляясь на свет в брызгах крови. Разрозненные выжившие спасались бегством, и те немногие, кому удалось вернуться за стены имперских бастионов, принесли с собой весть о новой угрозе — тираниде, что запускает чужеродные организмы в тело ещё живой жертвы. Солдаты назвали его «паразитом», и все понимали, что столкновение с ним грозит самой жуткой смертью из всех вообразимых.Снова и снова паразит Мортрекса атаковал войска Астра Милитарум, и с каждой новой жертвой количество потрошителей увеличивалось. Вскоре бойцы осмеливались покидать цитадели только в бронированных машинах — впрочем, стальные оболочки тоже не давали защиты от кишащих масс потрошителей и их крылатого прародителя. Паразит Мортрекса пронзал транспорты твёрдыми, как алмаз жвалами, и потрошители незамедлительно устремлялись в брешь. Запертые внутри люди стремительно утопали в злобных стаях, что бурно лились внутрь; тысячи клыков, прожорливо вонзавшихся в плоть гвардейцев, разрывали их на мелкие кусочки. Прошло две недели, и Мортрекс был целиком наводнён безбрежными потоками ненасытных потрошителей. Единственное, что оставалось нетронутым — трансляция сигнала, предупреждавшего о Паразите. Чудом можно назвать тот факт, что сообщение было получено. И хоть Паразит Мортрекса с тех пор не появлялся, он обрёл жуткую славу по всему Империуму. Где бы ни сражалась Имперская Гвардия против тиранидов, солдаты всегда поглядывают в небеса в страхе, что однажды Паразит вернётся.
Этот летающий монстр впервые появился в 5-м издании кодекса тиранидов, но теперь Паразит есть не только в легендах, но и на столе.У него естесть ключевое слово "SYNAPSE", что позволяет усиливать, к примеру, горгулий.
Но самое интересное, этого "яйцеклад".
Поражённые этими организмами противники медленно страдают, пока не доходят то такого безумия, что теряют "Objective Secured ability."Harlequin Aeldari Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other ekinveyl artist art Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
есть классические эльлары из миров-кораблей, у них система "путей" есть, тип каст но в целом социальная мобильностт присутствует как каста дает диплом об окончании учения
есть друкхари, кои в чанах выращиваются, режут, ебут и предают все что движется, лишь бы сука жрала страдания других, а не их души [гдет вычитал/услышал что друкхари - прямые продолжатели дела эльдар кои и спроводили рождение суки, мол ведут живут и действуют точно также, разве что пытают теперь ради страданий для суки, совместив приятное с полезным]
есть экзодиты кои вовсе отказались от всего и стали лужжитами на планетах с огрлмными древами хист куда уходят их души вместо слаанеш
есть корсары кои по поведению и образу жизни нечто среднее между кораьельными и друкхари
а арлекины
от кто они такие кроме как слуги шегората? вродь читал что их труппы катаются и признаются и в мирах кораблей, и в комморе, да и в целом ладят со всеми остроухими
кто они в целом, если несколько покороче
Librarium Adeptus Mechanicus Imperium Tech Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Схизматикалы глубинных инфогробниц
Исполненный страданья крик вырвался из её груди, когда аугметика потащила несчастную в бой, тогда как живой рукой она тщетно пыталась удержаться за стену хранилища. Из сострадания, её я убил первой, прицельным выстрелом. А затем они нахлынули на нас, и с ними её труп, тянущийся механодендритами к моему горлу.
— вокс-запись оперативника Квинта Кортеса.
Адептус Механикус говорят, что Хадд – один из трёх Миров-Станков – уже был землей величественных, спущенных с орбиты инфохрамов, когда голгенновы крестоносцы только очищали звёзды от ксеносов. А магосы-гравитологи, многоярусные ульи для рабочих, парящие мануфакторумы – это появилось лишь, когда Администратум подарил Механикус всю систему - политический жест, призванный успокоить тех, кто был разгневан самовольством техножрецов, подчинивших себе Станки.
Мануфакторумы и лабораториумы столетиями росли ввысь, но глубочайшие ярусы Хадда так и остались лабиринтами безмолвных инфогробниц с двоичными микрорунами, покрывающими серебряные стены, трансептами, что хранят данные тысячелетней давности, кристаллическими накопителями машинных псалмов, археохранилищами, опечатанными технолибрариями и криогенеториумами. Эти места священны для каликсидских Механикус, слишком священны даже для паломничеств – как усыпальница Друза, погребённая под колоссальными светскими ульями для Имперской веры.
В отличие от мануфаторумов и лабораториумов верхних ярусов, в инфогробницах нет ни рабочих, ни техноадептов – они бывают здесь лишь, чтобы проводить редкие обряды, вроде воззваний сопряжения, или разыскивая древние антигравитационные устройства в попытках проникнуть в самые глубокие тайны Станков. Увы, в недрах инфогробниц есть и иная жизнь, о которой не подозревает большинство местных техножрецов. В ядрах древних когитаторов рыщут злокозненные машинные духи – схизматикалы.
Схизматикал – это облако запрещённых данных, архив еретических идей, что должны быть уничтожены, фолиант нечестивых планов, шёпот, что обрёл собственную злую волю. В схизматикале звучат узоры кода, способного быстро осквернять машинных духов и обращать их в отдалённое подобие самих себя. Хищному схизматикалу нужен лишь один незадачливый машинный дух, которого он вытеснит и отправится на верхние ярусы.
Обрётший свободу схизматикал быстро набирает целую армию машинных духов. Он оставляет в механизмах свои отголоски, каждый из который становится самостоятельным схизматикалом так растут целые ковены. Любое вокс-устройство может быть заражено простой входящей передачей – другие механизмы требуют прямого подключения. Любое устройство Механикус, управляемое когитатором, может заразиться отголоском схизматикала. Простые механизмы лишь попадают под контроль этого техночудовища, стоит ему оказаться рядом, но не могут вместить его в себя – таковы, например, вокс-вещатели, бионические руки и ноги, лифты, автодвери, оружие, части сервиторов, заводские и многие другие механизмы.
Заражённое схизматикалом устройство способно лишь на то, что умело раньше, но на любой кузнице более чем хватает глубоко аугментированных техноадептов, сервиторов и когитаторов. Каждая дверь, каждый простой механизм может сыграть свою роль, отказавшись работать по воле схизматикала. Умы техноадептов обращаются последними – их приходиться убеждать, запугивать или ломать. Но на самом деле схизматикалу не нужны люди – только механизмы, что они будут создавать. Если чудовищу придётся защищать себя, он может бросить в бой кричащих и рыдающих техноадептов, преданных собственной аугментикой.
В 596.М41 из глубин Хадда восстал схизматикал, наполненный знаниями о запретных варп технологиях. Он стремился обрести бесконечность в Эмпирее и захватил достаточно машинных храмов на нижних ярусах Хадд-Норд, чтобы действовать эффективно, но тайно. Обнаружить его вовремя удалось благодаря тому, что чудовище отправило свой отголосок на корабль Механикус, идущий на Слиф – лишь по этому эху Каликдсиские Ордосы сумели выйти на машинный ковен на самом Хадде.
Источник: Dark Heresy. Creatures Anathema.Librarium Chaos (Wh 40000) Tech Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Логос Демонис
Каликсидский Варп изменчив, и порой сама форма и передвижение предметов в Материуме могут породить волны в Имматериуме, истончить преграду между царствами и ненадолго выпустить в тварный мир свирепых и непостижимых человеческим разумом или чувствами демонов.Такое происходит достаточно часто, чтобы каликсидская Инквизиция научилась держать ухо востро. Определённые сложные сочетания стержней, валов и других деталей при «правильном» использовании могут вызвать демонов и ярость Эмпирея. Ордосы называют такие конфигурации «логос демонис» – термин, выведанный из рассказов ведьм и скрупулёзных записей еретехов, что искали откровений в неземной инженерии. Множество ныне скрываемых текстов также используют понятия «логи малефициум», «совершенные слова», «вопросы Варпу» и другие.
Для Ордосов, логос демонис – это приглашение нечестивых чудовищ из Эмпирея и опасность для Человечества, имеющая облик безобидной конструкции – пока не будет приведён в нужное положение. Устройству не нужно даже применение колдовства или прикосновение психической скверны, чтобы включиться и призвать демонов уничтожать всё вокруг.
Инквизиции ни разу не удавалось заполучить нетронутый логос для изучения, ибо ярость призванного Варпа разрушает само устройство. Известные логосы обнаруживались внутри мануфакторумного оборудования, среди движущихся подмостков или были складными металлическими алтарями, что собирали безумцы. Все известные демонические вторжения, вызванные логосами, происходили в многолюдных священных местах – соборах, усыпальницах святых и мануфакторумах Механикус. Инквизиция видит в этом знак злокозненных намерений, ибо бить в самые святые для Имперской веры места – в природе Архиврага.
Вторжение начинается с потока резкого и холодного света, что изливается из логоса, когда преграда между Варпом и Материумом рушится. Этот свет может свести слабых с ума, сжечь плоть и воспламенить горючие предметы. Затем из логоса появляются невидимые духи Варпа они овладевают телами перепуганных людей и заставляют их смотреть в свет Варпа, пока не сгорят, или шагнуть в сам Имматериум на верную гибель.
Когда вокруг логоса разгорается пламя, а люди бегут или гибнут, из недр Эмпирея появляются более могучие демоны. Они выглядят как длинные ленты варп-вещества, чья форма и извивы повреждают разум. Эти «ленты» охватывают тела мертвых и одержимых и ярятся среди огня, неземного света и безумия до тех пор, пока логос не расплавится, и прорыв не пойдёт на спад. Такие вторжения от начала до конца могут длится всего десять минут, но те, кто не успел убежать, будут мертвы или затянуты в Варп. Останутся лишь горящие дома и – если быстро не взять их под контроль – слухи, страх и паника среди выживших. Каков бы ни был итог, область прорыва на десятилетия будет нести пугающий след нечеловеческой скверны, которую почует любой псайкер.
Отличный комментарий!