[Warhammer 40000 - 6] Некроны:
»Sascha Сасча эльдары Warhammer 40000 фэндомы
КТО ТАКОЙ САСЧА?
В общем, все спрашивают, кто такой Сасча. Для того чтобы понять и проникнуться в полной мере этой историей вам потребуется много терпения и придется прочитать многабукаф, а так же придется пройти по нескольким ссылками в тексте. А я попытаюсь изложить все как можно короче и яснее.
Писал, что живет в Самаре, но на все просьбы не то, что выложить свое фото, написать хотя бы свой возраст отвечал отказом. Следовательно – он либо честный (на тот момент) школьник, он не может соврать, что ему мало лет, ведь тогда никто бы не воспринимал его всерьез. Либо тупой школьник – мозгов соврать не хватает, что ему много лет. Но неоднократно писал, что он – взрослый, в отличие от всех обитателей Варфорджа.
Несмотря на дату регистрации начинать отсчет его «становления» как «интересной личности», так сказать, нужно начинать где-то с начала 2009 года… Сейчас его мало кто помнит, или, может, вообще не слышал о нм, но было время, когда Сасча на Варфордже просто рвал и метал.
ОНИ ПРОШЛИ ЧЕРЕЗ СОТНИ БОЕВ. Я – ЧЕРЕЗ ТЫСЯЧИ! (с)
Чем же прославился? А, собственно, тем, что всерьез начал разделять эльдаров на «Бэковых» и «Настоящих (/нормальных)», и я, блядь, не шучу, нахуй. В общем, по мнению Сасчи есть бэковые эльдары, те, что придумало ГВ. А есть настоящие, Сасчины. Они никогда и нигде не проигрывают. Нигде. НИКОГДА. ВООБЩЕ НИКАК! Короче, предъявы в стиле «ГВ неправильно пишет свой бэк». Ибо Сасча…:
*Утверждал, что эльдарские Колдуны в 100% случаев предвидят будущее именно так, как им нужно, т.е. четко видят переломный момент и то, как его можно обойти и т.д. Т.е. выбирают временной промежуток, смотрят в него, получают все, что им нужно и вперед! Знают сколько войск послать куда, сколько против них будет выставлено сил, кто когда пукнет, кто после этого чихнет, и так далее.
*Утверждал, что эльдарские Колдуны могут призывать демонхостов, руководствуясь тем, что а) в бэке эльдаров не написано, что они этого не делают, б) Инквизиторы могут, эльдары, что – хуже?
*Утверждал, что Аватархи (именно Аватархи, и никак иначе), командующие эльдарскими армиями, никак, вообще никак и никому не могут проиграть, думают на сто тридцать десять шагов вперед противника и т.д. Позже признал, что все-таки правильно Аутарх (это единственно его поражение в спорах).
*Верещал на каждом шагу о том, что настоящие эльдары никуда, ВООБЩЕ НИКУДА, не ходят без поддержки «артиллерии и авиации», и всякого прочего Оружия Массового Поражения, а в книгах и рассказах этого нет.
*Докатился до того, что начал сравнивать эльдаров с современными американскими коммандос и т.п. мол, эльдары воюют не логично, ходят в ближку, мол, это же не средневековье. На вопросы: «а те же Спейсмарины логично воюют? Разноцветная броня – подарок для снайпера, не используют камуфляжные сети, тоже бегают с мечами и д.р.» Сасча просто не отвечал. Ибо эльдары должны воевать так, как ему хочется, а остальные расы так, как в бэке.
*Жопу рвал, орал КапсЛоком о том, что ГВ неправильно придумало эльдаров. Мол, что у них прогресса за миллионы лет жизни – ноль. Типа, сравните наши технологии второй мировой и современные – а теперь сравните эльдарские. Все бы ничего, это дельная мысль, да вот только те же люди или орки или некроны находятся в таком же застое – и Сасчу это не колышет. Это одна из гротескных глупостей вселенной, которая затрагивает ВСЮ вселенную целиком, но Сасче обидно лишь за ненаглядных НАСТОЯЩИХ эльдаров.
*Еще он утверждал, что «Sascha» - это «Саша», ибо по-немецки так и читается. Но, как говорится, всем было похуй. Сука, реально не смейте называть его Александром, он, блядь, позорит это имя! >(
Кто же он такой в целом? В общем: представьте себе посредственного вахаеба-шизофреника. Ну, возьмем, например, "Нашего Духовного Лидера" (Стыдно не знать официальный титул Варда). Представьте себе, если бы он фапал не на Ультров, а на корабельников-Эльдаров. Представьте, если бы у него не было официальных прав менять их так, как ему хочется. Представьте тонны генерируемого бессильного гнева. Представьте себе абсолютную твердолобость и непрошибаемость. Представьте себе АБСОЛЮТНУЮ НЕНАВИСТЬ к космодесанту. Ну вот он и Сасча как он и есть, собственно.
ЭЛЬДАРЫ – ЭТО ПЛЕВОК В ЛИЦО ВЛАДЫКИ РАЗЛОЖЕНИЯ! (с)
А начиналось все безобидно… Жил-был себе на Варфордже юзер, читал бэк, писал фанфики, но… Пошло-то все с его «смищных» мини-рассказов, высмеивающих нелогичность эльдарского бэка.
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=51145
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=55594
Вроде бы – вполне себе нормальные рассказы, вроде бы годно высмеивающие нелогичности бэка, вроде бы даже получали положительные комментарии… Что плохого в том, что ты находишь нелогичности в описании любимой тобой стороны конфликт, и делишься ими с другими людьми? Но Сасча не видел никаких границ, а тормозов у него явно не было. Он все продолжал и продолжал писать рассказы о том, что эльдары в бэке – неправильные, а СМ – имба.
Ну, допустим: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=65549 (обязательно, ОБЯЗАТЕЛЬНО, читайте комментарии ко всем его рассказам – они доставляют не меньше самих рассказов). Пользователи тогда начали ему намекать, что, мол, сбавь обороты, Сасча, твой тонкий стеб слишком толстый. Мало-помалу, негатив к нему увеличивался, как снежный ком. Но Сасча как бы давал понять, что ему класть на мнение других и продолжил писать свои высеры, невзирая на то, что отрицательные комментарии пользователей к его рассказам были гораздо интереснее самих его рассказов.
После он начал уже переходить на личности, вопя, что вы все – дураки малолетние, кто меня критикует, а я – взрослый! Уже потом, дабы «потроллить» варфорговцев, сменил ник на «Наблюдатель за Детсадом». Отсюда многие задались вопросом: взрослый (как он сам пишет) человек наблюдает за детсадом… а не педофил ли он часом? Но это не важно… Для всех Сасчей он был, Сасчей и остался.
ДА БУДЕТ ПЛАМЯ!!! ДА БУДЕТ РАЗОРЕНИЕ!!! ДА СНИЗОЙДЕТ НА НАС СЛАВА!!! (с)
После того, как он понял, что юмор уже не катит – он решил поменять подход. Он начал пилить серьезные АНАЛитические статейки о том, что эльдары неправильные, что ГВ не так их выдумало, начал сравнивать Бэковых с Настоящими... Пример:
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=79164 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=77453
Ни один фанфик, ни один перевод, ни один рисунок на фордже не забирал столько просмотров и коментов, сколько набирали рассказы Сасчи. И, надо признаться, он, в какой-то мере, творил добро, ибо РЕАЛЬНО оживлял форум. Кстати, сами пользователи так же подкидывали корма Сасче, в виде фанфиков, где СМы превозмогают эльдаров. Сасча тут же яростно набегал в темы и начинал вопить, разумеется, на потеху публике, что его эльдаров попустили.
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=102377&st=0&p=1982394&#entry1982394
ВОЗМОЖНО, ТЫ ВЫЖИВЕШЬ. НО ОТ СМЕРТИ ТЕБЕ НЕ СПАСТИСЬ! (с)
Насрать на то, что уже за все его темы и комментарии сразу он сразу получал предупреждения, а некоторые темы вообще сразу закрывались – Сасча был неумолим. Он создавал темки все снова и снова, жаловался администрации Форджа, мол, почему меня все посылают нахуй, а темы закрывают. Неоднократно писал, что бросает Ваху, но столько же раз возвращался. На вопрос «Ты же обещал уйти» отвечал «Обещаниям незнакомых дядей верят либо дурачки, либо дети».
Уже не для кого не было секретом, что самое вкусное в его рассказах – это комментарии. Они зачастую выходили в разы круче самого рассказа – Сасча никому не позволял сказать о его рассказе плохо и яро его защищал до конца, до тех пор, пока модерация не прикрывала тему, видя срач.
Я НАБЕРУСЬ СИЛ В ХРАМЕ, А ЗАТЕМ НАНЕСУ УДАР! (с)
За свои высерные темы и, собственно, срачи в коментах к ним, Сасчу банили раз за разом, но едва заканчивался срок бана – Сасча тут же постил новую «умную» тему о том, что эльдаров неправильно придумали, а все, кто с Сасчей не согласны – малолетние дурачки. Тут же снова получал бан и эгейн энд эгейн овер 9000 раз. У Сасчи был отобран репомет, позволяющий минусовать несогласных с ним, зато сам Сасча себе в репу получал колонки минусов. Видя, как его репутация уходит в «ниже нуля», Сасча смекнул, в чем дело, и потребовал отключить ему счетчик репутации, обезопасив себя от дизлайков в профиле. Это сделали. Но комменты к уже поставленным дизлайкам почитать все равно можно – веселят неимоверно. По этим же минусам (и иногда плюсам) можно пройти в темы, где он их получил, и изучить их.
В бессильной ярости Сасча у себя в профиле создал бложик:
http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=5710 (собственно, главная ссылка всего этого поста).
Сей бложик - самый главный ФейлоВин Сасчи, наверное. В этом бложике он:
- Начал вести хронологию своих действий на Фродже.
- Собрал вместе ссылки на свои рассказы (за что ОГРОМНОЕ СПАСИБО кретину, заходим, читаем, анализируем).
- Составил список всех неугодных ему «малолетних детсадовцев» (приписав каждому оскорбительную, по его мнению, харатеристику).
- Начал хуй пойми для кого записывать аналитические мысли…
"Наконец-то емко описал основную аудиторию, на которую ориентирован нынешний пафосный смфильский детсад (бэк) от бэкеров-халтурщиков: "Малолетний смфил сидит за компом, правая рука занята привычным делом, левая нетерпеливо крутит колесико мышки, глазенки лезут из орбит от восторга от описания очередной бесконечной победы СМ, изо рта, уже пересохшего от радостного визга, доносятся только отдельные фразы: «Ещё… Превозмогать…Лыцали, вперед!... За Импелатора!». Ручки и ножки трясутся в экстазе…И вот – См опять превозмогли «опасного» противника, - и «знаток», достигнув пика наслаждения, обессилено сползает со стула". – типичный высер из бложика. Вот для кого и нахуй он это написал? Хуй знает. Ладно, похуй. У меня мышка, кстати, стоит справа… Выходит – я не труЪ СМфил.
Ну так вот: незадолго до своего Вечного Бана снова, уже в двухсотый раз, начал писать, что бросает ваху и что собирается создать свой журнал, который не будет связан с Вархаммером. Собственно, http://nablydatelzarf.livejournal.com/ вот журнал (от себя скажу, что уныл, как мои тапочки, ничего интересного там нет).
К тому моменту Сасча был уже нереально популярен в своем узком кругу. Его там знали почти все, а кто не знал – даже создавали темы, мол, я все время слышу тут про какого-то Сасчу – кто это?
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=103602
Но в общем и целом, закончилось его противостояние тем, что, как вы поняли уже, Сасча всех заебал, и его все же в итоге навсегда забанили к хуям блядь нахуй. Нет, разумеется, можно было бы терпеть его и дальше, но Варфордж, все-таки типа культурный сайт и все такое… Так и закончилось шествие нашего героя…
БЕСПОЛЕЗЕН! ГЛУП! НА ПОМОЙКУ!!! (с)
Итоги. Тут, конечно, возможет такой вариант: Варфорговцы неадекватны, а Сасча умный. Возможно. Но когда тебе, даже не большая часть, а почти ВСЕЬ фордж говорит, что ты НЕ ПРАВ потому что, и приводит, логичные, в общем-то, аргументы, а ты вопишь «Вы меня не переспорите – я читал весь бэк на русском»… Ну, яснопонятно. И даже если он действительно умный, а все вокруг идиоты – ну и вали ты нахрен с сайта, что ты там делаешь? Зачем ты «идиотам» что-то пытаешься доказать? Ведь никто тебя не слушает! Хрен знает, может, он мазохист?
Кстати, есть еще вариант, что Сасча – очень годный жЫрный-прежЫрный тролль. Опять же, не исключено. Но, большинство людей, да и я сам, лично сомневаюсь, что ЭТО в течение ТАКОГО длительного периода, было троллингом. Ибо так троллить реально надо уметь, опять же - тратить столько времени на создание таких полотен текста ради того, чтобы просто потроллить? Как говорится: Голова не знает, а хуй - знает.
ТВОЙ ЧЕРЕП УКРАСИТ ЕГО ТРОН! (с)
Есть несколько коронных словосочетаний в исполнении Сасчи, ставшие в то время мемичными:
- «СМфилы» (малолетние СМфилы) – это, в общем, те, кому нравится Космодесант. Даже не так. Те, кто сказал хоть слово в защиту космодесанта. Ты заявил о том, что ассолтник может зарубить баньшу в ближке? Добро пожаловать в СМфилы.
- «Детсад/малолетние дурачки» – все, ВСЕ, кто не согласен с Сасчей. Не согласен, что эльдары не могут призвать демонхоста? Ну, ты малолетний детсадовец, поздравляю.
- Я ЧИТАЛ ВЕСЬ (эльдарский) БЭК НА РУССКОМ! – коронный аргумент Сасчи в споре, символизирующий то, что Сасчу тебе не переспорить никак.
- «Артиллерия и авиация», собственно, на фордже это было что-то вроде местного «ВИДЯЩАЯ!1». Дело в том, что если в рассказе, официальном или фанфике, у эльдаров отсутствует артиллерия и авиация, тот Сасча обязательно поднимет тему, ибо НАСТОЯЩИЕ эльдары никуда без нее не ходят! После того пользователи уже сами стали совать эту фразу во все эльдарские темы куда только можно.
- «Бэкеры-халтурщики» - очень часто употребляемая Сасчей фраза. Что символизирует, ну, понятно, людей, пишущих проимперский бек.
- «Проимперский бэк» - не менее часто употребляемое Сасчей слово. Собственно, бэк, написанный бэкерами-халтурщиками в котором преобладает описание бесконечной крутости Спейсмаринов…
- «Долг перед расой» - Произнесенная Сасчей единожды, но врезавшаяся в умы прочитавших ее людей фраза. Во вступлении к одному из своих аналинических рассказов заявил, что ему лень спорить с людьми и доказывать что-то кому-то, «но долг перед расой заставляет его сесть за комп».
ПЕРЕДАВАЙ ПРИВЕТ СЛААНЕШУ, ЭЛЬДАР! (с)
Пять копеек в защиту Сасчи. Надо признать, при всей идиотии Сасча в общем и целом был ПРАВ. Прав в том, что ГВ вовсю фапает на своих пейсмаринов, забив на все остальные расы. Прав в том, что на фоне пейсмаринов остальные расы очень сильно попущены.
То есть, имеем мы, ну пусть тот же самый, эльдарский бэк. В нем имеем: Эльдары, древний малочисленный народ, им ценна каждая жизнь, ла-ла-ла. «Немного» смешно читать официальные рассказы или комиксы, где эльдаров, ценящих каждую жизнь, выкашивают пачками. «Немного» смешно читать, как Фулгрим задушил Аватара. Огненную статую – она вообще дышит? Чем? Кислородом, который сгорает в неимоверном жаре, окружающем Аватара? «Немного» смешно читать, как Аватар разметал отряд Терминаторов, которые в «попытке причинить ему вред лишь разожгли его ярость», но в итоге был убит ОДНИМ апперкотом… Давайте будем честными хотя бы сами с собою – это бред сивой кобылы. Но эта проблема касается ВСЕХ фракций, не относящихся к Космодесанту. А свою ненависть к КД можно было выражать и менее навязчивыми способами.
С приходом в Ваху шизофреника Варда теория Сасчи о том, что ГВ фапает на своих ненаглядных КД лишь подтвердилась, хотя сам Сасча как был клоуном в глазах форговцев – так им и остался. Кстати, жутко радовался тому, что Драйго всех выпиливает в Глазе Ужаса, мол, не только эльдаров моих опускают…
Когда БХ (бэкеры-халтурщики) писали всякую хрень по боям с эльдарами (Фулгрим, Испивающие души, Битва у Гробницы и.т.д.) - на это внимания форумчата не обращали, твердя как заклинание "Это же ГВ!". А сейчас многие возмущаться стали - Примархов хреново изображают, хаоситов опускают и.т.д. - т.е. когда до них добрались, тогда и почувствовали, каково быть объектом экспериментов БХ. Когда до форумчат дойдет, что прочтя очередной бред БХ, который противоречит БАЗОВЫМ основам расы и Вселенной, надо не становиться в колено-локтевую позу с печальным вздохом "Это же ГВ!", а просто посылать этот бред на три буквы? – Сасча радуется кодексу СР.
В общем и целом мысль показать идею задроченности ГВ на своих ненаглядных спейсмаринах хороша, но реализация и фанатизм не позволили Сасче донести до зрителей всю правду. То, что ГВ вовсю пиарит Спейсмаринов – не повод писать, что эльдары призывают демонхостов, и уж тем более не повод писать всерьез оскорбления в адрес тех пользователей, что с тобой не согласны.
Однажды (ну, по крайней мере - ему приписывается) Сократ сказал: "В споре рождается истина!" Ну, если б в его время жил Сасча - знаменитая крылатая фраза звучала бы немного иначе, что-то вроде: "Сасча, иди ты нахуй!". Такое вот предположение.
Ну, вот на этом, собственно, все. Делайте добро, блядь. ДЕЛАЙТЕ ДОБРО! Делайте.
Небольшой бонус. Обычные комментарии людей, прочитавших обычные высеры Сасчи:
- Знаешь, я могу понять претензии к тому, что Леман Русс - полный шуш с точки зрения танкостроения. Но претензии, что про выдуманных ей же героев ГВ пишет неправильно...
- Кстати, я тут внезапно осознал, что у эльдар нет ещё и водолазов. Какая, всё-таки, примитивная раса. - Это все СМофильская глупая политика ГВ.
- Не сомневаюсь, рано или поздно коллективы БЛ и ГВ убьют себя об стену от осознания собственной неполноценности рядом с таким светилом вархаммера.
- Забавно. Но отнюдь не из-за той дури, что ты туда вложил. Забавно, Саша, читать обиженного.
- Самый большой фейл елдаров - что их защищают таким образом.
-Для кого это писалось? - для тупого проимперского быдла. Которое гнобит елдар. После этого текста оно должно их зауважать и полюбить.
- Автор, я прошу тя, сказать, нафига козе боян, ты это писал?
- Зачем столько внимания Жанне Агузаровой?
- Демонхосты? У эльдар, которые боятся привлечь внимание Слаанеш? - *Сасча* Вероятно, эльдарам из-за их боязни Слаанешь надо тихо, как мыши сидеть и в драку не лезть. Повторю: если демонов могут вызывать инквы, дарки и хаоситы, почему их не могут вызывать и управлять эльдары? У которых знаний о варпе вполне достаточно.
- У меня вопрос к автору, а почему Эльдар Не призывают грейтер демонов? а почему не имеют демон-принцев с лэшем и облитераторами ? А че, знаний о варпе достаточно, нахрена тогда вшивые демонхосты? а тут опа! и ку"гат вселился в чилавеков, пошел громить. Не правильные Эльдары получаются, низачот
- *Сасча* Где в КЭ говорится, что эльды не могут вызывать демонохостов? Ткни стр. пжл. Есть такой принцип: что не запрещено, то разрешено. В рассказе я им и руководствуюсь.
- Великий!Ты вернулся!Открой нам глаза,сорви покровы с проимперского бэка!Распни бэкеров-халтурщиков!Поведай нам о НАСТОЯЩИХ эльдарах!
*Цитатика из Сасчиного рассказа о Настоящих Эльдарах* «…посреди позиций их роты парят несколько изящных машин, поливая плазмой и шурикенами очаги сопротивления, из которых выскакивают высокие, нечеловечески грациозные фигуры эльдар в разукрашенной броне.» - Я бы тоже на месте эльдаров выскакивал из очагов сопротивления, если бы меня свои же танки стали поливать плазмой и шурикенами.
- автор, видимо, решил брать количеством, а не качеством. мне кажется, что автор сейчас сам страдает смфильскими наклонностями - халтурит, пишет много и пространно, не обостряет внимание на деталях... это не настоящий Сасча, это бэковый Сасча
- А простите, не можете объяснить дураку... Чем НАСТОЯЩИЕ эльдар от БЭКОВЫХ отличаются? -Настоящие ,это когда белку ловишь или приход ...а бэковые ,это в книжке .
-Это удар мимо цели. Саша не дивный школьник, а сумрачный гений, которого огорчают отсутствие у эльдаров авиации и артиллерии в больших количествах.
- Интересно почитать про НАСТОЯЩИХ орков. Или про НАСТОЯЩИХ тиранидов.
- Сасча жжот, у него точно уже крышу рвет, скоро наверное уже соседи жаловаться начнут. он теперь, небось, по улицам ходит и проповедует про "бэковых эльдар". Сасча, хватит ныть, страдай
- Сасча, ты вместо рассказов (говно они, их даже и не обсуждает никто) сразу комментарии пиши. Они у тебя нажористые выходят. Годные.
И много-много других, не менее годных…
Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Божества(MkII)
Перезапуск.Бог Император человечества | |
|
209 (41.8%) |
Кхорн (Khorne) | |
|
28 (5.6%) |
Нургл (Nurgle) | |
|
18 (3.6%) |
Тзинч (Tzeentch) | |
|
29 (5.8%) |
Сл'аанеш (Slaanesh) | |
|
52 (10.4%) |
Каэла Менша Кхейн (Kaela Mensha Khaine) | |
|
6 (1.2%) |
Цегорах (или Смеющийся Бог) | |
|
17 (3.4%) |
Горк и Морк | |
|
30 (6.0%) |
Азуриан | |
|
4 (0.8%) |
Иша | |
|
9 (1.8%) |
Ваул | |
|
3 (0.6%) |
Свой вариант | |
|
95 (19.0%) |
Wh Roleplay анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Лазурь
2) Фракция и биологический вид.
Эльдар Риллиетан мим
3) Возраст
Скрывает
4) Характер, личные качества.
Глава труппы охарактеризовал бы ее как плохо вливающуюся в коллектив и излишне разговорчивую для мима.
Мастер мим покрутил бы у виска, затем сложил бы руки на груди и отвернулся.
Собратья риллиетанн вспомнили бы ее богатую фантазию, особенно когда дело касалось придумывания оскорблений для врагов.
Наставница теневой провидец сказала бы, что это замкнутая и равнодушная душа, при должном отношении расцветает подобно цветкам орхидеи каттлея в оранжереях миров экзодитов.
5) Внешность
Если бы вам довелось побывать на красочном представлении подданных Цегораха, вы бы никогда не приметили ее на сцене,
потеряли бы в толпе массовки, а то и вовсе забыли эту темную тень на яркой картине.
Эта эльдарка среднего роста - где то метр шестьдесят пять, с фигурой без заметных особенностей, всегда прячется за спинами своих товарищей риллиетанн. Наблюдая за всеми своими голубыми глазами через маску полусферу похожую на птичью голову.
Ветер треплет черные перья нашитые на наплечники из психокости, щекоча темную ткань капюшона, прячущего красные волосы.
Она иногда вправляет непослушные локоны выбившиеся на свет кончиками пальцев . Тонкие фиолетовые перчатки в крупных белых ромбах, как дань артистизму, любимый узор сидящего в паутине древнего бога, присутствовал у всех в труппе. Он делал разношерстную группу артистов схожими хоть в чем то. Но вот костюмы сильно различались.
Ее костюм - Яркого лазурного цвета отрезок ткани на черном фоне шел от правого плеча, разделяясь на две части, прикрывал спину и живот, заканчивался нитями, с легкими золотыми бубенчиками на концах. Легкая ткань была перехвачена широким прыжковым поясом бежевого цвета с разноцветным узором идущим от груди до поясницы обхватывающий большую часть туловища. Золотые гранаты на цепочке тихо тихо позванивали при каждом шаге, то замолкали не издавая не звука, словно повиновались силе воли эльдарки, каждый шаг которой был тих и осторожен, словно кошка крадется по песку. Коричневые ботинки были и вовсе без узоров, не считая яркой маски на бедре с длинным носом.
http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/245/1/f/eldar_harlequin_redesign_by_illymiel-d7xo8da.jpg
6) Биография
Представление начиналось, маленькие гости перестали шуметь, усевшись полукругом у сцены.
На подиум вышла женщина в веселой маске, одетая в костюм воина в цветах Биэль-тана, за ней шли еще воины, на встречу к ним вышла фигура в маске и одеждах варлока, они пожали друг другу руки. Путешествие началось. Вместе они пели, сражались, воины всегда следовали по стопам варлока. Они прошли много испытаний вместе. Декорации переносили зрителей то в пустыню,то в морозные горы, то они все вместе оказывались у теплого очага. Девушка в веселой маске положила голову на плечо варлоку, вместе, они хотели пропутешествовать еще много миль. Но вот, на сцену упала тень, черная с когтями ворона, черные перья посыпались с неба, мужчина в одеждах варлока скинул шлем и одежду, под которой показалась голова ворона, руки с когтями, черный халат в перьях страшно шелестел. Огромные черные крылья закрыли собой фигурки испугавшихся воинов, только девушка в маске стояла перед ним, ее маска сменилась на грусть, она прощалась с варлоком, товарищем, любимым. Ворон замахнулся и отбросил ее когтистой лапой. Зрители вскрикнули! Воины в бело зеленом отступили к краю платформы. Ворон наступал, на помощь воинам подоспел мечник невиданной силы, которого эльдары могли бы узнать как одиночку солитера, отважные эльдары вместе сумели победить в схватке с демоном. Маска девушки сменилась на роняющую слезы, оплакивая падших, ее разбитая слеза лежала на сцене. Взяв за руку девушку, солитер увел ее за декорации, оставив разбитую слезу лежать перед зрителями.
В зале кто то всплакнул. Но вот актриса появилась на сцене снова, в черном капюшоне, в наплечниках с перьями, в маске без лица похожую на птичью голову, рядом с ней встали другие актеры, все вместе взявшись за руки они поклонились. Занавес опустился
- Но ведь варлоки никогда не превращаются в демонов!
Голос прозвучал с трибуны, на сцену вышел эльдар в веселой маске с длинным носом и в плаще.
- Конечно нет дети.
- Значит это все не правда.
- Это быль, или сказка, выдумка а может быть и нет, но вот мораль вам, варлок тоже думал, что никогда не превратится и над ним посмеялся повелитель перемен. Ведь никогда не стоит недооценивать опасностей варпа.
Зрители зашептали, глава труппы поклонился и занавес опустился второй раз свет погас.
А ведь сказка была правдой, более жестокой, с ловушкой организованной Тзинчитами, с пытками и обращением эльдара варлока в демона с помощью страшного ритуала.
Труппа иногда ставила и жестокую версию этой истории когда они приходили в темный город Комморраг. Напоминая об опасностях варпа темным собратьям. Напоминала себе о непостоянстве судьбы и Лазурь, когда трогала мягкие черные перья перчаткой или придавала форму в виде птичьей головы своему шлему, думая о хитрости подданных повелителя перемен. Но это не всегда помогало. На последнем задании, ее труппа откликнулись на зов корсар с Яндена, обнаруживших нурглингов на одном из своих сателлитов. Оказавшись в центре западни, в ходе которой сателлит рухнул на планету вокруг которой вращался, погребя под собой часть кораблей. Ей удалось спастись, удачно открыв портал. Сейчас она застряла где то в паутине. Шлем сломался открыв часть лица, навигационные системы не работали как и связь, ей оставалось только идти наугад, надеясь найти выход в знакомый мир.
7) Навыки и характеристики
Сила 4
Восприятие 8
выносливость 3 -2 расовый бонус
харизма 5
интеллект 7
ловкость 10 +2 расовый бонус
сила воли 10
Бой без оружия 30
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 15
Взрывчатка 15
Вождение 25
Легкое оружие 40
Поиск 25
Выживание 15 +5 предмет
Легкая броня 15
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 35 +20 происхождение
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 60 +15% предмет
Ловкость рук 45
Пилотаж 15
Уклонение 60 +15% предмет
Колдовство 60
Концентрация 35
Предвидение 50 +20% способность
Сопротивление колдовству 15
8) Особые способности
- "Марионетка" - новичок активная - призывает управляемую бестелесную иллюзию, своего полного двойника. Урон не наносит развеивается при получении урона.
Следующий уровень: наносит урона в 4 раза меньше персонажа, имеет в 4 раза меньше ран, чем у персонажа (включая броню).
Последний уровень: наносит в 2 раза меньше урона, чем персонаж. Имеет в 2 раза меньше ран (включая броню)
- "насмешка Цегораха" - мастер активная - издевательский псионический смех заставляет врага перебросить успешный бросок кубика.
- "Смеющийся бог подскажет" - пассивная новичок - вытягивает карту таро из колоды арлекинов +20% к предвидению
- "Трагичный танец" - активная новичок - скорбь о былых временах и тяжкие воспоминания вызывают непреодолимое желание отомстить перебрасывает свой неудачный бросок кубика при атаке оружием.
9) Снаряжение (Урон и бонусы на усмотрение ГМ)
- сюрикен пистолет = 5 ран 20 выстрелов
- поцелуй арлекина = 15 ран не потребляет боезаряд
- нейродисруптор = 8 ран не потребляет боезаряд дальность 20 метров
- галюценогенные гранаты 3 шт.
- прыжковый пояс. дает активную способность "Прыжок с неба" 1 уровня. Способность позволяет перелетать через расщелины и сокращать дистанцию с врагом за 1 раунд. Дальность прыжка неболее 15 метров.
- легкая броня Голосюит с домино полем. 5 ран, хорошее качество. Дает 15% бонус к легкому шагу, +15% к уклонению.
- сломанная маска ложное лицо, защищает от солнца, дождя и злобных взглядов арлекинши. Работает респиратор. Качество плохое, выживание +5
- колода карт арлекинов
- Набор Фармацеталиста Позволяет исцелять тяжелые раны. Процент здоровья исцеленного равен навыку медицины применившего. Применимо только к эльдарам.
- боезапас
Расовые бонусы: +2 Ловкость, -2 Выносливость.
Бонусы происхождения: +20 к Притворству
Репутации:
Тау - 0
Хаос и тираниды - -100
Эльдары (все виды) - +20
Империум - -30
https://titanpad.com/cKg4FofDE1 - редактирование анкеты.
Wh Roleplay анкеты! песочница Warhammer 40000 фэндомы
Ишвар, колдун-бродяга
Имя: Ишвар СтранникВозраст: Около 600 лет, если считать что время шло правильно.
Личные качества и характер: Спокоен и рассудителен. Не испытывает ненависти к ксеносам, к Империуму чувствует легкую неприязнь. Объясняет это тем, что он в первую очередь избрал другой путь, и уже потом предал Человечество. Несколько параноидален из-за его желания думать на большое количество ходов вперед. Больше всего хочет сколотить собственную варбанду, но из-за его материального положения и желания все контролировать, это пока невозможно.
Внешность: Синий силовой доспех в нерабочем состоянии. На грудной пластине нарисован Уроборос, в центре которого - открытый глаз. Сверху накинут просторный темно-фиолетовый хитон из синтетической ткани. На одном из наплечников - зарубки. По одной на десяток лет. Шлем - маска, выражающая эмоции. Цвет кожи болезненно бледный, глаза черные, без белков или радужки. Волосы на голове не стрижены годами, седые. Лицо словно вырублено из камня, часть кожи покрыта синей и фиолетовой чешуей.
Биография:Ишвар всегда запоминался двумя вещами. Простым отношением к делу и плотоядным интересом к чужому могуществу. Все, что он делает, должно принести ему выгоду. Из-за этих двух особенностей он был высажен на планету в Оке Ужаса теми, кто его нанял для налетов на суда вольных торговцев. Он до сих пор старается насолить Красным Корсарам при возможности. На этой же планете он просадил почти все что было, но зато заимел удивительную живучесть. И именно там он понял, чего хочет. Если же вспомнить старые времена, то, говоря прямо, бытие библиарием разонравилось ему после первых трех десятков лет службы. Догмы Империума сковывали, связывали руки весьма могущественному псайкеру, интуитивно запоминавшему темные ритуалы. В какой-то момент он смог вырваться из-под цепкой руки своих братьев: убив всех их и принеся в жертву навигатора, Ишвар, на волне своего рискованного сумасшествия отдал корабль во власть Богов Хаоса. И они были милостивы. Его вышвырнуло в бой между варбандой Сломленных и судном Вольного Торговца. Слуги не посмели ослушаться приказов теперь уже ренегата-колдуна и направили орудия в сторону имперского фрегата. Странник вышел на контакт со Сломленными и договорился о том, чтобы те помогли ему добраться до Ока Ужаса.Весьма продолжительное время Бродяга прибивался то к одной варбанде, то к другой, пока Красные Корсары не "изъяли" его корабль. Стоя на планете и в бешенстве смотря в небо на улетающий корабль своих новых кровных врагов, Ишвар поклялся проломить голову и вытащить самую душу того, кто предложил воткнуть ему в спину нож. К моменту, когда ему предоставили помощь в том, чтобы покинуть планету, он определился со своим путем, сломал свой доспех, научился ковать артефакты и многому другому. Больше всего он хочет вернуть пригодность своему снаряжению и сделать себе имя самого неубиваемого хаосита.
Характеристики:
Сила 6 (1+5)
Восприятие 7 (1+6)
Выносливость 9 (1+8)
Харизма 1
Интеллект 8 (1+7)
Ловкость 6 (1+5)
Сила Воли 10 (1+9)
Навыки:
Сопротивление урону: 40 (15+25)
Холодное оружие: 40 (15+25)
Выживание: 40(15+25)
Поиск: 40 (15+25)
Тяжелая броня: 65 (50+15)
Уклонение: 40 (25+15)
Колдовство: 90 (75+15)
Сопротивление колдовству: 40 (25+15)
Концентрация: 40 (25+15)
Способности:
"Научи их бояться" - трюк, много раз спасавший Ишвару жизнь. Критически снижает силу воли и восприятие противника, представляя кошмарную версию окружающего мира. Новичок, интеллект, активное.
"Изнанка правосудия" - добив противника, Странник может попробовать выпить остатки его жизненной силы. Урон последнего удара по противнику делится надвое, если бросок на силу воли прошел успешно, и отправляется в здоровье. Новичок, сила воли, активное."Подлый клинок" - увеличивает повреждения холодного оружия на 20\25\30%. Дополнительный урон, нанесенный по противнику, засчитывается по приказу колдуна. Новичок, сила воли, активное.
"Синий Пилигрим" - увеличивает урон от колдовства и выживание на 10\20\30% Новичок, выносливость\сила воли, пассивное."Хозяин духов" - вселение демонов в вещи. Крафт, сила воли, новичок.
Снаряжение:
Нерабочая силовая броня, считается за тяжелый доспех
Шлем-маска
Цепной клинок хаоситской модели
Темно-фиолетовое одеяние
Не работающий болтер
Улучшенный темными механикусами стаббер
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Анкета принята и одобрена драконом (Отдельная благодарность Стинкеру и Ксанд за помощь с редактированием)
1) Имя: Харгат Вэйш2) Биологический вид: Тёмный эльдар
3)Происхождение, положение: Коммораг, Архонт Кабала Бронзовой ненависти
4)Физические данные: Возраст 475 лет ровно , рост 180, Вес 75
5)Характер: Расчётлив, Жесток,Самоуверен, Злопамятлив, Надменен.
6)Внешность: Высокий, худой, с острыми чертами лица, зелеными глазами, бледной кожей и длинными чёрными волосами, собранными в хвост.
7)Биография: Харгат родился в доме Вейш, его родителями были Архонт Локхарн Вейш и Леди Мириан Ша'эр. По наступлению 100 лет уже планировал и участвовал в рейдах на реальное пространство. В 200 лет возглавил кабал, заняв место своего отца погибшего во время рейда из- за ''несчастного случая". Вместе с троном кабала к нему перешла семейная реликвия осколковый пистолет Ненависть сделанный на заказ оружейниками тёмного города много веков назад.
Долгое время дом Вейш пользовался большим влиянием среди других знатных Домов и кабалов, все кто выражал своё недовольство, бесследно исчезали. Большинству же архонтов хватало ума свою неприязнь держать при себе. Так было до одного переломного момента. Очередной раз, отправляясь в рейд за рабами, Харгат встречает флот, принадлежащий трём разным кабалам рискнувших уничтожить столь ненавистный им Дом. Воспользовавшись моментом, Харгат покидает сражение, улетая как можно дальше, кабал разбит, но не уничтожен рано или поздно молодой архонт вернётся в тёмный город и заставит своих врагов корчиться в агонии.
8) Характеристики: ОК
Сила - 5+1=6
Восприятие - 6+1=7
Выносливость - 3+2=5-2[расовый бонус]=3
Харизма - 9+1=10
Интеллект - 5+1=6
Ловкость - 5+3=8+2[расовый бонус]=10
Сила Воли - 5
9)Навыки:
Бой без оружия 20
Метательное оружие 20
Тяжелое оружие 20
Холодное оружие 60
Взрывчатка 20
Вождение 15
Легкое оружие 60
Поиск 15
Выживание 15
Легкая броня 40
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 60
Красноречие 50
Притворство 50
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 45
Колдовство 15
Концентрация 35
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15
8)Способности:
1.''Мастер интриг' - +10% к красноречию +10% к лидерству +10% к притворству навыки приобретенные в высшем обществе Комморага помогают как склонять на свою сторону, так и устранять неугодных. (Пассивная Мастер)
2. Тактический гений - предугадывает следующее действие противника, получая +10% к тесту на уклонение или атаку.За долгие годы планирования рейдов любое действие противника кажется предсказуемым.
(активная Мастер) - 3 применения на уровне мастер
3.''Вернорождённый'' +5% к легкому +5% к холодному +5% к тяжелому +5% к без оружия
. Как и любого другого чистокровного друкай Харгата учили в совершенстве обращаться со всеми видами оружия.
(пассивная новичок)
9) Оснащение:
Ненависть (осколковый пистолет), Качество хорошее, Урон 7. Урон броне -2. Игнорирование 4 единиц защиты.
Иссушающий клинок, Качество хорошее, Урон 8. Урон броне-3. Тепловой урон 3
плазменные гранаты, Взрывчатка, Обычное, «Энергетический» урон — 12, Урон броне — 5 Взрыв, радиус 10м.
лёгкий кабалитский доспех -Лёгкая броня, Качество хорошее, Прочность 30, защита 2.
roleplay Wh Roleplay Warhammer 40000 фэндомы
РП по Вахе: Правила и Анкеты
Правила:
Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:
•Характеристики•Навыки
•Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
•Количество ран (жизни)
Характеристики:
Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.
Список характеристик:
Сила - физическая сила персонажа.Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.
Навыки:
Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.
Список навыков:Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.
Способности:
Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.
Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:Уровень | Активная | Ремесленная | Пассивная |
Новичок | 1 применение | Обычные предметы | 20% бонус* |
Мастер | 3 применения | Хорошие предметы | 30% бонус* |
Эксперт | 5 применений | Отличные предметы | 40% бонус* |
* Может быть разделен между несколькими навыками.
Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.
Прочее:
Число ран определяется по формуле Выносливость*2.
Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).
Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *
Снаряжение:
Броня просто абсорбирует часть урона.
Броня делится на следующие классы:1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.
Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.
Оружие делится на следующие классы:1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.
А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:
1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?
Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!
если гв продолжит свою политику дивинация 8 редакция предсказал сам Warhammer 40000 фэндомы
Я:" Здравствуйте, я фаерболл, сайт вахареактор.рф. Я вижу вы увлекаетесь вархаммером. Не ответите ли на несколько вопросов?"
CanoptekSpider:" Здравствуйте. Я, наверно, тоже ником с форджика представлюсь. Меня зовут CanoptekSpider. И я с радостью отвечу на все ваши вопросы, ибо надо привлекать больше народу в наши ряды".
Я:" Отлично. Тогда первый вопрос. За кого вы играете?"
CanoptekSpider:" Я играю за великую Империю Некронтир".
Я:" Некроны значит. Не могли бы вы кратко описать вашу фракцию?"
CanoptekSpider:" Не знаю, насколько кратко это будет, но я постараюсь. В общем, были когда-то ужасные существа -Древние. Они контроллировали всю галактику. Все остальные расы были рабами. Любые попытки сопротивления жестоко наказывались, часто полным уничтожением планеты повстанцев. Некронтир были этими самыми повстанцами. Они не могли вынести рабского существования и решили покончить с древними. Но, что могли сделать жалкие две сотни кораблей, против объединённого флота созданных древними рас. Менее че за 15 минут они были разбиты. Глава расы Некронтир, услышав об этом, объявил всеобщую эвакуацию. Транспортные корбли в ужасе бежали с планеты, даже не подозревая, что древние уже на её орбите. Если бы древние не были бы такими самоуверенными гордецами, то возможно история Некронтир закончилась бы прямо там, но древние решили поиздеваться над ними. Они изменили курс кораблей Некронтир и те направились в сторону безжизненной системы, с чудовищным уровнем радиации. Древние, которых веселило то, что они направили миллиарды существ на, как они считали, верную смерть, даже не представляли, какую ужасную ошибку совершили. Открыв знания, находящиеся в древнем артефакте, оставленном некой расой К-тан, Некронтир освоили технологию биопереноса. Они стали железными големами, жаждущими восстановления справедливости. С этого момента начинается конфликт, который позже будет назван " Войной в небесах". Для краткости, я пропущу довольно обширный кусок, и лишь скажу, что одну за одной, Некронтир побеждали расы, созданные Древними. И вот они в тронном мире. Древние закрылись в своих башнях. Их последней надеждой была недавно созданная ими раса эльдар. Эльдар сумели возвести идеальную линию обороны в короткий срок. И вот, две армии стоят друг напротив друга. Саунтех, главнокомандующий Некронтир, зачитывает речь перед своими войнами. И тут, случается невозможное. То, из-за чего Некронтир станут называть их "Существа, со светом в душе".Речь достигла сердец эльдар. Один за другим они бросают своё оружие и становятся под знамёна Некронтир. Вместе они вытаскивают древних из их башен. Говорят, некоторые древние рыдали, понимая, что пришёл их конец. Некронтир решили исчезнуть, чтобы вновь появится, когда галактика будет вновь нуждаться в них. В общем, как-то так, хотя это ,конечно, ну очень кратко".
Я:" Спасибо большое. Было интересно. А вот скажите, чем лично вы играете?"
CanoptekSpider:" Ну... Мне нравится хтх, так что, люблю играть от отрядов воинов с боевыми косами, с лордами в них. Под речами они гнут всё".
Я:"А с какими армиями вы не любите сталкиваться больше всего? Тоесть, наиболее неприятный для вас матчап?"
CanoptekSpider:" Не люблю эльдар. Этих гадов, ну очень много. Обязательно какие-то ошмётки точку заскорят. Еще не люблю фуллстелс орков. К ним в хтх сложно прийти".
Я:" Я тут слышал, что скоро 9 выходит. Как вы к этому относитесь?"
CanoptekSpider:" Резко положительно. Ну, а, что? У нас все по слухам хорошо, нового именного добавят. К тому же, так весело троллить эльдароводов. Зайдешь к ним на форум, напишешь что-то, по типу:" Готовтесь выносить свои 200+ моделей на свалку. Вы теперь элита." , и у них срач на 50+ страниц."
Я:" Да, весело, а вот что бы вы посоветовали новичку, желающему начать играть за некронов?"
CanoptekSpider:"Почему вы их некронами называете? А насчет вашего вопроса, любому новичку скорее всего понадобится пачка воинов по десять и лорд. Далее все зависит от его стиля игры. Вот я - хтхшник, у меня в стандартном ростере 5 таких пачек+3 бомбардировщика, или каких кличут на форумах, консервы+несколько танкеток."
Я:" И сколько стоит такой ростер? Я имею ввиду по деньгам?"
CanoptekSpider:" 4000р. + штуку отдал за краску".
Я:" Кхе-кхе-кхе!!! Четыре штуки за 60 моделей, 5 или 6 из которых - техника!!!!!!! Ладно, спасибо за интервью. До свидания".
CanoptekSpider:"Эгей, вы на мой вопрос не ответили". И в этот момент грибное пиво кончилось. Жаль, интересно было бы посмотреть на реакцию моего собеседника, когда я рассказал бы ему бэк наших некронов, ну, да ладно.
P.S.Твою мать 4000р., просто офигеть.
опрос Warhammer 40000 фэндомы
Не закончится | |
|
223 (42.2%) |
Всех сожрут тираниды | |
|
87 (16.5%) |
Боги Хаоса объединятся и ввергнут галактику в варп | |
|
26 (4.9%) |
Император переродится в теле другого человека и поведет человечество в последний крестовый поход | |
|
192 (36.4%) |