@keywords beastmen
»сделал сам длиннопост Wh Песочница пиломеч цепной меч Warhammer 40000 фэндомы
Как я макет цепного меча делал (часть первая).
Здравствуй, Реактор. Позволь мне рассказать о том, как в полной изоляции от людей и Интернета, когда холодными летними ночами меня согревала лишь любовь Императора, мне пришла в голову идея сделать макет цепного меча. Благо, свободного времени было достаточно и имелся минимально необходимый инструмент.
Для начала взял картинку из той кучи мусора, что называется "Загрузки", и сделал эскиз, используя православный Компас. От части деталей я отказался уже на этом этапе:
Затем вырезал базу макета и основные детали:
Подогнал всё это дело друг к другу:
После чего склеил и зашкурил. Макет даже в таком состоянии выходит на удивление тяжёлым. Но тяжесть - это хорошо, тяжесть - это надёжно. И затем я...
Убрал его в ящик.
Поскольку срок моей ссылки подходил к концу, я смог закончить макет лишь на 65%.Сейчас он лежит, закатанный в ящик посреди грёбанного ничего и ждёт своего часа. Несомненно, я продолжу над ним работу,
Всем, кто дочитал, удачи.
Dark Angels Space Marine Fallen Angels Cypher r63 Wh r63 Wh Crossover Wh Other Wh conversion Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Стала известна настоящая причина такой рьяной охоты Темных Ангелов на Сайфера .
Brave new 40k Wh News Warhammer 40000 фэндомы
В Вархаммере правила для боевой единицы можно найти в его инфолисте. (Ориг. Datasheet)
В настоящее время многие из них могут ссылаться на универсальные спецправила из, например, той же главной книги правил, поэтому чтобы найти что-то конкретное, вам придется как следует там покапатся или запомнить очень много таких правил.
Подобного не будет в новом Вархаммере 40000. В нем универсальные спецправила исчезнут, а все правила для юнита будут сразу указаны в его инфолисте. Больше не нужно тащить мини-библиотеку книг на каждую игру, чтобы иметь при себе все необходимые правила. Даже правила на оружие, которое модели возьмут вероятнее всего будут в этих листах. Лучше показать на примере. Мы возьмем инфолист рубрик-маринов в соответствии с просьбой Марко Тонино с нашей страницы на Фейсбуке.
Ок, тут много всего интересного, поэтому давайте рассмотрим все поэтапно.
В левом верхнем углу у нас есть символ указывающий на роль данного подразделения в бою.
В данном случае это Основные Войска сил Тысячи Сынов, хотя они так же могут использоваться как элитные войска в более распространенных армиях Космодесантников Хаоса. (Возможно Колдун стал заложником Черного Легиона или он просто предатель)
Рядом у нас есть некий показатель Уровня Мощи (Ориг. Power Level) с которым мы ознакомимся уже в следующей статье, но на данный момент достаточно сказать, что это быстрый и простой механизм для балансировки в менее соревновательных Наратианых или Открытых играх. (Ориг. narrative or open play games)
Далее мы видим профили моделей в отряде. Видно, что сами Рубрики по профилю это просто Тактические Десантники, которых мы видели до этого. Эти ребята немного медленнее, чем их собратья не из пыли, в то время как Колдун, возглавляющий отряд, быстрее и более смертоносен в ближнем бою с его дополнительной атакой. (Ага, прям такой дедли с 2 атаками то. Прим. пер.)
Следующими перечисленны варианты экипировки вместе со статами их оружия. У большинства юнитов в инфолисте указаны все опции для их оснащения, хотя у некоторых, кто имеет много разного оборудования и оружия (например Тактические Десантники) перечисляются только самое часто распространенное.
В след за этим идут Способности. Универсальных спецправил нет, поэтому в любой ситуации все правила для юнита вы можете видеть здесь. Большая часть этих правил будет написана в полном объеме, но иногда для всей фракции будет общее или просто часто встречающиеся правило. (как Смерть Лже-Императору (ориг. Deathto the False Emperor) какое указано выше) Тем не менее их всегда можно найти в тех же публикациях. (У нас ВСЕ правила будут указаны и прописаны на инфалистах, говорит гв. Но не все. Прим. пер.)
Далее в след за Способностями и психосилами идут Ключевые Слова (ориг. Keywords).
Первая группа это Ключевые Слова фракций. Они используются при составлении подразделений Батл-Фордж ростеров, для определения эффектов от аур Персонажей и для определения возможности перемещения в транспорте.
Вторые не участвуют при составлении армии, а имеют более общие эффекты. Например только пехота (ориг. Infantry) может получить максимальную пользу от укрытия на поле боя.
Это и есть инфолисты с некоторыми правилами для армии Тысячи Сынов над которыми можно поразмышлять.
В следующий раз мы поговорим об Уровнях Мощи и системе Очков