Результаты поиска по запросу «

>1>8

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

А ВОТ И ТУТОРИАЛ!


1. Нанесите основу используя Rhinox hide.

2. Отметьте светлые места используя Mephiston Red. Выбирая светлые места, помните что в последствии нам придется наносить дополнительные оттенки.

3. Нанесите первый оттенок используя Evil sunz scarlet. Это будет наш основной цвет (красный) так что нанесите оттенок практически на всю краску из предыдущего шага, оставив немного Mephiston Red

4. Аналогичным способом нанесите второй оттенок используя Rider red.

5. Таким же образом наносим третий оттенок Dragon bright.

6. Определите выступающие края с помощью Lilith yeallow.

7. Теперь необходимо связать все цвета воедино. Обозначьте цветовые переходы 10-15 тонкими линиями с помощью Evil sunz scarlet.

8. Смешайте Rhinox hide и Scale flat black (50/50) и добавьте немного воды. Выделите темные места для увеличения контрастности.

9. Добавьте немного оттенков, повторив 5 и 6 шаги.

10. В завершение можно еще сильнее выделить светлые места с помощью Vallejo ice yellow.



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)


3. LAYER j WILD RlDflR v RED' Щ•,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

7 CITADEL* 8ASE RHINOX HIDE",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)


Развернуть

wh humor Wh Песочница Commissar (wh 40000) Horus Heresy Emperor of Mankind Khorne Nurgle Slaanesh Orks Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum Imperium Primarchs Wh Past Wh Other Space Marine Chaos (Wh 40000) Leman Russ Imperial Fists Tzeentch 

LOCAL FORTRESS MONASTARY NEED SOME TLC AFTER A NASTY RAID? FAVORITE SON GONE ROGUE AND NEED SOME JUST CALL 1 -8 0 O-FO RTIF Y-TH AT-SHIT,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard,
Развернуть

Dark Angels Space Marine Imperium Pre-heresy Wh Past Tim Remin ...Warhammer 40000 фэндомы 

Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Pre-heresy,Wh Past,Tim Remin
Развернуть

Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium нарисовал сам сделал сам Stygies 8 Wh Alternative Арт-клуб ...Warhammer 40000 фэндомы 

Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,нарисовал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Stygies 8,Wh
Развернуть

Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имя: Крауд Ваккариан

Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор

Возраст: 78 лет

Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.

Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.

Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.

Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7

Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25

Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.

Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.

Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.

Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).

Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)

Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Развернуть

Wh Roleplay анкета ...Warhammer 40000 фэндомы 

Попытка написать анкету №1

1)Имя :

Сик-Арнгхаш. Кратко - Изыскатель или ищущий знаний.

2)Фракция и биологический вид:

Повелитель перемен. Высший демон Тзинча.

3)Физические данные

Рост-приблизительно четыре метра. Может меняться в по необходимости.

Возраст-невозможно определить. Появился на свет в 20 тысячелетии , большую часть существования провел в Имматериуме.

Вес-нефизическая сущность.

4)Характер:

Молчалив , угрюм ,высокомерен , презирающий всех смертных и ставших бессмертными(например космодесант и механикумы)  , опытный псайкер , иллюзионист , провидец. Подчиняется только приказам Тзинча. В обмен на неизвестные ему знания может помочь или помешать в зависимости от ценности знания. Очень любит с помощью иллюзий приблизится к противникам на расстояние ближнего боя и растерзать их когтями.

5)Внешность:

Высокий гуманоид с длинными крыльями накрытыми плащом. Цвет тела и размер постоянно меняется так как не озабочен приданием постоянной формы. Часто накидывает на голову капюшон. Из под капюшона выпирает клюв и горят часто меняющимся цветом глаза. На одной из конечностей не хватает трёх когтей.

6)Биография:

Появился на свет во время войн богов хаос за души смертных. Во время обучения часть лабиринта Тзинча в которой он находился была атакована демонами Кхорна. Многие библиотеки знаний были разорены и уничтожены. Был чуть не убит Скарбрандом. В попытке сбежать от алчущего крови лишился трёх когтей на правой ноге. С тех пор ненавидит всех слуг кровавого бога и всячески стремится им повредить и из-за утерянных в этот день знаний стремится наверстать упущенное и готов на многое за новые книги или свитки. Дальнейшее обучения проходил у Кайро - визиря Тзинча. После возврата Кайро ставшего Кайро Судьбоплетом из Колодца вечности некоторое время записывал его речи на пергамент. После полного завершения обучения воевал за души и эмоции смертных на полях битв в Имматериуме. В Материальном мире впервые появился в М26 по имперскому исчислению около одной из планет смертных именуемых людьми . Отвращение которое испытал видя этих копощащихся смертных старающихся что то изменить стало частью его сущности. После ереси Хоруса занимался тем что склонял планеты Империума к вере в Тзинча.

7)Характеристики:
Сила - 1+5=6
Восприятие - 1+7=8
Выносливость - 1+4=5
Харизма - 1+0=1
Интеллект - 1+9=10
Ловкость - 1+6=7
Сила Воли - 1+9=10

8)Способности:

Бой без оружия (Сила) -15+65=80
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15 
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) – 15 
Вождение (Восприятие) – 15 
Легкое оружие (Восприятие) – 15
Поиск (Восприятие) – 15 
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) – 15
Лидерство (Харизма) – 15 
Красноречие (Харизма) – 15
Притворство (Харизма) – 15
Взлом (Интеллект) – 15
Использование техники (Интеллект) – 15
Медицина (Интеллект) - 15 
Ремонт (Интеллект) – 15 
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15 
Пилотаж (Ловкость) – 15 
Уклонение (Ловкость) - 15+25=40 
Колдовство (Сила Воли) - 15+75=90
Концентрация (Сила Воли) - 15+45=60 
Предвидение (Сила Воли) - 15+45=60
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+50=65

9)Способности: 
Мастер(Эфирная сущность,Пассивная +30%к уклонению, невосприимчивость к ловушкам , не может быть остановлен закрытой дверью, не требуется еда , не может долго существовать без контакта с варпом(если последние пункты взять нельзя , то тогда вероятность срабатывания ловушки - 30% или Легкий шаг+30% ))

Новичок (Острые когти , Пассивная +20% к Бою без оружия)

Мастер(Иллюзионист, Активная. Возможность стать невидимым(Уклонение+30%) и изменить видимую реальность вокруг врагов(не действует на неживых существ, механических существ и с вероятностью 30% действует на псайкеров)

10)Снаряжение:

Роба с капюшоном(Одежда) , металлические шипы на когтях(урон 10) ,  Фолиант знаний(книга в которую записывает новоприобретенные знания) .

P.S. Если что сделал не так напишите и объясните что. Я исправлюсь, честно.


Развернуть

Wh Песочница Wh Crossover crossover Ranma 1/2 Fulgrim Space Marine Imperium warhammer Игры Anime Unsorted ...warhammer 40k фэндомы Wh Other Anime OldSchool Anime Primarchs 

Нежданчик

От автора: "Кроссовер Вархаммера и Ранмы.

Кто не смотрел/ читал Ранму, - есть в этой вселенной долина заколдованных горячих источников, в которой очень любят тренироваться разные экстремалы. И каждый источник превращает человека... Ну как повезет. Например один из источников превращает упавшего в него в девушку (как это произошло с самим Ранмой). И только горячая вода может снять заклятье, однако стоит потом попасть под любую холодную воду, - и проклятье вновь набирает силу."
http://fav.me/d97zo9b
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Wh Crossover,Wh Other,crossover,Ranma 1/2,Anime OldSchool,Anime,Аниме,Fulgrim,Primarchs,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,warhammer,Игры,Anime Unsorted
Развернуть

Heinrix van Calox Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Inquisition Imperium wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

[ГШТ^ЯТШ^ ОфЕЩТШШ г сЗЗ-шшеоэсз? ¿^гтагтопстта,Heinrix van Calox,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Inquisition,Imperium,Империум,wh humor

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одобрено.

1)Имя

Артур Кирус

2)Фракция и биологический вид


Империум, Имперская гвардия, Человек

3)Возраст


30

4)характер


Как и все представители своего мира, крайне недоверчив к иномирянам. Раздражителен. Слегка труслив, но достаточно умен. Ужасные манеры. Мастер по части "изображать бурную деятельность".Полное отрицание каких-либо привилегий, не прописанных в уставе.

5)Внешность


Коренаст и толст.Волосы тёмный, стрижка короткая, Небрит.Кожа загорелая. Левая рука по локоть аугметирована. На плече изображена символика родного полка: Ветви дерева оплетающие щит

6)Биография.


Уроженец Агро-мира Араган. Отец и мать Фермеры, специализирующихся на выращивании скота.После неудачной попытки вступить в ряды Адептус механикус был призван на службу в СПО и в последствии попал в 5ый Бронетанковый Полк Имперской гвардии. Боевые машины которого производятся соседней Планете Кузнице .На службе в СПО отличился завидный количеством самоволок и мелкими нарушениями устава, однако из за таланта механика-водителя был принят в Ряды Гвардии. Отличился в нескольких боях.На данный момент является командиром боевого танка Леман Расс:однако по некомпетентности Дипортамено Минуторум в танке нет горючего и боеприпасов.

7)характеристики


Сила - 6(1+5)

Восприятие - 7(1+6)

Выносливость - 7(1+6)

Харизма - 5(1+4)

Интеллект - 8(1+7)

Ловкость - 7(1+6)

Сила Воли - 7(1+6)

8)Навыки


Бой без оружия (Сила) - 15

Метательное оружие (Сила) - 15.

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) - 45 (15+40)

Взрывчатка (Восприятие) - 30 (15+15)

Вождение (Восприятие) - 55 (15+40)

Легкое оружие (Восприятие) - 45 (15+30)

Поиск (Восприятие) - 30 (15+15)

Выживание (Выносливость) - 15

Легкая броня (Выносливость) - 15

Сопротивление урону (Выносливость) - 50 (15+35)

Тяжелая броня (Выносливость) - 15

Бартер (Харизма) - 15

Лидерство (Харизма) - 15

Красноречие (Харизма) - 15

Притворство (Харизма) - 15

Взлом (Интеллект) - 25 (15+10)

Использование техники (Интеллект) - 55 (15+40)

Медицина (Интеллект) - 15

Ремонт (Интеллект) - 65 (15+50)

Легкий шаг (Ловкость) - 15

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 50 (15+35)

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15

Спец.Бонусы:

Аграрий: вождение +10, полёт -10, выживание +10, взлом -10, исп. техники - 5

Танкист: + 10 к концентрации +15 вождение, - 15 к тяжёлому оружию, - 5 к взрывчатке

Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости

9)Способности


"Механик водитель"(пассивная)(новичок) Повышает Использование техники 20%

"Изображение бурной деятельности"(Ремесло)(Мастер). Улучшить оружие дальнего и ближнего боя ( только расы людей ). Подготовка вступление в Адептус Механикус забрало лучшие годы жизни, но отдало почти инстинктивное понимание устройств и механизмов.

"Сын мясника"(пассивная)(мастер) шанс нанести критический удар в ближнем бою увеличивается на 30%.

10)Снаряжение


Стандартный комплект одежды танкиста имперской гвардии

лёгкий бронежилет гвардейца(лёгкая броня)

Прочность 26. Защита 2.

Укороченный лазган со складным прикладном - компактное оружие понижает навык Легкое оружие на 10

Урон 6. Урон броне 4.

батареи для лазгана - 4 шт.

Ремкомплект - повышает навык ремонта на 10

Именной складной нож - снижает вероятность попадание на 10%, но повышает шанс критического урона на 5%. Оружие является отличительно особенностью солдат Агро-мира Араган: прямое лезвие имеет небольшие зазубрины, так же на лезвии ножа выграверовано имя его владельца.Короткое лезвие может показаться бесполезным в ближнем бою, но в руках умелого солдата оно может быть смертоносным.

Урон 4. Урон броне 2.

Вещь-мешок.

Фляга с амасеком - при использовании +2 к Харизме, -1 к Интеллекту..(Одноразовое, но есть возможность наполнения)
Развернуть

Wh Песочница собери сам слаанеш Slaanesh Chaos (Wh 40000) Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

собери сам, Демонетка.

 * * шош 5 DEC азшошшг ь 7 8 0 10 8 п / / \*7 ■0 о ■0 п Os I I I У:^/ пО Nv/> / l U ✓ I ® С<^/ Щ >iy*^ m ♦ И п ■П к М а 9 Б f5l а1 ?f & га I j S' S' й У i i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,собери сам,слаанеш,Slaanesh,Chaos (Wh
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме >1>8 (+1000 картинок)