Ещё один трейлер Дарктайда, сказали что на следующей неделе покажут геймплей
Подробнее
Warhammer 40,000: Darktide - Rejects Will Rise | Official Trailer,Gaming,Fatshark,Warhammer,Warhammer 40k,Warhammer 40,Games Development,Game developer,Games publishing,Video Games,Videogames,Video game,Videogame,Swedish gamedeveloper,Swedish game developer,Darktide,Gamedev,co-op,coop,Actiongame,Action game,devstream,developer stream,community stream,Game Release Date,Darktide release,Darktide announcement,Gameplay,40K,Vermintide,God-Emperor,Emperor,Darktide release date,Preorder Darktide,Rejects Will Rise,Pre-order Darktide - https://bit.ly/Preorder-Darktide40K Follow our Darktide socials! https://linktr.ee/Darktide40k Subscribe to our upcoming newsletter https://bit.ly/DarktideNewsletter #DARKTIDE
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Darktide,Wh Games,Wh Other
Еще на тему
Это лазган, он стреляет металлической болванкой, разгоняемой силой варпа.
Его используют космодесантники хаоса - эльфы и орки, словно сошедшие со страниц Толкина
"In case you were wondering, the subtitles at 0:33 spell out the word the word "[inaudible]" but in Binary."
Думаю, если бы в лефте не было пвп, она бы никогда такой культовый статус не обрела бы)
То есть ты типо качаешь персонажа, учишь абилки и прочее, но при этом всё равно задротишь одно и то же? И люди в это играют? 0_o
Я понимаю если бы разрабы каждую неделю выпускали новую карту, ещё и с каким-нибудь там сюжетом и боссами уникальными. Но так... ппц.
Есть игры которые захватывают просто игровым процессом. И людям приятно на постоянной основе потратить часик-другой в день чтобы в ней развлечься. На таком принципе построены почти все мультиплеерные сессионки, рогалики, многие шутеры и прочее-прочее.
В конце-концов, тебя же не поражает когда человек перепроходит любимые и хорошо известные ему игры?
Но вот сравнение, как мне кажется, некорректное. Взять, к примеру, кооп. Ну, допустим, Шедоу Варриор, лутер шутер, схожая концепция. Там есть сюжет, и куда больше уровней, и тоже ураганный геймплей, что делает её стоящей прохождения. Но в чём прикол такой вот игры, где всё то же самое, но без сюжета, с несколькими картами, и... всё? Ну разве что если её будут продавать за 1\10 цену полноценной кооперактивной игры, но иначе - зачем? В чём преимущество этого вот над полноценной игрой с коопом и сюжетом?
Насколько я знаю, тот же Варфрейм жив лишь благодаря постоянному добавлению контента - карты, боссы, классы. Перестанут добавлять - игра умрёт, потому что что в ней делать то?
А вот пвп - это другое дело, при достаточно разнообразном стартовом контенте в пвп игры не надоедает играть очень долго, потому что игроки-соперники делают каждый матч уникальным.