чарники засветили / Wh Roleplay :: Wh Other :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Wrath & Glory :: фэндомы

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

чарники засветили

0 ф Q ф 0 0
о <§>©©©© oooooo oooooo
oooooo,Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other




Its«
+ ŒsST^jÆ
„esS5-sb*;S*-1
*:’í Jfe1 '
^r:;;:^-% ;^bp^pp
Д ______
1*^ ¡F
Ао*.ГК Й*'ЛС	—“
Rux«c*« S*c« _	*-ûonAM,r»
S¡Ы*Агк1Тг . *	C*f ^tui- »** -N#, >
.. ......... . ******* » ****** *ч**-	
/f -	i îrt •
	»•xxt^r^ Vlßp^vs/.r
	iwtnîfx
•'■’•л 'A-^r a» v*r.'rf	
*o«t*C Mr

Немного конкретики в море неизвестности. Разработчики показали пару картинок на одной из которых - лист персонажа. Качество так себе, нужно ломать глаза, чтобы что-то разглядеть, но вот что разглядел я.

1. Наряду со вполне стандартными графами, где указывается имя, класс ("архетип" в терминологии "Гнева и славы"), ранг и уровень, тут есть свои строчки для указания расы и расовой особенности (конкретно этот персонаж - человек-священник, а у людей, похоже, никакой особенности нет). Кроме того, в недоумение повергает строчка "Способность архетипа" - она что, одна что ли? (к слову, способность священника - раз за бой помолиться, чтобы снять шок с себя и товарищей).

2. К слову, о шоке. Он тут, наряду с ранами и другими пока не очень понятными показателями, вроде "Защиты" и "Стойкости" вынесен в отдельный раздел чарника под заголовком "Боевые черты". Видимо, этот самый шок отражает несмертельный или нефизический урон.

3. Кроме "Боевых черт" у нас есть ещё психические (решительность, оскверненность, бдительность, etc) и социальные (влияние и богатство). Что там Уотсон говорил про то, что они делают простую систему?

4. Список характеристик - Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Сила Воли, Товарищество, Инициатива. Они тут все в районе 3-5 очков, видимо это норма для персонажа третьего уровня (того "уровня", который tier). 

5. На удивление короткий список умений - атлетика, бдительность, хитрость, обман, проницательность, запугивание, расследование, лидерство, медика, обаяние, пилотирование, психическое мастерство, ученость, выживание, скрытность, технология, а также - внимание - ближний и дальний бой. Важные для героя умения идут на уровне 3-4. Как видите, тут много привычного по старым системам, хотя кое-где авторы поменяли названия умений.

6. Раздел с носимым оружием и инвентарь - вроде бы никаких сногсшибательных откровений. Хотя среди снаряжения фигурирует розарий (генератор защитного поля), что спасает от смертельных ран ("mortal wounds" - элемент игровой механики стратегического Вархаммера, перепёртый в ролевку, так же как система ключевых слов).

7. К слову, о ключевых словах. Их на удивление мало. Наш герой - священник, работавший на вольного торговца, так что ключи у него такие - "Империум", "Адептус Министорум" и "Вольный торговец".

8. Таланты. Конечно, это просто демо-чарник для демо-персонажа, что будет принимать участие в демо-приключении демо-версии системы, но даже с учётом этого до недоумения печально выглядит то крошечное место, что отведено на чарнике под таланты. У священника их всего два - Ненависть (Еретики) и Бесстрашие.

9. Столь же маленький раздел "Происхождение", где упоминается, где персонаж родился и что это ему дает. В нашем случае рождение на агромире дало священнику +1 рану. Неплохо, конечно, но заставляет вспомнить о куче бонусов и штрафов, что давали родные миры в Ереси или монструозные "пути происхождения" в "Вольном торговце".

10. Ну и, конечно, помянутые в прошлый раз цели персонажа. Что же есть у священника? 

- "Объяви своего врага еретиком, недостойным света Императора"

- "Расскажи про добродетели поклонения Императору неверующим"

- "Узри деяние, что ты бы мог назвать чудом, к которому приложил руку Император"

- "Предайся воспоминаниям о временах, когда ты был пастырем для экипажа вольного торговца"

- "Сравни нынешние обстоятельства и эпизод из деяний известного тебе мученика"

- "Вспомни о далеком мире, на котором ты побывал, проповедуя Имперскую веру".

В общем, что и требовалось доказать - все это как бы "мета-цели", квесты, существующие лишь в голове игрока, а не персонажа. Даже не знаю, к лучшему это или наоборот. По-моему, человек, который будет играть священником, потому что ему нравится такой персонаж, и так станет все это делать. 

Как по мне, обещанная Уотсоном концепция "освоить легко" уже не выглядит такой правдоподобной. В Ереси листы персонажей не сильно сложнее, а уж по числу каких-то упоротых вторичных характеристик, "Гнев и слава" едва ли не обгоняет прошлые системы. Это явно не та система, где можно по-быстрому на пальцах объяснить, как играть. Точнее объяснить-то и играть можно, но так можно упустить львиную долю особенностей и фишек системы. Хотя я не раз видел, как игроки, которые не сильно-то вникали в механику, отыгрывали куда лучше и увлечёнее любителей цифр и букв.

за часы с лупой и перевод спасибо этой группе в ВК

Подробнее
0 ф Q ф 0 0 о <§>©©©© oooooo oooooo oooooo
 Its« + ŒsST^jÆ „esS5-sb*;S*-1 *:’í Jfe1 ' ^r:;;:^-% ;^bp^pp Д ______ 1*^ ¡F Ао*.ГК Й*'ЛС —“ Rux«c*« S*c« _ *-ûonAM,r» S¡Ы*Агк1Тг . * C*f ^tui- »** -N#, > .. ......... . ******* » ****** *ч**- /f - i îrt • »•xxt^r^ Vlßp^vs/.r iwtnîfx •'■’•л 'A-^r a» v*r.'rf *o«t*C Mr • Ram __L 4 В* l! C '• .. 4 Conning Ofctptiofl ________ «Л Z2E Mm.<J«t*n _________ tnvnti^îwn ________ if *0*WO Mtftx * ; ~ ^fSu^non Lmtio Arum/n i^Wvff* 4 5 5 S 5 Тот* 7 7 m • pov*o 5 3) 5 ••. ’ :.ov.trt> 5 -Д- ■ s] -,da Руад^оп -.4 Urtfow^S * ■«. ' __ V- ' -J-. Social г» агг* ***** ¿I • - -3 BE. S li/ .>» •»»■»/»■? I >1 У- KerWOKO^* • -ГГГП4Г iVfrrtrf f4*"**^ *”9^* Tf^f> OojecTwes C*. .JWitoA:----------------- ix&asfc aroic.ai teraasrssaL- Ft**» JS&¿ *>' ОЭЛ WVL&r/j JX rJ£8U££ ffiwxr.xg h#*n«tHm<^>iwocteniÍD»5-------:.W,IV .....-,. Background táfofl ». НД. irVytetttMctjCxja>tftiDl---- ¿ ..ЙЗ*.ЙА rW.tr.J¡g*jOCXB.4Cgft------ , jtos^sçgAfrPwr > ta» fbnfr yyofidjgQy. ^ pf yy TßCA^- -jfctó----------------------------- D ОЦеаЬ* achfee* I II ——i ~ Háaignao Jüt.íi ?r¿i а. .-id аогм la fitnmaan... Sütiftgcgayias. Pm.ncfl.aciQa Ni tfrai йшага 1зв:^.ацсяйцлв taa'vcrai ТагНишл battle й.иедпгс'па! tviftt triaicüto an «дъавиа ïl.'5bM.lgtiûÂtiu -ишмаладизк JbigLtogjnKft ing flot* «uiu. .feçgs'.rij &яхла.и ’iaoc^saiS^s:. ir.t Roauglüga^ Лап« J2X3L. Maucnancies
Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other
Еще на тему
Развернуть
нет комментариев
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
AND THE
	
	
	
Ma j ff	/ \		1 VVl ^Ч. V / X1
		_	Ж Л V
	^Щтят f 1 ^ \ ter V \	й /v>	V4 Ля! ж h^q ( J
!
.
5	Descr*be a desperate ac:*of survival >ou
attempted under diffxtft circumstances.
Wherever scum dwell, all across the «ataxy, they form tribal groups On primitive worlds, they are tnbev In more tccbnologicallysavvy places, they ar<? gangs Their member* hope to survrve and believe that b
подробнее»

Wrath & Glory Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wh Roleplay Wh Other

J ! . 5 Descr*be a desperate ac:*of survival >ou attempted under diffxtft circumstances. Wherever scum dwell, all across the «ataxy, they form tribal groups On primitive worlds, they are tnbev In more tccbnologicallysavvy places, they ar<? gangs Their member* hope to survrve and believe that b
For Ulisses US
В	E***. • J		1	• ф #	^ j	к. _	
ir	naP¡j	in	•	tfjt Я	ti	te;	rworld
	
л I	• • •
. •* % 1	
	» . «i
		...	¡, 5	v/t 3©-		y» r
		VL¿ i®	N.> к/д \ JuT« ** ^ ж 1 1^^	*1	w		I ftl *
подробнее»

Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wrath & Glory

For Ulisses US В E***. • J 1 • ф # ^ j к. _ ir naP¡j in • tfjt Я ti te; rworld л I • • • . •* % 1 » . «i ... ¡, 5 v/t 3©- y» r VL¿ i® N.> к/д \ JuT« ** ^ ж 1 1^^ *1 w I ftl *
Ammunition and Reloads 219 Combat Options-------220
Table of Contents____
Blood of the Covenant
Foreword
It is the 41“ Millennium
Introduction
What is a Rote playing Game? 16 Chapter l:The Dark lmperium._..20 Th^Threat of the Warp—26 TheAeldari---------------------29
The Ynnari
Vehicles in
подробнее»

Wrath & Glory Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wh Roleplay Wh Other

Ammunition and Reloads 219 Combat Options-------220 Table of Contents____ Blood of the Covenant Foreword It is the 41“ Millennium Introduction What is a Rote playing Game? 16 Chapter l:The Dark lmperium._..20 Th^Threat of the Warp—26 TheAeldari---------------------29 The Ynnari Vehicles in