Одобренная анкета обычного гвардейца
1) Имя:
Омто
2) Происхождение, положение:
Империум, Homo sapiens giganticus (огрин).
3) Физич. данные:
Возраст: неизвестен.
Рост 297 см.
Вес 368 кг.
4) Характер:
Омто, как и все огрины, это большой ребенок. Он знает, что крыса - это вкусно, а рептилий нужно бить по голове, с этим и живет. Он радуется новому, боится темноты, а если что-то вкусно пахнет, Омто обязательно это попробует(если только оно не заговорит по имперски). Этот мир слишком сложен для бедного ума огринов, поэтому Омто всегда старается найти кого-нибудь, кто бы низводил всю многогранность мира к простому и понятному: «беги сюда», «стреляй туда», «съешь вон то».
5) Внешность:
Самый простой способ описать Омто - сказать он выглядит, как огрин. Массивное, плотно сложенное тело в плечах будет едва ли не столько, сколько в рост. Из-за таких пропорций руки и ноги кажутся коротковатыми, кисть больше напоминает совок лопаты, а толстые пальцы кажутся неуклюжими карликами. Как у всех огринов, круглая голова выглядит не пропорционально больший, из-за толстых черепных костей. Массивная челюсть, может вызвать комплексы у некоторых бойзов. Торчащие из нее клыки подпилены, что бы не затруднять и без того трудоемкий для Омто процесс – общение.
6) Биография:
Родная планета Омто – место, по сравнению с которым джунгли Катачана покажутся курортом. Поэтому перспектива получать еду, которую можно даже разжевать, спать под крышей, не рискую проснуться пережеванным, манила всех обитателей планеты (конечно только тех, кто еще хоть как-то мог думать). К счастью для Омто его посчитали смышленым.Основное понимание мира за пределом его родной планета сложилось под влиянием офицеров Имперской Гвардии. В АМ он узнал, что есть Император, он знает все и вся, он постоянно следит за Омто. Радуется когда Омто делает хорошо, а хорошо - это когда Император доволен, а когда он доволен знают «Опицееры». Император говорит им, что делать, а они говорят, что делать Омто.
И Омто делал, делал с огринской преданностью. Он сопровождал офицеров, был и деньщиком, и телохранителем. Даже получал медали, но продвижение его по службе было ограниченно одной маленькой проблемой – техножрецы признали его слишком бесперспективным для BONE (Biochemical Ogryn Neural Enhancement). Так Омто на 7 лет стал бессменным охранником в штабе ХХ роты YYбатальона ZZполка, пока капитан не проиграл его в карты вольному торговцу. Омто весело воспринял «назначение» ему нового командира – рота давно не принимала участие в боевых действиях и это стало его утомлять. Новый начальник оказался приветливым человеком, и даже просил Омто называть его по имени –«Га-спа-дин». Но долго задержаться у него на службе не получилось. На первой же остановке произошел курьез: Омто случайно раздавил голову астропату (видимо решил что тот не может снять шлем). Огрина оставили на планете, сказав, что за ним приедет капитан. Но офицер все не ехал, тогда Омто решил сам его найти...
7) Характеристики и навыки:
Сила: (1+13)=14
Восприятие: (1+4)=5
Выносливость: (1+16)=17
Харизма: (1+1)=2
Интеллект: (1)=1
Ловкость: (1+4)=5
Сила Воли: (1+2)=3
Бой без оружия (Сила) – 15+40 = 55
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) – 15+40 = 55
Холодное оружие (Сила) – 15+40 = 55
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) – 15 = 15
Легкая броня (Выносливость) – 15+30 = 45
Сопротивление урону (Выносливость) – 15+55 = 70
Тяжелая броня (Выносливость) - 15+20 = 35
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) – 15+75 = 90
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15
8) Способности:
1 Я ЕСТЬ ОГРИН!!(Пассивная, эксперт):
Персонаж имеет пенальти: -40% к Уклонение, -40% к Легкий шаг, -40% к Ловкость рук, -40% к Пилотаж, но получает бонус +30% к Выживание.
Персонаж панически боится находиться рядом с пугающими существами (таковыми считаются все существа с силой выше силы персонажа, а также существа относящиеся к расам: Темные эльдары, Некроны, Демоны Хаоса). Находясь в подобной обстановке, без союзников с правилом Опицеер, огрин обязан проходить проверку на силу воли перед любым своим действием, если проверка провалена персонаж впадает в ступор. Он садится и закрывает голову руками (персонаж получает сопротивление 60% нанесенного урона), но не может двигаться и атаковать пока рядом не появится Опицеер, либо огрин не пройдет успешную проверку по силе воли. Учтите, что персонаж в таком состоянии не считается полноправным членом группы(если в группе кроме него не осталось живых персонажей, вся группа попадает а госпиталь, как если бы она была полностью уничтожена. Считайте, что огрин просто сбежал - возможно он пытался отнести Опицеера к медикам). Если персонаж получит урон, находясь в таком положении, он должен пройти тест на лидерство и в случае успеха возвращается в обычное состояние, немедленно атаковав обидчика, после этого и до тех пор пока обидчик жив, огрин автоматически проходит все проверки на силу воли.
Если персонаж путешествует в группе с другими персонажами, то выберите из союзных персонажей одного, с самым высоким показателем Харизма +0.1*Лидерство. Если таковых несколько, выберите персонажа с самой высокой Харизмой. Этот персонаж получает специальное правило Опицеер (до тех пор, пока он находится в одной группе с огрином на расстоянии не более 4+Харизма+0.1*Лидерство Опицеера метров (с округление в меньшую сторону)). Учтите что персонажи с показателем Харизма+0.1*Лидерство меньше 9 не могут получить это спец. правило.
Если в бою, по той или иной причине персонаж со спец. правилом Опицеер считается убитым/выбывшим из строя, он теряет это спец. правило до окончания боя, или пока ему не будет оказана медицинская помощь. Все бонусы, связанные со спец. правилом Опицеер пропадают, а персонаж-огрин, с этого момента и до окончания боя считает всех противников пугающими (см. выше.)
Если в группе с персонажем находится союзник со спец. правилом Опицеер, Огрин получает бонус к проверкам по Силе Воли равный (Лидерство союзника/10) с округлением в меньшую сторону. Учтите, что этот бонус пропадает, если Опицеер выведен из строя!
Если Опицеер находится рядом с персонажем, он получает бонус к красноречию(запугиванию) равный 20%. Этот бонус ни как не влияет на самого огрина.
Если союзник с правилом Опицеер получает попадание (в ближнем бою или стрелковое) и персонаж игрока не связан в ближнем бою, то пройдите тест на Ловкость, если он успешно пройден попадание распределяется на персонажа, а не на союзника. Учтите, что таким образом можно перераспределить попадание не чаще, чем раз за два раунда.
2 Рааарргх!!!(Активный, мастер):
Персонаж впадает в раж, и пусть в слепой ярости его атаки не так метки, но невообразимо крепкое сложение и низкий болевой порог позволяют переносить даже тяжелые ранения. Персонаж получает штраф к навыкам холодное оружие и бой без оружия равный 15/10/5, а также бонус к броне 2/4/6 брони на 4 хода.
9) Снаряжение:
1 Гвардейское наследие – это сильно поношенная униформа, является стандартной для огринов на службе в гвардии. Качество плохое. Одежда. 0 брони, 0 ПУ.
2.«Тихий Ри» - Потрошитель, прозванный так за то, что уже долгое время не может стрелять. Может, что-то переклинило в зарядном механизме или просто кончились патроны – не важно, это по-прежнему отличная дубина!
Потрошитель имеет два профиля и может применяться как тяжелое ручное оружие или как кастет. (Учтите, что базово Тихий Ри не может вести огонь, так как весь боезапас к нему был давным-давно израсходован.). Оба профиля могут различаться у различных моделей. Качество хорошее
2.1 стрелковый режим (не работает) урон 10, по броне 6. Качество - обычное. Однако, появляется спец. эффект - если расстояние до цели > 10 м., урон падает на 2 за каждые 10 метров, а урон броне падает на 4.Магазин по 8 штук.
Большое (может использоваться огрином)
2.2 Режим палки-убивалки “Без оружия” добавка к урону "Без оружия" + 2 Урон броне (Удары не наносят урон Омто даже если броня превышает атаку удара.)
Общая репутация:
-60 Эльдары,
-60 Эльдары с искусственных миров,
-60 Империя тау,
- 5 Империум,
-10 Экклезиархия
-10 Адептус механикус
+10 Имперская гвардиия
-100 Силы Хаоса.
-100 Хаос (культы)
-100 Тираниды.
Подробнее
анкеты!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,удалённое
P.S. Если не так то скажи я удалю, какие тут проблемы?