Знаете, когда ведешь настольную ролевую игру, невозможно все просчитать. Босс, который должен быть сверхкрутым, всё время мажет, игроки атакуют того, кто должен был дать им квест и т.д. Это не страшно, на самом деле. Но иногда ты,как мастер, сам создаешь дурацкую ситуацию, и винить в ней некого, кроме себя самого. К чему это я?
Вчера я вел приключение по Only War. По сюжету группа гвардейцев встречалась с отрядом эльдар, под предводительством видящей. Там были более или менее стандартные пути развития сюжета(ну знаете, сражение, мирные преговоры и т.п.) Но один гвардеец, наверно, начитавшись всяких " Имперских перевёртышей" сказал:"Я пытаюсь очаровать видящую". И вместо того, чтобы отказать ему, сказать " ты не можешь", я решил провести встречную проверку навыков. Не знаю, понадеялся ли я на высокие статы видящей, хотел ли я создать иллюзию свободы, но результат один. Я разрешил проверку. И вот летят кубы и... видящая валит свой бросок, а у гвардейца крит. Для меня это было неожиданностью. Но я быстро сориентировался и сказал, что видящая хорошо к тебе относится и переговоры, при твоём участии пойдут легче. Гвардеец хотел идти до конца. Не знаю, что за чёрт меня дернул разрешить повторную проверку. Видящая на это раз прошла тест(хоть и без степеней успеха)... но, угадайте, что выкинул наш герой дня. Конечно же 001 - идеальный крит. В результате мне пришлось признать, что это любовь с первого взгляда. К счастью, столкновение с эльдарами было последним в этой сессии и теперь у меня есть около недели на то, чтобы все обмозговать и подогнать сюжет. Вывод - анекдот про дварфа, машущего руками, конечно смешной, но вполне реальный
Вчера я вел приключение по Only War. По сюжету группа гвардейцев встречалась с отрядом эльдар, под предводительством видящей. Там были более или менее стандартные пути развития сюжета(ну знаете, сражение, мирные преговоры и т.п.) Но один гвардеец, наверно, начитавшись всяких " Имперских перевёртышей" сказал:"Я пытаюсь очаровать видящую". И вместо того, чтобы отказать ему, сказать " ты не можешь", я решил провести встречную проверку навыков. Не знаю, понадеялся ли я на высокие статы видящей, хотел ли я создать иллюзию свободы, но результат один. Я разрешил проверку. И вот летят кубы и... видящая валит свой бросок, а у гвардейца крит. Для меня это было неожиданностью. Но я быстро сориентировался и сказал, что видящая хорошо к тебе относится и переговоры, при твоём участии пойдут легче. Гвардеец хотел идти до конца. Не знаю, что за чёрт меня дернул разрешить повторную проверку. Видящая на это раз прошла тест(хоть и без степеней успеха)... но, угадайте, что выкинул наш герой дня. Конечно же 001 - идеальный крит. В результате мне пришлось признать, что это любовь с первого взгляда. К счастью, столкновение с эльдарами было последним в этой сессии и теперь у меня есть около недели на то, чтобы все обмозговать и подогнать сюжет. Вывод - анекдот про дварфа, машущего руками, конечно смешной, но вполне реальный
Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,критические попадания,много букв,нри
Еще на тему
Интересная история) Были еще похожие случаи?
Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?
Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.
Мастер: Да? Ну кидай кубик.
Бросает. Двадцать.
Мастер: Кидай еще раз…
Бросает. Двадцать.
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.
Мастер (со вздохом): Офигевшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…
Подобные истории, конечно же были.
Подходит тактичка с мельтой и комбимельтой к вражескому дредноуту (мультимельта и кулак). Стреляет в него и кидает гранату. Мельта и комбик промазывают, граната попадает и на 6 снимает ему 1 хп, остается 2.
На следующий ход, после стрельбы от тактички остается только сержант с разряженным комбиком и парень с мельтой.
Дредноут их чарджит. На овервотче сержант умудряется попасть на 6 гранатой, и нанести гланс на 6. У дреда остается 1 хп. В ближнем бою, из за одинаковой инициативы наносятся удары одновременно с обеих сторон. Дред из 3х атак 3 попадает на 4+, и наносит 2 раны на 2+ (Тактичка убита). Тактикалы бьют гранатами, по 1й атаке. Опять попадает сержант и снимает на 6 оставшийся 1 хп с дреда.
Вот так они умудрились убиться друг об друга)
1. Не говорит по-эльдарски.
2. Не обладает ни внешностью, ни манерами, ни познаниями (скорее всего, даже офицер), способными с точки зрения Видящей выделить его из безликой массы прочих грязных мон-кей.
3. Скорее небо обрушится на землю, чем гордые сыны Кадии воззрятся на ксеноса не сквозь прорезь прицела.
4. Обольщение, имхо, должно занимать массу времени. Если это гэг в духе "пойду махну хуем перед той телкой, авось прокатит", то он может быть уместен только если само вождение ведется в духе тех самых "перевертышей" и летучих гномов.
Иногда фантазию игроков все же стоит ставить на здравые рельсы - если уж проканал первый бросок, пусть он означает, что гвардеец откуда-нибудь знает как по-эльдарски "Привет" (сам того не осознавая). Или аура его фарсирке понравилась - в общем, чудо какое-нибудь. Второй бросок после такого, имхо, это уже наглость. )))
Гвардеец не хотел обольстить эльдарку, он даже ничего ей не сказал. Он хотел поразить её своей героической внешностью, стойкостью, аурой, ну или чем там еще женщин поражают. Почему я вообще разрешил подобный бросок? Понимаешь, я решил последовать одному совету из 4 редакции днд, гласящем, что если игрок хочет во время проверки навыков хочет использовать какой-либо неожиданный вариант, то пускай объяснит как он его использует(но использованый таким образом навык нельзя применить повторно). Игрок в принципе всё объяснил, и я, не в последнюю очередь из-за редкости отыгрыша с их стороны, разрешил его. Но в данный момент, я думаю, что всё же придумал, как всё более или менее исправить. —
---
Пусть будет так. Но чисто для наглядности можно вспомнить, что некоторые виды приматов считают, что нет ничего неотразимее гладкой пунцовой сраки. На людей почему-то не работает. Это в качестве аналогии. Но твои доводы я тоже понял; игра твоя - решать тебе.
А всё решили кубы, а не я.