Джихабайт
Вот это правильный подход, одобряем.
У меня одного возникают вопросы по поводу рогатых шлемов у культистов солдат?
Тогда уж получается, что всякий убитый во имя Кхорна или сам убивающий под знаком Отца Войны — в будущем либо демон, либо "живой" череп около Трона. Неудивительно, что кхорниты смерти совершенно не боятся, пруфы чему можно найти, например, в «Легионе Проклятых», крестовый поход Злобокоста.
Добавь к этому вот ещё какой момент.
Во флаффе ты не найдёшь последователей Хаоса, которые бы умирали от старости. Всегда они либо погибают в бою, либо в результате каких-то катастроф или от голода/непосильного труда. Плюс в изобилии встречаются жирные намёки, что походу хаоситы живут вечно. Иными словами, затронутые Варпом не стареют.
Это собственно во-первых.
А во-вторых, строго говоря царит какая-то чехарда с определением, во что превращаются души после смерти физической оболочки. В кодексе Демонов есть упоминание, что многие превращаются в Фурий. Плюс есть любопытный прецедент, когда погибшая культистка Слаанеш превратилась в демоническую герольдессу непосредственно Тёмной Княжны. Носители Гнили Нургла после смерти превращаются в Чумоносцев. Смертный полководец превратился в Ураку Аз'Барамаэля. В общем, всё очень мутно насчёт посмертия у последователей Хаоса — такое впечатление, что 4-ка таки действительно защищает. Уж от растворения в кислотном океане Варпа точно.
Однако это только один из аспектов Варпа и его 4-х разумных вихрей (как их определял Магнус). Про «поговорить» — это к Тзинчу. Повелители Перемен вообще весьма разговорчивы.
Я не ненавижу. Они прикольные.
Цитата: «До открытия Великого Разлома любая война хаоситов против Империума, кроме разве что ЧКП, являла собой ту или иную форму партизанской войны»
Ответ: Скорее приобретала форму тех или иных набегов из Ока Ужаса или прочих Варп-штормов. Партизанская война - это когда ты постоянно находишься на той или иной территории, при этом стягивая на себя значительное количество вражеских сил. Из всех Легионов Хаоса такую войну с Империумом ведёт разве что Альфа Легион.

Цитата: «Не мне тебе разъяснять соотношение сил, например, флота Империума и флота даже богатейшего Черного Легиона»
Ответ: Вот сейчас Я удивлю тебя, а может даже шокирую, как в своё время сам был крайне удивлён. Здесь целиком и полностью работает относительность.
Всё дело в том, что даже с учётом колоссального общего количества боевых кораблей Империума они все размазаны тончайшим слоем по всему Империуму как таковому. В среднем на каждый сектор приходится от 50 до 75 боевых кораблей капитального класса, хотя это считается малым количеством и большинство секторов, особенно неспокойные, могут похвастаться примерно в 2-3 раза бо́льшим количеством боевых кораблей. Но тут важно другое, а именно то, что судя по имеющимся источникам на почти всех ТВД, на которых велись боевые действия с участием флота, военный флот Хаоса не уступал Империуму в численности, а если и уступал, то незначительно. Есть одно золотое правило стратегии, которое никто и никогда не сможет отбросить — правило концентрации. Сосредоточение и накопление ударной силы на слабом участке обороны противника с последующим нанесением удара. И здесь можно возразить, что Империум имеет неограниченные ресурсы. Да, это правда — в живой силе и планетарной технике, но речь про флот, а с ним всё совсем не так радужно, как с пехотными полками и танками. В случае флота Империум принципиально не может оперировать этим принципом стратегии, поскольку Верховное Адмиралтейство ведёт тысячи боевых действий одновременно на тысячах фронтов войн, которые ведёт Империум. У Империума вполне получается создавать массированные численные преимущества в живой силе и технике, то есть в вооружениях планетарного масштаба, но вот флот — это совсем другое, кораблей классом выше эскортного вечно не хватает, о чём есть постоянное упоминание чуть ли не в каждом источнике про боевые корабли. Поэтому для флота быть всесокрушающим одновременно на всех фронтах — невозможно, а любые попытки сконцентрировать усилия на одном направлении автоматически означают ослабление другого, где немедленно случится катастрофа. Из-за наличия множества фронтов Империум не может использовать принцип концентрации флотских боевых групп и, следовательно, стратегия сокрушения уступает единственной альтернативе — стратегии истощения. И хотя ресурсы Империума потенциально неограниченные, а ресурсы его врагов наоборот, потенциально ограниченные, к концу 41-го миллениума начало не хватать даже их. Если тащить вторжения Хаоса, ереси, постоянную угрозу Орков и атаки корсаров вкупе с крестовыми походами на окраины Галактики Империум ещё мог, то когда появились Тираниды и образовались соответственно фронты тиранических войн, то всё резко поплохело, а к началу XII-го Чёрного Крестового Похода и моменту пробуждения Некронов всё стало уже совсем плохо. В частности, для отражения наступления Абаддона начали бросать вообще всё что можно и даже немало из того, что нельзя — и, как мы знаем, этого всё равно не хватило. Фактически, если мы берём флафф периода до 8-ки, то там всё было очень мрачно для Империума — он буквально оказывался между кувалдой Хаоса и Тиранидов и наковальней Некронов, также будучи вынужденным решать классическую задачу про два стула, при которой ты либо снимаешь войска со фронтов тиранидских войн и отражаешь наступление Абаддона, но тогда Тираниды прорываются к Терре, либо ты бросаешь дополнительные силы на сдерживание Тиранидов, и тогда Хаос прорывает блокаду Ока Ужаса и вырывается на оперативный простор, опять же устремляясь к Терре. Ну а если ты ничего не будешь делать и будешь продолжать сдерживать Тиранидов и Хаос одновременно, то тебе под яйца железного пинка дадут Некроны, и в итоге ты опять же в заднице и рано или поздно ты ломаешься. Поэтому война на истощение в 41-м миллениуме для Империума могла иметь только катастрофический конец. Впрочем, случилась 8-ка, но это уже другая история…
В общем, это означает, что Чёрный Флот вполне способен не только действовать кратковременными операциями, но и навязать Боевому Флоту Империума войну чуть ли не на истощение. Империум попросту не может позволить себе создать подавляющее численное превосходство, выражающееся в как минимум двукратных цифрах, ведь в этом случае Адмиралтейству придётся снимать крейсерские эскадры с других угрожающих направлений.
Лучше бы 8+1D6 сделали.
Я в кое-что получше гоняю. В Battlefleet Gothic. В нём буквально каждый корабль играет, а такого понятия, как погоня за павером прото не существует. Ты реально можешь воспользоваться генератором случайных чисел и набрать себе флот из самых разных корыт — и это всё равно может вытянуть, ибо огромная требовательность к прямоте рук, умению просчитывать действие противника наперёд и навыкам диспозиции.