дело было вечером, делать было нечего...
подправите с тегами, если где ошибся
подправите с тегами, если где ошибся
Здравствуйте, граждане-реакторчане.
Имею некий опыт в не-геймдевовском 3д. И вот, за месяц (не считая некоторых отдельных потуг в программах), с помощью множества видео-уроков и хорошего друга, научился и в приближенный к геймдевовскому (Хотя для применения на практике понадобятся некоторые фиксы, я полагаю). Возможно, и далеко от идеала, но уже что-то.
Делалось, в основном, по конкретному арту, который вы, возможно, узнали.
https://www.artstation.com/artwork/JlWvLR (есть реал-тайм viewer)
Polycount: 80.000 треугольников (если не учитывать окружение)
Франсиско Гойя,Василий Васильевич Верещагин, Кристина Цибер, Михаил Федосеев.