Ведьма | |
|
111 (30.2%) |
Волк | |
|
256 (69.8%) |
xv 22
»откройте перепись Warhammer 40000 фэндомы
Король-Чародей - эльдар-варлок
Эл_Тарлл - Паук варпа
KnightKin - Экзарх Пауков варпа
Wisco - эльдар, огненный дракон
zedns - эльдарский Wraithknight, обездвижен, ибо без брата-водителя
Xand - тёмный эльдар, гомункул-корсар
Volod - близкий товарищ Xand-а, инкуб
Krause - тоже инкуб
Kheslau - тёмный эльдар-тзинчист
MrZetsubou - хаосит
Sediuan - демон Тзинча
Mactep_XyeB - слаанешит
Candramelekh - альфа-легионер
vivisector - альфа-легионер
Lirrian - ещё один альфа-легионер, пытался внедриться в структуру воинов Малала, но профэйлил, ибо структуры у них нет.
ssbaldy - нойзмарин, предводитель маленькой варбанды
KpoBococbKo - гвардеец Кровавого Договора
gerion - кхорнит
ObsidianMan - чемпион Нургла, сделан из обсидиана, но всё же заражён нурглогриппом
Толстый - гвардеец-еретик
abaddon117 - Безруков
Shtalghorn - Штальгхорн Алари, колдун из Черного Легиона с Хеллфорджа
DiscordCat - слаанешит
mersenan - космодесантник Хаоса
Dik42 - культист-наркодилер
Haspen, Genocide, Carnag - малалиты
egorhdhhh - Тау
Lowbit32 - тау, Шас'ла
Hello - гуэ'веса. У него есть "Кризис"!
Sainotor - тау, Фио'Вре
Shas'O_Krosis - тау, малалист
Ыыыыы - некрон-свежеватель, женский кутюрье
рамзан 2012, Zamfertiy, dreammag, xxHeadHoTxx, Minipanda, Dolan, azrail_azrail - тоже некроны, скорее всего лорды
Ascended - некрон с манией величия
Cardiganes - некрон, хранитель архивов Солемнейса
Ork-Necron - орк с полутаным процессором некрон-лорда вместо мозгов
YupEE! - некрон-наркоман, сдружившийся с нойзмарином
stinkerkiller, мэддок, alma3884052, типичный задрот, dakka_dakka - орки
BioVass - пэйнбой, варбосс мелкой шайки (не очень) Кровавых Топоров
legionaryalpha, sVer - гретчины-революционеры
Крузенштерн - имбовый сержант из Полка Смерти Крига
Tengu - rogue trader, ксенофил
RostigeSchadel - железный воин
Mr.Storm111 - серый рыцарь
UnearthlyGuest - космодесантник-растаман
Sk10 - очень аугментированный десантник, один из главных в ордене, имени которого не сказал.
evilord - космодесантник из ордена Саламандр
Lord_comizzar - комиссар Яррик, возможно, фейковый
EvilTwin - неофит Имперских Кулаков с отличной лысиной
pvecrab - Кустодес
shadowparrot - Тёмный Ангел
DarkSpirit - разведчик Кровавых Ангелов
ZiggBeR, Master_Miller, Nictanova, day_daze, DirGul - техножрецы
ariocx - злой маринос
IIIYXAPT - храмовник
KobZi, tg-yurik- комиссары
NightEnD - имперский ассасин, храм Виндикар
Папенгут - гвардеец
FantomArg - гвардеец 10 мордианского полка
FununBeta - сервитор
Rolling_man - ВНЕЗАПНО, мирный житель Империума
IcyYmir - хруд
Grifan - Древний
Terem - волосяной сквиг
Ебучий Пони - последний из Брун-н-жи, по совместительству жидорептилоид
lopus - Аватар Варда
Handsome Jack - порождение варпа, которе питается минусами
Дополнения, уточнения, поправки приветствуются.
(картинка всё для той же цели)
Wh Roleplay Wh Other Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Joyheresy Warhammer 40000 фэндомы
С вами снова я,
И я вновь открываю вакансии в нашей, охренеть какой увлекательной, ролевке. В связи с уходом одного игрока и трудным решением мастера в наборе одного дополнительного игрока. В общей сложности есть два места.
Условия игры все те же roll20.net + discord, собираемся 2-3 раза в неделю, как у мастера или игроков бывает свободное время, но стабильно с 18:00-19:00 до 22:00-23:00 по МСК.
Но есть теперь некоторое условие, игрок должен понимать, что персонажи других игроков уже несколько прокачаны, поэтому приглашаю, я скорее уже знакомых с системой и миром, но если вы все же новичок и желаете присоединиться, то будьте готовы проштудировать кучу книг в максимально сжатые сроки. Чтобы не было вопросов, я только за новичков, но учиться придется очень быстро.
Ну и небольшой экскурс, раз уж я говорю про ролевку и то что в ней происходит, я не могу не рассказать хотя бы пару слов о сюжете.
Итак, мы отыграли первые две главы и вот краткое описание происходящего.
Вначале персонажам игроков вручают повестку с печатью инквизиции, добраться до определенного места в Сибеллусе в определенное время, где их поджидает черный пати-ховер. Вот тут то их жизнь дает крутой поворот вниз, а точнее в подульи, где им дают патронов, противогазы, проводника и с бухты-барахты отправляют по следам предыдущей ячейки. Они с самого начала
Вторая часть их приключений развернулась в глубоком космосе, где среди остатков спейсхалка выковыряли несколько почти новых древних кораблей, один из которых лорд-инквизитор присмотрел в качестве своего личного кораблика. Казалось бы причем тут стычка с другим инквизитором? Но аколиты - не те люди, которые задают вопросы, они те, кто выполняет поручения
Хмм, наверное вас интересует вопрос, а чего я так плохо описал вторую главу, разве не было ничего запоминающегося? Было, но если описывать каждый случай, то придется писать каждый раз как описание первой главы, да и я больше чем уверен, что персонажи игроков будут рады рассказать всем желающим то, как они тупили, как не могли разгадать загадки, как тупили, да!, я упоминал про тупость?
В общем, эксперимент мастера с заточкой на неопределнность и загадки был слегка неудачен, но это не значит, что игра провалилась, просто не получилось ее передать именно тем образом каким ее видел мастер изначально.
А сейчас игроков ждет третья глава нашей саги, которую я все-таки хочу однажды дотянуть до асеншена и вообще устроить треш, угар и содомию с самыми жуткими тварями, которые только могут встретиться аколитам инквизиции. Жду вас всех в комментариях. Такие дела
альтернативная история длиннопост Wh Alternative Warhammer 40000 фэндомы
В середине двадцатого века портал на территорию США и нескольких африканских стран открылся прямо из Ока Ужаса. В Оке Ужаса портал находился на территории, контролируемой сторонниками Абаддона, но был слишком маленьким и нестабильным, чтобы по нему можно было перебросить сколь-нибудь серьёзную армию вторжения, но позволял перебросить отдельных резидентов и, иногда, мелкие группы. На территории США (с середины пятидесятых) и стран Центральной Африки (с середины шестидесятых) стали появляться и развиваться культы Хаоса. Нельзя сказать, что для спецслужб США это произошло незаметно – при президенте Кеннеди американские спецслужбы почти раскрыли сеть хаоситских культов, но именно на этот момент пришёлся очередной период стабильности портала, позволивший перебросить на Землю несколько боевых групп, которые ликвидировали Кеннеди, перебили большую часть сотрудников спецслужб, занимавшихся расследованием деятельности культов Хаоса, а остальные сотрудников перевербовали, в том числе с применением жёстких методов (некоторых сотрудников похищали и отправляли в Око Ужаса, где ломали и, получив новых сторонников в их лице, возвращали). С помощью перевербованных сотрудников спецслужб, хаоситы смогли в середине восьмидесятых выйти на руководство США и лично президентом Рейганом и убедить их во взаимовыгодности сотрудничества. Роль хаоситов в крушении Советского Союза до сих пор толком не исследована, так как большинство свидетелей мертвы, а документов, по понятным причинам, просто не было. О дальнйшем взаимодействии США и Хаоса известно лишь то, что президент Обама, демонстрировавший первоначально лояльность Хаосу и даже состоявший в одном из культов, начал своё правление с уничтожения крупнейших ячеек Хаоса на территории США и массовой чистки в стране, в ходе которой хаоситы потеряли до сорока процентов лояльных людей, и ещё примерно столько же были напуганы в достаточной степени, чтобы добровольно уйти из культов. Тем не менее предпринятые меры не затронули руководство Хаоса в США и вообще не затронули культы в Африке, а президент Обама был застрелен в 2016 году прямо во время второго вступления в должность. Убийцу не нашли...
Что касается деятельности хаоситов в Африке, то к началу двадцать первого века страны Центральной и Южной Африки почти полностью контролировались теми или иными культами Хаоса, хотя Хаосу часто приходилось бороться за симпатии местного населения с традиционными местными верованиями, искоренить которые было сложно, и искоренение которых несло в себе опасность раннего раскрытия Хаоса. Что же будет, если Хаос раскроется раньше времени, руководители африканских культов прекрасно понимали, внутренне содрогаясь при воспоминаниях о том, как кубинские добровольцы в восьмидесятых вырезали хаоситские культы в охваченной гражданской войной ЮАР, после чего гражданская война сама собой затихла в течение нескольких месяцев.
В середине 2016 года очередной марсоход наткнулся на огромный объект несомненно рукотворного происхождения. Объект больше всего напоминал гигантские ворота, и в центре управления на Земле никто не придумал ничего лучшего, кроме как постучаться.
Точнее – несколько раз протаранить ворота марсоходом. Ещё точнее – как только марсоход начал отъезжать после первого тарана, связь с ним пропала, через десять минут на Землю пришли последние заснятые кадры, где была запечатлена зелёная вспышка, после которой запись обрывалась. Через несколько дней один из направленных в сторону Марса телескопов засёк взлёт с планеты чего-то огромного. Спешно развёрнутый в сторону Марса орбитальный телескоп «Хаббл» заметил это:
К счастью для Земли, на Марсе пробудились не все Некроны и с планеты взлетел только один корабль-гробница. В противном случае история человечества, скорее всего, закончилась бы очень быстро и печально. По земным расчётам, корабль-гробница должен был достигнуть Земли в течение месяца.
Но ещё через несколько дней после взлёта корабля-гробницы с Марса произошло ещё одно событие – через спонтанно открывшийся на считанные секунды портал прямо на орбиту Земли провалился имперский транспортный флот, состоявший из двух десятков устаревших невооружённых транспортов, охраняемых крейсером и парой фрегатов и несущий на борту порядка десятка полков Имперской Гвардии общей численностью около миллиона солдат. Имперское командование быстро оценило ситуацию, эскорт атаковал корабль-гробницу и ценой своей гибели смог вывести из строя двигатели некронского корабля и часть вооружения, что лишило его возможности манёвра и обрекло на падение на Землю. Расчёт вращения Земли показал, что некронский корабль упадёт на Землю где-то в Южной Америке, поэтому имперское командование, учтя особенности траектории подлёта корабля-гробницы, приняло решение о высадке своих войск на противоположной стороне планеты, чтобы транспортные не попали под огонь уцелевших орудий некрона. Было принято решение о высадке войск в Западной Европе. Кроме соображений удалённости от Некронов, в пользу Европы говорило также то, что этот регион был наиболее развит в промышленном отношении, имел небольшие размеры и при этом был раздроблен в политическом отношении, что облегчало быстрый захват, а также то, что штабные аналитики, успевшие за несколько дней в общих чертах познакомиться с культурой Земли, заключили, что именно в Европе будет проще всего пополнить армию с помощью вербовки кадров из местного населения. 22 августа 2016 года, через неделю после появления на орбите, имперские транспорты завершили перегруппировку и заняли исходные позиции для высадки на планету. Первыми целями для захвата были назначены Британские Острова, Франция и Пиренейский полуостров.
Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Совсем недавно был создан пост с целью определения шапки фона для вархаммера. Но увы арты не отвечали требованиям.
Однако благодаря варианту Рил можно понять что конкретно должен представлять из себя фон. (пикрелейтед)
Требования к фону:
Формат JPG (JPEG)
Размер 1511x580 (высота может быть меньше)
Плавный переход
Вся суть картинки должны быть понятна в самом её вверху (см. пикрелейтед, или бэкграунд МЛП и АТ)
Фон не должен быть сильно мрачен.
Желательно отправляйте уже готовые варианты.
Wh Roleplay анкеты анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Анкета для ролплея
1)Имя:
Ку'Шеван
2)Происхождение, положение:
Тау'ва, тау Виор'Ла, ренегат
3)Физич. данные:
23 года, рост 198 см, вес 76 кг
4)Характер:
Подозрительный и параноидальный снайпер, всюду ждет подвоха и ловушки. Старается быть бдительным, но из-за частых размышлений иногда теряет бдительность, хоть и не на долго. Ярый фанат Высшего Блага, считает, что именно он может нести его эффективнее других. В годы службы негласно обучался технологиям касты земли, благодаря чему смог перенастроить личного дрона, ставшего более самостоятельным, фактически разумным. Не принимает такие причины, как "потому что так надо", или "так сказали сверху", всегда полагается только на себя и самых близких сподвижников, проверенных лично.
5)Внешность:
Практически серая кожа, довольна большой рост для тау и чрезмерно худощавое лицо выделяет его среди других тау. Абсолютно лысый, Ку'Шеван никогда не меняет выражение лица, что делает его несколько суровым и отталкивающим. На левой руке отсутствует мизинец, потерянный в одном из сражений с Некронами. Одет в доспехи Воина Огня с цветами Виор'Ла (серый костюм, оливковые доспехи с малиновыми вставками) и дополнено множественными улучшениями и заплатками, сделанными им самим и его другом Вару'Са, пилотом-ренегатом.
6)Биография:
Рос среди Виор'Ла, где и нес службу 5 лет. Несмотря на многие рекомендации, не был повышен до Шас'Уи из-за своего скверного вольного характера, хотя как боевая еденица весьма ценился командованием. В 19 был травмирован во время боя, потерял палец, где отличился смекалкой и находчивостью в трудной ситуации, за что за ним закрепили боевого дрона. В 21 на его глазах произошли события, показывающие Одухотворенных не с лучшей стороны: отряд под командованием его отца был отправлен на самоубийственное задание, целью которого являлось личное обогащение оных. Тогда Ку'Шеван инсцинировал свою смерть, при помощи друга Вару'Са и сбежал на украденном корабле вместе с другими единомышленниками, став их предводителем. Являясь ренегатом, не бросил идеи Высшего Блага, а наоборот, стал нести Благо всем согласным и несогласным своими методами. Незадолго до дезертирства переделал дрона, который стал его "сторожевым питомцем" по имени Импульсный Карабин, или кратко Импи. Из-за вынужденности скрываться научился не привлекать к себе внимания, хотя горячность и фанатизм иногда берет верх над ним.
7)Характеристики и навыки:
Сила - 4
Восприятие - 10
Выносливость - 5
Харизма - 2
Интеллект - 9
Ловкость - 10
Сила Воли - 7
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 50
Поиск (Восприятие) - 40
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 40
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 40
Использование техники (Интеллект) - 45
Медицина (Интеллект) - 20
Ремонт (Интеллект) - 45
Легкий шаг (Ловкость) - 50
Ловкость рук (Ловкость) - 45
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 45
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 45
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
8)Способности:
1. Оружейник (Ремесло,новичок): являясь нелегальным солдатом, приходится самому о себе заботиться. Ку'Шеван умеет восстанавливать боеприпасы к своему оружию.
2. "Импульсный Карабин" (Активная,новичок): из укрытия появляется сверх-разумный и верный боевой дрон и делает два выстрела из импульсных карабинов, неожиданно для врага, после чего снова исчезает из вида.
3. Тёмная подноготная (Активная, новичок): Ку'Шеван неприятный в общении человек, и чтобы чего-то добиться от безразличных к нему личностей, приходится их шантажировать. Находя грязную информацию при помощи взломов, Тау-ренегат может безоговорочно убедить кого-либо по определенному пункту.
4. Снайпер Шас'Ла (Пассивная, новичок): Снайперы всегда имеют преимущество на расстоянии. 20% бонус к легкому оружию.
5. Модулятор вуали (Пассивная, новичок): Ку'Шеван дополнил свой доспехом технологией маскировки от экзоскелетов XV 25, хоть с этим и пришлось попотеть. 20% бонус к легкому шагу.
9)Снаряжение:
1. "Убеждение Ренегата" - броня Воина Огня Виор'Ла Шас'Ла, модернизированная для маскировки и подлатанная лично владельцем.
2. "Довод ренегата" - рельсовая винтовка, служащая Ку'Шевану верой и правдой вот уже 5 лет. Из-за старости несколько поистрепалась, но ей всё еще можно убить на дальней дистанции.
3. "Память Ренегата" - импульсный пистолет отца Ку'Шевана, до сих пор в хорошем состоянии, не без участия обоих хозяев.
4. Аппарат с закрытой линией связи - прибор, по которому Ку'Шеван держит закрытую связь со своим другом-пилотом, помогающим время от времени ему с перемещением по космическим пространствам.
5. Накидка вольного торговца - длинная накидка с глубоким капюшоном, украденная у человеческого контрабандиста. Позволяет скрыть не только личность, но и происхождение.
https://yadi.sk/i/k0wrLe5KbNSPN
!!!Поправлено, файл заменен!!!