warhwammer fantasy
»llceSarll warhammer Игры Astra Militarum Imperium adeptus astartes Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Тысяча Сынов сделал сам warhammer 40k фэндомы
А у вас Кадия пала
Этот и другие комиксы автора - https://vk.com/llcesarllartWh Песочница Chaos (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
О немощности разумных психических бурь.
Приветствую вахактор, некоторое время я постил разные идеи или вопросы в это сообщество и столкнулся с непониманием некоторых основ Хаоса, потому решил высказать некоторые важные мысли для тех, кто хочет приобщиться к иному измерению.Разумеется, я могу и ошибаться, потому и хочу узнать ваше мнение.
1. Темные боги суть паразиты?
И да и нет. С одной стороны, Великая Четверка по отдельности действительно зависит от своих последователей, потому как души и вера дают богам силу, которая необходима для преимущества в Великой Игры. С иной же стороны, Боги Хаоса - это самоподдерживающиеся сущности, для жизни которых поклонение смертных не обязательно, потому как для существования им необходимы лишь эмоции смертных душ, тот же Кхорн получает силу от ЛЮБОГО насилия в галактике, а Тзинч от ЛЮБОЙ лжи от смертного к смертному (codex chaos daemons 8ed).
2. Темные боги созданы людьми?
Отвыкайте от старого бэка, господа, потому как рассчитывать на то, что сущности созданные из эмоций всех смертных существ в галактике сотворены какой-то одной примитивной расой (а ведь по старому бэку Нургл родился во время Черной Смерти средневековой Европы) несколько нелепо и слишком-то антропоцентрично для такого большого сеттинга, к тому же подтверждений этому нет, о происхождении богов (помимо Слаанеш) не сказано ни слова.
3. Темных богов можно уничтожить?
Боюсь, что нет. Проблема в самой природе Хаоса, ему не нужно поклонение, чтобы существовать; ему нужны базовые эмоции для существования: будь то гнев, отчаяние, желание или жажда перемен. Можно ли лишить смертных в галактике этих эмоций вопрос сложный.
Эльдароводы конечно же могут напомнить про Иннеяда, который должен победить Слаанеш, для пробуждения которого нужно найти пять волшебных заточек, но проблема в том, что подтверждения этому нет, а иннари в это просто ВЕРЯТ.
4. Хаоситы просто предатели, отринувшие божественный свет Императора.
Хаос невероятно многогранен, и пути к нему начинаются отовсюду. Конечно, настольный вархаммер у нас представлен шипастыми сверхчеловечными сверхчеловеками, но ведь сеттинг на них не заканчивается. Важно помнить, что Империум - невыносимая тоталитарная помойка, жизнь в которой для подавляющего большинства находится на уровне выживания, а желание улучшить положение безжалостно подавляется. В таких условиях не удивительно, что Империум раздирают внутренние противоречия, восстания и бунты, а этим всегда готовы воспользоваться различные культы хаосопоклонников. Еще раз, недовольство жизнью радикализует, а восставшие могут и не знать ни о каких темных богах и просто желать улучшить свою жизнь, но Хаос живет в душе каждого смертного и всегда готов воспользоваться удобным случаем.
А еще существуют тысячи миров, которые не находятся под пятой Империума и для которых поклонение Богам абсолютно естественно.
5. Победа Хаоса - это смерть всему как в Fantasy Battles?
Строго не обязательно, богов вполне может устроить поклонение триллионов смертных, которые сейчас поклоняются одному хитрому турку, а взамен боги способны дать очень многое, в отличие от одного хитрого турка. Представлять же хаоситов только как орды отмороженных берсерков (хотя и таких хватает) серьезное упущение, они вполне способны построить развитое общество (гуглим К'Сал).
Wh Песочница Wh Other wh humor warhammer 40k фэндомы
Самая суровая игра по Warhammer 40K
"Самая суровая игра по Warhammer 40K, в которой я участвовал. Весна 1991-го, мы играем в блиндаже в иракской пустыне километрах в двадцати пяти к юго-востоку от Насирии. Сражаются космодесантники против эльдар. В руке у кореша журнал White Dwarf (№138, кажется). Вместо фигурок у нас камешки, вместо линейки - топливный щуп от подбитого вражеского Т-55. Стол сделан из воздушного фильтра от "Абрамса". Где мы раздобыли дайсы и пепси - не помню, хоть убейте".anon Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Даже в своем нынешнем состоянии GW продолжают свою вечную миссию. Могучие наборы стартеров и баттлфорсов движутся через интернет-магазины, единственный путь между далекими странами, их путь освящен драконовскими договорами и лицензиями, проявлениями духовной воли GW. Огромные армии юристов сражаются во имя GW на бесчисленных сайтах. Величайшие среди их солдат - Стражи IP, группа правоведов, генетически-усовершенствованные супер-придурки. У них много товарищей по оружию: команды сценаристов и бесчисленные неоттестированные своды правил, вечно бдительные "красные футболки" и авторы White Dwarf. И это лишь немногие из них. Но, несмотря на все старания, их сил едва хватает, чтобы сдерживать извечную угрозу со стороны других варгеймов, со стороны их собственной некомпетентности и многого еще более ужасного.
Поддерживать GW в такое время - значит тратить несметные миллиарды. Это значит поддерживать самую деспотичную компанию, которую только можно представить. Это сказания об этих временах. Забудьте о силе Specialist Games и Warhammer Fantasy Battles, ибо многое забыто и уже никогда не попадет в релиз. Забудьте об обещаниях дешевого цифрового контента и о взаимопонимании с комьюнити фанатов, ибо в совете директоров GW есть только жажда наживы, Космические Десантники и Зигмарины.
Нет фана среди звезд, лишь вечность бойни и денежных трат, и смех сотрудников, ушедших к конкурентам.
Wh Песочница Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Astra Militarum Imperium Imperium Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Продолжаю собирать и красить свою армию Astra Militarum, под прошлым постом попросили описать процесс и указать краски, посему выкатываю:
В прошлый раз (http://wh.reactor.cc/post/4746034) знатно заколебался красить основу звездовскими красками, поэтому в этот раз взял неправославный "the fang".
На ютуб канале ГВ, увидел создание создание полосок на технике, под впечатлением от процесса решил повторить. Краска- "Zandri dust".
Докрасил детальки и пролил. Потыкал аграксом в заклёпки.
Кабина в цвет грунта с проливкой, ибо одна мысль о необходимости прокрасить все эти углубления вгоняла меня в тоску. Экранчик "temple guard blue" и техникал "tesseract glow", не знаю чего я ожидал от этих действий, но вроде вышло забавно.
Закрасил основой лишние следы от проливки, высветлил грани при помощи "krieg khaki", "eshin grey" и "leadbelcher".
Собственно, результат:
С удовольствием послушаю мнение реактора.