Подробнее
wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,расизм,wh humor,wh other,warhammer 40000,fandoms,racism
Лул, хай в Арканум за полуорка поиграет.
Не помню можно ли там полуорка женщину выбрать. За полуогра точно нельзя.
Можно
И чтобы буквы выпуклые были, для того, чтобы материал как следует отпечатался на голове обучаемого.
Великолепная игра, где тебя буквально могут толпой запинать ногами до смерти. Но сделают это вежливо.
С современными трендами в играх, даже не знаешь, хорошо это или плохо, что про неё большие студии забыли.
Те самые говноеды, из-за которых что фентези игры, что фильмы-сериалы по Средневековью подгоняются под нынешнюю "мораль" и "нормы" особо ущемлённых групп лиц.
Источник:
https://www.thegamer.com/fantasy-racism-baldurs-gate-3-affected-me-tiefling-slur/
Пока сюда не набежали антивоуки, автор прямым текстом говорит, что связанные с расизмом конфликты ей добавили погружения и она хвалит разработчиков за это.
Как дндшник, расскажу о своем опыте с расизмом в играх. Во-первых, эти темы нужно обсуждать перед началом игры, многим игрокам они действительно не нравятся и мешают эскапизму. Во-вторых, мне кажется, что реализовать расизм напрямую по отношению к игрокам тяжело. Приключенец сильнее обычного смертного, он просто может дать по морде бычащему на него НПЦ.
Как-то я вел кампанию про магическую школу, и совершенно не планировал влезать в эти темы. С самого начала у игроков был конфликт с мерфолками-индустриалистами, собирающимися снести их родной город и построить там подводную кузню. В определенный момент до игроков дошло, что у главной студентки-русалки светочуствительность, поэтому она всегда ходит на вечерние лекции. И они решили саботировать ее, отравив декана ее факультета. Они преуспели, в результате чего у всех ночных рас на этом факультете начала падать успеваемость. Это дроу, кобольды, дампиры, включая сестру одного из персонажей, и совлины, включая одного из персонажей игроков и его брата. Ну ок, игроки не сильно уловили причинно-следственную связь, но это дало повод для пары квестов. Вскоре после этого игроки столкнулись с местными пожирателями смерти, которые начали заливать им, что ночным расам вообще не место в университете. Вместо того, чтобы послать их нафиг, игроки начали с ними соглашаться. Я сначала офигел, потом дал им квест, чтобы ослабить местную охрану. И жирно намекнул, что будут последствия. Короче, игроки квест выполнили, и даже переусердствовали: они нахрен сожгли пост охраны и продали тонны конфискованных студенческих предметов на черном рынке. После этого пожиратели смерти выпилили местного директора и установили своего.
Прошла пара месяцев. Совлину подняли ренту, но ему уже было пофиг. Потом я дал им пророчество, что новый директор собирается становиться личом и для этого убьет кучу студентов, если его не остановить. Игрокам на это тоже было пофиг, хули, пророчество денег и волшебных предметов не даст. Но у игроков была дружественный НПЦ-трап, с которой встречался один из игроков. Игроки ее любили, пушо она была старостой и постоянно выгораживала их от наказаний. Игроки постоянно доебывали меня шутками про ее длинный член. Пожиратели смерти как-то поймали ее в женской раздевалке и обвинили ее в "аморальном поведении", после чего заставили отчислиться. Вот тут игроки уже начали срать кирпичами. Алсо, один из пожирателей назвал ее гуком, тут игроки уже начали бомбить по-настоящему. За две недели до экзаменов они решили организоваться и убить директора, под шумиху во время матча по местному квиддичу. Бой прошел через жопу: игроки еле одолели директора и он убил пол-партии, после чего кампанию пришлось закончить.
Игроки потом сказали, что, хотя персонажей жалко, но последние несколько сессий были лучшими в кампании.
Короче, темы расизма, сексизма, гомофобии и так далее реально триггерят игроков, даже если они в этом не признаются. Если делать это с уважением к ним - это их мотивирует. Если нет - это вызывает отторжение.
Никто и не добивается запрета расизма в играх. Срачи вокруг расизма в видеоиграх в 95% случаев вертятся вокруг двух вещей: одна половина людей задает вопросы и копается в нюансах, а другая обзывает их СЖВ и требует, чтобы они прекратили.
Чего стоят одни споры вокруг дизайна Дайсмена в Cuphead.
В 30-х существовал стереотип, что все негры помешаны на игральных костях. Сейчас про него знают только хардкорные историки.
Сам срач начался с пары статей о дизайне игры. Как ни странно, авторы писали, что в игре слишком мало расизма, мол, это отбеливает эпоху. Антисжв ничего читать не стали, а просто объявили, что злые журналисты пытаются отменить игру, потому что они злые.
https://kotaku.com/its-impossible-to-separate-cuphead-from-the-era-that-in-1820365021
https://unwinnable.com/2017/11/10/cuphead-and-the-racist-spectre-of-fleischer-animation/
Тряска длилась два года.
Играл на релизе за дроу, расизма не заметил вообще. Один раз только гном-торгаш сказал "чё, дроу? Чот вас дохуя развелось. Ну да ладно, торговать будем?".
В Neverwinter Nights 2, если играешь за дроу, тебе в спину и жители родной деревни будут плевать, и расисты попытаются в подворотне прирезать, и местные герои просто за цвет кожи попытаются линчевать, и некоторые магазины на йух пошлют. Да даже компаньоны определенные матом крыть будут.
"Зачем нам разбирательство и суд? Это же дроу. Всем ведомо, что это мясники, лишенные жалости и сострадания".
Пижже ощущалось только в Аркануме.
Я бы сказал в Скайриме больше расизма, чем в бг3
Лул, хай в Арканум за полуорка поиграет.