warhammer overwatch
»Baneblade Inquisition Amberley Vail Techpriest Kobayashi-san Chi no Maid Dragon Mercy (Overwatch) Adepta Sororitas Daemonette wh humor Lutherniel Warhammer 40000 фэндомы artist Anime Wh Other Chaos (Wh 40000) Slaanesh Ecclesiarchy Blizzard Overwatch Adeptus Mechanicus Imperium Astra Militarum Ursarkar E. Creed
Tali'Zorah ME персонажи ME crossover crossover Wh Комиксы wh humor Wh Crossover Half-Life D.Va Batman Warhammer 40000 фэндомы Игры Wh Other artist Aeldari Craftworld Eldar Overwatch Blizzard Warcraft DC Comics Marvel Studio FOW Mass Effect Valorant SPIDER-MAN Across The Spider-verse Crysis Viper (Valorant) Subverse Doctor Strange Howling Banshees spaceMAXmarine Fortnite ME комиксы Jaina Proudmoore Marvel Comics
длиннопост Wh Песочница Warhammer Fantasy Team Fortress 2 Team Fortress Игры Warcraft Starcraft Overwatch Blizzard Warhammer 40000 фэндомы
Какую еще игру они скопируют?
Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Мы уже разобрали движение, пси-фазу и стрельбу. Сегодня рассмотрим фазу наступления.
Наступление в Вархаммере 40000 – способ ввести свои боевые единицы в ближний бой, чтобы они пустили в ход весь арсенал своих шикарных инструментов для нарубания, нарезания и прочего изничтожения противника.
Основная механика этой фазы очень похожа на имеющуюся сейчас. Вы выбираете любую боевую единицу в радиусе 12 дюймов своей целью, а ваши боевые единицы могут подойти к ним на расстояние 2D6 дюймов
У отряда противника по-прежнему есть возможность открыть по врагу «упреждающий огонь»(ориг. overwatch),при условии, что стреляющий отряд не связан ближним боем. При этом попадания засчитываются только на выпавшие шестёрки, как и в нынешней редакции. Пока всё знакомо.
В нынешней редакции для ближнего боя необходимо соприкоснуться с подставками. А в новой редакции будет лишь необходимо быть на расстоянии 1 дюйм до противника.
Однако вы не можете сблизиться до расстояния в 1 дюйм до противника, которого вы не объявили целью наступления, поэтому, если вы хотите связать ближним боем несколько боевых единиц противника, вам необходимо будет выдержать стрельбу на упреждение от всех этих отрядов. К тому же, стрельбу на упреждение можно открывать несколько раз за фазу, но боевая единица, связанная ближним боем уже не может отстреливаться.
(несколько раз в фазу...несколько раз в фазу...)
Таким образом, в механике наступления появились лишь небольшие изменения, основа осталась неизменной.
Завтра будут новости по фазе Схватки, в которых взглянем на кровавую рукопашную 41го тысячелетия.
Оригинал