warhammer miniature
»Necromunda Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) Genestealer Cult Tyranids House Van Saar Spyrer Warhammer 40000 фэндомы
The Book of Desolation
Из улья Секундус доносится много шума, поскольку наемники шпилевики копаются в его руинах, кишащих ксеносами, и ходят слухи о том, что преемница лорда Хелмавра организует собственную экспедицию за утерянными археотехами. Вы не сможете долго скрывать сочные слухи о чудесной добыче от банд Некромунды, и золотая лихорадка за секретами улья Секундус начинается в Книге Запустения.
Эта книга добавляет множество нового контента для Некромунды. Она выйдет следом за коробочным набором Necromunda: Hive Secundus - перенося полные многопользовательские кампании в глубины. Есть четыре новых списка банд, новые Dramatis Personae, такие как ужасающий Мальстрейн Альфа и множество дополнительных материалов, чтобы оживить ваши игры.Все это завернуто в новую систему кампании Underhells — драматическое повествовательное приключение, в котором игрокам предстоит прорваться через, казалось бы, непроницаемую Пылевую стену, окружающую Улей Секундус, выжить в трудном походе через зону отчуждения за ее пределами и разграбить руины в поисках славы, известности и богатств (в основном богатств).
Из четырех новых банд одна предназначена исключительно для использования в кампании Underhells.
Банды Malstrain собирают самые ужасные и мутировавшие создания Разума Выводка в свирепые охотничьи стаи, в которых орды Brood Scum подавляют свою добычу, в то время как смертоносные генокрады разрывают безрассудных бойцов на кровавые ленточки. Любая потеря возможностей тонкой настройки вооружения банды компенсируется гораздо большим количеством бойцов уровня Brute, что придает банде Malstrain совершенно иной вид, чем у других банд.
Однако, если вы предпочитаете вывести своих испорченных ксено-приспешников из Бездны и отправить их в другие кампании Некромунды, вы можете выбрать банду Malstrain Corrupted. Эти варианты банд позволяют вам посеять ограниченное количество бойцов Malstrain в большинство основных банд, включая шесть домов, Badzone Enforcers, Corpse Grinder Cults и Palanite Enforcers. Это испорченные души, которые попали под влияние Разума Выводка и вернулись на поверхность в качестве скрытых агентов Патриарха.
Охотничьи отряды Spyrer представляют собой редкие моменты, когда эти обычно одинокие хищники-высшие ульи собираются в небольшие группы, стремясь собрать как можно больше трупов. Они действуют как ни одна другая банда в Некромунде, насчитывая всего три-четыре бойца, когда отправляются в путь, хотя каждый Spyrer — это сильный боец с передовыми технологиями, намного превосходящими возможности обычных банд.
Вместо того, чтобы охотиться за богатствами и наградами, Spyrers стремятся лишь убить как можно больше, поскольку количество их жертв разблокирует спящие системы в их охотничьих снаряжениях, которые еще больше повышают их возможности. Это означает, что каждый боец должен тщательно выбирать свои цели, поскольку, несмотря на мощь таких чудесных снаряжений, их все еще можно сбить решительной контратакой.
Другие банды, надеющиеся выжить в Underhells, могут заручиться поддержкой одного Spyrer, чтобы помочь справиться с худшим из Malstrain, став бандой Secundan Incursion. Эти отряды просто заменяют своего лидера на Orrus, Yeld, Jakara или Malcadon Spyre Hunter.
В рамках кампании Underhells игроки, отправляющиеся в Бездну в поисках добычи, также наймут специальную команду паромщиков Бездны при сборе своей банды. Эти эксперты-проводники необходимы для пересечения Стены Пыли и зоны отчуждения вокруг Бездны Секундус, и являются бойцами с широким выбором оружия, снаряжения и навыков, включая транспортные средства.Банды Дома Ван Саар являются одними из самых распространенных экспедиций, которые можно найти за Стеной Пыли, привлеченные очарованием утраченных археотехов, и как таковые выдвигают уникальный тип специалистов-исследователей, известных как Тек-охотники . Каждый из них является экспертом в одной из четырех областей — Augurtek, Bioteknist, Gunntek или Teknomat — которые открывают доступ к передовому оружию и оборудованию, и, возможно, самое важное из всего, они щеголяют позитивно проворным Движением, характерным для 5” — редкость в бандах Ван Саар.
Правила для трех недавно представленных Dramatis Personae также включены – вышеупомянутый Malstrain Alpha, Hermiatus the Second Son и недавно улучшенная Lady Haera Helmawr – а также две уникальные команды Ferryman. Эти мощные персонажи могут оказать огромное влияние на ваши Underhells Campaigns, и их модели абсолютно великолепны.Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Kill Team Wh Games Wh Other Fellgor ravagers Wh conversion Warhammer 40000 фэндомы
Однажды мой друг кинул в меня коробку тзангоров и предложил вернуть киллтиму 40 тысячных бистменов. Задача получилась здоровенная, а главное, интересная.
Это два варианта командира. Серый с белым. Тут на примере "белого" видно, что пытаясь сделать супер светлую или супер темную шерсть, или шкуру, или кожу, при покрасе важно интенесивно добавлять какой-то еще цвет, как на темном парне, иначе белый будет выглядеть неестественно, как на этом челике.
А, ну да, шаман: его пришлось немного переделать: добавить третью руку потому что у Пикника было, что у шамана три руки и флаг потому что ну, шаман. Иногда брать заказы у своих друзей душно.
Короче на нескольких последних я схалтурил так или иначе, косяк)))).
Бтв да, самый большой и трудоемкий проект, которым я занимался за последнее время, магнум опус, так сказать.
p.s. Надеюсь у того, кто это читает все хорошо, или скоро наладится.
Imperium Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) Leman Russ Primarchs Warhammer 40000 фэндомы
Примарх VI Легиона - Леман Русс
Продолжаю свою эпопею по покрасу примархов. На этот раз литьё приемлего качества, хотя не без огрехов. Некоторые элементы клеить не стал, так как они толком не клеились, да и так, на мой вкус, модель перегружена деталями. Подставку сделал съемную, замагнитил, так что его можно вынуть при желании. Работай - доволен.
P.S. Заказчик мне ещё 5 примархов приволок на покрас :(
Miniatures (Wh 40000) Adeptus Mechanicus Imperium Wh conversion Красил сам (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Магос Доминус Гекатей
Залежался ересёвый робот, а так же куча битсов, которые превратились в доминуса для кампейна.
Совместно с Severin101
Глашатай военного совета коалиции имперских сил реколонизации Каркаса провозгласил: «Прибывает Магос Доминус Гекатей главнокомандующий флота эксплораторов Тетта 5 Мира кузни Knossos 4…». Легкий вздох прокатился по собравшимся - еще одна старая склочная «шестеренка» похожая на механического осьминога будет требовать любой ценой сохранить каждый склад и энергоячейку на планете…
Из открывшихся дверей раздался низкий гул сервоприводов и тяжелый звук шагов. Свет выхватил массивную фигуру не менее 4-х метров ростом. Древний в саркофаге дредноута на совете…и куда делся Магос Гекатей? Наиболее зоркие через мгновение увидели явные отличия от силуэтов известных типов дредноутов. Дополнительные конечности и механодендриты явно указывали на то, к какой фракции принадлежит эта громада.
Уверенным шагом Магос-Доминус Гекатей продолжил движение к столу совета. Любопытные взгляды скользили по громадной фигуре. Его правая рука представляла собой огневую платформу, совмещавшую автопушку и какое-то экзотическое грав-оружие. На локтевых суставах виднелись порты от демонтированного оружия. Между пальцев левой руки скользил, извиваясь как змея, инфошип, сканировавший все вокруг. А на запястье был закреплен древний гравитационный молот, функционировавший в режиме гибернации он, тем не менее, вызывал головокружение и тошноту у оказавшихся по близости секундантов и помощников. Похоже этот служитель бога машины выбрал более разрушительное воплощение Омнисии. Большинство участников решило, что магос разместил себя в каком-то древнем шасси дредноута, однако Капитаны космодесанта получили от своих Технодесантиков отчет, что перед ними глубоко модернизированное шасси Легио Кибернетика а именно Боевой автоматон класса Домитар времен Великого крестового похода.
Гекатей подошел к столу и из его груди раздался низкий механический голос: «От лица Мира-кузни Knossos 4, приветствую Вас…»
Wh News Orks Miniatures (Wh 40000) Wh Books Wh Other gretchin Warhammer 40000 фэндомы
Ежегодный Красный Гоббо+правила+книга
После столь необходимого отдыха в летние месяцы вернулся всеми любимый гретчин. Приготовьтесь к взрывной праздничной революции, ведь Красный Гоббо возвращается!
В этом году невероятно симпатичный маленький негодяй был найден у дымохода, готовый преподнести счастливчикам шипящий сюрприз.
По стопке подарков видно, что у маленького негодяя на самом деле есть несколько довольно причудливых подарков, в том числе кисть и немного красок, а также много взрывчатки. Очевидно, что тот, кто получил этот искрящийся сюрприз, вел себя непослушно.
Первоначально революционер с пылким сердцем, этот хитрый маленький филантроп в последнее время стал совершенно увлечен идеей Рождества. За эти годы у него было много воплощений, каждое со своими правилами.
Вы можете загрузить новый набор правил Legends для сюрприза Да Красного Гоббо в своих играх Warhammer 40,000, нажав кнопку.
Некоторые говорят, что Красный Гоббо — это титул, который принимают маленькие отважные гретчин, когда они мотивированы, помимо всякого чувства личного благополучия, бороться за то, что они считают правильным.
Именно так обстоит дело в романе Руайрида Джеймса : Гоббо снова скачет», когда орк-бойз по имени Стимма умудряется создать своего собственного Красного Гоббо – с неожиданными последствиями.
Теперь мы собираемся завершить эту статью, сказав «Красный Гоббо» еще раз.
Красный Гоббо.
ссылка на вахаком